スイッチがこんな覇権ハードになるなんて誰も予想できなかったよな
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>>3
叩いたり失望してる奴らの方が大多数だったぞ。自分は分かってたかのように言うなよ。 全く思わなかった。
実際触って、いいハードだなとは思ったけどそれでもこんなにいくとは思わなかった。 実際はWiiU+3DSとあまりかわらんけどな。携帯機なんで一人一台、Liteでもう一台。
故障買い替え需要と7割中国に流れてる発言 >>8
中国でとっくに正式販売されてるのに何言ってんだ
香港、台湾だともっと早い >>5
AAAの意味もよくわかってないド低能はひっこめ iPhoneが発表された時に日本の企業とかマスコミは徹底的に貶して三社どこも採用しなかった
ガラケーやiモードが覇権だと驕り高ぶってたがな
今やiPhoneとGoogleやSamsungやHUAWEIのスマホしかない
iモードもSONYやVAIOもXperiaも終わってる
かつて任天堂DSの発表時に読めなかった連中が任天堂Switchも読めなかっただけだ >>10
スカイリムとウイッチャー3ですらAAAではないっていう変なルールなんだよね >>4
自分は売れると思ってなかったが、発表当時のスレは失望が大多数には見えん
Nintendo Switch ニンテンドースイッチ 総合 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1476972102/ ゼルダで様子見or否定派のゲーマーを引き込んだのは凄いの一言 据え置きって言い張ってるだけの携帯ゲーム機だからな
DSの1億5000万の足元にも及ばないし。据え置きは実質撤退状態だよね。
大コケした3DSから少し挽回した程度
DS・・・1億5000万
3DS・・・8000万
Switch・・・6000万 思うんだけどAAA作品って任天堂が一番排出してるんじゃね? 据置+携帯機でぜってー売れる!と思ってたぞ
でもそれはソフトが集まると見込んでからで
今みたいになるとは思ってなかった >>16
実際はそうだよ
任天堂のものは人気、売り上げ、品質において
実はAAAといっていいものが多いんだと思う >>18
『自称AAA』『レビューサイト認定AAA』が多いしな >>15
3DSは7年売って8000万だから
3年で6000万のSwitchとは売れ方が全く異なる
なお、1億台のWiiの3年目は5040万台 日野は本気で思ってなかったんだろうな
初期はPS4ばっかで出そうとしてた
ここ1年くらいでやっとSwitchソフト出し始めたけど、
時期考えてもヒットしたの見てから作り始めた感じ >>16
「AAAの定義」をまずしないといけなくて、不毛な議論になるからそれは保留
実際、ゼルダBofWのオープンエアーって表現は「オープンワールドかどうかの議論に巻き込まれないためって側面があるだろうし
AAAっぽい各要素という話をしていいなら
・制作費は業界超大手としては異常な激安
・既存の路線内で一番豪華な作品、というものも作っていない
(別の意味で超豪華なスマブラ除く)
・ゲーム業界のマイルストーンとなる作品、なら何作品も作ってる
・同様に、革命や転換点となる作品も何作品も作っている >>15
海外では携帯機はそれほど売れないし国内ではスマホに食われて携帯機なんてオワコン
そう判断したからソニーは撤退したんじゃなかったのゴキちゃん? 日野の場合、Switchが売れると思ってなかった失敗より
コラボに全く間に合わなくなった開発力の低下や
子供相手にエゲツない完全版商法、DLC商法で信用を失い、嫌われたと思う
二度と立ち上がらなくていいよ サードの主力タイトルそっぽむかれる覇権ハードなんて前代未聞だよな >>26
サードの主力タイトルが出ても覇権取れない時代になっちゃったなぁ 画面とコントローラーが分離すると判明したのはかなり発売が近づいてからだけど、当時技術情報見たら縦画面で固定できないの分かって絶望したな、縦STGに期待してたから
fripgrip様々だわ PS4を越えるペースで売れるとは思わなかったな
あつ森がポケモン赤緑を抜きそうとも思わなかった サード集めまくっておいて売れないとか恥ずかしいじゃん 発売直前の世論調査
https://getnews.jp/archives/1601185
■あなたはNintendo Switchを買いますか?
買わない (73.4%)
買う (26.6%) だから国内はGBAの辺りから任天堂1強だというに
しかも据え置きと携帯機の力の逆転
サードとかへのツッパリにもならん
今まで見えない聞こえないしてただけ 発売前は不安だったが、ゼルダでスタートダッシュ大成功したのが大きいね
6月にMHW発表された時にはスイッチは倒せないってムードに既になってたもん >>21
3年目のDSは?
携帯機でしょ
任天堂の携帯ハードと比較すりゃいい 普通に昔からタブレット型ゲーム機って需要あったけどな 正直、ゼルダでゲーマーの信用を得たと思ってたが
相変わらず後が続かない印象
他機種のゲームも殴り倒せるフラグシップ級のブレワイ級ゼルダはは23年に一度は出さないと
さすがに続編が遅すぎる
ゼルダもマリオも本編に2チームは欲しい >>35
Switchは完全な携帯機じゃないだろ
完全な携帯機はSwitchライトだけ 確かに性能から言ってまた低スペック路線かよつて空気はあったな >>26
>>27
ていうかサードの弱体化が酷すぎる
一昔前は「任天堂ハードはサードが売れない」とか言われてたが、
今じゃソニーハードでもサード売れてねぇっていう >>27
だって20万程度しか売れないAAAとか冗談にしかならないものw
まぁ、国内は任天堂が制覇したような状況だから海外でだけ売れるような商品作るのも間違いでは無いけどねw PSは操作キャラの後ろ姿を眺め続ける同じようなソフトばかりになったから
客層狭すぎて未開客層ばかりで売れなくなっていた
客幅の広いコンセプトのハードとソフト群が必要だった、その結果が今 1画面化とnvdiaとの提携で持ち運べるPS3って分かって俺は確実に売れると思ってた
でもゲハ含めたネット周り、産経などはWiiUのように失敗する〜絶対売れない連呼しててすげぇ違和感だった。
こいつら見る目ないなぁと思ったが、あれもFUDだったのかも知れんな ワイはジョイコンの紹介を見て、「これよ! Wiiリモコンのボタン体系を標準化したコントローラー! Wiiリモヌンの欠点を解消してきた! これで勝つる!」と思ったね
そして実際にswitchは勝ったが、 なんでかWiiリモコン的な使い方は今に至ってもほとんどされてないという…orz >>41
AAAとか言っても莫大な開発費と宣伝費をかけて20万から30万程度だしな
言っちゃあなんだが、それ日本だとただのマイナーゲーだよね?ってなる サードがクソゴミ化してるからそらこうなるわとしか。 発売前は、任天堂もこれでゲーム撤退だろうから記念に買っておくかとスイッチ購入したな。
そしたらゼルダ神ゲー、しばらく入手困難で驚いたな。
まぁそりゃ初年度に、ゼルダ、マリカ、スプラ2、マリオデなんか揃えたら売れるに決まっているだろうけどさ。 撤退の分けないだろw
国内は(20年くらい敵のいない)任天堂1強なのに
予約の段階から「ロケットスタート」でしたやん
それでもゼルダの辺りがまだ大人しいほうだったのよ
で、その直後にいきなりマリカを持ってきた辺りで決定的に
ゼルダよりマリカのほうが売れるのよん
その「マリカ」が売れないって連呼してたバカにはびっくらこいたけどw
ぶつ森が売れないって言う奴もいるし、この板ダメよ
根本的に国内市場をわかってないのね >>4
おれは初出しPVでwii Uの完成形を見たから売れると思ったぞ?だから予約開始日当日の朝一で予約に走ったわw
ただここまで圧倒的な人気で覇権取るとまでは思わなかったわ
覇権とるならswitch2からだろうと思ってたからな >>49
タイトル名上がってないけどwiiUのスプラトゥーンの存在はswitch躍進の要因の一つだろ?
スプラトゥーンでポケモンレベルのファンを増やしたのは間違いない ソフトが完全に枯渇したのに覇権ってどういうこと?
覇権ならソフト出続けるだろ Switchの上位タイトルは寿命がめちゃくちゃ長いのでその指摘は当てはまらない気がするね
ソロ用オープンワールドのゲームがセールもしてないのに発売から3年経っても未だに安定して売れるって信じられないでしょ
過去に前例が1つもない >>52
ソフトは出てるが?
まさかあつ森マリカの2000万本並の売り上げも出せない市場2位の日本で販売数負けた1億台出荷ハードが覇権とか言うつもりか? >>54
それはない。
ソフトの充実がFCSFCに負けてる以外は過去最高のハードだわ wiiÚよりかは売れるとは思ったけど
wii程じゃないと思ってたかな 初報PVの時点で13ヶ月で2千万台狙えると俺は言ってたぞ
実際は任天堂が弱気でヤキモキしたが10ヶ月で1486万台、
16ヶ月で1967万台に到達した
品薄の機会損失が無ければ俺の予想すら超えてた可能性がある
PVでこれを見抜けなかったソフト開発者連中は本当に見る目が無いぞ WiiUと違って自分が欲しいと思ったからヒットするとは思ったけど、ここまで売れることを予想するのは無理だ
予想できたっていうヤツは単なる嘘つきか重度の盲目信者だけだろう コントローラーが高いくせに壊れすぎ
売れてるだけで品質は今までの任天堂ハードの中でもダントツに最低だわ >>60
4年使ってるけど去年の末にドリフトし始めたんでamazonでパーツ買って自分で直したが…
そんなん言ったらDS4も2回修理出してるしVitaは2台持ってるが両方半年持たずにドリフトし始めるぞ? >>1は国内の話だろうけどswitchが勝ったというかSIEが日本軽視して自爆した携帯機切ってポリコレ規制
ステプレも国内向けなしで日本は市場捨てた
まあ海外企業だから日本で売れなくても問題ない >>44
Wiiリモコンの肝はなんちゃってモーションコントロールよりポインターだから
似たような操作は出来ても代わりにはならん >>59
絶対売れるけどPS4の累計抜くのは大変かもな思ってた これは同意
それなりに売れると思っていたけどまさかこんなに売れるなんてな ゲームはやりたいんだが、スマホはちゃちい据え置きはかったるいという層を見事なまでに取り込んだな >>67
特に海外ではその傾向強かったように感じる
3DSLLサイズでも小さい
かといって固定される機器でゲームをやる暇がないめんどくさい
こんな感じで 生涯累計でPS4超えることはないだろうし
結局は 2世代続けての 負け ハードなんだよなぁ Switchであと4年、5年戦うなら可能性あるけど
あのゴミで次世代機移行しないとかないしなぁ >>70
Switch2が出てもソフトは両対応になるから合算やで
だから1億なんか通過点や >>71
過去の互換ありソフトは全部別集計なんですが ソニー戦士の体たらくが原因だな
WiiUではネガキャン大攻勢で負けハードに追い込めたのに
switchでもネガキャン大攻勢やっていれば、負けハード化からのハード事業撤退で、
今ごろPS5に任天堂ソフトが出るはずだったのにな これ程かは知らんが売れると思ってたぞ
持ち運べるし家以外でも遊べるから >>72
もしかしてトワプリやブレワイの事?
それは縦マルチであって互換ではないぞ
このスレにはブレワイ新作と同時に性能アップしたSwitchが出るって言ってる奴も居るけど
仮にその通りになったとしてもブレワイ新作は初代Switchでも当然遊べるぞ
もし性能アップしたSwitchでしか遊べませんなんて事したら詐欺も同然だからそれは有り得ない >>71
PS4proのようなタイプのスイッチproならわかるが、スイッチ2ならソフトを両対応(現行スイッチでも動く)、ってことはせんだろ
PS2のソフトがPS1で動く!みたいな話になる >>78
>PS2のソフトがPS1で動く!みたいな話になる
任天堂はそれを目指してるんやで
2世代サポートすれば次世代機移行時に0台スタートにならずに済むからな ゲームボーイからゲームボーイアドバンス
ゲームボーイアドバンスからニンテンドーDS
ニンテンドースイッチから次だろ
互換性あるに決まってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています