3年前サード「スイッチについては様子を見てみよう」→3年後サード「まだ様子を見てみよう」
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>>97
なるほど、こりゃPS箱の次世代機専用タイトルはしばらく出そうに無いな >>94
それインディーズやDL専で水増ししてるだけだぞ?
パッケージソフトはいまだ少ないし、20万以上も10万以上も、5万以上売れたソフトでさえPS4の方が圧倒的に多い >>99
だからPS箱PCって書いてるでしょ、誰も箱だけに出してるなんて書いてないよ?
箱とswitchの違いは性能、箱はPSPCとマルチし易いが、switchは性能的にやり難いってだけ PCは汎用性高いからな
PSPCマルチや箱PCマルチもあればSwitchPCマルチもある
海外目指すとこは性能必須だろうけど手軽にできるゲーム作るとこはSwitchとタブレットでできるの作るだろ >>101
CAPCOMみたいな例外除いてしばらくはPS4・5箱1・sxそれとPCのマルチが基本になるだろうね 世界では普及台数の多さを語り
日本では普及台数の割にはと言う
そりゃ国内のマルチ負けるようになるわ >>102
週販に載るDLタイトルってなんだ
パッケージタイトルだぞ
そして、ランキングに載るって事は
PSのタイトルはインディー以下 >>102
インディーズにせよDL専にせよ需要が無けりゃランキングに載らねえよ
PS4で50タイトルしか載ってないならそれより下のPS4タイトルは水増しインディーDL専以下じゃねえか 洋ゲーAAAは性能的に出せない
和ゲーが得意とする美少女アニメ系ゲームで遊ぶなら
PSというイメージが植え付けられてるし
これを覆すのはなかなか難しい >>38
正直それな
なんかやりたいゲームが出たら買うだろって思いながら、結局PS4買わなかった
ハード買ってまでやりたいゲーム無かったわ >>110
残念ながらポリコレでPSでその手ゲーム出せなくなったんだ >>103
そこにSwitch含めりゃさらに普及台数増えるな >>90
モンハン系、妖怪系、ドラクエ、モンスターズ系、が突出してるけど
パズドラ、ブレイブリーデフォルト、KH3D、エクスプローラーズ、レイトン、逆裁、イナイレ、バイオ、メガテン、ペルソナQ
進撃、ワンピ、牧場物語、アイカツ、こびとづかん、DBヒーローズ、太鼓、ディズニー、逃走中とかか �PS4はAAAが出るからよく売れる
○PS4はAAAがそこそこしか売れないから他は死んでる
AAA無しSwitchとやらにサードで負けてるのが良い例 >>108
週販に乗るタイトルはスイッチに関してはファーストばかりだろうに・・・ >>114
大体Switchには新作が出てないかSwitchでも売れてるもんばかりじゃん
逆に言えばその中でまだSwitchに出てないタイトルはこれから出る可能性高いし既に出る予定のものもある >>116
そういうPS4もSIEファーストだけじゃねw >>109
ファースト含めてもPS4の50位とスイッチの50位じゃ売上本数に2倍くらい差があるだろw 性能不足がなあ、現状こんなもんでしょ、今までの任天堂ハードのやらかし振りをサードも経験してるからな >>112
なんにせよ、もうPSは競合できるレベルじゃない、むしろ市場の足を引っ張る存在 >>47
それでも任天堂ソフトがメインで売れてるのはなんか悲しいな…
個人的にはSwitchは任天堂専用機だから別にいいけど 続々参入してきてんだから最早サードが集まらないなんてのも戯言になってきてんだよな
20年実質PS独占だったパワプロの売上で負けたのは相当こたえたろ? >>116
ファーストは3年でまだ40も出してないが、どうやって150載るんだ…
ランキングは週販30位まで載ってるんだよなあ
ランキング下まで見てたらPS4SwitchマルチでSwitchだけランクインとかよく見えてる筈なんだが
PS4もtop10にほぼ入らないから下まで見てるだろ? >>96
マルチで稼ごうってどこのハードに対してもそれは同じことだ
特にSwitchは任天堂のラインナップで普及を広めてきたわけで
メインプラットフォームにされないと死ぬわけでもなかろう
そこら辺は大手のサードに引っ張ってもらうために宣伝権を奪い合う
PSやMSと全く感覚が違うからな >>117
>>92であったように大型タイトルばかりじゃない(むしろごく一部)し>>97の言い分だと普及台数が重要なんだろ? >>118
出てるのも売上本数だいぶ落ちてるよ?
だからこそ出ないんだろうし
>>119
PS4のファーストは10位までで1本しかないが
スイッチのファーストは10位までだと9本 Switchのサードタイトル数はこのままいくとCS史上最多になるよ 金脈っていってもSwitchで当てられるipってスマホでも成功してるんだよね 大抵
ついでに出せるなら出すよぐらいのスタンスのサードはそんなに間違ってない >>101
まぁそうだろうね
1〜2年は縦マルチが基本だろうな >>120
Switch(全260タイトル)
50位スナックワールド…11万本
PS4(全680タイトル)
50位ガンダムバーサス…16万本
タイトル数的には2.5倍でもおかしくないのにPS4情けなさ過ぎない? >>125
ランキング上位に入るか入らないかの話?
それだとサードソフトに関してはロングヒットしてるもの以外はPS4の方が圧倒的に多いっしょ
というか累計でPS4の方が売れてるのが多いのに、なんでランキングだとスイッチのが多いことになってるの? 最大市場北米Amazonの年間ランキングトップ100
switchサード5本
PS4サード3本 >>41
ホンコレ、スイッチ出た当初は任天社長が言わなくていい携帯機を別に開発、を
口にしてしまったり、このハードがそれを担って行くか分かれ目であったが、
ユーザー側がしっかりコレを3DSの後継機を加味したハードと受け取りながら
需要拡大してったんだよな
こうなるともうPSは携帯機どころか据え置き機も立ち入る事が出来なくなってくる
そして今後も続く事になる、もうサードはいい加減見極めんと ドラクエ11sの「裏切り」で分かっただろ
サードは売れないハードと心中したくないんだよw >>128
今年のソフト売上
Switch…1200万本、サード率2割
PS4…300万本、サード率7割
>>134
今年発売パッケージタイトル数
Switch84、PS4が73で
ランキングに載ったのは
Switch75、PS4が37です
PS4の方が圏外率は3倍くらい高いんです そもそもpcベースで作ってるのに
スイッチも入れたら もう一個作るくらいの手間かかるからな
バンナムとかだからスイッチだけ遅い >>93
それらをメーカーとIP毎に纏めてみたけど
・スクエニ
ドラクエ、FF、キンハー、ニーア
・カプコン
モンハン、バイオ
・バンナム(+D3P)
テイルズ、エスコン、ゴッドイーター、EDF
・セガ(+アトラス)
龍が如く、ジャッジアイズ、ペルソナ
・コナミ
メタルギア、パワプロ、プロスピ
・フロム
ダクソ、SEKIRO
・洋ゲー
GTA、RDR、フォールアウト、バトルフィールド、レインボーシックス
一見すると結構あるように見えるけど実際は既に終わってるIPや弱体化したIPも混ざってるわけで なんで豚さんスイッチのライバルVitaじゃなくてPS4にしてるん?
対立煽るにしてもターゲット間違ってたら面白くないやん >>145
ほんとアラフォーのおっさんが好きそうなのばっかりだな 数十万売れるサードタイトルってほとんどが4,5年開発かかるやつだろ
switchには間に合わないだろ >>148
VITAユーザーはもうほとんどswitchユーザー >>141
ああ、ロングヒットしてるものを複数とカウントしてるの?w >>138
DQ11Sは単独で200万だからPS4DQ11より売れてるやんけ
そもそも売れてないならペルソナ5とペルソナ5Rみたいに、前作より値上げするだろ(アトラス決算でペルソナ5は赤字確定)
PS4版DQ11SはPS4のベスト版(利益確定したけどもっと売れそうなタイトルの販売方法)と同じ価格で発売だから
この時点でSwitchのDQ11Sは儲かってるのがよくわかる >>144
そんなことしてっから、これはスイッチでは出せないグラだ!!なんて言っちゃう虫がわんさか湧いちゃうのよね >>152
そんなこと言ってないがどこに目ついてんの? >>154
でも「裏切った」よねw
サードとしては糞スペハードに最大限配慮して期限独占させて差し上げたとw 異世界から女騎士が転生!?
くっころ系女騎士との同棲生活が始まる!
秋葉原を舞台に女騎士とのシリアスあり、涙あり、ちょっとHありの同棲生活が楽しめる恋愛アドベンチャーゲームです。
スイッチすごいなー >>142
そのランキングってファミ通基準で、ソフト売上はファミ通の数字の合計? >>153
こんなエロゲもどきのゲーム買うぐらいなら
PCで本物のエロゲ買えばいいんじゃね >>160
エロゲのエロ抜き移植はPSでもよくあってPSの方がよく売れてたんだが
今更何を言ってるんだろう >>157
それでPS4より売れたんだからスクエニ大喜びだな まぁ深入りはせずにマルチが無難って判断はわかる
今後も溝は埋まらんだろ >>151
おそらくは移民としては3ds民より移住は早かったなw
もうほぼ収容は終わってるだろ。 そんな儲かるならどのメーカーもこぞってスイッチにソフト出すでしょ…
うまみが無いからどこも力を入れないわけで >>156
ロングヒットしてるものは入ってる事があるけど
スイッチはサード自体で売れてるものが少ないもの >>163
パンツ丸見えの紙芝居エロゲームなら沢山出るけど
ちょっと真面目に作るインディーズはスイッチは低性能過ぎてきつい…
【悲報】真・幻想水滸伝、現時点では「低スペックすぎるため」スイッチ版はなしの模様・・・ >>166
そのサードでランクインの本数負けてるんだから
PS4ってクソハードだな
しかも今年のサード累計売上
複数のAAAの力借りてやっとAAA無しSwitchと同程度とか PS4 Switch
1年目 119万本 675万本
2年目 226万本 1271万本
3年目 730万本 1483万本
4年目 833万本 1098万本
5年目 860万本
6年目 717万本
7年目 339万本
合計 3824万本 4527万本
ゲーム未満のゴミゲばかり増える本当に悲惨なハードに
3年で6年累計をブチ抜かれるAAAゲー大量の覇権ハードさん インディゲーって何気に性能に頼る部分が大きいからね ファーストタイトルの出来が良すぎるのも問題だな
PCゲーマーが涎垂らしてありがたがるインディーゲーも目の肥えた任天堂ゲーマーにとってはほとんどがクソゲー判定 >>143
そうやって枯れ木扱いしていたから負けたのよ >>127
switchに出す場合劣化作業or他機種のクオリティーを下げざるを得ないから、プラマイでマイナスの方が大きいと思われてるんだろうね
NXの時に騒がれた様に、せめてノーマルの箱1程度の性能が有れば普通にマルチに組み込まれてたと思うよ >>165
そりゃメーカーの責任もある
何年も好き好んで、売れなくなってもPS3や4で出し続けてユーザー層拡大してこなかったんだから
急にSwitchで出しても売れるかどうかの不安は残るだろ
購買層がPSとまるで違うから造りといい宣伝のやり方といい全部かえないと売れないぞ グラの拘りでスイッチスルーするのも自由だが、状況はPS2差し置いてGCに特攻した
バイオ本編と一緒なんだよな、結局選択肢として正解じゃないんだよシェアハードを
スルーするのは
でしかもサードはアフォな事にココから任天堂ハードではサードは売れない、と
勘違いの道を行くんだよな 国内限定で考えてる限り
サードの選択を理解することはできないだろう くっころバカにしてるけどこういうタイトルを遊ぶユーザーって
本来PSが囲い込んでたから間違いなく客奪われてるぞ
エロゲー、ギャルゲー、オトメゲーとそれぞれ母数は小さいけど
そういう客層が集まると例え主力がクソでもVitaの様に
ゾンビの如く延命できると既に実証もされてるしな >>168
実際にPS4の方が圧倒的にそこそこ売れてるソフトが多いんだけど、いまだに理解してないの?
で、結局その累計とやらはファミ通の数字の合計なの?w スイッチソフト国内出荷+DL(万本)
2016年度 89
2017年度 1226
2018年度 2148
2019年度 3256
計 6720
PS4も地域別データ出してくれたら良いのにな >>173
逆にプラスが大きいと思ってるサードはSwitchマルチなりSwitch独占なりしてるわけだな ハードに最適化できないメーカーなんて淘汰されるべきだから問題ないだろ 任天堂ハードにAAAは出ないでしょ。
任天堂も誘致しようとしてないと思うし、
ユーザーも求めてないでしょ? >>178
PS4よりSwitchの方が開発費かからないとしたら、あとは各会社のノルマの問題だろ
あとPS4とSwitchじゃソフトの売れかたも違う
2週くらいで売りきるか長期にわたり少しずつ売れるかっていう差もある
バンナムが旧ナムコ系ソフトを送り込むのもそれ目的だろう 国内で週販に顔見せすらできないメーカーが海外眺めてもしょーがねーだろ >>182
ユーザーが求めてないは意味わからないな
ユーザーならソフトの選択肢が多いに越したことはないっしょ >>176
ま、もはやコレも的を得てないんだよな、スイッチは海外でも売れてる訳だし >>181
逆にウィッチャー3 の移植担当をしたセイバーインタラクティブの様な果敢で技術力のが高い
ディベロッパーは今後持て囃されるだろうね。 >>183
同じHDになったのにまだ開発費がかからないとか言ってるん?
あと、スイッチの売れ方が違う、と言ってもそれごく一部のロングヒットしてるものだけの話だよね サードは、○○の方が売れる、○○の方が売れない、を語るヤツ多いが
実際は出てるタイトルの差異が大きくてそんな答え出てないんだよな >>184
逃げ道の選択肢としてはアリなんじゃないの
ちょっと前にニュースで韓国の負け組が日本ならチヤホヤしてもらえるってんで渡航してくるらしいし、そんな感じで >>185
選択肢の多さってのがハードにも反映してると思うからこそ出ないな。
俺はPS4もSwitchも持ってるけど、
性能とか取り回し的にAAAはPS4でやるかな。
Switchの良さは寝転んでやるとか、
あんまし外には持ち出さないけど携帯性の良さってところだから、良い意味でチマチマやるゲーム向き。 >>181
せやね
ファーストはユーザーを選べる立場にあるがその為に市場を掘り起こす義務がある
サードの場合はユーザーが欲しいならハードの環境に文句言う立場にないわけで >>190
芸能界は市場規模が日本の方が30倍だったっけか、確か。 そして気付けば海外海外海外になってしまうのであった >>192
SIE「市場を・・・掘り起こす・・・・義務・・・?」 >>188
開発費の95%はグラフィック(UBI談)
解像度ってのは出力の問題なので、240pだろうが、1080pだろうが、8kだろうが
モデルが同じなら変わらんぞ
そしてモデルが違う場合、ローポリの方が安い ぶつ森買った500万人が今後発売されるであろうサードソフトを買うとはどうも思えないんだよなあ
せいぜいマリオカートか何か他に1本買っておしまい
wiiフィットがリングフィットに置き換わった程度でwiiの時と一緒 海外で売るのは間違いではないと思うが
海外は海外メーカーという競争相手がいて海外メーカーとの競争に勝てなければ終わりなんですけどね
海外に売れば無条件で大勝利出来るわけじゃない 任天堂DISるために論を構築してるので、実際の数字と乖離してしまってるような人が多くね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています