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Godfall開発者「PS5のコントローラーが如何に凄いかを説明します」
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:26:09.67ID:puL+qbn300808
https://blog.ja.playstation.com/2020/08/07/20200807-godfall/
『Godfall』ではPlayStation®5のDualSense™ ワイヤレスコントローラーに搭載された専用機能を活用し、
画面上で起きていることを手元に伝える運動感覚と触覚を使った戦闘体験を生み出します。
これを実現している方法は数通りあります。

ひとつは、DualSenseの触覚フィードバックを使って、
さまざまな表面や凹凸を活かすというものです。
例えば、大理石の床の上を歩くとします。
するとブーツから伝わる感覚は砂利や土、雨で濡れた原っぱを踏みしめるのとでは異なる感じがするはずです。
さらに戦闘の真っ最中に敵の攻撃を避けるため、
融解した床でスライディングした場合にも、床を見なくてもどういう表面なのかを判別できます。

その違いを手で味わう感覚に反映するのがひとつの大切な要素でした。
元素の世界を旅する中、プレイヤーは滑らかな大理石の床の上や飾られた広間の中で多数の敵と対決し、
土の上で怪物とぶつかることになるでしょう。
プレイヤーにとってアクションとの接点がコントローラーであり、
コントローラーの触覚の与える物理的感覚は、戦う空間をも反映しなければなりません。

ふたつ目は、DualSenseのアダプティブトリガーを使うことです。
このアダプティブトリガーはR2・L2ボタンの押し込みに必要な力を調整するPS5独自の機能で、
画面で起きていることをプレイヤーに物理的に伝えてくれます。

『Godfall』では5種類の武器クラスを用いて敵と対峙しますが、
どのクラスのプレイ方法も「感じ方」も独特でなければならないと考えました。
これを実現したのがアダプティブトリガーです。
たとえばポールアームの突き刺す動きは、両手持ちのウォーハンマーとは重量感が違ってきます。
0002名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:27:25.84ID:4bpU5187d0808
魔法のコントローラー
0003びー太 ◆VITALev1GY
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2020/08/08(土) 20:28:02.47ID:FQsBG4OR00808
>ブーツから伝わる感覚は砂利や土、雨で濡れた原っぱを踏みしめるのとでは異なる感じがするはずです
HD振動ってやつか!
スイッチじゃ無理だろこれ!!
0004名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:28:13.99ID:sFIYqXKnd0808
どうでも良いからあの無双みたいなぼったちAI何とかしろよ、敵の数も少ないし無双以下だぞ
0005名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:28:23.10ID:Ba2Gtni6H0808
HD振動みたいにすぐ忘れ去られそうな機能だな
0007名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:28:54.88ID:4EqhcPIX00808
SwitchのHD振動程ではないな
氷の個数が判るだけではなく風の音で寒くなる超技術だぞ
動画見てるだけのこっちまで寒くなったわ、凄過ぎる
0008名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:29:30.08ID:i1D17Eel00808
HD振動とほとんど変わらないな
0009名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:30:08.10ID:WJlL3rFq00808
HD振動にPS3の時にあった感圧ボタンの組み合わせか?w
どちらもほとんど使いもんにならんもんだったな
0010名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:31:18.99ID:8/GlOjY1M0808
>DualSenseの触覚フィードバック

触角...🤔
0013名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:32:09.81ID:imHbtY+v00808
これ馬鹿にしたくなるのはHD振動が期待外れだったことの裏返しだからゴキちゃんイライラしないでくれよな
0014名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:32:19.98ID:+rKbaUn100808
散々ネガキャンしてたインパルストリガーの後追いで草生える
0015名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:32:41.69ID:6/EZY3VdM0808
ぶっちゃけコントローラーの振動機能とかいらねーよな
Switchのコントローラーですら振動切ってるわ
0016名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:32:44.78ID:FLivRjEq00808
LRトリガー押す時に抵抗が出るようにする仕組みだろ?
ADVとかには良さそうだけど
ボタン数多いアクションとかFPSだと邪魔になるから使われない機能になると思う
というかこういう独自機能はマルチ化のときに邪魔になるから形骸化するってことをVitaの背面タッチから学んでないのか
0017名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:32:50.51ID:350a7y2Fd0808
ふーん、すごいね
設定、振動オフっと
0018名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:33:08.86ID:trZ8tM0b00808
マリオデが完璧な振動の作り込みやったことの後追いを今更ドヤ顔でやってるの恥ずかしすぎるな
Astro’s Playroomとかモロだしw
0019名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:34:36.96ID:bsVqJRs400808
アダプティブトリガーってボタンの重さ変えられるみたいだけどモーターでも仕込むんかね
値段や耐久度は大丈夫なんだろうか
0020名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:35:55.35ID:i1D17Eel00808
他のハードでは既にやってることだから
この2つだけなら特に目新しい要素は無い
0022名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:36:32.87ID:6y33Khzh00808
マルチで5種類しか武器ないのはちょっと
0023名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:37:10.57ID:RhG9MkQf00808
64のゼルダでなんかあるところで振動するのとあまり変わらんな
現実でも感じるのは最初だけですぐ慣れちゃうからなあ
逆にその感触を常に感じてしまうとゲームとしてはかなり疲れるものに
0024名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:37:39.81ID:k4kQmd0w00808
振動は64の頃からずーーーーっと要らない
あんなんONにしてるやつ、頭おかしいだろ
0025名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:37:42.89ID:fh0dgERX00808
床の質感を振動で伝えてもらってもなぁとは思う
まぁこればっかりは体験してみないと分からない部分だが

それよりも移動中ずっと手の中でプルプルしてるのはストレスになりそうだし
バッテリーの持ちもヤバそう
0026名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:39:34.03ID:QmtrmUSp00808
マリオデで振動オフってると絶対見つけられないのあったから
そういうのはちょっとどうにかして欲しい
0027名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:39:54.41ID:T6fjRko+M0808
要するにパクリ
0028名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:40:07.07ID:MK8wkFYgM0808
>>1
全部ジョイコンにある機能じゃん
ゴキステ遅れすぎだろ
0029名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:40:15.82ID:SFufJ7gs00808
SwitchのHD振動ですら違いがわからん
0030名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:40:39.47ID:yy1/kzZsd0808
>>1
これマジ?

一歩歩くごとにコントローラーが振動すんの?
要らねーわこんなの、ゲームの邪魔になるだけ
ソッコーでオフにするクソ機能だわ
0031名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:40:50.26ID:XW2+ku+V00808
歩く感触が手に伝わっても全然リアルじゃねえだろ
0032名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:40:53.56ID:rivaT89G00808
まずPCマルチっすよねこれ
そのどうでもいいギミック凄いんですかい?w
0035名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:42:21.66ID:0t3Jo1kqd0808
ツシマやっている時に振動でアイテムを見つけられる服があるんだけど、振動している間めちゃくちゃ手が気持ち悪かった
DS4がクソコントローラーなのもあるけど、常時振動はマジでやめてくれ
0036名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:42:50.09ID:rivaT89G00808
やっぱPCマルチな環境な時点でPS5ヨイショは無理がある…w
0037名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:46:16.48ID:PmG0O6Yv00808
バッテリーが心配
PS4のよりは伸びるらしいが振動を駆使したら短くなるんじゃね?
0039名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:47:36.20ID:m1mEkCOA00808
発売後には誰も使って無さそうだからコストダウンのためにPS4コンに変えたら?
0040名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:47:37.30ID:ka+WlY8La0808
PS5はキーボードとマウスで遊べるゲームをどんどん出すべき
0041名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:47:46.07ID:0Lo9LaypM0808
振動もタッチパネルもいらないからバッテリー容量と背面ボタン付けろよ
0042名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:47:59.53ID:AAOoeaqOd0808
余計なギミック要らねーんだよ、どうせPCマルチなんだから
低遅延と消費電力に注力しろバカ
0044名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:48:56.93ID:HPYtd7+v00808
今までだと歩いただけじゃ振動とかなかったけどこれからは歩いたりするだけでするようになるんだね
どんな感じか楽しみ
0046名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:50:59.59ID:6kbybY8w00808
同じハプティクスなんだから、あんまり期待しないほうがいいぞ
0047名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:51:17.53ID:78CnCoa400808
XBOXでもやってるわ。CODでヘリ乗って開始する時もヘリ乗ってる感覚の振動がする。てか振動に細かさとかそこまで求めてない。本当にユーザーに必要なのはCSの性能な
0051びー太 ◆VITALev1GY
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2020/08/08(土) 20:53:29.65ID:FQsBG4OR00808
魔法のコントローラ
0052名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:54:41.62ID:EGcd3Vfd00808
わかったからバッテリー持ちなんとかしろ
0055名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:57:35.18ID:bb0mEp22M0808
>>15
振動付きのコントローラーは使う前に振動モーター外してから使うわ
軽くなるしええよ
0056名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 20:59:03.88ID:7lpUMREr00808
ほんと発売前だからってどんだけ盛ってもいいと勘違いしてんな
0059名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:04:17.28ID:5kuYLt3L00808
PS系に多い対人ゲーだと精密で速い操作が求められるから
振動系は真っ先にoffにされる
ダメージを受ける為にブルブル震えてたらエイムできないし
実際の銃を模して引き金が重くなったりしたら、ただただ不利なだけだ
0061名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:05:21.88ID:Io2oTIbv00808
ジョイコンと何が違うんだ…
0063名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:17:10.45ID:dlMdBeu200808
この機能って部分的に振動させることもできるんかな
もし可能なら索敵とかに使えそうなんだけど
0065名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:20:04.09ID:Cg/szxKSa0808
コントローラーだって消耗品だろ
動作のたびに複雑な振動与えてたらすぐ壊れるんじゃないのか
0066名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:20:38.36ID:yFWvBY5O00808
5万円 6万円出したプレイヤーがやりたいとゲームは
雨とか床の凹凸が感じられるゲームだと 本気で思ってるなら
いますぐゲーム開発やめてもっと馬鹿でもできる仕事探して転職した方が良いと思うよ

真剣に

本心から善意で忠告させてもらうけど
0067名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:22:36.88ID:8f+2nVSg00808
HD振動と言いVRと言い任天堂は新技術に泥かけすぎ
出来が悪いせいで皆こんなもんかってなっちゃってるじゃん
0068名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:24:21.23ID:6kbybY8w00808
VRはともかくHD振動は用意されてる振動パターンの数なんてたかが知れてるけどな
0069名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:25:42.62ID:NMv2vRlV00808
>>66
他にアピールできるポイントが無かったんだよ察しろ
PS5はロード時間がありませんとか言えたら苦労ない

大した蓄積と未来の無い振動技術をPS5のためだけにやってられねーし
それっぽい文句並べて売り逃げフェードアウト
0070名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:26:32.45ID:CyZD0eaca0808
ところでパドルってついてるの?ボタン数足りないんやが
0071名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:26:41.87ID:Io2oTIbv00808
>>63
ジョイコンと同等ならどっちの方向のどれくらいの距離に何かある
くらいはいける
0072名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:28:08.32ID:FFY8xGay00808
SwitchのHD振動でいいなと思うのは、分離して使ってる時なんだが。
0073名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:28:21.16ID:dlMdBeu200808
五感のうち視覚と聴覚はほとんど頭打ちになってきてるし
味覚と嗅覚なんてゲームとは無縁だし
触覚部分に切り込んでもいいと思うけどね
0074名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:30:01.32ID:FRq1bxYZ00808
>>5
いや、普通にHD振動と同じだから
0075名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:30:24.78ID:NMv2vRlV00808
>>73
Switchが切り込んだけどそんなに流行らなかったでしょ
最初は珍しがられたけどそれで終わり
ゲームが面白くなるわけじゃない
0076名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:31:01.21ID:dlMdBeu200808
>>71
おーいいっすねぇ
前からミニマップの赤い点見ながら敵探すの嫌だったから
OFFにしてそういうのに頼りたいわ
0077名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:31:14.99ID:6y33Khzh00808
いろんな機能入れすぎるとすぐぶっ壊れる気がするんだが
0079名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:32:22.56ID:85x42okH00808
任天堂がHD振動でやってた事じゃん
またソニーがパクったのか
0080名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:32:30.60ID:Io2oTIbv00808
HD振動はほんとにさりげなーく使われてるから気づかない人が多いんじゃなかろうか
カービィのジョイコンだけで演奏しだすのはビビったが
0081名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:32:55.97ID:FRq1bxYZ00808
PS5のコントローラーは形はxboxにスイッチのHD振動足した物と思ってたらいい
0082名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:33:19.13ID:EJC+TE4Fp0808
>>77
なんの機能もないのに速攻ぶっ壊れるスイッチへの死体蹴りやめたれw
0083名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:35:16.13ID:NMv2vRlV00808
>>81
左スティックの位置を変えないから良いとこ取りしてるようでゴミだぞ
0084名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:35:20.17ID:Io2oTIbv00808
>>82
いや
ジョイコンはめちゃくちゃに機能詰め込んでる そのせいか壊れる事は多いけど
0085名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:35:52.44ID:9flzdEAoa0808
これでコントローラー8,980円とかなったりしないだろうな
0086名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:36:08.84ID:L18vLMyAa0808
>>82
スイッチが何もなかったら、パクってるPS5コンは最早存在が無いレベルだよな
0087名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:36:55.59ID:G4eUEC/Ld0808
>>70
PS4のオプションで出てきたアレ見て
てっきりボタン増えるのかと思ってた
もしかしたらタッチセンサーなのかもしれんが
0088名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:37:49.00ID:FRq1bxYZ00808
>>83
確かに
いい加減左右対象はやめたらいいのにな
0089名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:38:14.85ID:rnHmQo54r0808
PSってPS2の感圧ボタンとかVitaの背面タッチとか
他機種のより凄いとかいいたいだけのロクに使えもしない機能を付けるの好きだよね
0090名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:39:27.93ID:ywDP97HMa0808
こういうの見ていつも思うのは公式でさっさと振動座布団出しやがれってこと
手だけで全ての振動を感じさせようなんてのは無理な話だよ
0091名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:39:46.62ID:wqw6MOP900808
>>89
機能つけといて自分とこですら満足に使えない機能ばっかだからな
アホの極み
0092名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:39:46.84ID:yFWvBY5O00808
switchの1-2switchくらい振動をゲーム性に反映できるならそうだが
正直恥を晒すだけだろう

カウントボールと鎖外すやつは面白かったけど
それくらい面白いゲームつくってて言ってるんだろうな…
0093名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:40:14.33ID:Io2oTIbv00808
>>85
ジョイコン8000円だし それくらいいくんじゃね
0096名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:41:55.38ID:1ILj4Knrd0808
???「ハプティックがー!ハプティックがー!」

任天堂「HD振動」

や任N1
0098名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:43:37.53ID:Ete/1X5U00808
HD振動知ってる身からすると普通のアクションゲームに
そんなに振動入れまくるとウザすぎてオフにされる気がしてならない

あれは体感系とかパーティーゲームのミニゲームとかなら多様はありだが
アクションやFPSではアクセントとして使うぐらいにしておかないと邪魔になるぞ
0101名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:45:18.43ID:MWRyd1eT00808
それでゲームが面白くなるんならいいけどな
大体電池食ったりウザくなったりで振動オフにするパターン
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:45:24.01ID:UfPdG1Ph00808
まあスイッチのよりは期待できるな
技術的に良くなってるし
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:45:56.00ID:NMv2vRlV00808
>>98
クソ長いデモシーンとかQTEとかではかろうじて出番ありそう
コントローラー握って眺めるだけの時間もちょっと刺激増えるね!

まあ要らんけど
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:47:27.60ID:9BAKfrhd00808
さすがに苦しいだろ
そんなもの求められてないと思うわ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:47:28.00ID:RhG9MkQf00808
足つぼの敷き詰められた石の上を歩くような苦行ゲー
まあさすがにそんな強いものはないだろうが
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:47:32.95ID:FRq1bxYZ00808
全部後追いで新しい言われてもな
こんな記事宣伝以外のなんでも無いから
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:48:29.93ID:q3A9CmgE00808
つまり高性能なローターでVRとセットであっちが捗るってことかな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:54:04.92ID:UezhgHOn00808
>>6
名前が紛らわしいだけで全く次元の違う技術なんだけどね

HD振動はおもちゃ屋がちょっと手を加えただけの従来の振動ギミック
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:54:53.61ID:/4HjgZ5b00808
ピンポイントじゃなく常時やるの・・・?
バッテリーまたやばいな
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:55:00.50ID:FRq1bxYZ00808
>>110
どう違うか説明よろしくー
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 21:55:21.57ID:lAiTl93000808
根本的に勘違いしてるんだよな
振動機能は疲労につながるだけ
画面に集中する知覚は視覚と聴覚だけでいい
コントローラーの存在すら忘れてるときが最もゲームに没入してるときだ
コントローラーの存在を際立たせる多彩な振動機能は邪魔にしかならないんだよ
0115名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:55:35.15ID:RhG9MkQf00808
>>109
藤原竜也の三回道とか1000円ガチャから出てくる玩具みたいに
ドラクエのバリアーの上に乗ったら電気流れるようにしよう
0116名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:57:18.83ID:diMCyToY00808
振動はまだしもアダプティブトリガーは機能オフにしたいな
0117名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:58:38.95ID:5v583S8R00808
そんなのどうでもいいから、いい加減に左右対象やめて
0118名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:59:00.25ID:Io2oTIbv00808
HD振動が最も活きるのはジョイコンのように片手に一つずつ持った時なんだよな
ゲーム内の画面と触感がリンクするから
0119名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 21:59:16.27ID:QHsh8WXj00808
HD振動って結局joy-conのサイズで振動機能入れたら出来たってだけだろ
0121名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:03:01.17ID:dlMdBeu20
ジョイコンって形状的に手に密着する範囲が狭いし
感触伝える面で甘いところあるよな
そういう意味でもDセンスは上いってる
0122名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:03:11.65ID:uWDrc1gAM
振動とか負担かかるしミスにつながるしで邪魔だからオフにするんだけど
トリガーも余計な負荷とかいらないんですけど…
どう考えてもミスの元だろ
0123名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:03:59.03ID:diMCyToY0
ps5のコントローラー触ったことあるように語る人がいるな
開発者なんだろうか
0125名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:05:14.56ID:Jfjmvd+J0
そんなことより トリガーボタンをマウスクリック並みに浅くしろ
FPSやるときに深いと指切り遅くなるだろ
0126名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:06:34.59ID:8Wbh2GYYM
>>97
ツートンだから分かりにくいけど
白一色になるDSの裏面の写真見るとよくわかる
まんま箱コンだよ
0127名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:07:09.68ID:diMCyToY0
>>125
トリガーはアナログなのはレースゲーでアクセル操作するとき以外役に立ってるゲームないよね
0128名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:07:50.71ID:Io2oTIbv0
>>119
リニア振動アクチュエータ使ってるから別物だぞ
0129名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:09:02.89ID:v/U54KB30
無理やり持ち上げなきゃならない
お仕事も大変だよねw
0130名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:10:10.16ID:RrzPZN7p0
バッテリー消耗早くなるしコントローラーなんてボタンはどの機種も直ぐ壊れて買い替え必要になって高いし変な機能つけるなよ
0132名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:10:28.69ID:QKmPq7ge0
あれみたいなのができます!
って奴か
PS1の時はセガのバーチャとかを引き合いに出してたよな?
実にソニーらしい
0135名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:15:39.25ID:TBlhkR9X0
箱ONEで既にやってること、どや顔で発表してるのってバカみたいだな
0136名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:16:19.04ID:5+KF3Waq0
こういうの期待しないほうがいいぞ
まあ発売してクソなら
ゲハ以外でも叩きまくるわ
0139名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:21:15.01ID:78CnCoa40
PS5のコントローラーは箱コンパクリではないぞ。まずわかりやすいところでPSのアナログスティックの配置がゴミ。XBOXのコントローラーはすでに完成の域に達してる。次世代では少しコンパクトかつ、ONEでも使える。
0141名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:22:12.78ID:dlMdBeu20
>>138
シルエットも重なってないし立体構造も違うし
目と頭がおかしいな
0143名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:24:05.20ID:TBlhkR9X0
>>141
平面の画像持ってきて立体構造とか馬鹿かな?
せめて斜めの画像もってこい
0144名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:24:30.81ID:O9KuuWJm0
PSコンの形自体はPS2あたりでほぼ固まってるのに今更パクリだとか言われてもね
0146名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:25:28.46ID:dlMdBeu20
>>143
色の差で形状認識できないのか
相当目が弱いんだろうな気の毒に
0147名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:25:44.60ID:fwjpS/KH0
>>135
3Dサウンドもそうだが箱ですでに実装されてるしな
このままだと本当にONEXにすら全ての面で劣る現実がありえる
0148名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:29:00.28ID:RhG9MkQf0
>>133
切った感触とか味わえる方がいいが
足元と手同時に感じること出来るのかな
0149名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:29:23.06ID:vx06osfSM
>>134
>>137
そっくりでクソワロ
0150名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:30:20.38ID:dlMdBeu20
もう人間の顔もみんなそっくりに見えてそうな大雑把さだな
感性が死んでるといってもいい
0152名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:31:47.79ID:b2Tam5UFd
>>149
ボタンのレイアウトも全然違うし(タッチパッドのせい)
グリップの形状もまったく違うぞ
0153名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:40:04.91ID:dlMdBeu20
ある一方から見た輪郭がそれっぽく見えただけで似てるとか
無理矢理にもほどがありすぎる
0155名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:43:15.12ID:diMCyToY0
なんでアケコンとかハンコンはPS4と同じの使えるのに肝腎なDS4は使えないんだよ!
0156名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:47:21.97ID:dlMdBeu20
>>155
たとえばPS5のラチェクラで
アダプティブトリガーを使った銃のシステムがあったとするだろ?
それをDS4でどう対応しなきゃいけないのか考えるのが無駄だからだと思う
0157名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:47:23.52ID:shaxXJs90
コントローラーさえまともに作れない任天堂とかいう企業があるらしい
0158名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:49:20.43ID:diMCyToY0
>>156
つまりアダプティブトリガーの機能はオフに出来ないということかな
ラチェット以外のゲームで使わせてくれればいいのに
0160名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:52:13.25ID:5kuYLt3L0
PS5コンと箱コンが似てるのは「側面」から
「グリップの形状」に注目して見た方が分かりやすい

ゴキなら手元にデュアルショック4があるだろうから
まずそれを見て欲しいが、デュアルショックのグリップは「棒状」だ
それに対して新しいコントローラのグリップは奥行き(厚み)がある
任天堂機だとGCのコントローラのグリップがそれに近い
いずれも正面から見た写真じゃ(奥行きが)分からないので
グリップの厚みが分かる側面写真で比べる事だ
0161名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:52:39.94ID:NfbDFgFZr
アホか
0162名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:53:45.04ID:Uu5yhcTyr
HD振動もインパルストリガーも大したことないなってなるけどいざオフにすると物足りないなってなるレベルのだからこれも大して期待してないわ
こんなんにバッテリー無駄に使うくらいならまず駆動時間伸ばして欲しい
0163名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:57:11.49ID:vx06osfSM
DS4とPS5のコントローラー見比べてみろよw
それと同じく箱コン見てみろ

PSコンってグリップ形状ってところがミソだったのにあっさり捨てたなw
0164名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:57:42.17ID:dlMdBeu20
>>160
PS5コンと箱コンの話なのにDS4持ち出すのが壊滅的に頭悪すぎる
その2つの比較画像貼ればいいだけじゃん
0165名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:58:11.41ID:vx06osfSM
>>164
既に貼ってあるぞw
0166名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:59:38.56ID:wCxZu4Br0
魔法のコントローラー爆誕ですか
0167名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 22:59:42.48ID:vx06osfSM
これで似てない!は流石に草

://i.imgur.com/kq87MFJ.png
://i.imgur.com/ktJK3t2.jpg
0168名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:00:44.73ID:diMCyToY0
似てないっちゃあ似てない
似てるっちゃあ似てる
で済む話
0169名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:02:41.36ID:diMCyToY0
コントローラーだからそりゃあ共通点もあるしなあ
別製品だから全て同じでもないし
DS3よりはXboxコントローラーに似てるとか比較の問題
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 23:07:15.47ID:esTvkWlV0
>>1
もういいって…
0173名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:11:41.49ID:bQEDK3Zsa
あとはamiibo使えれば完璧だな!
0174名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:13:19.57ID:616xuuBA0
もうマリオオデッセイで体感したな。
つかそんなとこよりゲームをもっと面白そうにつくってくれよ…
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 23:16:08.36ID:ELltpFPXa
似てる似てない以前にPSファンボーイはDSを人間工学に基づいた完璧な設計と散々宣ってたわけよ
それなのにこうもあっさり形状変えてきたってことは完璧でも何でも無かったってことだ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/08(土) 23:16:26.60ID:1rsntJMc0
そう言ってやるなよ
みんな3年前に体験してるけど
ゴキちゃん達にとっては新鮮な体験なんだ
0178名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:20:36.53ID:dlMdBeu20
>>176
人間工学だって日々進歩するだろ
0179名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:21:53.00ID:NkESQCp+d
>>97
自分が箱コン唯一嫌いな部分、Bボタンが縁で歪んでクッソ押しにくい所をしっかりパクってる
0180名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:28:24.38ID:vx06osfSM
>>170
そっくり過ぎて引くわ…
0183名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:48:23.98ID:dlMdBeu20
DS4と違うから似てるというアスペ感覚やめてくれ恥ずかしいから
0184名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:50:39.57ID:FRq1bxYZ0
完全に寄せてきてるな
特徴だった独立したグリップ無くしてんじゃん
0185名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:51:55.29ID:dlMdBeu20
寄ってもいねーだろ頭悪すぎ
0187名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:52:46.53ID:u0MsZ/JSd
真の問題は似てる似てないじゃなく、バッテリー12時間しかもたないゴミ具合と、相変わらずマル決定のゴミ仕様だろ

また海外と決定ボタンを逆にされてストレスだわこれ
0188名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:53:02.09ID:RoruwJL9a
もしかしてボトルねっ君出てきた?
0189名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:53:06.92ID:NALbozby0
消耗品だから壊れる
買い換える
高い
クソニー儲かる
この流れ
0191名無しさん必死だな
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2020/08/08(土) 23:57:31.55ID:dlMdBeu20
>>186
並べてそれっぽく見せてるだけという無意味な画像
0192名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:01:26.44ID:EQ/0d4r/0
PS4のコントローラー使われると儲からないだろ
だから高くて儲かる商品を付ける詐欺

PCコントローラーは万年世界共通
0193名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:01:54.28ID:Asbf64Ov0
だからやること変わらないんだよなつまらん
0196名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:02:56.97ID:Mm2DHBvO0
>>194
まあ別売アダプターでパクってるし
0202名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:32:40.28ID:sQfWX6J70
なんかいつのまにかデザインのパクリの話になっててわろた
これがパクリならプロコンやSN30 Proはどうすんだよ
0203名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:36:29.84ID:qdkniXwj0
快適なゲームのために重くなるだけの振動用モーターやLRのフニャフニャトリガーをマウスのカチカチスイッチに変えて売り始めたのがSCUFやBBC
PS5は何がしたいんだ?って思う
0204名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:39:23.21ID:EQ/0d4r/0
PCと同じゲームがPCコントローラーでできるから
いらない機能を付けて高値で売る詐欺商法は止めろ
となるわけよ、
0206名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:47:38.07ID:Asbf64Ov0
>>205
そのフレーズの意味がわからんし本当にそんなこと言ったの?
0207名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:50:35.24ID:z6ffiTje0
【振動機能】
PS5→触覚振動(ハプティク)をパッド本体とトリガーに搭載
XSX→旧来の振動技術をパッド本体とトリガー(=インパルストリガー)に搭載
Switch→旧来の振動技術を若干改良したHD振動をパッド本体にのみ搭載

【アダプティブ・トリガー(フォースフィードバック機能)】
PS5→あり。弓を射ったり、重い斧を振るったり、(アクセル/ブレーキ)べダルを踏む際の負荷変化を再現可能
XSX→なし
Switch→なし


こんな認識で合ってるかな?
0208名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:55:09.92ID:l1LpdI0L0
PS5はVCを強引に強要してくるから嫌い
おまえらのキモイ声も聴きたくないし俺の美声も聞かせたくない
0209名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:55:30.54ID:zetrjuNZ0
HD振動もインパルストリガーもサードは殆ど活用することはなかった

何故ならマルチで作ってるのに1機種だけそんなギミックを入れるのは時間の無駄だから

PS5のハプティックフィードバックやアダプティブトリガーも間違いなくそうなる
0210名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 00:57:39.35ID:Bs2X2aMud
>>207
間違ってる

ハプティック振動技術は現行のXBOXコントローラーに既に搭載されてる
ちなみに、3D音響も現行のXBOXで既にやってる

つまり、もうXBOXが現行機で達成してることを数年遅れでドヤ顔してる恥ずかしい低スペック機がPS5
0211名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:00:03.24ID:QIqemwQxa
まずトリガーに負荷なんか要らないからそれは全然いいんだけど触覚振動ってスイッチのHD振動と同じでしょ?
そんなのいまさら推されても反応に困る
0212名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:02:48.17ID:hdRkhipWd
>>209
実際には多くのタイトルが活用してるんだけど、HD振動は従来の振動と大差ないし、インパルストリガーも引いた際にワンパターンに振動するだけだから、そう思われるの無理ないな
0213名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:03:22.15ID:QIqemwQxa
だいたいPS4の良かったところは変なギミック無くてPCみたいな箱で普通にゲームできるところだったのに何いまさらギミックに走ってるんだ?
0214名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:05:41.76ID:Bs2X2aMud
>>213
任天堂みたいになりたいんだろ

これまで通りのフォトリアル路線のオフゲばかりだとかけた予算の割にまったく儲からないから
0215名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:12:28.88ID:+tSxD3rwM
>>207
そのアダプティプトリガーってのがどんな感覚なのか知らんが、箱コンでも振動の強弱はあったよ
0216名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:36:36.40ID:z6ffiTje0
>>215
アダプティプトリガーはそもそも振動機能ではなくて、様々な事象に合わせてトリガーの抵抗を(押し込みの深さにも応じて)変化させられる機能。
TESシリーズのディレクターは武器の使用感や当てた対象の肉感をリアルに再現できると絶賛してた。

振動の強弱は箱コンでもPS2のコントローラーでも存在するが、インパルストリガー含めて振動の質までは変えられない。
スイッチのHD振動はそれができる事を謳っていたものの、完成度は高くない。
0217名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:41:35.73ID:ZlhPwlza0
>融解した床でスライディングした場合にも、床を見なくてもどういう表面なのかを判別できます。

それに何の意味があるの?
0219名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:56:11.09ID:5TV47blb0
文革取り止めっぽいような雰囲気作るの止めてくれよ。
不安になるだろ。
0220名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 01:57:00.72ID:f9cFkSbU0
振動ってかなり好みあるからね(むしろ嫌いな人の方が多いかも)
俺はコントローラーは大体振動にしてるけどたまに鬱陶しいときもあるからな
0221名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 02:03:12.63ID:f9cFkSbU0
>>214
任天堂はハード面のこだわりも結構凄いけどそれ以上にソフトのギミックもこだわるからな(3DSの3dみたいな迷機能もあるけど)
ソニーはそうゆうの勘違いして背面タッチパネルとかみたいに余計な使わない機能を付け過ぎ
0222名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 02:05:21.81ID:sjQwWr0z0
まいどやが、そういう新しい取り組みはすきやけど
ちゃんと使いこなせるソフトが全然出ないのがね…
0225名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 02:18:28.90ID:eFTQmvGw0
振動はそもそもVRとかで完全に視覚も奪われてないとあんまり意味のない要素だな
VRだとかなり重要

次世代では酔わなくてもっとシンプルなVRゲーを追求してほしいわ
0226名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 02:34:57.44ID:lW4U2+Fa0
初代箱のアウトラン2でも石畳の感触が伝わってきたがな……
0228名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 03:20:52.39ID:XkDlMul/K
ジョイコンのやつは一番安いユニット使ってるから、それより上のやつだともっと違いが分かるのかな?
0231名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 03:57:42.00ID:Asbf64Ov0
任天堂って新しいギミック使おうとするくせに安くてショボイからなぁ
それを信者にスゲースゲー言ってもらう狙いなんだろうけど無理ありすぎ
0232名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 04:05:56.20ID:QwfxK0hX0
先にコントローラーだけでいいから値段発表しろよ
それで一般人はふるいにかけられるだろ
SwitchもPS4もコントローラー高すぎやねんハード2台分くらいかかったぞ
Xboxはエリコン2使えるから助かるPC用としても大活躍
0233名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 04:08:14.40ID:0CF1L/HQ0
>>221
3D機能は良かった
良かったんだけど想像以上にサードが理解してなくて
3Dオンにしてもほぼ真っ平らなゲームが多くて悲しかった
パースとカメラ位置調整するだけでいいのに…
0235名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 04:11:28.26ID:0CF1L/HQ0
どうせ据え置きなんだから、キーボードとパッドが融合したのがあってもいいと思うんだ
ボタン数に悩まされることもなくなって、本格的なローグライクゲームやMMORPGを快適にプレイ可能になる

…具体的な形状は思いつかんけど
0238名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 04:51:55.29ID:Ky2w1SYv0
クソステユーザーが求めてるのは
もっと太くて硬いチンコンだけどなw
0240名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 05:26:59.13ID:565KD9AU0
PS4のコントローラも
「カメラに検知されるコントローラすごい!
「(そもそも前がひどかった)R2L2が改善されてるからすごい!」
みたいな意味わからん持ち上げされまくってたが
結局普通だったのにまたやるんか??
0241名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 05:39:49.33ID:yw11t+dw0
コントローラーが高くなってもしょうがないアピールというか前工作が露骨だわ。
0243名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:01:10.25ID:R7TsINuM0
>>207
両方とも既にある
レースゲームのタイヤの接地状況がわかる
振動の強弱で銃器のリロードタイミングがわかる
0244名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:02:50.43ID:OPl5jWlp0
Oneコンのインパルストリガーと混同してるやつがいつも居るけど
こっちは振動モーターが入っていてトリガー自体がブルブルするものなので全くの別物
ついでに言うとPS5コンはトリガーが振動するとは現時点では言ってない
0245名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:06:17.18ID:iXsx/uhq0
勘違いされやすいインパルストリガーとアダプティブトリガー。

インパルスは入力後に振動する。
アダプティブは入力前(途中)に抵抗を付ける。

インパルスを簡単説明するならマシンガンでは連続振動。ショットガンなら単発振動。

アダプティブは銃ごとにトリガーの重さが変わるトリガーが重いと発射に影響が出る。

どっちもプロゲーマーなら真っ先に切りたい機能。
0246名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:10:02.46ID:OPl5jWlp0
>>245
俺は振動は総じて好きだけど
トリガーが重くなるのはどの程度なのかが問題だわ
指に負荷が掛かるようなのはよくない
0247名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:12:17.26ID:nns91zb20
毎回、発売前は凄い!スゴい!と騒ぐけど出てみれば大した事はない
SIXAXIS、タッチパネル、LED、ジャイロ、加速度センサー
PS1、2に至っては右アナログなど使わない物ばかり
0248名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:30:33.85ID:srhCAC1P0
何でソニーが公式に発表しないの?
0249名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:35:30.31ID:prgAzk3Y0
グローブ型コントローラーにこの機能を搭載してVR2を出してくれ
0252名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:48:00.97ID:cX3YYhcV0
体験型の現代美術作品ってさ、カタログで見ると格好いいし凄そうなんだけど、
実際に美術館で見る・触れると「え…これだけ?」「特に心に響かん」なのよ

ソニーが似たようなプレゼンしてるのは残念 頭でっかちが主導してるんだろね
0253名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:52:06.26ID:TmopqaHI0
それはおまえの感受性が小学生以下で残念かだけじゃないか
0254名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 06:53:43.63ID:SYZBH2Mc0
色々機能付けてくれるのは良い事だけれどコントローラーが重いなら辞めて欲しい
今のデュアルショックもそこそこの重さがあるけど、それよりも軽量を一番大事にしてくれ
0255名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 07:00:23.20ID:cwjQz0O50
HD振動が誇大宣伝だったから期待してしまってる
次こそはちゃんとしたものを出してくれるんだろうなと
0257名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 07:08:38.88ID:1M37jC+80
そんな他社が散々説明した機能の後追いはいいから
重要なのはLED含めてそのへんの機能がオフに出来るかどうかと電池の持ちだろ
0258名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 08:02:45.45ID:nns91zb20
軽くしてほしいなら充電バッテリーを止めるしかない
有線にすると適度な重さで疲れない
振動はゲーセンの筐体なら面白いが家庭用で必要ならばPS2のトランスバイブレーターみたいのを別に売れば問題ない
無理に実装する必要もないし価格も下がる
0260名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 08:32:05.82ID:WsqEvH5VM
あんまり振動使うとバッテリーがすぐ無くなるな
0261名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 08:38:05.59ID:VW294lZJ0
そんなことどうでもいいから最初から背面ボタンとアタッチメント同梱しとけボケが
0262名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 08:42:59.90ID:YeEYV8KS0
他ファーストがもう似たようなことやってるし…そこ大きく取り上げるとこ?
そもそもソニーはそういうギミック路線を上手く活かせたこと無いじゃん
0264名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 09:16:37.96ID:wW6GcNo+0
> ブーツから伝わる感覚は砂利や土、雨で濡れた原っぱを踏みしめるのとでは異なる感じがする

ブーツから伝わる感覚を手で味わっても違和感しか感じないような気がするが
路面の違いをハンドルから感じる、とはまた違った感触のような?
0265名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 09:19:23.96ID:wW6GcNo+0
弓を引き絞る感触とかも一回二回ならともかく、
ゲーム中に何回も使うような武器ならさっさと連射させろとならないかね
0266名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 09:24:50.08ID:MZwSBBPrM
>>247
当初タッチパネルも持ち上げられてたな
今じゃタッチパネルならではって機能使うことはまず無いけど
0269名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 09:27:17.09ID:nns91zb20
攻撃の動作による振動なんて邪魔なだけ
腕にパックスパワーグローブ、体にチャイルドオブエデンの試作で用意した振動ベストを作り別売りにすればいい
まぁ買う奴なんてそんないないだろうけど
0270名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 09:31:54.54ID:fD3c27nb0
まーたソニー部外者によるPS5解説w
ソニー公式は「そんな事は言っていない」の為にだんまり
0271名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 09:36:16.68ID:XbKt2mNOr
>>268
スイッチにでてる洋ゲーはわりとジャイロエイム対応してて良い感じのもあるよ
どれもfpsが30なので厳しいけど
0272名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 09:42:40.10ID:VW294lZJ0
ジャイロあればハンコン要らねーじゃんと思ったが
そんなことはなかったぜ
0273名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:22:02.64ID:Nh2TCTt20
>>233
モンハンも3Gはすごい良かったんだが、なんか飛び出す方式が変わったのか
4以降は見にくくなっちゃって残念だったな
0274名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:26:04.13ID:Nh2TCTt20
>>271
シューターは精度はマウス>ジャイロだけど
やってて楽しいのはジャイロ>マウスだと思う
0275名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:28:10.21ID:f9cFkSbU0
>>236
一番左下なんかほぼコントローラーですらないな
0276名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:29:15.29ID:9YgdKXgZ0
ソニーのHD振動でリモコンカー動かせるん?
0277名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:36:40.96ID:nns91zb20
ジャイロなんていらんよ
楽しかろうが手首を動かしてる時点で無駄
3DSのルイージマンションでジャイロ使うとアホらしくなる
0279名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:49:32.12ID:f9cFkSbU0
>>239
これHD振動でやってるからすげぇな
0280名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 10:55:52.30ID:6BK3nvq60
>>279
つーか「HD振動」も任天堂が専門知識無い人にもわかりやすいようにと勝手に命名しただけで、
機構はハプティックだしな
0281名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:02:07.31ID:Ark0cY3H0
まんこに当てたらどうなる?
0282名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:06:01.25ID:qwZpZnoq0
おっぱいの感触が再現できる様になったら起こして
結局持ち方が固定されている従来型のコントローラーではこの手の技術は活きないと思う
0283名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:13:24.17ID:4W7OOZ1I0
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!

>PS5『ラチェット&クランク:リフトアパート』は、以前
>全国で上映された『ラチェット・ザ・ムービー』のアセットを使いそれを
>PS5で動かしています。
>簡単に説明するなら"動かせる映画"が実現されたということです。

>ディズニーの実写版ライオンキングと同じ手法を使ったゲームもあり
>これらが実現出来たのは1から内部構造を見直しゲーム専用機だから出来る大胆な変更。
>そして最大限にレイテンシーを無くしそれを最大限に活かせるSSDのお陰です。
0284名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:15:14.08ID:X3A2uJNd0
>>1
何もすごいことないじゃねぇか
どっちにしても振動邪魔だから切るけどな
0286名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:25:58.39ID:oLJ8ZmpVa
4共振タイプのハプティックリアクタを乗せてSwitchのジョイコンからどれだけ表現が変わるかだな
2共振タイプで妥協してたら大して変化は無いだろう
0287名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:30:33.71ID:O+fu55TS0
>>248
公式は後で詐欺だと言われないように事実しか伝えられないからだろう

開発者が大袈裟に誉める
PSファンボーイが更に誇張する
アフィブログが拡散
という流れ
後で嘘だと発覚しても「ソニーはそんな事は言ってない」と擁護する

魔法のSSDのロードゼロがそういう流れだった
0288名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:38:26.02ID:fySgSBt4a
>>264
ゴキブリは手がなくて脚しかないから脚の感触を脚で感じることになるから問題ない
0289名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:42:58.79ID:ksR47YDz0
どのみち全部オフったホリコントローラーが最強になるな
0290名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 11:50:25.04ID:7t/MkezEa
Switchでとっくの昔にやれてることを今更ドヤ顔で説明するのってどんな気分なんだろ
0293名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:05:56.68ID:T16ni5V80
ていうかそれをこないだのソニーダイレクトでやれよ
武器操作の説明とかやってないでよ
0294名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:08:02.28ID:bPaFvh/A0
>>292
ゼンジーが勘違いしてるけどこれがお披露目になったのが18年(写真がそれ)でってだけでまだ公式サイトにすらあがってない代物だぞ
0295名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:09:56.82ID:cLQeB49N0
これでコントローラーほんと大したことなかったら爆笑もんだぞ
0296名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:14:41.71ID:jxS+jMN10
>>294
公式サイトに上がってないっていうなら、アダプティブトリガーも公式サイトには上がってないからな
NDAによってまだ公開出来ないから
PS5が正式に発売されてから、公式に上がるって可能性も
0297名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 12:40:35.82ID:jnyZ4zSdd
アダプティブトリガーってどう見てもパプティックトリガーだろ…
まぁあれも公式サイトには上がってないけど
どっかのインタビューでProの時点で出せたって言ってる時点で2共振ってオチだろうな
0300名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 13:08:39.72ID:jxS+jMN10
>>297
>299みたいに勘違いする奴が居るから名前変えたんじゃね
機能にどんな名前つけるのは、購入側で決めるのが普通だし
パプティックリアクタをHD振動と名付けたようなもの
0301名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 13:10:20.47ID:4W7OOZ1I0
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!

Most Third-Party Publishers Have Been Approached For PS5 Deals
https://wccftech.com/third-party-approached-playstation-5-deals/
SIEのジムライアン氏はPS5のソフトには自信があると話していたが
SIEはほぼ全ての大手サードパブリッシャと、ゲームあるいはゲーム内コンテンツの独占契約を結んだ。
マイクロソフトも対抗しようとしたがSIEほどの好条件を提示できなかった。
プレイステーションへの優遇とプレイステーションコンソール独占を今後頻繁に目にすることになる。
FF16独占も事実であり6月に発表予定だったが焦らしている。
0304名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 14:09:38.27ID:oIXK+KmB0
完全に任天堂の後追いだしそもそもソフトメーカーが状況に合わせた振動の設定まで気遣いできなくてまともに使われず終わるわ
任天堂ですらろくに使ってないし
0305名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 14:11:19.97ID:Sc+BMFkUM
つかどうでもいい
0306名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 14:27:16.91ID:TUpT7BpH0
これでゲームが面白くなるのか?
ゼルダやツシマは余計な機能無くても面白かったけどな
0307名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 14:27:23.42ID:y8t9TIbu0
>>304
何をするにも振動パターンのライブラリが足りないんだと思うよ

ハプティックの提供会社もいくつかのパターンは持ってはいるだろうけどさ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 14:29:02.07ID:Rv5zAFT20
PCマルチのゲームでPS5コントローラーの独自機能がギミックの根幹にあったらPCで動かないじゃんw
0309名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 14:33:19.43ID:oyX8PKub0
マジレスすると、
アダプティブトリガーはハンコンのフォースフィードバックのトリガー版。
インパルストリガー関係ないし振動ですらない。

ハプティックフィードバックはほぼHD振動の強力版。
HD振動が期待外れなのは、ジョイコンが小さすぎて振動の出力が弱過ぎるから。
DS5は振動の強さやバッテリー維持しつつハプティック化したから大型化した。
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/09(日) 14:36:39.88ID:Rv5zAFT20
PCマルチの会社に新パッドの宣伝任せるってよっぽど状況悪いんだな と
0312名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 14:39:14.05ID:z1TchMQfa
>>309
ジョイコンの振動弱いって触ったことないだろ
相当強いぞあれ
0315名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 15:21:52.22ID:LZ1uwLVu0
状況の変化をトリガーの重さで体感させる技術ってのはわかるけど
砂場を歩くのとツルツル大理石を歩くのの感覚の違いを表現するってどうやるの?
0317名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:09:00.92ID:mQEs5RQKd
>>243
全然違ってて草
0318名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:10:40.90ID:rq+gNUs60
こんな劇場あってもいいかもな
0319名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:13:50.06ID:O04w8zd70
>>316
ブラステ深夜にやってたら
ボス戦で振動しまくってその音が隣の部屋に聴こえるんじゃないかってくらい五月蠅い
0321名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:44:15.78ID:yw11t+dw0
そういえばコントローラースピーカーって無くなったん?
0322名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 16:45:17.26ID:B0bCE8z/H
単体の値段1万円近そうだなコレ
0325名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 18:23:49.85ID:pDg3cztq0
ツシマがアプデで振動が変わった
なんらかテストしてんだろね
0327名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 19:52:28.15ID:y/fQdVdqF
触覚振動はともかく、アダプティブトリガーはさほど手間もかからずに大きな没入感を得ることができそうだ
0328名無しさん必死だな
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2020/08/09(日) 20:04:53.30ID:O04w8zd70
ボタンに抵抗はいいが戻りはどうなんだろう
銃だとバネですぐに戻るけどこれもそうなのかな
ふと光線銃思い出してあれリアルだったな
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