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【朗報】スクエニ新作のProject Athia、FF15の経験生かしてオープンワールドの神ゲーになる模様
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:26:18.97ID:AJdGfNwX0NIKU
スクエニ、ルミナス・プロダクションズ開発の新作『Project Athia(プロジェクトアーシア)(仮題)』はオープンワールドゲーム ─ 松田社長が明かす
https://www.google.com/amp/s/gamestalk.net/post-146822/%3famp=1

>PS5向けに投入するゲーム『プロジェクト アーシア』(仮題)は、ユーザーがゲーム世界を自由に動き回れるオープンワールド形式。
PS5は、光を反映する「レイトレーシング」の技術が実装されるなど、映像の技術が格段に向上している。PCの画像と比較しても、ほぼ変わらないほど。この特性を利用して、すさまじく精緻な映像表現をすることができた。
スマホ向けやクラウドゲームを含め、特性に合わせたゲームをバランスよく開発していく方針だが、PS5などハイエンド向けの開発は絶対にやめない。技術の粋がここに詰まっているからだ。
0004名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:27:19.90ID:2Saluepc0NIKU
実はFF16です
0005名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:27:58.67ID:tt5wPXvtaNIKU
おーい、PS5は開発機信じて作ると後で痛い目にあうぞw
0008名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:29:32.72ID:ubeb8OTIaNIKU
FFのDLC打ち切りにしてまで作りたかった新規ipだからさぞ面白いんやろうなぁ
0011名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:34:30.34ID:AJdGfNwX0NIKU
PS5に対応出来るとうたってる非常に限られた数のタイトル。
おそらくソニーはかつてないほど注力しているし、それは技術にも優れたハードが
地球上に存在する全てのゲームの中から選びに選び抜いた、
神ロンチタイトルだけだろう

そこにはFF15チームの開発する新タイトルがある。

これを忘れてはいけない
0014名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:37:42.54ID:AJdGfNwX0NIKU
この先のゲームはソシャゲ、VR、オープンワールド、全てを巻き込んで進化する
XVはそれを実現するためのプロトタイプと言われ、多くの開発者がそのDLC中止に嘆き奮起してる。
いいか?
「XVを忘れるな」
これが合言葉だ
0015名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:40:59.81ID:fyZb0KnEdNIKU
クズエニwwwどうせ未完のゴミゲーになるだけ
980円になったら買い、それがクズエニゲー
0017名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:47:07.62ID:ZgHEoKcXMNIKU
レビュアーに圧力かけたノウハウぐらいしか活かすことねえな
莫大な予算はおにぎりを延々と作る人件費と野村とんほぉ女史の旅行代と詐欺ステマ費用に消えたゴミクソゲ
0018名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:48:10.30ID:r9NkeRFI0NIKU
スクエニにオープンワールドゲーなんか作らせたら何年かかるの?wwww

で、神ゲーになる模様って笑うとこなの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0019名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:49:06.71ID:sWyqc5bP0NIKU
FF7リメイクはガチで神ゲーだった
日本で期待できるのはもはやスクエニだけだ
0020名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:49:13.35ID:AJdGfNwX0NIKU
FFらしさがしっかりしてて普通に楽しかった

テントやコテージがアイテムだったり、
神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、
お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだから

車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。

後半の一本道や、
古臭い厨二感、
車を降りて散策できる場所の少なさは全然ダメだったけど。

とくに上記でも触れたフォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合。
例えば、パーキングに停めて向かう先は
廃坑や鍾乳洞、ようは現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かうものの、
その先へ深く深く潜ったらどうなるんだろう?っていう現実からのクロスオーバーになっていく。
これは凄くワクワクするFF15のいい要素だった

確かにシナリオの仕組みはうまく機能しれない。
個人差が出やすい形になってる。

シドの仲間を頼れ、からの、
ルナフレーナへの、「辛かったのに、聞いてやれなくてごめんな」
を経て、打ち明けて貰えなかった相手の気持ちを知り、
つれぇわ、と打ち明けるその伏線をきちんと拾えるか、なんかもあれだけどさ。

イグニスの失明なんかも、
旅を楽しめてた人ほどショックを受けるように仕組まれてるからな。

運転をするイグニス、キャンプで料理をするイグニス、
プロンプトの写真やグラディオのトレーニングとは違って、
イグニスには旅に不可欠な要素を意図的に担当させてる。
そして失明は運転と料理を奪う。
高度なゲームメカニクスを単純な形に落とし込んだ田畑らしい発想で
ストーリー的に失明させることで、そのシステムの終わり、この先にあのオープンワールドが無いことをはっきりと実感させられる。
この喪失はなかなか大きな体験になる。

当然ネタバレ見ちゃったりするとなかなか体験出来ない。
ネタバレを見ている場合は努力して意図を汲み取って無理やり感動しなきゃいけないけど、楽しむ気のない奴はそんなことしない。

つまり田畑の仕掛けで重要なのは、
どれだけしっかりネットの情報を意図的に避け、時間をかけて旅を純粋に楽しんだか、になる。
斬新な取り組みだけに、誰もが同じ体験が出来るようにはならなかった。

田畑の遺した遺産を引き継ぐ彼らに期待したい。
0022名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:51:34.29ID:0RodIAcW0NIKU
スクエニはなんだかんだ現代までなんとかついてこれたな
あとは使い勝手のいいエンジンと人材で独創的な発想を産み出せる余裕さえあればかなり強いメーカーになるだろうにな
今は企画が先走って老害上司の思い描く夢の世界を手作業で10年かけて建設するような悪夢だろ
0023名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:54:18.99ID:3MBC1Pb90NIKU
FF7Rのフィールドはリソースの問題でOWって可能性は完全に潰えるのか
0024名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:57:38.86ID:ScLFN0JE0NIKU
>>22
結局道を残したのは田畑なんだよな
野村のままやってたら、もう一本FF7Rが出来ただけだった(しかも連作の可能性すらあった)

その時のスクエニへの期待のなさ、新人の育ってなさ、開発チームの成長のなさ
どれも絶望的だったと思う
0026名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 20:58:45.05ID:AJdGfNwX0NIKU
モチベを回復してあげて作る形にするとしたら田畑みたいにするしかないと思う。
野村と野島のゲーム(グラフィックだけはハイクオリティ)をひたすら作り込むための土方でいるために、既に7年もかけているのに、
そこから更に作るなんて出来ることではない。
多分田畑が来た時、そこのモチベは相当低かったんだろう。

確かに元は野村と野島のゲームかもしれないけど、
みんなでいじり倒して自分達のものにして、
自分達のものを出そう!って気持ちにならなきゃゴールまで行けない。
さらに体験版も出す。
7年ぶりに自分の作品がフィードバックを貰うということを体験させてあげる。
三宅のAI、エヌビディアやハリウッドのスクリプトドクターと
最新技術に挑む。慰安もかねた旅行もいく。

ほら、
ゲーム作りはこんなに面白い!

田畑はスタッフにそれを伝えたんだろう。

確かにスペシャリストの野村や野島のようにはいかないかもしれないけど
ルミプロはここからだよ。

最後に田畑を褒め称える海外のスタッフのリークを引用して、この考察の筆を置こう。

------

http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

>田端氏は優秀なプロフェッショナルで好きだよ。彼はとても難しい状況の中で仕事を終えた。
0027名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:01:00.19ID:0O/7ahTKMNIKU
>>24
確実に何かが芽吹いてるよね
間違いなく田畑が巻いた種
0029名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:01:13.24ID:ubeb8OTIaNIKU
毎日田畑とFF15の再評価のために大変やな
0032名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:05:11.75ID:AJdGfNwX0NIKU
ルミプロがまともじゃなく見えちゃうところが残念よな
PS5の初お披露目のラインナップに載るゲームを作ってるのに

そんな大役、数多ある日本のゲーム会社のなかの、さらに数多ある開発チームの中でほんの一握り

いや、世界中の大量の開発チームの中のほんの一握り

その世界でわずかに選ばれた開発チーム、
それがルミナスプロダクションであり
その創設者はパラリンピック公式ゲームに挑んでいる田畑なんだよ

日本を誇ろう
0033名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:07:43.72ID:AJdGfNwX0NIKU
頑張ってると思うよ
過去を省みて、海外からライター呼んで、一生懸命前へ進んでる
勿論お前がここでスタッフを馬鹿にしてたというなら、残念ながら買うべきではないだろうね

安易に馬鹿にした人達にどれほどの可能性があったのか、
蚊帳の外から高評価を知ることになるだろう
0035名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:14:11.40ID:Cej8dXlw0NIKU
16番目になるんですね
0036名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:18:20.77ID:ki7QsHOlpNIKU
人豚が絶対に認めたくない事ばかり言ってて草w
0037名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:18:47.37ID:AJdGfNwX0NIKU
アンチには買わないで欲しいわ
あれだけスタッフ馬鹿にしておいて、
普通の客として真っ当にサービスを受けようという精神がありえない

少なくともFF15のスタッフが1人でも入ってたら不買だ!とか言ってたやつがいたのは覚えてる。その人は絶対買わないで欲しいわ
0039名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:28:27.32ID:YEwEn9bR0NIKU
FF7RとFF16があるのにこれ以上ライン増やせるのかよぉ
0040名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:32:42.23ID:pWJzt6mv0NIKU
FF本編作れるライン三つくらい持って
UBIのアサクリ程度にはリリースできるようになれや
0041名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:33:34.16ID:Ttohlhqr0NIKU
今のスクエニに神ゲー望むなんてのは排出率0.01%ガチャみたいなもんだろ
0042名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:35:03.22ID:28trHFZT0NIKU
バカな信者は買ってもらえると思ってるのが笑える
FFの名前付けなきゃ騙し売りすらできないだろこんなの
0044名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:55:27.40ID:FUpAYhI+0NIKU
3年で出せれば合格
0046名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:59:49.33ID:4VfNMQd40NIKU
>>37
日本人を悪者にしておいて日本人にソフトを売ろうとする精神がありえない
日本語収録を止めて絶対売らないで欲しいわ
0047名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 22:06:32.39ID:ID3AYKE0aNIKU
スクエニのオープンワールドとかゴミゲーになる気しかしないが
0048名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 22:08:09.94ID:MA9AZCaY0NIKU
(´・ω・`)パリンっ!16番目だ!とかいってFF16になったらおもろいのに
0049名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 22:14:11.07ID:6oK4XuR0aNIKU
どういうゲームなのかよりいきなりレイトレーシングの話を始めるのシュールだな
0050名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 22:17:31.56ID:1/GRHBB00NIKU
パリーン

DQ12「またせたな」

こんな感じなら神
0052名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 22:55:07.86ID:nNxo4Yjt0NIKU
第一開発事業部
東京→FF7R、新規IP
大阪→KH関連プロジェクト

第二開発事業部
DQ関連(DQ]、新規HDタイトル)
ニーアレプリカントバージョンアップver(開発は外注)
ブレイブリーデフォルト2

第三開発事業部
FF14+新規大規模HDタイトル(3年経過)

ルミナスプロダクション(FF15チーム)
プロジェクトATHIA

Balan Company(中裕司)
Balan Wonderland


さぁどこが16作ってる
0054名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 23:47:08.61ID:oIqRiK8j0NIKU
はいはいクソゲー
0055名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 23:49:33.71ID:T50lcCLbaNIKU
見えない壁だらけのスカスカオープンワールドか
0057名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 23:49:51.66ID:H4iMQFxZ0NIKU
2017年にFF15のDLCと平行して新規IPに取り掛かってると発表されてから
既に3年経過した訳だが発売年どころか正式タイトルも未定
オープンワールドって事以外具体的なゲームシステムが影も形も見えないPVを見て何も察せられない奴はゲハ向いてないよ
0058名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 23:52:34.20ID:As8H5g4t0NIKU
7Rよりは期待できるかな
0059名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 23:58:42.39ID:kmSVXU+x0NIKU
FF16に化けるのも時間の問題だな・・・
0060名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 00:07:23.53ID:PZ/CzQjP0
これってFF15を田畑がOWと言って経験させてなかったらスクエニはもっとOWは遅れてた事になるよな
0062名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 00:39:22.97ID:CRw39n0la
ぶっちゃけ15からノムリッシュスタイル田端のノリ例のあの人が抜けたら面白いゲーム作れると思う
0063名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 00:51:20.48ID:+tK5F+JZ0
>>1
これグラフィック凄いもんなぁ
PC版待ちになるけど4K最高設定60FPSでやるにはどんだけのグラボが必要なんだろうか
3070Sでは厳しいかねぇ?
0064名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 03:11:03.78ID:G5EB1Cab0
サカパンもゲリラも化けたし、スクエニも化ける可能性はある
0065名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:18:08.47ID:cSS5w20N0
田畑以降と田畑以前は別会社と思うべきだよね

そして田畑以降でこれが2作目のゲーム。
大抵の会社は2作、3作作ったあたりでヒットを出す。

いわば次はウィッチャー 2を発売しようとしてるようなもんだな
0066名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:27:46.02ID:ZLsCPzvmM
またかっこつけたホストがカメラ目線で
スローモーションになるだけの悪夢www
本当ホストに金払うのと変わらない。
0067名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:28:17.17ID:E8AY1uuv0
オープンワールドにこだわんなよ
言う程ユーザーも求めてないぞ
0068名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:30:22.84ID:FdQH4408a
>>64
そのやれば出来るはずっていう可能性だけでずっと飯を食ってるから凄いよなスクエニは
眠れる獅子はいつ目を覚ますんですかね
0069名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 06:31:55.37ID:wzsX0NOn0
まず謙虚になる事から始めれば?
もむ誰も一流メーカーと思ってないだろ
0070名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 07:11:04.43ID:cSS5w20N0
自社のシナリオライターに任せず、
スターウォーズのローグワンの人を起用してるあたりかなり謙虚になったんだなって思うわ

失敗したら原因を探る修正する
田畑マインドが息づいてる

行き着く先にはかなりの神ゲーが待ってる気がしてならない
0071名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 07:15:30.56ID:Ek7mTpjZ0
松田社長はゴキ
0072名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:00:26.91ID:GdpQ4qKK0
ゲーム内容についてもっと紹介してくれよ
他のOWと何が違うの、とか
光の反射とかは、まあいいから
0073名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 08:04:17.83ID:K93OUaDla
>>70
ローグワンてひたすら地味なストーリーで最後にベイダー無双があってその無双が評価されてるけど
その無双はあまりにも全体が地味だからディズニーが入れろと無理矢理突っ込んだ所だと聞いた
その時からあの映画の脚本家を持ち上げる気にはなれないな。ベイダー無双だって個人的には大して面白くなかったし
0074名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:02:00.44ID:2JTlYn4bM
>>73
たしかに
自分の望んだものだけでなく、オーダーされればその意図を汲んで作品に反映し、きちんとまとめて、評価される
まさにゲームライターに必要能力だよな
後はユーザーの望むものを抑えられる一流のディレクターさえいればいいのだが
0075名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:05:59.96ID:BRKP46s40
まるでFF15が自由に動き回れるオープンワールドみたいな言い方だな
見えない壁だらけなのに
0078名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:50:26.05ID:09IBfBACd
重要なのは板室紗織がいるかいないか
板室がいたら期待できないというか完全に終わる
0079名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 11:51:56.39ID:kjGcdsKF0
スクエニがハイエンド向けやめたらアイデンティティや持ち味がなくなる
攻殻機動隊2045みたいに失敗する
0080名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 18:41:02.14ID:n8tZa3fpa
この期に及んでトレーラーみただけでスクエニのゲームに期待するのは馬鹿
0082名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 18:47:14.65ID:7T7Nraxs0
PV見たときは面白そうだと思ったけど不安にさせるようなこと言うな
0083名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 18:51:41.29ID:MpuYucVz0
15で得た経験っておにぎりの作り方?
0084名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 18:52:22.01ID:AlteD+H/p
グラそんな凄かった?
FF15と大差ないように見えたけど
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