https://blog.ja.playstation.com/2020/08/20/20200820-ps5/amp/
アダプティブトリガーとハプティックフィードバックが、
ゲームプレイにフィジカルな体験をもたらし、
重要なフィードバックを与えてくれることを本当に楽しみにしています。
『DEATHLOOP』はファーストパーソン・シューティングゲームのため、各武器に感覚の差をつけようと、
私たちはさまざまな工夫をほどこしてきました。なかでも私のお気に入りは、
武器がジャミングする(詰まる)のに合わせてトリガーをブロックする機能です。
ジャミングのアニメーションが始まる前からプレイヤーは、
感覚的にジャミングしていることがわかるので、瞬時に対処することができるでしょう。