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【速報】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、2000万本をぶち抜く
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:03:06.14ID:9c4dlUahM
Switch 1860万本
WiiU 150万本
2010万本
0003名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:05:19.50ID:9c4dlUahM
あげ
0004名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:06:33.19ID:9dEY19yK0
めでたい
0007名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:11:27.11ID:W1O9kmIoF
ゼルダは評価は高いがマリオと比べると売上が奮わないゲームってイメージだったが
0008名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:14:22.89ID:WH5LxjED0
ゼルダシリーズやったことない人がこれでゼルダに触れたの多そう
0009名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:15:39.67ID:3NytSWW+d
もうこれswitch単独で2000行くやつでしょ
0010名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:17:46.89ID:NOspYDda0
ゼルダとか陰キャがやるゲームだったのにすっかり出世したなぁ
0013名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:23:37.64ID:wtZsm4W70
前作比何倍!?
0014名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:27:28.94ID:ejhADzTWd
前作が350万だから5倍以上になってるな
つか4Q待たずしてSwitch版だけで2000万行くなこれ
0015名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:28:01.31ID:4OzpLyUYa
このペースだと年度末に2300万本超えるね
もしかすると2400万本行くかも
0016名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:31:19.87ID:SAYX9xF00
今世代和ゲー売上・出荷数

3519万 マリオカート8&8DX
2240万 あつ森
2010万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版150万本込み)
1999万 スマッシュブラザーズSP
1822万 ポケモン剣盾
1806万 スーパーマリオオデッセイ
1570万 モンハンワールド
1220万 ポケモンLet's Go!
1071万 スプラトゥーン2
1094万 スーパーマリオパーティ
1000万 ダークソウル3
*890万 ファイナルファンタジー15
*800万 グランツーリスモ スポーツ
*750万 バイオハザード7
*744万 New スーパーマリオブラザーズ U
*660万 RESIDENT EVIL 2 REMAKE
*633万 ルイージマンション3
*600万 MGS5 ファントムペイン(2015年12月末時点のデータ)
*600万 ドラゴンボール ゼノバース2
*580万 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
*550万 ドラゴンクエスト11
*548万 スーパーマリオメーカー2
*520万 モンハンアイスボーン
*500万 ドラゴンボール ゼノバース
*500万 ドラゴンボールファイターズ
*500万 キングダムハーツ3
*500万 鉄拳7
*500万 SEKIRO
0017名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:33:21.53ID:1LllyZMFd
>>1
GTA5「で?」
0018名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:33:43.63ID:xTbSAXR6d
Switch版ブレスオブザワイルド、決算参考資料で確定している国内販売数

2016年度(2017年3月期)39万
2017年度(2018年3月期)70万
2018年度(2019年3月期)47万
2019年度(2020年3月期)45万 
2020年度(2021年3月期)10万(1Qのみ)
0019名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:34:02.68ID:U8873Umz0
シリーズの最高売上更新はいいけど桁違いにブッ飛んでて笑える
0021名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:35:50.42ID:WH5LxjED0
>>16
この中で漫画原作のドラゴンボールとナルトってすごい作品だったんだな
0024名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:39:16.63ID:Odm+oAqM0
BeforeゼルダBotWはアメリカ中心で人気あるゲーム
afterゼルダBotWは世界中で人気 日本じゃFFを超えた
0025名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:40:29.17ID:aZW0fVZy0
>>24
FFとかいう雑魚日本でも海外でもとっくに超えてる
0026名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:42:28.69ID:veIQYkFf0
まだ足りない
20億くらい売れるべき
0027名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:43:39.39ID:Ai+/MOv/0
あつもりでようやく本体手に入れた層が動くのはこれからなんだよな
0028名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:44:31.30ID:y8a4QWSop
もちろん累計も驚くべきだがゼルダがこんな長期間じわ売れするって大変なことだと思うよ
0029名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:46:18.66ID:LFbrHSuB0
ブレワイ2でたらまたボーナスタイムなんやで
0030名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:51:22.11ID:7sHkWjrz0
なおQ1比較では4年目にして最高を更新
17Q1 116万
18Q1 84万
19Q1 84万
20Q1 119万
0031名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:51:34.42ID:1iMrPqpw0
この売れ方はスカイリムを彷彿とさせるね
あっちはHDハードオールマルチで移植しまくって本数嵩上げしてるけど、
ゼルダBoWに関しては2バージョンだけでだからな
スイッチというハードに乗れた効果はかくも大きい
0032名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:52:05.81ID:PcP71xrm0
3000万本いけそうな気がしてきた
今スイッチ6000万台で1860万本でしょ?まだまだ本体売れるし
0033名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:52:32.17ID:1uf+LNs10
ソニーみたいにセールすれば一瞬だけどな
やらんだろうけど
0034名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:53:05.78ID:SUudeDSS0
RDR2が2カ月で2300万本売ってたのにまだ2000万だったのかよ
全然売れてなかったんだな
0036名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:55:50.20ID:Zj3Kp5D00
>>34
マルチタイトルで投売りセールしまくって利益に繋がらなかった奴持ち出してどうしたよ
0037名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:57:47.22ID:HW6d3y0l0
200万で利益出てますと言ってたけど10倍も売れちまうかーゼルダも立派になったな
0038名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 16:58:55.18ID:cYdQnZTr0
続編の仕掛け次第ではさらに伸びそう
開発期間から考えてマップは相当いじってるでしょ
0041名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:07:03.24ID:wpaHc59I0
>>23
GTA5はゲーマーなら最低2回は買ってるからな
俺4回買ってるわ
0042名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:07:50.53ID:8UHLD5dS0
売れて当然の内容だよ
0043名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:09:31.18ID:/6nNKjOO0
ブスザワfpsがゴミすぎてやべえ
0044名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:20:50.85ID:PePgBcVB0
最近の任天堂の傾向だと次世代機でもリマスターして出すだろうから
最終5000万本は超えると予想
0046名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:24:33.55ID:PQOqBSaIa
ソニーファーストだとバンドルと1000円のばらまきで限界1000万本なのに
0047名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:26:52.38ID:RkU3DfV+a
GOTYにふさわしい売上だよ
どっかの金で買ったGOTYはじわ売れがないから差がよく分かる
0049名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:31:53.99ID:ZdMLEdp20
>>16
フロムはすっかり日本のAAAだな
0050名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:33:27.17ID:bGuQcBIdr
なんで複数マルチしてるゲームとほぼSwitchだけのゼルダ比較して
こっちのほうがすごいぞ、なんて言えるの
0051名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:35:19.73ID:+z7wNAVn0
>>16
ルイマン3パネェなマルチのバイオRE2目前じゃんか
0052名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:35:49.86ID:1uf+LNs10
ゴキブリご自慢のGTA1億本
サードの物は俺の物
マウント獲る為ならなんでもするキチガイ
0053名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:36:13.98ID:aZW0fVZy0
>>48
マルチしまくり投げ売りしまくりでやっとその程度w
2020年度になってQ1比較で最高売上叩き出してるし
こっから更に数百万本は上乗せするからそんなもん余裕で越えるよw
0054名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:38:16.00ID:Ug2ejIUr0
>>48
4プラットフォームで2800万本と2プラットフォームで2010万本どっちがエロいか分かるよな?
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 17:39:11.63ID:4OzpLyUYa
>>18 >>22
この前、計算したの挙げたけど、WiiU版含む売り上げは、
2020年3月末で国内213万本
だから、
2020年6月末で国内223万本
だね
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 17:39:31.57ID:/ej8dQUsp
いつものGTA5自慢はまだかね
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 17:41:02.42ID:4OzpLyUYa
洋ゲーの大ヒット作を出して必死なゴキブリ居るけど、
PC/箱/PSマルチな上に、セールで投げ売りや廉価版も含む本数と、
ブレワイの投げ売りも廉価版も無い2010万本を比較しても虚しいだけだぞwww
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 17:41:50.38ID:1sFNsyK6d
そーいや任天堂サマーセールにもブレワイ入ってなかったな
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 17:43:06.64ID:SKHAv1yr0
セールしないでこの数字だからな
ソニーのは半額や投げ売りばかりして数字自慢
0060名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:48:47.44ID:1sFNsyK6d
そーいやゴキブリやアンチは発売日から散々売上のハードル上げながら煽ってきたけど今まで一度たりとも謝罪の弁を述べたことないな
誉れのない連中だぜまったく
0061名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:53:41.57ID:SdbboIzY0
めでたい
だがまだまだ通過点か
続編出たら落ち着くのか、むしろブーストかかるのか
0062名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 17:54:32.32ID:1sFNsyK6d
【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 累計売上2,000万突破!】

Metacritic メタスコア 97
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多

GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌 オールタイムベストビデオゲーム 第1位
https://nintendoever...-games-2017-edition/
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10 第1位
アメリカAmazon レビュー☆4.9
0065名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:27:43.83ID:WW3hirJbr
王台乗ったか
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 18:28:33.19ID:cqvgL2RQF
*651万本 ゼルダの伝説
*438万本 リンクの冒険
*461万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
*383万本 ゼルダの伝説 夢をみる島
*760万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ
*222万本 ゼルダの伝説 夢をみる島DX
*336万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*399万本 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
*443万本 ゼルダの伝説 風のタクト
*282万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
**81万本 ゼルダの伝説 4つの剣+
*176万本 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
*885万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
*476万本 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
*579万本 リンクのボウガントレーニング
*296万本 ゼルダの伝説 大地の汽笛
*602万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
*367万本 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*231万本 ゼルダの伝説 風のタクト HD
*407万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
*309万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
*133万本 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
*112万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
2010万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*438万本 ゼルダの伝説 夢をみる島
0067名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:35:15.87ID:0myE/NhV0
前作スカイウォードの7倍売れてんのかよ
むしろ前作どんだけゴミだったんだよw
0069名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:45:54.86ID:ppEA2vJN0
>>68
WiiU最大のヒットになっていたかも・・・
0071名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:23:01.93ID:axlExxP70
当たり前を見直して大成功だな
これだけの歴史のあるIPを見直して、更に舌を巻く完成度に仕上げる
ゼルダチームどうなってんだw
0072名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:39:08.61ID:SdbboIzY0
実際には見直す部分と見直さない部分の取捨選択なのよね
歴史があるからこそ、ゼルダの面白さのベースがある事こそが強みでもあるし、
そして大きな見直しと言えるオープンワールド化は実は原点回帰でもあってゼルダが行き着く必然とも言えよう
0073名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:46:24.15ID:jHum1tg50
この数字見て一番驚いてるのが青沼だと思うわw
0074名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:46:36.38ID:9Igdfloea
>>1
これWiiUも150万本から多少は伸びてるはずだから、実数はもうちょい上なんだよね
150万本の後は、ミリオン入らなくなったので確認できなくなっただけで

任天堂がブレワイの総本数を発表してくれればいいんだけどな
まあ、せいぜい20〜30万本程度のプラスだとは思うが
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 19:50:24.71ID:8jO/I++90
最近switch買っていろいろやってるけどあつ森の何倍も面白いと感じた
あつ森の方が売上上になったの悔しいな
0076名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:58:18.42ID:tOEMlayUK
>>75
BotWもあつ森に劣らず相当自由度高くて間口広いが操作は難しいからな
その時点で人を選ぶ
むしろ純粋なシングルゲーでここまで売れたBotWも凄いと褒めるべき
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 20:00:16.69ID:qDI2qlue0
ロンチ発売からずーーーっと売れ続けてる化け物ソフト
0078名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:10:04.23ID:A1kb6FiN0
ブレワイは久しぶりにハードごと買っても良いレベルのゲームだからな
スイッチがこのまま売れ続けるならもう1000万本積んでもおかしくはない
というか売れてしかるべきソフト
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 20:11:12.89ID:SdbboIzY0
あつ森目当ての新規からも流れてくるのよな
そしてまた評判が評判を呼ぶ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 20:18:11.69ID:A1kb6FiN0
>>79
女性ユーザーにゼルダシリーズはそれなりに人気あるらしいな
特にブレワイリンク美少年だし
0081名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:19:05.56ID:Q6UZDjjz0
>>75
そりゃゲハ民は「最低限ゲームスキルがある人間(のはず)」だから当然だ

ゲームスキルが皆無でも、それでも尚楽しめるってことがあつ森の売れる理由
そして、それを実現していることが凄さであり、業界全体への貢献部分でもあるのよ
0082名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:24:09.18ID:6BKGX5v/M
1億5000万売れたPS4のGTA5に比べたら2000万とかカスだろ
ゼルダが4年で2000万ならGTA5に並ぶのは30年かかる計算になる
それを数年で達成したGTA5がどんだけ規格外かがわかるな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 20:31:05.99ID:+sXg9lWT0
>>82
無料のばら蒔きと複数機種マルチでセールしまくったゲームと比べてwww

惨めやのうwww
で、そのテイク2さん儲かってないけど?
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 20:41:07.93ID:PePgBcVB0
そもそもPS4のGTAは2000万行ってないカス
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 20:46:33.00ID:3LOsXRAMd
ジワ売れって奴だな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 20:52:16.76ID:ANWVCd1Ya
チケットはあるが投げ売りしないで伸ばしてるのが凄いと思う
ゼルダと同時期に出たホライゾンとかセール時には1000円だぞ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 20:58:59.41ID:pPSRhGR3d
>>7
ゼルダは和ゲーのくせに海外の方がウケがいいという珍しいゲーム
トワプリ以降コロコロで全く取り上げられなくなりますます国内で売れなくなった
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 21:01:13.11ID:yKM+jNFi0
大幅値下げセールもなけりゃ廉価版もないしな
これでこの数字ってのが本当に凄い
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 21:04:56.38ID:iQrdmx+e0
2が出る時にまた伸びるだろうし2500万本は射程圏内だな

評価は高くてもどうしても1000万本売れずに
いまいいち任天堂ソフトの第一線級になれなかったシリーズが一気に飛躍したもんだなあ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 21:08:47.59ID:Q6UZDjjz0
>>88
一応説明はつく
・SFCまではまだゲームは子供のおもちゃだった(質的問題ではなく、ゲーム前の世代がいた、という単純な理由で)
・64GCwiiUは負けハードで、wiiは新規層を取り込んで爆発した都合でコアゲームが売れにくい土壌だった
・ゼルダは海外評価が高いが、海外は携帯機が弱い

これらの枷が全部一気に外れたタイミングで革命起こしてしもうたからな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 21:08:55.66ID:X0texP150
しかし2000万本売れた後の続編ってプレッシャー半端ねえな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 21:32:42.30ID:5t+Sgrit0
俺はオカリナのほうがインパクトあった
3DSで出たやつだけど
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 21:38:46.24ID:2CdetE0Oa
まぁ今遊んでも凄いゲームだよ
色んなゲーム遊んでる人ほど当時驚いた
だから世界的に開発者から絶賛されたんだし
自分も正直任天堂からこんなの出てくるとは思わなかったもんなぁ

いつぞやミヤホンが馬が走るシーンの所で開発者とやり取りしてる動画見た時はこんなの海外タイトルとどう違うんだ?ミヤホン大丈夫かよwとか思ってた
実際遊ばんと分からん物だと痛感したわ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/06(木) 21:49:51.31ID:ba6OfME80
>>96
それな

ハードと同じ数ぐらい売れろ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/07(金) 01:09:57.10ID:c0nnz5+i0
初代、時オカに続く第三のエポックは間違いない
自由度は随一
まあゼルダは元々謎解きの正解がひとつのゲームだったが、ブレワイの祠は解き方に創意工夫で幾つもあるのが画期的で英断
従来型謎解きの醍醐味は神獣に継承されてるのは良い点
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/07(金) 02:09:14.36ID:eQloes5q0
>>30
発売して4年目が一番売れるソフトとか前代未聞だろw
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/07(金) 02:38:07.20ID:lAGu6WaA0
>>94
加えて「海外で評価される日本の○○」という逆輸入知名度が浸透したタイミングも重なった
0105名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 03:08:06.67ID:0CA9j9oo0
ピカブイ売れないと叩かれてたけどがっつり売れとるやないけ
0106名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 03:11:23.87ID:0CA9j9oo0
>>101
マップそのものが謎解きになってる理念は変わらんとおもうよ
高度っていうのが加わってだいぶ雰囲気は変わったが
ところによっては時間も含めた要素もあるね
0107名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 06:45:08.84ID:Jsw2I4Mb0
祠は解けなかったら出ればいいだけだからね
ちょっと探せば他にも見つかるから固執する必要が無い
ワープ地点開けるだけでも意味があるのも大きい

行き詰まりがほぼ無いってのが初心者に対して特に優しい
マリオデのムーンもこの方式だね
0108名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 14:29:02.40ID:vzQRs3Gpr
>>95
なんか説明できない不思議な神ゲー感があるから
維持するのも難しいかも

アートデザイナーが優れてるなブレワイは
0109名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 14:40:54.40ID:Kq08jcESd
アートワーク凄いからなゼルダ
時オカからして凄い

日本がだいたい1割なのはずっと変わらんね
Switchが日本で特に強い分ちょっと比率上がったけど
0112名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 15:57:08.48ID:vzQRs3Gpr
>>110
そりゃ革新性はもう難しいだろうからな
続編にはそれほど新鮮さはない
0113名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 18:03:13.31ID:7k9QmZRm0
続編は海に潜れて深海とか行けると面白いだろうな
後は本格的な洞窟ダンジョンとか
よりディープなワイルドなら新鮮味出ると思う
0114名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 18:12:21.64ID:PHXw6cQr0
マジでやばすぎ
0115名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 18:14:56.76ID:W2Fh54am0
続編、去年のE3から何も情報ないんだっけ
早く出て欲しいよなあ

前作と丸っきり切り口変えるとしたら、前作が完全なリンク一人旅だったのを、
リンク+ゼルダの2人旅以外に、複数人物視点でハイラルの歴史の謎を解く、
みたいなのも面白いのかなーとか夢想してみる
イーガ団の一員がシーカー族の歴史に触れる、とか世界観の深み出ないかな
0117名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 18:50:56.88ID:fdyIePFN0
今から新しく始める人はいいなー! マジうらやま
あの冒険をこれから新鮮に体験出来るんだもんな

言っとくが、今年の短い夏休みは一瞬で溶けるから要注意なw
0118名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 00:50:25.58ID:uNUgG5Y8r
まだ売れ続けてるのは凄い
0119名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 02:59:19.69ID:ECSnhqgV0
続編は手抜きは出来んな

ムジュラーの仮面は手抜きだったが
0120名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 04:52:45.97ID:UB04mcOq0
青沼は宮本を追いかけてずっと頑張って来た
これからは自分との戦いか
0121名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 07:35:44.54ID:b2nhmj8x0
>>110
続編というのは当然前作ファンからの賛否は分かれるだろうけど、
また圧倒的な評価と売上を叩き出すと俺は予想するね
ブレワイにはまだ可能性や伸び代がある、それをスタッフも感じてるというのが発言から伝わってくる
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 08:25:17.46ID:fE0gSqEB00808
魔法のタブレットに紐1本、はしご1本追加するだけでも
世界への触り方が掛け算で膨大に増えて完全な別ゲーになる
すさまじいポテンシャル
0123名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 08:55:35.07ID:b2nhmj8x00808
>>122
そこだよね最大のポイントは

伸び代があるとはよく言われるけど、その中身としてイベントとかNPCや敵の数とか街の規模とか、
そういう意味で言ってる人は肩透かしを食らって、さらに(勝手な)期待を裏切られたと感じ逆恨みして叩きに回るような事態も起きそう
もちろんその辺の要素もある程度は充実させてくるとは思うが
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 08:59:33.99ID:MffKsI2I00808
Switch世代は革命の世代だったな
歴史上これほど衝撃的な世代はなかった
0125名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 15:59:35.16ID:adqIaHnKM0808
>>119
ムジュラはできるだけ使い回しでもう1作ってコンセプトだと思うけど、
あのシステム考えた人凄すぎる
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 23:20:04.85ID:8snCFqsRd
三日間システムやクロックタウンも凄まじいし、ダンジョンの特にロックビルはブレワイの神獣に受け継がれてるからな

自分が楽しめない、良さが理解できないものを「手抜き」と決めつける手合いは救いようがないな
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 23:49:47.25ID:yxLbZXtB0
>>9
いくだろうな
1740万から1860万まであっという間だった
0129名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:52:51.06ID:yxLbZXtB0
>>16
あつ森は日本だと発売4ヶ月半で715万という…w
単体で681万出荷して、DSでも649万出荷して、
日本最強と言われてきたマリオがこうもあっさり抜かれるもんなのか
0130名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:07:38.41ID:3jUp1+VX0
本体が爆発的に売れてるしまだまだ伸びるだろう
0131名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:08:42.86ID:CbTAxkyc0
>>99
実際ローンチ期は北米でハードより売れてたの笑うわ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 00:11:27.74ID:ZGB1W+ui0
投げ売りもばらまきもせずに2000万本はすごい
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 00:21:26.52ID:df617bmF0
>>94
SFCの頃はまだまともにゲーム市場あるの日本とアメリカだけでヨーロッパは全体でも市場は日本より小さかったからな
世界全体の販売本数は少なくなる
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 09:43:35.66ID:lDO+yp7j0
>>132
投げ売りもばらまきもせず、1回のホリデーも含まない、だからな
この上もなくハンデ背負ってコレなのが怖いわ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 21:11:19.81ID:gj9zuHvRr
売れて当然だな
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 21:28:27.81ID:uQ+52JYV0
ブレワイ続編出たら2本セットとか出るんだろうな
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 09:21:44.80ID:l8y79C0yr
次はSwitchだけで2000万本だな
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/10(月) 23:07:30.02ID:NlnVIv1xa
>>16
ニューマリUは これデラックスだけの数字だろ?
無印足したらかなりいくっしょ

ドラクエ11はSも含んでるし
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