X



【ゲームハード】次世代機テクノロジー18【スレ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな (4段) (ササクッテロル Sp3b-Ar/h)
垢版 |
2020/07/28(火) 09:59:40.97ID:3tk1V2Zhp
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー17【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595550720/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0669名無しさん必死だな (ワッチョイ 16b1-UD9X)
垢版 |
2020/08/01(土) 10:38:25.66ID:WJQnhaEE0
アメリカとかほんまカスだからな
最近は中国が大きくなってあっちばっかかまってるからあれだけど
その前はずっと日本いびり続けてたのがアメリカだからな
0670名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-ox6F)
垢版 |
2020/08/01(土) 10:46:14.82ID:jBhbDBZVp
Halo InfiniteはマルチプレイをF2P化して
XBOX Series Xで120fpsサポートだってさ
0674名無しさん必死だな (ワッチョイW 1625-ddjT)
垢版 |
2020/08/01(土) 10:59:49.87ID:cfdGlYS30
>>657
デタラメすぎてワロタ
0676名無しさん必死だな (スフッ Sd9a-/ZlF)
垢版 |
2020/08/01(土) 11:04:29.15ID:AJC4pdoid
てかヘイポーほんと酷いな
マップ開いて閉じた後のポップアップとかあれは一度アセット全部メモリから捨ててるって事だよな
16GBの高速なメモリがあるはずなのに
0677名無しさん必死だな (ワッチョイ 8ef0-xE3T)
垢版 |
2020/08/01(土) 11:05:25.57ID:nyYN0o8x0
確かにな
発売が今年末ならあるはずなんだから
めんごめんご見栄えを気にしてPCで映像作っちゃった実機映像はこれなんだよ
って出せばよいのに
0678名無しさん必死だな (ワッチョイW f1f3-pGvQ)
垢版 |
2020/08/01(土) 11:13:10.80ID:KScYEtAu0
今まで箱はF2Pタイトルもゴールドじゃないとオン出来なかったけど
HALOはゴールド無しで遊べるって事?
それとも単にマルチを単体でF2Pタイトルとして出すだけ?
0679名無しさん必死だな (ワッチョイW 7aee-Km8/)
垢版 |
2020/08/01(土) 11:14:57.72ID:NwKh7pzm0
FPSやるなら120fpsはでかい
0681名無しさん必死だな (ワッチョイ 5daa-xE3T)
垢版 |
2020/08/01(土) 11:50:17.30ID:dsckjNbH0
ていうか今の段階で実機どころか開発機もすっ飛ばしてPCでファースト実演するって
もう論外な気がするんだけど、1年前からシリコンの写真ドヤ顔で披露してたのは何なん?
0683名無しさん必死だな (ワッチョイW 65aa-fJsc)
垢版 |
2020/08/01(土) 12:01:00.38ID:GxwJ9Lxj0
なんせ他のタイトルも軒並み実機プレイ映像無しだしな
ハード発売延期すら有り得るんじゃないかという惨状
0685名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-ox6F)
垢版 |
2020/08/01(土) 12:17:39.12ID:jBhbDBZVp
PS5の実機のゲームプレイのそれほど多くないよな
0687名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-ox6F)
垢版 |
2020/08/01(土) 12:23:57.66ID:jBhbDBZVp
>>686
0だっけ??
0688名無しさん必死だな (ワッチョイ 8e95-FaE3)
垢版 |
2020/08/01(土) 12:24:36.52ID:zs+UEns+0
廉価版のSS出すからそいつの仕様完全に固まってないんじゃね?
XB1切ったとしても最低基準としてそっちには合わせてやらないといけないわけだし
0689名無しさん必死だな (ワッチョイ cd8a-Xvfy)
垢版 |
2020/08/01(土) 12:31:23.63ID:XrDxM3TT0
>>684
MSのDirtの120fps、FarcryのHDR、4kの発表の時限独占もアホなんだろうと思ったわ
あとでばれた後のダメージのほうが大きいというか、相手に対してのポジティブマーケティングになってるからな
ハードの何もないところに名前を付けたりとかそういうのじゃないって箱1で気が付かなかったようで
比較が面白いのに箱が一人でフェードアウトして言ってるからあかん
0696名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-ox6F)
垢版 |
2020/08/01(土) 13:48:45.89ID:jBhbDBZVp
>>689
PS5が同じPRしてたら下駄はかして絶賛するくせに
0698名無しさん必死だな (アウアウクー MMc5-7CIk)
垢版 |
2020/08/01(土) 14:19:20.84ID:IPpL2kX8M
>>696
SIEの看板タイトルが糞グラ化した上に
PVはPCでした、他のタイトルも全部PCの映像です
なんて言ったらネガスレ乱立してパート化した上でYahooニュースに乗ってるレベル
箱だから「またか」で済んでる
0701名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-ox6F)
垢版 |
2020/08/01(土) 14:55:18.62ID:jBhbDBZVp
>>698
全角とかアホかよ、ジジイ
0704名無しさん必死だな (ワントンキン MMfe-ddjT)
垢版 |
2020/08/01(土) 15:03:10.32ID:dlu8FviPM
>>701
全角警察うぜぇwww
0707名無しさん必死だな (アウアウウー Sa09-yZXw)
垢版 |
2020/08/01(土) 15:42:11.08ID:/HJf16rra
https://www.psu.com/news/ps5-pro-like-system-hinted-at-in-new-sony-patent-for-multi-gpu-approach-console/
ソニーは、クライアント&クラウドベースのコンソールのための
マルチGPUアプローチに関する新しい特許を出願しました。

特許の説明は以下にあります。技術的な話が多いですが、
基本的には、CPUとGPUのコンボを1つだけ搭載したライトバージョンと、2つ以上のコンボを搭載し、
さらにRAMやその他の機能を追加した拡張バージョンの
2つのコンソールが存在する可能性について言及しています。

http://www.freepatentsonline.com/y2020/0242723.html
マルチGPUシミュレーション環境では、
フレームバッファ管理は、複数のGPUがビデオの各フレームをレンダリングしたり、
ビデオの各フレームの各部分をレンダリングしたりして実装することができます。
GPUの1つは、他のGPUからフレーム情報を受信し、
物理的に接続されたHDMI出力ポートを介して完全なフレームを読み出すことにより、
HDMIフレーム出力を制御します。あるいは、GPUの出力を一緒に多重化することも可能だ

コンピュータゲーム機などのシミュレーションコンソールでは、
通常、CPU(Central Processing Unit)とGPU(Graphics Processing Unit)を搭載した
SoC(System on a Chip)と呼ばれるシングルチップが使用されています。
半導体のスケーリングの課題と歩留まりの問題から、
複数の小さなチップを高速コヒーレントバスでリンクして大きなチップを形成することができます。
このようなスケーリングソリューションは、巨大なモノリシックチップを構築するのと比較して、
性能的に最適なものではわずかに劣るものの、コストは低いです。

本明細書で理解されるように SoC技術は、
ゲームコンソールなどのビデオシミュレーションコンソールに適用することができ、
特に、単一のSoCを「ライト」バージョンのコンソールに提供することができ、
複数のSoCを使用して、「ライト」バージョンよりも大きな処理能力およびストレージ能力を有する
「ハイエンド」バージョンのコンソールを提供することができる。
また、「ハイエンド」のシステムは、ランダムアクセスメモリ(RAM)などのメモリをより多く搭載することができ、
同じゲーム機チップを使用したクラウド最適化版でも、より性能の高いものを提供する可能性がある。
0709名無しさん必死だな (ワッチョイ a6ee-xE3T)
垢版 |
2020/08/01(土) 16:47:11.77ID:zcILlKl90
リードアーティストが不在なのか何も考えてないのかわからんけど
こういう画作りしたいっていう話が無いと
エンジンも進まんだろうし
何も考えないで作ってるような感じだったもんなぁ
0711名無しさん必死だな (オッペケ Sr05-wRyu)
垢版 |
2020/08/01(土) 17:08:26.80ID:eTTFJfGUr
アートディレクションそのものに関してはあれで良いと思うよ
チームの言う通り原点回帰という方向性も示せてるしHALOに望まれてるのはああいう明るいノリだからな
4、5で変に硬派な雰囲気にされてしまったけど北米じゃ元々パーティゲーみたいなもんなんだし
オープンワールドやマルチのデザインとディテールアップ次第だな
0718名無しさん必死だな (ワッチョイW d697-oBEc)
垢版 |
2020/08/01(土) 19:10:48.00ID:bFv63jLt0
8月のお披露目も、楽しみ
0719名無しさん必死だな (ワッチョイW 5643-DfbS)
垢版 |
2020/08/01(土) 19:18:47.78ID:+2HyNFYi0
>>707
なるほど?つまりGPU付き魔法のSSDを装着させることで4K解像度に対応することも可能?
0724名無しさん必死だな (ワッチョイW edf3-ox6F)
垢版 |
2020/08/01(土) 20:53:30.27ID:OpmxARTk0
>>713
サーニーは言わなくても
SIEマーケティングとファンボーイが過剰に反応する
Road to PS5で後方互換の説明も
慌てて公式ブログで補足文出してるくらいだからな
0728HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/01(土) 22:15:33.64ID:gIYGM5n0r
>>707
これってそもそもねー
PSNOWのPS3(CELL)サーバーからして
4台SMP接続されたスーパーマシンで基本は出来てんだよ
何がソニーは技術力ないだよ
無知なだけの癖に
PS3サーバーはそれがロードバランスされて動くんだぜ~
簡単に言ったらAPUに置き換えただけよ
0731名無しさん必死だな (ラクッペペ MMee-fJsc)
垢版 |
2020/08/01(土) 23:35:32.12ID:x3EIZZh9M
>>729
それってDFの解析結果じゃないの?
それらはカットシーン映像しか出てないから、30fpsという結果になるのはある意味当然なのでは
0732名無しさん必死だな (ワッチョイW fa16-Y22p)
垢版 |
2020/08/01(土) 23:43:35.46ID:nadQpWqe0
この期に及んで実機映像が出てこないから
とりあえずデモで判断するしか
0733HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/01(土) 23:46:49.57ID:zv3/Evnjr
>>730
あら?
8台だっけ?
更に凄かったwww
0734名無しさん必死だな (ワッチョイ edf3-UD9X)
垢版 |
2020/08/01(土) 23:51:28.32ID:nTROd5Io0
デュアルグラフィックス的なやつならともかくデュアルAPUは現実的じゃないだろうな
低コストというけど例えば2つ詰むならチップセットもほぼ倍の規模のものを用意する必要性があるし冷却性能も大幅に強化する必要がある
ソフト側にしてもデュアルXeonなんかがそうであるように専用に開発を行わないとパフォーマンスが出ない
0736HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/02(日) 00:20:37.42ID:1q4N8AxPr
>>707
果たしてこれはPS5Proになるのだろうか
もしくはPS6になるのだろうか?
0737HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/02(日) 00:22:46.80ID:1q4N8AxPr
>>735
いやSoCだとdGPUがパッケージの中に2個乗るだけの話し
まあ5nm以上じゃないと無理だろうね
0738名無しさん必死だな (ワッチョイ 16b1-UD9X)
垢版 |
2020/08/02(日) 00:35:59.84ID:j2yd1Iv80
いやHDMIで繋ぐ意味はあるよ
それって結局別モデルを出す必要がない
PS5のスペックアップしたかったらPS5もう一台買えばいい
これって凄くない?
0739名無しさん必死だな (スッップ Sd9a-yku+)
垢版 |
2020/08/02(日) 00:36:16.15ID:XP0FSxYtd
PS4Proにしても既存のPS4ゲームをお手軽に4k化するためにGPU性能をただ2倍にしただけだったしな
おそらくPS5Proでも8kゲーミングのためにGPU性能を2倍にするって部分は同様になると思う
0740名無しさん必死だな (ワッチョイ edf3-UD9X)
垢版 |
2020/08/02(日) 00:42:00.09ID:PuUFf60O0
>>737
オンダイならそもそも初めからより強力なGPUを統合すればいい訳で2つ積む意味が無い(というか接続とかどうすんのそれ?
SoC=APUだから複数のSoCを使用ということはそのまま受け取るとするならつまりAPUを複数詰むという意味になる
0741名無しさん必死だな (スッップ Sd9a-yku+)
垢版 |
2020/08/02(日) 00:47:39.65ID:XP0FSxYtd
今のRyzenは12コアとか実現するために、6コア+6コアで複数のCPUダイ積んでて、それらを統合するIO部はまた別のダイだし、この手法の延長上では?
0742HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/02(日) 00:47:47.35ID:1q4N8AxPr
あらら?

スクウェア・エニックスによると、PS5のレイトレーシングはPCのレイトレーシングとほぼ同じです
PC支配は欺瞞的ですか?
https://www.eurogamer.pl/amp/2020-07-31-ray-tracing-na-ps5-jest-niemal-identyczny-jak-na-pc-twierdzi-square-enix
「PS5は、たとえば反射でレイトレーシングを実装することにより、ビデオゲームの技術面を根本的に改善します」と松田洋介は週刊東洋経済プラスに語った。 -PCで見る品質と比較するとほぼ同じです。
0743名無しさん必死だな (ワッチョイW d628-OCof)
垢版 |
2020/08/02(日) 01:00:58.68ID:QW207++e0
Navi10だからレイトレないとはなんだったの???
0744名無しさん必死だな (ブーイモ MMf1-x3Eb)
垢版 |
2020/08/02(日) 01:14:11.67ID:a4I3Cve4M
つってもレイトレはXSXのほうが強いからスクエニがレイトレにこだわったゲーム作りをするならXSX版のほうがクオリティー高いってことになるな
0746名無しさん必死だな (ワッチョイW 7aed-knbO)
垢版 |
2020/08/02(日) 01:25:57.97ID:wGr/udsb0
>>743
糖質
0749名無しさん必死だな (ワッチョイW 4efd-FqB/)
垢版 |
2020/08/02(日) 01:51:54.67ID:mxR3Gf6K0
Haloは事前情報だと凄かった
4K 60fpsでレイトレ使用、マルチでもそれが維持できるローンチソフト
現在は120fpsを目指し調整中

しかしいざ蓋を開けてみたらあんな出来
そもそもローンチにはレイトレ無しの不完全版しかリリース出来ない
誰しも落差に絶句したし特に北米ファンの嘆きは大きかった
盛っただけのスペックと名前だけの新技術に何の意味があるのだろうね
0750名無しさん必死だな (ワッチョイW f1f3-YACz)
垢版 |
2020/08/02(日) 02:07:35.13ID:aNcWQN9h0
>>739
GPUを2倍にするくらいじゃ8Kには到底足りねえよ
それに8K対応機をコンシューマゲーム機で出すほどディスプレイが普及するわけもない
0752名無しさん必死だな (ワッチョイW 25b9-pxj+)
垢版 |
2020/08/02(日) 02:47:36.00ID:/QbjPqbV0
米国TikTok事業の売却でByteDanceとマイクロソフトが合意、米国内ではマイクロソフト以外の企業が運営か


xbox独占くるーw
0755名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-ox6F)
垢版 |
2020/08/02(日) 07:49:38.12ID:bNvMAgOIp
>>733
GAIKAIとOnLiveの技術買っただけな
0758名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-ox6F)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:01:43.61ID:bNvMAgOIp
PSNowは人いない割には結構排他機能に引っかかる
0759名無しさん必死だな (オッペケ Sr05-5ft/)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:29:48.61ID:OWnN/dSSr
>>742
25TFと嘘偽り挙げ句の果てにはレイトレ不向きのSXとは対照的だな
0763名無しさん必死だな (ワッチョイ d6b0-UD9X)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:45:33.68ID:rug3dknI0
箱が上だろうが同じハードウェアを使ってるなら、20〜30%性能が高いレベルなんじゃね
それがグラフィックにどこまで影響を及ぼすかは見てみないと分からないけど
箱が出来てPS5は出来ないみたいなレベルにはならないだろう
0764名無しさん必死だな (オッペケ Sr05-5ft/)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:47:08.70ID:OWnN/dSSr
レイトレ性能高いなら我先にアピールしてるわ言葉ではなく画としてね
察してあげろ
0765HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:53:27.19ID:wHNOVzk4r
>>741
そうそう

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1108/259/amp.index.html
4ダイのチップレットのほうがダイのコストが下がるとしても、MCMアセンブリの歩留まりが低ければ、コストが上昇してしまう。
しかし、現在ではその問題は解決され、全体のコストへのインパクトは無視できる範囲に収まっているとAMDは説明する。
また、スピードイールドに影響するダイ間での動作周波数と電圧の特性のばらつきも、AMDが採用したオンダイの周波数センサー(ダミーのクリティカルパスの計測を行なう)とデジタルLDO(Low Drop-Out)電圧レギュレータによるコア単位の電圧制御で軽減できるという。
0766HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:55:37.33ID:wHNOVzk4r
>>755
それはストリーミングの話しだ
ハードは関係ないよ
0767HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:59:18.79ID:wHNOVzk4r
>>763
基本は数値通りさ
実効性能で差が縮んでしまうと言う事はある
PS4とOneでは元々PS4の方が性能高い上に当初DX11よりPSSLの方が性能良かったから余計差が付いた
0769HYns6mPSx (ワッチョイW b1b9-7fEm)
垢版 |
2020/08/02(日) 10:27:31.24ID:d+57+a7E0
>>768
だれがそんな話ししてんだよ
どんだけピーク性能に近い性能を発揮出来るか?
って言ってんのがわかんないのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況