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 希少だろうけどゲーム歴35年以上の人に聞きたい。個人的に一番ワクワクした時代はいつだった?
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 22:15:03.02ID:dmLEbT4g0
FC黎明期をタイムリーに知っている人だよね
いつの時代がいちばんゲームでワクワクしましたか?
0003名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 22:17:46.22ID:diE3LjNMr
アドセンスのクリックをお願いします
0004名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 22:21:30.34ID:cohEm2yRa
やっぱり64あたりかな
インパクト面での伸びしろがたくさんあったのは
言うても今も黄金期だと思うけどね
0008名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 22:37:00.99ID:n4gzxcqG0
64マリオの衝撃は凄かった
初代XboxのHALO2やスト2オン対戦も物凄い未来を感じた
0010名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 23:04:55.43ID:h827cQWU0
ssとps時代かな。
日本もまだ少し元気があった時代だから、ソフト会社も多かったし。
0011名無しさん必死だな
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2020/08/15(土) 23:10:14.90ID:2UWwZEaeM
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0012名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 00:24:41.50ID:6Txwqllx0
MZからX1に切り替わった位じゃないの
キャラセルからドット単位の描画が出来るようになってカラーまで使える
ポリゴンに切り替わった時より衝撃的だった
0016名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 01:11:18.87ID:9W+o3kC20
メガCDの時かな。ゲームアーツのシルフィードは世間がSFCで遊んでた時、一足先に次世代ゲーム(PS・SS)を遊んだ感覚。まさにオーパーツだった
0018名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 01:23:59.05ID:3tuTFAQs0
バーチャから64マリオにかけて
寝ても覚めてもゲームのこと考えるくらい熱い時代だった
0020名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 02:10:42.99ID:u2CNZ+mz0
ファミコン中期だなあ
ナムコハドソンが参入して一気にサードが増えたのにはワクワクが止まらなかった
あとDSとWii
0022名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 02:14:42.48ID:AzZHJzbW0
スパルタンXで敵が吹っ飛んでるのを見たとき
0023名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 02:17:13.21ID:UcFGSXfY0
スーファミが出たとき
0025名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 02:20:05.00ID:qsVo5GEwd
PS2発売直前
なんか知らんけど、妙なテンションだった
0026名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 02:26:07.15ID:SQO2OIM4p
ファミコンでスーマリを初めて遊んだ時
PSでバイオハザードを初めて遊んだ時
パラッパラッパーもかな
時オカをPCのエミュレータでやろうとするもスペック不足で全然まともに動かなかった時
0027名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 02:30:09.71ID:kuVyQIo/0
スーファミだなあ
ps2も発売前までは凄くワクワクしてた
今思えば何をあんなにワクワクしてたのか分からんがプレステ1の威光かな
0028名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 02:48:03.41ID:IPijc8ly0
>>7
俺と同じだ、あの頃まではゲーセンに行くのもワクワクして楽しかった。
月に1回くらいで新しいゲームが設置されたりしていたし。
あそこらへんまではゲームの雑誌もたまに見たりしていたよ。
0029名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 03:08:32.14ID:sl1V8rxc0
セガやタイトーのエレメカ時代
R360でアフターバーナーをやったり筐体がぐるぐる回転するルマン コクピットに乗っている操作感のギャラクシーフォース
筐体欲しかったなぁ
0030名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 03:10:37.88ID:1+GzEop+0
ウルティマオンライン
2000年くらい?ものすごいはまった。
0032名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 03:57:59.50ID:FkfIm0qO0
64発売前(ウルトラファミコンと雑誌で呼称されてた時期)からマリオ64の時期
0033名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 03:58:47.03ID:nwVHra9H0
バーチャファイター2のテストプレイを見た時かな
0034名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 04:17:20.17ID:Axx7wNol0
アーケードのリッジレーサーのテクスチャーマッピングかなぁ。当時は実写に見えたもんです。
0036名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 04:21:58.94ID:uAd/Gs0L0
ゲーセンで源平討魔伝やってた頃かな
0037名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 04:24:35.43ID:uAd/Gs0L0
ファンタシースターオンラインで永野護とZガンダムのMSデザインの裏話についてチャットで話した時かな
0039名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 04:30:30.85ID:JjkvWD/m0
友達がドラクエ1のカセットを家に持ってきてそれまでアクションしかしてなかったのでこんなゲームが有るのかと衝撃を受けたとき
0041名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 04:37:00.59ID:DohAdowa0
やっぱりPSサターン64からPS2ドリキャス辺りまでくらいだろ
ゲーム関連で毎日わくわくしてたわ
0042名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 04:43:11.69ID:ZSf0K+dj0
クレイジークライマーや初代ドンキーコングのころか
今みたいに情報ないし、どんなゲームが見つかるかドキドキ感がすごかった
0043名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 05:03:55.19ID:hNzwIDHs0
FCからSFCに移行する時
アクトレイザーの天上界から地上界に回転しながら降りていく演出はまじでビビった記憶があるよ
後はバイオハザードが発売された以降のPS時代かな
ビッグタイトルが出る前日は眠れないくらい興奮してた
0044名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 05:09:59.89ID:rYXxEIeb0
0045名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 05:11:18.30ID:ZTN7cg0I0
アストロ・エアロが置いてあって、ゲーセンに活気あった頃まで。
今のキャッチャーゲーセンは違う。
0046名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 05:20:17.39ID:8ZaqkN710
時代と言うか瞬間だけど
中1の時にハッカーインターナショナルの美少女麻雀倶楽部(ディスクシステム)を通販で注文してから届くまでの間かな
早く届かないかなというワクワクと届いた時に親に箱開けられたらどうしようというドキドキで頭おかしくなりそうだった
0047名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 05:23:10.97ID:DeRWzWFh0
市場のも白かったのはサターンとプレステが覇権争いしていた時代だな。
あのころは面白いゲームを出そうと切磋琢磨していた健全な競争があったよ。
0048名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 05:31:28.77ID:IglEbV9g0
ゼビウス
0049名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 05:32:41.34ID:rlPlzoEH0
>>1はCSしかない頭で質問してると思うんだけど
この世代はセガのアーケード黄金時代とスト2〜3あたりの格ゲーに一番金突っ込んでただろ
SSはいいとしてもPSとかショボゲーばっかで、PS2に目が行き始めた頃はもう衰退期ムードだった
0050名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 05:47:37.95ID:0OXrLURh0
やっぱドラクエ3の頃かなー
メガドラや360の頃も楽しかったけど
本当にワクワクしてたのはファミコンの頃かも
0051名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 05:57:55.78ID:tfKwIzPt0
早出しファミ通スレで
逆転裁判というタイトルを見た時
あの頃はカプコンに限らずいろんなメーカーがいろんなジャンルに挑戦してた時代だったな
0052名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 06:05:34.78ID:QCbiKrxi0
ファミっ子大作戦の頃
カルブレソフトでもワクワクできた
0053名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 06:33:07.76ID:k3VB87FW0
シェンムーが出る前あたり。
0054名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 06:40:16.17ID:5sPHKO5k0
その頃なら
FCゼビウス
初代箱halo
PS2MH2ドス
今はPCとPS4の皆で戦うディスティニー2かな
0055名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 06:49:51.30ID:dIRwuth4p
人それぞれだろうけど2000年ごろからライト向け以外はずっと衰退しか感じない
この頃からハードや技術の規格統一なんかも進んで性能は凄まじく上がったけど
0056名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 06:53:57.80ID:hjhBsMUp0
スーファミの頃に初めて秋葉原行ってソフト探してた時かな
0058名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 07:10:19.78ID:sGlNHfJNH
コナミのSCCとかVRCの時代
ソフトのクオリティーも安定してたが
曲の良さも相まって別世界感が凄かった

グラディウス2と悪魔城伝説は未だに曲聴くと熱くなってしまうわ
0059名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 07:29:51.47ID:8OefQfpB0
ファミコン、スーファミ、PS、PS2
辺りの黄金期は楽しかったよ
発売予定表がソフトで埋め尽くされてて
どれ買おうかワクワクしながら眺めてた
友達どうしで買うソフトずらして貸しあったり…
0060名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 07:32:53.91ID:j7rWA/rs0
ポピュラスの対戦を会社のPC98で昼休みにやってた頃
ディスプレイの向こうで操作してる人がいるのが新鮮だった
0061名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 07:37:39.76ID:8OefQfpB0
ゲーセンもよく行った
あの頃はそれこそ、ゲーセン行くしか出来ないゲームばかりでワクワクしながら通ってた
田舎だから情報が全然なく、ゲーメストwと、他人のプレイを参考にしてた
0062名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 07:41:40.99ID:MHXCXZBPM
小5くらいの時に友達に凄いゲームが出た!言われて初めて隣町のゲーセンまで連れてって貰った時かな。

倉庫みたいな場所で薄暗く煙草の煙が充満してて子供ながらに、ここは不良の集まるヤバい場所だと強烈なインパクトが刷り込まれた

で、凄いゲームってのはグラディウス。透き通るような透明感のあるサウンドや直線的で長く美しいレーザーは子供心を鷲掴み。結局恥ずかしくて見てるだけだった。周りはすごい人だかりだったし
0066名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 09:31:00.20ID:SQO2OIM4p
CSに拘らなければ俺もゲーセンやゲームコーナーの思い出は多いなぁ
アウトラン、アフターバーナーあたりの体感ゲーム、ダライアスやニンジャウォリアーズの3画面筐体、グラディウス、ファンタジーゾーン、ドラゴンスピリット、R-type、スラップファイトなどのシューティング、源平闘魔伝とか
ゲーセンに行くと中学の誰かが大体いて社交場みたいになってる雰囲気とかも良かった
0067名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 09:39:37.73ID:MPPzvNAR0
1988年頃のアーケード界隈は技術的な進展がめざましい時代だった。
この頃からオブジェクトやBGの拡大縮小回転機能が頻繁に応用されてた。
VGMも最高潮でヒット作が豊富で話題も絶えなかった。
同時にCS機の見劣り具合も顕著になり更なる高機能マシンが待望されていた。
0069名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 10:20:15.17ID:tziJtOc+0
PCエンジンのCDROMが出た時かな。イース1・2のOPの衝撃は忘れられんよ。
0070名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 10:21:56.64ID:fUvyIAkR0
>>1
今思うとPCでBASICとかプログラム打ち込んでた頃が一番ワクワクしてたな
性能とか全然低いしメモリは今じゃエクセルファイル1つ保存出来ない程少なかったけど、凄い未来を想像して楽しかったわ

今こそ昔思い描いてた未来が実現しつつあってワクワクする筈なのにな

老いたなぁ………
0071名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 10:29:18.72ID:CLUee5/Y0
イースかなぁ
0074名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 11:10:39.65ID:SQO2OIM4p
>>65
グラディウスと源平闘魔伝とドラゴンスピリットが出ててめちゃくちゃ欲しかった
日曜朝の関口宏?がやってたパソコン番組でよく観た気がする
0075名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 11:15:32.82ID:c9urS34s0
>>65
X1用のファミコンまんまなジョイパッドで遊ぶグラディウスや
マウスで遊ぶスペハリやアフターバーナーと中々にシュールな体験
0076名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 13:34:52.08ID:nvIm20HF0
初代バーチャファイターとバーチャファイター2
未来が突然来たと思った
0078名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 16:45:28.33ID:JeZQiu4s0
>>70
あー確かにプログラムリスト打ち込んでRUNするときは高ぶったなあ……

ピッ Illegal function call
0079名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 17:09:30.37ID:rJj1RjgG0
90年〜96年あたりに尽きるな
FCからSFCそしてSSPS最後にポケモン
ゲーセンではスト2からバーチャ2のカプコンセガSNKの格ゲー
ゲームやってて幸せだったの一言に尽きる
0081名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 19:21:02.76ID:Su+shNMH0
2000年前後までの家庭用ゲーム機は全部PCやアケゲーの劣化版に過ぎなかったから思う事は何も無いな
どの程度の劣化で済んでいるかが興味の対象だったし
0083名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 20:29:38.29ID:MPPzvNAR0
ドリキャスで業務用と家庭用の境界線が重なったと思う。
0084名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 21:36:43.23ID:/68ngtKJ0
ネオジオの格ゲーをスーファミに無茶移植してた頃が一番ワクワクしたかも
雑誌で比較写真を見るのが楽しみだった
0085名無しさん必死だな
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2020/08/16(日) 21:47:10.43ID:vFutEVsbd
サターンのバーチャ2とかセガラリーの画面写真は発売日まで毎日眺めてたな
0086名無しさん必死だな
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2020/08/17(月) 00:41:33.29ID:VOpcAmbSp
PC88SRのザナドゥ、テグザーでアドセンスクリックお願いします
0087名無しさん必死だな
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2020/08/17(月) 04:26:03.34ID:qVDHYVXi0
情報源が雑誌や付録のCD-ROMだった頃まではワクワクできたな
0089名無しさん必死だな
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2020/08/17(月) 14:06:55.83ID:BgLwYhKW0
ポリゴン3Dが進化していく時期かなあ。
コンシューマのPS.サターンにもワクワクしたけど、個人的にはPC-AT互換機に手を出した時期とも重なるので、
フライトシミュレーターはじめ、海外のゲームが盛り上がる時期も共有出来た。
時期的には90年代前半くらい。
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