[8/20]Switch 322,037 PS4 8,523 3DS 2,007 XboxOne 94 ★2
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PS4%は2週合わせて1万台行かない
ハードの勢い無いからマルチもswitch優勢じゃん 生産やめているのかしらんが
どんどん任天堂に流れていくな クソステっwwww
必要な人がいないっwwww
ゴキブリw
くやちい大統領wwww 盃休みは一族そろって大テレビでPS4じゃなかったのかよwww >>936
とはいえ国内サードはほぼ引き入れてるので、これ以上は手の打ちようが無いのかもしれない
MSとガチ勝負になる地域優先して日本での本体発売を遅らせても国内サード抑えとけば、
ハードの普及には影響はないと判断されても不思議では無い地域特性だし ハードが普及し尽くしてるなら、ソフトだけでも売れるはずなんだよなー 海外市場ってそんなに縮小してたっけ? 海外メーカーどこも方針転換してないし危機感無いのな >>964
そういうときにたくさん連投するからバレやすいんだろうな 任天堂一強過ぎて人並みの知能があればもうハード論争は無理と理解出来るはずなんだけど
20年前が忘れられないお年寄りなんだろうか もうすぐスレ3
やっぱ2週合計でも4ケタんはインパクト強いね >>900
ドラクエ11
・元はPS4版のみだが、堀井の独断で3DS版を制作。switch版も同様
・PS4版に比べ3DS版は激しく制限を受け、海外では発売禁止(契約の為か)
・接待の一環か、11発売直前、急激にマスメディアがドラクエを扱うようになり、特にメディアミックスが露骨に多くなる
こんだけあって、白なわけがない 今頃PS4買うとPS5は購入しなくなるから売れなくて丁度良いんだよ >>973
DQHから露骨だったよ
舞台やUSJのアトラクションもその頃から準備してたでしょ >>947
そもそも3万円(299ドル)まで下がると後は値下げ効果ってないんだよね
4万から3万は大きいけど3万からは値下げしても基本伸びない
当面PS5も箱Xも4万円以上だろうから本体価格で有利取れるので
本体値下げよりソフトへの投資増やすほうがいいな ソフトメーカーは与太だが
PS2の夢を再びや任天堂潰しはマジだったろ
サード連合軍や色々と >>973
DQHとDQBもそうだったな、だが、PSに展開したのはゼロどころかマイナス
PSに客を集めようとしたが、DQファンは既に3DSに集まっていた事こともありファンは混乱、
それなのにマルチしたPS3とVitaの客は消滅、PS4版DQ11の完成を待ってる間に3DS市場が末期を迎える、
PS4版DQ11のためにDQ10から人を奪ったせいでDQ10がスカスカになり、賑わっていたDQ10が過疎る
そこまでやって目指した海外市場でDS時代より売れないわ出した意味なかった DQ11は日本で一番売れてるハードって建前潰してPS4で企画スタートだからとち狂ってるわな
日本のPS4とかwiiuと大差ない争いしてた頃だぞ 日本の任天堂対ソニーサードパヨク連合だからな
根っこは損得抜きでひたすら任天堂憎しで活動してる ドラクエの客は殆ど日本にしかいない
そして殆どの日本人客はSwitchにしかいない
今後もドラクエシリーズはSwitchに出し続けるしかない >>794
今はSwitch予約情報がPV上位に来てるしそっち方面で生き残りを図ろう DQ11はPS4独占でDQが死ぬ所も見たかったわw
130万しか売れてないしな まあ平井居なくなってゲームに帯しての熱ひいてるようだし
もうあんま強引なことしないで欲しいがなあ >>980
そんでドラクエは海外で売れないと厳しいみたいなことを経営側から言われてるっぽいのがな
ソフト単価の高い国内で300万安定でいいだろ 任天堂みたいに日本で売って海外でも売る
って簡単な話ができないからね
買わない日本市場買わない日本人が悪い!!
って後ろ足で砂かけて逃げ出す
ほんとソニーと犬サードは反日パヨクだらけだよ >>845
まあ出したとしてアイスボーン残飯移植だな
ローンチに残飯モンハンだとPS5のWiiU要素がまた一つ増えてしまうが ハード対立煽りはもはや成立せず豚豚喚いてるやべー奴しか残ってないのが現実なのに
ここまで来るとゲハのサードはプレステ教なんだ主張も寒々しいな
アフィに媚び他社FUDに必死だったソニーはもうお亡くなりになったんだよ
ソニー社員も普通にあつ森で遊んでるだろうよ >>924
ここまでやったのに巻き返したのはサードにとっても想定外すぎたろうな
特にその3本のうちFFDQをPS4に提供してるスクエニ 自演しちゃうほどこのファミ通の記事はそいつにとってクリティカルヒットしたんだろうね >>993
気付いてない原因は「任天堂がサードの欠片集めてた」ってとこだろうな
マリオパーティスタッフはハドソンがコナミに吸収されたとき独立
スクウェアの合併前に独立したスタッフはある程度セカンドととして扱い
モノリスはものの偶然だがHD開発まで付いてきてくれて子会社として成果出す
カプコンゼルダ作ってたスタッフはフラッグシップの解散もあってか後に合流
ただ単に無双とかその辺の付き合いに留まらん…いろいろやっとる >>996
シリーズ使いまわしの手抜きだから
元は取れてそう このスレッドは1000を超えました。
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