「Kenshi」とかいう謎のPCゲーが国内8.9万本!ゴキブリはいつまで国内PCが箱レベルと捏造するのか

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1名無しさん必死だな2020/08/01(土) 21:58:50.16ID:blthbiYV0

426名無しさん必死だな2020/08/02(日) 18:37:37.53ID:lVYV7EtZ0
>>425
ペルソナなんかノベタより売れて無いのに5万すら無理だろ

427名無しさん必死だな2020/08/02(日) 18:43:45.10ID:0w3jBUyC0
>>426
ペルソナがノベタより売れてないってどこかにソースあるのかな?

428名無しさん必死だな2020/08/02(日) 18:47:52.21ID:lVYV7EtZ0
>>427
ノベタの方が暫くランキング1位に居続けたしレビュー数も後から発売されたノベタの方が多い

429名無しさん必死だな2020/08/02(日) 18:50:16.10ID:0w3jBUyC0
>>428
販売数のソースになってないな
断定するならちゃんと数字持ってきて

430名無しさん必死だな2020/08/02(日) 18:57:57.03ID:jCrbZIU+d
>>426
俺はノベタの総売上を知らないしそのうちの国内の売上がいくらだったのかも知らないから5万の是非はわからないけど俺がP4Gは10万本程度の売上はあると予想した根拠は示しとくね
Vita版P4Gの世界出荷台数は70万その内国内は半分の35万本
つまり国内ユーザーの割合が半分
ちなみにP5Rの世界売上は先月時点で140万で国内売上は昨年末時点で40万
時期が違うから単純な比較はできないけど国内ユーザーの割合は下がったもののそれでも国内ユーザーの割合は3割ほどあることがわかる

431名無しさん必死だな2020/08/02(日) 18:58:38.41ID:lVYV7EtZ0
Kenshi 739件 約9万
ノベタ 405件 初週約2.5万
ペルソナ4G 344件

レビュー数からもペルソナが10万売れてるとか無理があり過ぎる

432名無しさん必死だな2020/08/02(日) 19:04:04.70ID:0w3jBUyC0
ノベタはかわいいとかレビューが付きやすい事を考慮してないのか

433名無しさん必死だな2020/08/02(日) 19:05:07.44ID:lVYV7EtZ0
>>430
Vitaは1/3が日本人
PS4は8%くらいが日本人
Steamの日本人は1%

434名無しさん必死だな2020/08/02(日) 19:10:05.04ID:jCrbZIU+d
>>433
プラットフォームにおける人口比率が売上の人口比率とリンクするとは限らないんだよね
特にJRPGなんて国内市場偏重のジャンルだよ

435名無しさん必死だな2020/08/02(日) 19:22:54.06ID:ld+OlOKg0
KenshiがPSで出ないのは分かるけどP4Gが出ないのは情けないな
PS4はそんなにも魅力ないか…

436名無しさん必死だな2020/08/02(日) 19:44:19.37ID:T1+NDida0
>>432
ペルソナもかわいいとかレビュー付きやすそうだろ

437名無しさん必死だな2020/08/02(日) 19:52:55.44ID:J1BWbB920
CSから後発とアーリーアクセスならアーリーアクセスのがつきそうではある

438名無しさん必死だな2020/08/02(日) 20:30:53.09ID:BA6T+PWD0
ゴキブ理論だとPCゲーはほとんど0本

439名無しさん必死だな2020/08/02(日) 22:56:58.23ID:arXFDajid
公式から言われないもんをいくら考察してもしょうがないのでは

440名無しさん必死だな2020/08/02(日) 22:59:18.47ID:ZPSwQ7Bx0
謎じゃねーよ
奴隷から始まるマゾゲーオープンワールドとして
有名だわ

441名無しさん必死だな2020/08/02(日) 23:15:53.32ID:bZXNxnXv0
きりたんかわいいよね。

442名無しさん必死だな2020/08/03(月) 01:36:09.79ID:HsBbR4UE0
>>431
レビュー数で見ると2300件あるモンハンwは27万売れてる事になるけどいいのかな?

443名無しさん必死だな2020/08/03(月) 02:01:47.78ID:hmY2L+IB0
モンハンwってレビュー数16万だけど2300ってかなり少ないな
日本人は1-2%ってところか

444名無しさん必死だな2020/08/03(月) 02:20:21.01ID:JVCSao4ia
モンハンが27万だとPCが箱並ってのは無いって事になるのかな?
Switchのモンハンxxの25万本超えてるかもしれないのか

445名無しさん必死だな2020/08/03(月) 05:03:26.48ID:WQMghQnb0
kenshiを謎ゲー扱いとか
steamランキング上位者に失礼極まりないな

446名無しさん必死だな2020/08/03(月) 07:43:09.33ID:hT6Pyo/X0
いや、マイナーなゲームや文句言いたいタイトルはレビュー増える傾向にある

P4Gなんて日本では評価固まりまくって特に言うこともないでしょ

447名無しさん必死だな2020/08/03(月) 07:47:21.87ID:CQ+I4aY+d
>>444
箱並みって360の事だから合ってる

448名無しさん必死だな2020/08/03(月) 08:11:00.49ID:Ar7AHMoYd
ずっと1位に張り付いてたノベタが5万売れてるかどうかなのにペルソナがそれ以上は無いだろ
ショボいセールのライザが1位に居座るくらい普段売れてないのに

449名無しさん必死だな2020/08/03(月) 14:05:33.61ID:nWxUlCA8d
>>243
イギリスの2/3くらいの広大なマップなのに別々の場所でキャラプラスNPCのAI動かせるし重くなるのはしゃあないね

450びー太 ◆VITALev1GY 2020/08/03(月) 19:08:25.76ID:Mc3ztSfP0
ペルソナ4GのPC版日本での売れ行きは
値段が安め、しょせんは移植
総合して5万本ぐらいだと思うけど、ソースは何もないから根拠は無い

PC市場の大きさはPS4と箱の間ぐらいじゃないかなー、これもソースなしの体感だけどさ

451名無しさん必死だな2020/08/03(月) 19:21:17.16ID:qL0w949S0
>>450
PCゲーマーが1500万人で、CS合計がおおよそ2400万人くらいらしい
最近はVtuberの影響で一気に日本もPCゲーマーが増えた印象

https://www.famitsu.com/images/000/177/561/y_5cfa08c34ec62.jpg

452名無しさん必死だな2020/08/03(月) 19:35:27.08ID:myu4uPa40
和ゲーも洋ゲーも実家版になるソニーの表現規制ハードはゴミ
ゲームが好きならPC買え!
日本のPSHomeだけ糞規制入りの超劣化仕様にした反日企業のハードなんか買ってんじゃねえよ!

453名無しさん必死だな2020/08/03(月) 19:37:18.14ID:qL0w949S0
>>452
GTA5の家庭版とか、規制入りすぎて意味分からん事になってたな

454名無しさん必死だな2020/08/03(月) 19:58:39.40ID:myu4uPa40
>>453
性行為が削除されたりただの雑談になったりとかね
Z指定なのにストリッパーの乳首が規制されるのはアホすぎる

455名無しさん必死だな2020/08/03(月) 20:55:39.27ID:v6EKfO3m0
>>453
エアプはしらんだろうがPC版も普通に規制はある

456名無しさん必死だな2020/08/03(月) 21:58:21.48ID:myu4uPa40
>>455
PS4より緩いけどな
ソニーチェックが入らねえしエロゲーもできる

457名無しさん必死だな2020/08/03(月) 22:05:38.99ID:qL0w949S0
>>455
国内規制の事だろ?

そもそも仮にPC版国内規制あっても、海外版に日本語MOD追加するだけだしな

458名無しさん必死だな2020/08/03(月) 22:12:17.27ID:IOMlMG3Y0
>>457
そもそもそんな事しなくても日本語対応してるゲームは大抵は海外版でも日本語入ってるでしょ
以前までのDying lightは規制を取るか言語を取るかのタイプだったっけか

459名無しさん必死だな2020/08/03(月) 22:46:22.10ID:gk2f6wFA0
PC独自のソフトなんて紙芝居エロゲーしかないのにな
PCゲーマーってそんなので満足できるの?www

460名無しさん必死だな2020/08/03(月) 22:53:25.96ID:Mbo8iOJt0
>>459
下手だな〜。

461名無しさん必死だな2020/08/04(火) 05:22:42.57ID:4EUto2Ox0
ツクール系で無料なのび太のバイオハザードや
青鬼・デスフォレストなんかもかなり好き
あのチープなところが逆にイイ

462名無しさん必死だな2020/08/04(火) 08:24:04.03ID:tMduYJqJd
毎度ブラウザゲーマーやエロゲユーザーをPCゲーマーとしてカウントしてて笑える

463名無しさん必死だな2020/08/04(火) 09:43:30.78ID:1dNXoPfJd
>>462
実際にハード上はPCだからなぁ
単にCSにそれらのジャンルが無いだけでしかない
(むしろマインスイーパーやソリティア利用者をゲーマーとして数えないだけマシな方)

464名無しさん必死だな2020/08/04(火) 10:06:29.37ID:tMduYJqJd
>>463
国内市場規模
CS 4343億
スマホタブ 1兆1660億
PC 701億
https://www.famitsu.com/news/201906/07177561.html

DMM GAMESの売上
3ヶ月で130億
https://gamebiz.jp/?p=248939

国内PCゲー市場の大半がDMM GAMESでした

465名無しさん必死だな2020/08/04(火) 11:05:39.28ID:SWDa6AVba
>>464
そのPCの701億ってsteam入ってるんだっけ?

466名無しさん必死だな2020/08/04(火) 11:29:58.12ID:tMduYJqJd
>>465
日本のSteamとか年間50億とかだし入ってても入ってなくても大して変わらんかと

467名無しさん必死だな2020/08/04(火) 12:05:31.24ID:SWDa6AVba
>>466
海外インディゲーで日本だけで9万本売れるのは大きくないか?
CSの海外インディで9万本売れたのってあったっけ?

468名無しさん必死だな2020/08/04(火) 12:18:55.30ID:tMduYJqJd
>>467
インディーとか関係なくその3年で2億のゲームが年間トップクラスの売上げだからな
CSでインディー限定でもDbDとかArkやふにゃべえが20万以上売ってるだろ
塩やアンテも10万超えてるしな

469名無しさん必死だな2020/08/04(火) 12:22:19.50ID:vmZbbz7kd
>>459
スレタイのゲームは紙芝居じゃないよなw

470名無しさん必死だな2020/08/04(火) 12:23:28.63ID:SWDa6AVba
>>468
PCにもCS並に売れてるゲームがあるって事だな

471名無しさん必死だな2020/08/04(火) 12:28:51.72ID:tMduYJqJd
>>470
CS並がどのレベルを指すのか知らんが年間100位くらいには入るんじゃないの

472名無しさん必死だな2020/08/04(火) 12:30:15.77ID:SWDa6AVba
>>471
CSのインディと同等ぐらいにPCのインディも売れてるって事じゃないの?

473名無しさん必死だな2020/08/04(火) 12:37:26.67ID:OFWDsYjqr
知名度がないことで有名なゲームだよなこれ

474名無しさん必死だな2020/08/04(火) 13:35:47.12ID:cUD7cLep0
ゲームが少なすぎる家庭用ゲーム市場とは違って、
PCゲームはエロゲ・DMMも含めると新作が、年間1万2000本くらい出てるから
そんだけユーザーも分散してるのよ

475名無しさん必死だな2020/08/04(火) 19:52:08.77ID:3XKPRIu10
>>474
でもエロゲだし

476名無しさん必死だな2020/08/04(火) 20:09:27.86ID:4EUto2Ox0
CSの4343億はゲーム機ハード込みでその数字か

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