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ソニー、米国アニメ配信サイト 『クランチロール』 買収
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 09:06:59.13ID:Pg5yffY9M
【ニューヨーク=小林泰明】米IT系ニュースサイト「ザ・インフォメーション」は12日、米通信大手AT&Tが
傘下にもつ日本アニメの配信会社「クランチロール」の売却でソニーと協議していると報じた。AT&Tは
15億ドル(約1600億円)での売却を求めているが、ソニーは難色を示しているという。


 動画配信市場ではアニメの人気が高まっており、クランチロールはAT&T傘下の動画配信サービス
「HBOマックス」に番組を提供しているという。AT&Tは負債の圧縮に向けて非中核事業の売却を
進めており、その一環でクランチロールが売却の検討対象になっているとしている。
0003名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 09:08:21.39ID:9cNyg6fGM
元は違法Fansubサイトだったのに、よくここまで成り上がったなクランチロール
0005名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 09:10:43.95ID:X87hlDQmM
ゴンじろー世界展開するんか?
0007名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 09:17:19.97ID:+8amA1Sh0
子会社にアニプレックスがあるからアニメ強化自体はアリなのかな
ポリコレ関連とは距離を置いてほしいところ
0008名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 09:29:17.80ID:LnvjTR850
15億ドルは高いわな
0009名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 09:31:56.02ID:jOfdqiyMM
> AT&Tは15億ドル(約1600億円)での売却を求めている

Googleのユーチューブ買収が16.5億ドル
それと比べたら割高に感じるわ
0010びー太 ◆VITALev1GY
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2020/08/15(土) 09:33:48.95ID:Mvm91vRb0
ソニーは凄いなあ

任豚はまた負けたのか🐷
 
0014名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 11:11:19.30ID:qU1xDhm/0
俺なら買わないな
0016名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 11:23:15.97ID:pw6rFrQi0
アベンジャーズの最新ゲーム、スパイダーマンをPS独占にして大炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596977466/

日本の漫画と比べたらアメコミなんて児戯に等しいのに
そのアメコミの権利に兆単位の金をつぎ込むアメリカ人のコンテンツ観が古すぎるんだよ

アメコミの権利に関してソニーを攻撃してくるアメ豚が多いらしいけど、
そりゃソニーも「アメ豚のコンテンツ面倒くせっ」「今後は日本アニメに力入れるわ」ってなるわw


https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62195440R00C20A8X11000/
ソニー、アニメをエンタメの柱に 鬼滅の刃で切り開く
SONYアニメ大国への道(上)
0017名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 11:23:54.82ID:8GjJeN630
16億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう。
世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんかに関心を抱くわけがない

中国で億超えの再生数な日本の大人気アニメ作品は? 中国の7月新作アニメ事情【中国オタクのアニメ事情】
https://akiba-souken.com/article/46364/?page=2

中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000021-asahi-int
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/

>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
http://www.recordchina.co.jp/a100433.html

世界は漫画を通して日本を見ているのか
https://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-48618569
>英イースト・アングリア大学の日本美術文化教授で、大英博物館の学芸員として日本美術を担当するニコル・クーリッジ=ルマニエール氏は、
>「漫画はいまや国際的な言語になりつつある」と話した。

中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念 
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm

【漫画】アメリカで日本の漫画の売上が急成長の一方、アメコミは売上が落ちていたことが判明
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1562845489/
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/
日本超えた中国アニメ市場 コスプレ、オタ芸にも熱
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO19266660W7A720C1000000/
「日本アニメ視聴の9割以上は日本以外の国」 世界最大の映像配信サービスNetflixが明かす
http://yurukuyaru.com/archives/72036002.html
そんな教育はしてないのに! 我が国の若者はなぜ日本文化にハマるのか=中国
http://news.livedoor.com/article/detail/13483152/
日本アニメを爆買いの中国、最大の版権購入国になるのも時間の問題―中国メディア
http://www.excite.co.jp/News/chn_soc/20171027/Recordchina_20171027068.html
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html
アニメの市場規模、初の2兆円超え!
https://www.cinematoday.jp/news/N0095751
> 2兆9億円のうち7,676億円が海外における上映や放送などによる売り上げで

世界メディアミックス総収益の上位3作品中、2作品が日本のコンテンツ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises

【経済】アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1576449476/
0019名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 11:24:57.35ID:pw6rFrQi0
オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww

これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない
ソニーが日本コンテンツ重視に転換するのも当然だな
ソニーは世界的に日の出の勢いの日本コンテンツで世界最大のコンテンツメーカーになるよ
ソニーの株価はまだまだ上がる!

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/
米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で

【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。
0021名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 13:19:47.79ID:pw6rFrQi0
リゼロって面白いね
あとちょっと新しいよね。
あそこまで先の展開読めない物語も珍しい
0022名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 13:22:52.36ID:RUuYqEpjd
この件で問い合わせたら「知らない、俺は関係ない」の一点張り
最低だなクラッチロー
0023名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 13:23:24.65ID:pw6rFrQi0
今期 一番人気がリゼロで
二番人気が魔王学院の不適合者っていうの納得
どっちも面白い
0026名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 14:11:30.270
>>2
そりゃそうだろ
日本の深夜アニメ()やジブリ()なんか海外から見てゴミだぞ
0027名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 15:39:14.84ID:+8amA1Sh0
>>23
魔王学院は主人公がやれやれ系じゃない俺tueeeeeeなのがいい感じだ
主人公に大物感があるなと思った
0028名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 17:27:52.68ID:pw6rFrQi0
>>26
ハリウッドなんてとっくに終わってる
日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を直視するんだな


【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585409799/

オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww

これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない
ソニーが日本コンテンツ重視に転換するのも当然だな
ソニーは世界的に日の出の勢いの日本コンテンツで世界最大のコンテンツメーカーになるよ
ソニーの株価はまだまだ上がる!

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/
米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で

【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。
0029名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 17:34:39.57ID:5nDmP6nOM
HBO Maxでネットフリックスに対抗してるAT&Tは映像系コンテンツを集約したいはず
そのAT&Tにすらいらない子扱いされるクランチロールって相当ゴミなんじゃ
0030名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 17:36:59.99ID:KfP/Ad4L0
>>29
記事ちゃんと読めよ

約1600億円の価値があるとAT&Tは判断しているんだが
0031名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 17:37:17.47ID:5nDmP6nOM
これ日本で言うと、テレ東とかABEMAが「アニメ事業いらないので売ります」て言ってるレベルでしょ
映像で勝負してる会社に「いらない子」扱いされてるアニメ事業って相当ハズレくじの可能性が高い
アニメ事業が価値があるなら絶対売らないはずだ
0032名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 17:42:29.51ID:5nDmP6nOM
>>30
安すぎるでしょ
ソニーの1年の利益は1兆くらい
ソニーが1ヶ月で得る利益と、クランチロールが今後10年20年で生み出す将来的な利益が同じくらいと考えられてるわけだ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/15(土) 17:43:28.40ID:Ew5UtTw70
ソニーって何屋さん?
0034名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 17:44:51.36ID:VVbD+hJdp
カメラセンサー屋さん
時々は映画も作るよ
0036名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 18:00:48.67ID:kAStX+6R0
すでに競合のファニメーションも持ってるよ
ソニーが米アニメサイトを165億円で買収した狙い:日経クロストレンド
https://xtrend.nikkei.com/atcl/trn/pickup/15/1003590/112401465/

>>33
<CES>ソニーは「クリエイティブ エンターテイメント カンパニー」。吉田CEOが語る理念 - PHILE WEB
https://www.phileweb.com/news/d-av/201901/08/46213.html

https://maonline.jp/articles/sony20180529?page=3
2016年以降の主なM&A
2016年1月 モバイル通信のモデムチップ技術やソフトウエアを持つイスラエルのアルティアを買収
2016 年8月 手術室向けの映像管理ソフトウエアを手がけるベルギーのイーサターナスを買収
2016 年8月 英国のレコード会社ミニストリーオブサウンドレーコディングスを買収
2016 年8月 インドのスポーツ専門放送会社テンスポーツネットワークの買収
2017年7月 日本のアニメ作品の配給や配信を手がける米国のファニメーション・プロダクションズを買収
2018年5月 漫画キャラクターのスヌーピーを手がけるピーナッツ・ホールディングス買収
2018年5月 音楽出版社のEMIミュージックパブリッシングを買収
それ以降もピーターラビットのSilvergate Mediaやインソムニアックも買収してる

最近東南アジアのアニマックスやAXNを売却したけど
0037名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 18:08:27.40ID:lvCDzYyZM
AT&Tからメリットの無い事業を押し付けられてる可能性が非常に高い
クランチロールくらいの規模でネットフリックスに対抗するのは不可能だから
今までソニーは映画やアニメを作って映画館、円盤、各配信サイト、サブスクサイト、TV放送と何度も何度もいろんな媒体で稼いでいたが
ソニー系のアニメを全部クランチロールに集約してしまうと、クランチロール以外の収益を捨てることになる
おそらく将来的にソニーの足を引っ張り続けるだろう
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/15(土) 18:11:09.11ID:8u1g+/n90
ソニー凄いんだな
物作りからサービスにシフトして成功してるな
0039名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 18:14:59.42ID:d5GDmeSa0
ソニーがクランチロール買収したら、謎の光が増量されて現地視聴者阿鼻叫喚までは未来視できた
0040名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 19:24:28.20ID:pw6rFrQi0
>>31-32

バーカ

それは別にクランチロール以外のサイトでも日本のアニメみられるからだよ
日本のアニメに将来性に関しては、国内外のどの業界も認めてるししっ歳どんどん日本アニメは伸びてる
コロナでハリウッドが失墜したから日本アニメの伸びがますます注目されている
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/15(土) 19:25:01.43ID:pw6rFrQi0
日本のアニメに将来性に関しては、国内外のどの業界も認めてるししっ歳どんどん日本アニメは伸びてる


日本のアニメに将来性に関しては、国内外のどの業界も認めてるし実際どんどん日本アニメは伸びてる
0042名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 19:27:12.17ID:1H8dtGmc0
>>37
ネットフリックスに対抗するうんぬんって見方の時点で的外れ
ネットフリックスも日本アニメに力入れてるだろ
0043名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 19:30:27.71ID:toVWWY830
SIE潰せよ本社は
さっさとどうにかしないと手遅れになるぞ
0044名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 19:34:21.40ID:1H8dtGmc0
>>43
俺もSIEは足引っ張ってると思う
SIEは欧米のコンテンツに拘り過ぎてる
0045名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 20:46:53.24ID:Qi9iw+r9M
>>40
日本アニメが伸びててクランチロールに将来性があるなら、なぜAT&Tは売却するの?
AT&Tって日本で言うとドコモと東宝と日テレとWOWOWを足したようなモンスター級の映像ビジネス企業グループで
ネットフリックスと対抗しうる規模を持っているのに
0046名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 20:49:45.39ID:Qi9iw+r9M
>>42
いやいや
ネットフリックスがずっとアニメを無視してくれたらクランチロールは安泰
ネットフリックスが日本アニメに力入れ始めたら、クランチロールの価値がなくなってく
そういう未来を見越してAT&Tは事業売却するんじゃないか?
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/15(土) 21:14:24.91ID:Se8ISqudd
ビリビリに出資してたよな
あそこはサブスク配信は中国内以外は攻める気ないのかな
0048名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 02:27:27.78ID:ChZlXJnL0
アニメの配信はネットでやるからコロナは関係なくても
作ってるほうは別なんだよなあ。というか
アメリカのアニメーターの平均賃金7万ドル、日本じゃ50万とか100万とか
産業として成り立ってないレベル。底辺バイトのほうが稼げるレベル。
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/16(日) 02:31:16.11ID:ChZlXJnL0
>テレビ局アニメ番組売上:1,059億円
>劇場アニメエンドユーザー売上(劇場アニメの興行収入):663億円
>アニメビデオグラムエンドユーザー売上:788億円
>アニメ映像配信エンドユーザー売上:478億円
>アニメ関連商品エンドユーザー売上:5,627億円
>アニメ音楽商品エンドユーザー売上:285億円
>海外アニメ関連エンドユーザー売上(上映・放送・ビデオ・MDなど):7,676億円
>アニメ作品を使用したパチンコ・パチスロ台の出荷高の推計値:2,818億円
>ライブエンタテインメント売上の合算:615億円

劇場アニメとか円盤とかでは剣とかスゲースゲー言ってるけど全体から見て大したことないな。
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/16(日) 05:32:07.92ID:mL6LXv1h0
興味深いな、この記事
Sony sets out to conquer entertainment world with anime - Nikkei Asian Review
https://translate.google.com/translate?u=https://asia.nikkei.com/Business/Media-Entertainment/Sony-sets-out-to-conquer-entertainment-world-with-anime


中国は中国でアニプレの中国法人建ててたのか
ソニー平井氏「多様な中国需要に対応」 アニメや映像強化  :日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO43983140Z10C19A4910M00/
ビリビリ・Funimation アニメーション分野における業務提携を発表|株式会社ビリビリのプレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000043185.html
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