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ガードが楽しいアクションゲームを教えてくれ
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:27:08.88ID:yyYvzbef0
移動要塞的なムーブが楽しみたい
0003名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:31:33.75ID:yyYvzbef0
盾を使うならまあアリ
0005名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:35:43.61ID:yyYvzbef0
モンハンは良いな
どの武器もガードが格好いい
0006名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:38:09.20ID:wdIIU0Ek0
ガードというか守備にもちゃんとリターンがあるって意味ではSEKIRO一択
PCあるならMOD充実してるからスチームでの購入を勧める
0007名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:39:57.48ID:mkrELGEWd
盾じゃないけどセキロが割と理想的なガードゲーだった
ボタン長押しで通常ガード、チョン押しで弾きって仕様で上手く弾けたら気持ち良いけど無理せず長押しで凌げるってバランスが良かった
モンハンだとジャスガは馴染めないけどガンスのクイリロガードは好き
0008名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:42:19.25ID:yyYvzbef0
SEKIROか
刀でガード出来るんだな
0009名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:42:29.67ID:kKvV6leO0
ARMSかな
近距離でガード取ると反確取れるから楽しいよ
0010名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:46:44.11ID:yyYvzbef0
ARMSね
Switchは携帯専用しか持ってないのだが大丈夫だろうか
0012名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:47:25.61ID:mkrELGEWd
>>8
刀での打ち合いはめちゃくちゃカッコいいよ
弾きが上手く嵌れば全ての攻撃を弾きながら前進する要塞ムーブも可能
0013名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:48:36.55ID:9+M0D9KtM
ブレワイ 使いこなせばマジで無敵
0014名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:53:23.65ID:KGdSNCF9a
ダブルクロスのブシドーランス、チャアクは移動要塞な感じ、タイミングでモンスターのどんな攻撃でもガードできて怯ませることも可能だった気がする
0015名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:54:46.22ID:KGdSNCF9a
>>10
Armsはガードよりも攻めまくる方が圧倒的に強いような
0016名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:55:57.35ID:KGdSNCF9a
>>12
セキロのrta少し見たけどガード、パリィ主体だったな
0017名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:56:15.85ID:KGdSNCF9a
>>13
回避が強すぎてな
0019名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:58:47.25ID:yyYvzbef0
>>11
ガードしてる動画は発見出来なかったけどパワードスーツは好き
0020名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 20:58:53.00ID:ZbQIx1AGa
ドラゴンエイジ インクイジション
0021名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 21:00:17.17ID:StKWnvyW0
sekiro
0022名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 21:03:23.26ID:XFwJBgAua
ブレワイでジャストガード出来たら脳汁が出るわ
0023名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 21:04:52.84ID:yyYvzbef0
SEKIROやってみようかな
0024名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 21:20:39.57ID:Jr/P8LXs0
1番ガードしてるなあとおもったのはオーバーウォッチだけどACTじゃなくシューターだった
0025名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 21:24:09.85ID:6sCdO+SG0
ソロ主体のアクションだとパリィとかディフレクト主体になってガードとは違う感じのが多くなるかもしれない
やっぱり盾職ガード職が輝くのはパーティ戦だなあ
MMORPGなんかだと多いけどアクションゲームでパーティ戦あって盾職あるのってあるのかな
0026名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 21:26:20.81ID:mkrELGEWd
>>23
ただ一つ忠告するとガード不可の攻撃(事前予告有)もあるから回避やジャンプも駆使しなきゃならない
ガードだけで余計なものはいらん!てことだと違うかもしれない
0027名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 21:54:06.96ID:NSOCyxet0
ディビジョン2の盾は限定的だけど面白いな
0028名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 21:57:36.45ID:1LKK9XLEd
TERA
0030名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 22:04:11.80ID:ZcZISRlQ0
SEKIROは仕込み傘が異様に強いのも楽しい
あの狼が傘さしてボスにジリジリ歩いていくのは何か笑える
0031名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 22:19:56.62ID:JgC3t4Xz0
スカイウォードソード一択
0032名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 22:29:13.90ID:/0F5TBPH0
飛龍の拳
いやマジで
0033名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 22:35:05.55ID:adlLRkj8
スト3の対戦で手当たり次第にブロッキングしまくってたら
どん!と台を叩く音がしたあと反対側から灰皿が飛んできた
0035名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 22:50:53.28ID:6WaTRWQj0
MGR
0036名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 22:52:54.79ID:IWgFodSpd
一番はダントツで隻狼だけど、キングダムハーツ2FMやMGRも面白い
0037名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 22:58:59.68ID:gdih6hxYa
スト3
0039名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 23:22:11.38ID:eHrx+oJ30
プリンスオブペルシャ
0040名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 23:32:01.96ID:ZLTggdHE0
pspの頃のディシディアはガードというかはじきみたいな感じで成功すると気持ちよかったな
0044名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 04:08:32.56ID:gnReQoiU0
セキロはガードが攻撃みたいなもんだからな
相手の攻撃を防ぐという受け身のターンをそのまま攻めに繋げられるのは素晴らしい
0045名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 04:13:18.65ID:v67FSakud
リンクの冒険
0048名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 07:02:48.42ID:MnIDSRDYr
>>16
主人公の攻撃力低すぎて他のソウルシリーズ宜しく
回避とケツ掘りだと時間かかるのよ

ゲームの使用上弾きでも相手の体幹ゲージ(maxで即死するスタンゲージみたいなもん)溜まるから
速攻がしたければ弾くのがセオリーや


まあ、実際はTAとかだともっと高度なハメ使って倒してるけどね
0049名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 07:05:17.50ID:MnIDSRDYr
>>30
爆竹、仕込み傘、火筒、握り灰の救済四天王
0050名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 07:28:58.02ID:eii93vAc0
ブラスターマスターゼロ2のガード(?)してからのカウンターが
チョット面倒に感じて結局序盤で中断してしまった
使いこなせば楽しかったんかなあアレ

>>32
ガード決めてからの投げとか あの当時のゲームでは楽しかったよね(2と3しか知らない)
0051名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 07:32:22.21ID:EUWnUz2W0
隻狼はチャンバラの戦闘システムの完成形だから経験しておくべき
0052名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 07:34:48.86ID:MnIDSRDYr
>>51
なお難易度
0053名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 07:55:21.52ID:wb/rLgAIM
隻狼は苦難を選び鐘を鳴らすとガードすら出来ない
弾きがガードになったら死ぬ
勿論攻撃が当たっても死ぬ

弾きが上手くなると弾けなかったら死を選ぶようになる
0055名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 08:20:40.16ID:Bibr+2ue0
フォーオナー
0056名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 08:21:46.19ID:MnIDSRDYr
>>53
難易度選択自体はあるんだよな
ただ、難しくできるだけで。
0057名無しさん必死だな
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2020/07/15(水) 11:11:06.88ID:aATrbEM70
>>55
コンカラーの鉄壁感好き
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