ゴースト・オブ・ツシマ「武器の耐久度も膨大なコンテンツも不要」
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ゴーストオブ対馬は
そういうオープンワールドの面倒くさい要素を
排除してくれてたのが遊びやすくてよかった まあ実際コンパクトにしたからコンパクトに受けてるね
そういうのも良いんじゃないかな? まだ真ん中探索中だけど取り逃がし沢山あるのにかなり長いぞ
膨大なコンテンツって何だ? トロコンして蒙古品も書状も旗も全て取り尽くしたけど30時間もかからんしなこれ 武器の耐久度についてはマジで正解
ゼルダのはほんとストレスでしかなかった
あと馬からアイテム拾えるのも他は真似した方がいいな 武器の耐久度なんてファミコン時代からあったけど大抵のゲームは不要として排除してたもんだしな
面倒くさい要素ゴテゴテつけすぎ
自分としては歳取って昔より簡単なのやりたいのに ホライゾンゼロに性質が似ている
薄味GTAが最近の流行りなのか? やってみたいがPS4が売っていない
生産終了したのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています