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宮本「スプラトゥーンは魅力ない」「botwのアイテム少なくしろ」「ペパマリにオリキャラ出すな」
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 01:12:50.28ID:S6QE3pbD0
なんなんこの人
0003名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 01:25:42.32ID:OnQ/5hvva
若手に任せるとか言いながら結局口出しちゃうおじさんだよ
0004名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 01:28:22.82ID:ppwOnM280
おい森やってる女子供の9割がもう宮本を知らないという現実
0006名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 01:35:30.85ID:iFHIFDILd
スプラトゥーンではほんといい仕事したな
宮本に見せたときには高低差もインクに隠れる要素もなかったんだから
0007名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 01:44:22.71ID:JTVTUjrid
ペーパーマリオは完全オリジナルキャラを出せって条件だったような
0008名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 01:50:36.81ID:2lNq6tr70
いわっち亡くなった後の糸井との対談で語られてるけど
後進のためにあえて「めんどくさい老害」みたいなポジやってるんだと思うぞ
https://www.1101.com/nintendo/miyamoto2015/2015-12-07.html
0009名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 01:56:59.83ID:h/XU+ce20
>>8
わざとスタフォゼロみたいなクソゲー作ってんの?
迷惑だから消えてほしい
0010名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:13:45.29ID:hXvTJKIQ0
>>8
マリオメーカーのアイデアが出てきたのを後押ししたりいい仕事してんな
0011名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:17:54.00ID:ks6DcUK50
宮本茂が老害化するのは必然であり仕方のない事なのだ。
普通の一般人とは比較にならないほど日常生活でずっとゲーム
の事を考えてるわけで、
そんな状態が長年続いたら一般人とズレまくるのは当然である。
人間誰しも脳内をリセットするのは不可能なのだ
0012名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:20:48.63ID:XMM/Yg4Ud
>>9
そのお陰で今の任天堂があるわけで
決算でSIEなんか任天堂の半分以下だもんな
Q1でこれだもの
0013名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:24:01.79ID:h/XU+ce20
>>12
いや意味わからん
クソつまんないスタフォゼロやらされた人の気持ちはどうなんの?
お前は買った?
0014名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:27:44.71ID:XMM/Yg4Ud
>>13
そら世の中知らんお前みたいな馬鹿に理解出来るわけないじゃん
無職かドカタじゃないとあんたみたいなレスは出来んよ

お前豚が嫌いだろ?
そりゃしょうがないよ
0015名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:27:48.65ID:F2hduOtF0
スタフォはストーリーが64と同じだった事はがっかりなだけでゲームはそんな悪くない
0016名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:32:24.87ID:h/XU+ce20
>>14
理解も何もお前スタフォ買ってないし、任天堂が好きでもなんでもないでしょ

>>15
ゲムパ無理やり使わされて糞だったよ
ストーリーなんてどうでもいい
0017名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:33:30.62ID:xP8N55QM0
発言のソース聞いたことないんだけどどこだよ
また妄想かよ
0018名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:34:42.23ID:h/XU+ce20
ストーリー面で言えば、最後のアンドルフがロボのルートしかなくてがっかりだったのはあるな
まあストーリーなんて二の次で、宮本も何も考えてないだろうけど
0020名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:38:35.02ID:ap+rskiZ0
まーたケンノスケが妄想垂れ流しの駄レスしてんのか…
こりねぇ雑魚w
0021名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:39:21.49ID:h/XU+ce20
>>20
スターフォックスゼロがつまらない と言ったら妄想になるのか?
どこが面白いのか説明してくれよ
0022名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:41:47.17ID:zu7Y5ZnAa
ゼルダはもっとアイテム多かったら更に神ゲーだったのにな
0023名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:42:11.40ID:h/XU+ce20
スタフォゼロのストーリーが無いに等しいのもミヤホンのストーリー嫌いからだろうな
マリオギャラクシーも1はストーリーあったけど、2でミヤホンに消されたし
0024名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:45:19.28ID:2lNq6tr70
は?スタフォ零は最初から非対称2画面を前提としたゲームだから
あれミヤホンが新しいゲーム体験を作ろうとしたことは理解できるんだよ
実際操作と照準を分担する協力プレイでやったりすると新しい体験でめちゃくちゃ楽しいという話もある
しかし問題なのはガワのセンスが悪かったことで1人でそこに行き着くまでに苦痛が勝るという
0025名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:45:56.62ID:iqkDH/CeK
宮本の何がクソってカメラとボタン配置だよ
こいつの関わったゲームは明らかに他のゲームとボタン配置の感覚が違うからやりづらくてしょうがない
自慢の酔わないカメラは遅すぎて使いものにならない、最近は宮本が隔離されてやっとマシになったよな
0026名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:47:36.95ID:h/XU+ce20
ゲムパむりやり使ったせいでカメラ視点もめちゃくちゃでやりにくかったらなかったわスタフォ64やり直したほうがマシ
0027名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:48:45.10ID:2lNq6tr70
無理矢理も何もゲムパ2画面無かったら企画もされてねえっつの
0028名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:50:24.75ID:h/XU+ce20
>>27
じゃあしなくてよかったよ
スターフォックスにどろをぬっただけだった
プロジェクトロボットだったかのWiiUゲームパッドを活かしたらしいゲームも発売中止になってたし
0029名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:50:41.28ID:XUWIt2Ey0
「ペパマリにオリジナルキャラ出すな」←分からんではない
「モノならいいよ」←は?
0030名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:52:31.19ID:h/XU+ce20
>>29
オリジナルキャラが駄目なのではなくて
マリオのキャラを改変するのがNGなのでは?
クリボーを改変してクリスチーヌとかクリオにするとか
0031名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 02:57:31.04ID:2lNq6tr70
スタフォなんか初代からしてスーパーFXチップ使った実験的なゲームだろ
だから実験的な操作性になるのは別に構わないし新しいアイデアの無い普通の続編なんか任天堂らしくもない
ただストーリーやデザインがもうちょっと「カッコいい」ものであってほしかったわけで
そこが劣化64では・・・というのが最大の問題だった
0032名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 03:00:26.30ID:h/XU+ce20
>>31
お前さ、つまんないって指摘されて、これは実験なんだよって言い訳しても誰も納得しないぞ
0033名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 03:01:00.57ID:2lNq6tr70
>>32
お前は初代スタフォ面白かった?
0034名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 03:02:32.27ID:h/XU+ce20
>>33
おもしろかったよ
0035名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 03:04:30.53ID:2lNq6tr70
スタフォ好きなら初代のレベル3くらいは当然クリアしてるだろうが
初代も大半の人はレベル1すらクリアできず投げてるわけで「つまんない」評価だっただろうよ
0036名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 03:05:40.21ID:h/XU+ce20
>>35
だからなんなん
初代がつまらなかろうがおもしろかろうが、ゼロがつまらんのは変わらんのだけど
0037名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 03:12:45.41ID:2lNq6tr70
それならスタフォ零で2画面使ってサルレシアだかシーレシアだかのビーム避けてる時に
ああミヤホンはこれがやりたかったのかと快感と面白さを感じたのも確かで
やりこんだら面白かったという人が結構いるのも事実だ お前はそこまでやりこんだ?
0038名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 04:08:02.19ID:OXJ0xZ+za
もう現場からしたら宮本さんはいない方がやりやすいだろうなぁ
やっぱり感性が一昔前だし
人間誰でも衰えるし仕方ない事だ
0039名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 04:18:19.38ID:CV4BZqbT0
オリキャラというかアレンジキャラ縛り今も続いてるのホントクソ
種族が同じでも様々な見た目のキャラがいるのがペパマリの良さだったのに
いくらオリキンが面白かろうが同じ見た目のばっかじゃ買う気しねーわ
クリスチーヌやノコタロウみたいなキャラまた出してくれよおおお
0040名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 04:40:40.24ID:IFSwwKqQ0
スターフォックス零の何が駄目ってスターフォックス2流出romで散々言われてた「ウォーカーってテンポ悪くね?」って点を何一つ改善できずに出してきた点よ
0041名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 05:19:46.81ID:6Aseo0590
>>9
はあ?あれがクソとかお前頭おかしいんじゃねーの?
さっさとPS9でもキメとけクソムシ
0044名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 07:13:36.82ID:7o9MBjBNd
その結果が任天堂、大勝利!なんだけどな。
宮本イズムが若い世代の開発者まで浸透してるから、任天堂は強いんだよ。
0045名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 07:16:26.50ID:7o9MBjBNd
>>22
あえて絞ったから良かったんだと思うよ。
ゼルダBotWは初めてのオープンワールドなんだから、そこに比重を置いて開発したのは正解。
開発リソースを集中させるのは指揮官の大切な役目だし。
0046名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 07:22:12.28ID:bXSkbAvf0
>>4
どの時代も宮本茂がプレイヤー1割以上の人間に知られてることなんかないだろ
基本表に出ないんだから当然で業界に興味持って初めて凄い人「だった」と認識する
今はもういらんけど
0047名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 07:42:14.72ID:c6WKoAH60
スタフォ零は今でもたまに遊んでます
0048名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 07:43:42.45ID:6NFsfpK10
老兵は死なず消えゆくのみ
0049名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 09:26:00.39ID:9vZNRkGy0
>>41,42
スターフォックスゼロの何が面白いか言ってみてくれよ
そんな捨て台詞だけでは納得しないよ
0050名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 09:29:58.84ID:Sz5hilK2p
>>4
おい森世代はもい皆大人になってるだろな
ミヤホンはメディア露出しないからまあ知名度低いね
0051名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 09:31:01.29ID:sDlsGh290
ブレワイに剣を刺して崖登りするのをやめさせる
→剣が刺さらない場所も登れてより移動が自由に

スプラのキャラがウサギである事に意味がないと指摘
→インクを吐くイカが思い浮かび潜りなどのアイデアも誕生

この二つに関してはGJとしか言いようがない
シールやスタフォ零ははっきり言ってダメダメだったのは事実だから
今のようなチェッカーレベルで関わるのが丁度いいんだろうな
0053名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 09:47:18.08ID:mZQT9YTx0
>>51
ゼルダは知らんがスプラのミヤホンの功績はほぼないと思うぞ
開発者もうさぎは良くないと思ってたし
0054名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 09:56:03.50ID:HuE2+Vjm0
ストーリーやキャラにこだわり過ぎるとFFやテイルズの二の舞になりかねん
一定間隔でのリセットは必要だと思うよ
0055名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 10:06:53.44ID:vNjMTavsd
ライト特化だからな
凝ったり増やすと途端にコジマ堕ちするから
0056名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 10:13:59.60ID:onC5pG8+0
>>53
上役が直接ダメ出しすることで背中押したんじゃないの
そういう人いないとズルズル引きずっちゃうことってあるじゃん
逆にダメ出しされることで何くそって思って火がつくとか
0057名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 10:19:41.68ID:Sr1Sf71Kd
宮本の話聞いてると小島とかと同類に思える
0058名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 10:26:05.10ID:sDlsGh290
>>39
ボム平
伝説の探検家ピノ

オリキンでは任天堂(開発側)もお前みたいなやつの意見を
少しでもくみ取ろうとできる範囲で努力してる

そこら辺を知らずに叩くと「何言ってんの?老害?」って言われるぞ
0059名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 10:27:18.27ID:RFMLR/wh0
まあ、だんだん離れていくので正解なんだろうな
代わりに見ることが出来るポジションの人が出てこないとダメだけど
0060名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 10:27:33.34ID:ap+rskiZ0
この作り話、なんか既視感あると思ったらモデルは小島かw
0061名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 10:27:35.67ID:ALmEdOas0
もう70近い爺さんだからな
いかに天才でも時代に合わない部分も大きくなる
0063名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 11:43:53.65ID:mZQT9YTx0
>>56
別にミヤホンである必要ないし
この程度のことで手柄を横取りされたら拳を握りたくなるわ
0065名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 12:02:52.06ID:mZQT9YTx0
>>64
スプラのキャラがイカになったのは
スプラチームの頑張りであって
ミヤホンのおかげではないということ
0066名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 12:15:29.71ID:skdSjray0
キャラクターの造形に合理性を持たせるのも
宮本イズムなんじゃないの
0067名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 12:15:30.08ID:skdSjray0
キャラクターの造形に合理性を持たせるのも
宮本イズムなんじゃないの
0068名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 12:17:32.19ID:1X8joOVKa
Splatoon 開発スタッフ「としよりの言うことは聞かなくていいよね」
0069名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 12:25:06.01ID:V+pjleeVd
現場の人間が言っているんじゃなく、外野、しかも買わない奴が老害老害言っているのがな
まるでフェミ団体や朝鮮人
0070名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 12:26:52.89ID:onC5pG8+0
>>63
でもちゃぶ台返しって宮本さんとセットでいつも語られてるじゃん
ちゃぶ台返しの後継者もちゃんと育ってるってこと?
0072名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 14:19:06.00ID:twmC1LHd0
直接現場を見たわけじゃないから
なんとも言えないわ
0073名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 14:23:33.26ID:kkUIwHY00
完全に枯れてる人
老害だから名誉なんちゃらって称号だけ与えて現場に顔出させないようにしたほうがいい
0076名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 14:45:42.53ID:j6H/K+Hj0
>>1
ROUGAI
0077名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 15:23:20.26ID:M0eLqCRo0
プロトタイプを任天堂ソフト開発のボス・宮本茂氏へ見せた際に「何をしたいのか分からない。魅力が無いね」と強烈なダメ出し。
プロトタイプ時には本当に基礎的な要素(ブロック状のキャラクターとインク要素)しかなく、
そこを叩き台のようにして“高さ”や“インク”、“キャラクター”“キャラクターのイメージ”
“イカ”といった本作のアイデアは後から出来上がっていったと阪口氏。

ディレクターの天野氏/阪口氏は、シンプルで楽しいゲームの形に落ち着くまで
宮本氏に叱られっぱなしだったとか。

「インクに隠れるアイデアが生まれ、ジャンプが追加され、3Dマップに高低差が生まれ。
それなら上下に撃ち分けられるようにする必要もあるよね」と機能が肉付けされていき、
2014年に入ってイカとヒトを切り替えて遊ぶ仕組みが追加。自分のインク内では素早く泳ぐことができ、
逆に敵側のインクでは足を取られる。泳いで壁を登ることが出来るなどのアイデアがさらにゲームへ付加されていきました

https://t011.org/game/94995.html
0078名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 15:59:08.70ID:MjPW1DOEa
>>69
意味が分からない
フェミは現場どころが差別の当事者だしアンチフェミの方がよっぽど無関係の場所から口だけ挟んでくるから迷惑なんだけど
0079名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 16:03:43.05ID:+jsC0Z2ta
そもそも
宮本は2015年に引退宣言してるし
BotWでもペパマリWiiUやSwitchでも一切口を出してないぞ
0080名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 17:34:26.65ID:doXUHGMU0
>>77
これはゴッドマン
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