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【朗報】モノリスソフトの社員数、また増える
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0002名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:22:32.96ID:u8ZjAnS+0
なお17年を最後に新作を一本も出してない模様
0005名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:28:57.31ID:u8ZjAnS+0
>>4
キチガイ
0006名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:29:34.55ID:k67FG8ha0
こいついつも増えてんな
0008名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:32:07.19ID:PHQbYzgKF
もっと人員雇って開発ライン増やすにはあと何年くらい掛かるかねぇ
0009名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:33:04.20ID:nX3bTMVhd
これだけ新作少ないなら多少危なげな企画でも通して作らせればいいのに
0010名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:37:46.26ID:FyCq9RzNa
開発専門の会社だと国内有数の規模なのに
ペースがいくらなんでも遅過ぎると思う
0013名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:43:16.07ID:SbM0ZeF00
ゼノクロ2はよ
0014名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:46:58.00ID:7fEoRzRa0
任天堂の下請けに人とられてそう
子会社のつらいところね
0015名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:48:19.63ID:dhHY8hyu0
京都スタジオはそもそもデザイナーしかおらん
無智すぎて草
0018名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 14:55:44.88ID:Udnbsd3h0
任天堂開発ソフトの人件費を抑える為の下請け部隊ってイメージ
0019名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:04:29.19ID:dhHY8hyu0
任天堂の下請けしなきゃ収入ねーじゃん
子会社には金が降ってわくと思ってるのか?
0020名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:08:05.99ID:vu9U2oeI0
モノリスソフト
2018,3 純利益 1.38億 『ゼノブレイド2』『Splatoon 2』の部分受託
2019.3 純利益 2.74億 『Xenoblade2 黄金の国イーラ』
2020.3 純利益 4.91億 『Xenoblade Definitive Edition』『あつまれ どうぶつの森』の部分受託

業績は好調みたい
任天堂の下請けで仕事がなくならないので問題はないな
0021名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:09:47.77ID:AWEbNq+50
そろそろ中堅クラスの規模になってきな
このクラスの開発会社を数社持てば結構安泰だとは思うが
欧米向けにレトロスタジオを強化すべきだろうなあ
0022名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:10:42.84ID:PzQLd1AkM
実質完全子会社だから結局は連結させてなんぼでよくわからん部分が大きい
0025名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:15:19.57ID:JjY2ggyX0
下請けで運転資金賄いながらオリジナルソフトの開発を継続できてる
のだから割と恵まれてる方だろ

オリジナルなんて作れないで下請けとパチスロの演出ばかりやってる会社はゴマンとある
0026名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:17:25.28ID:gOQm5eRJ0
開発時期によって必要な人手が違うから
モノリスで抱えながら随時派遣or出向する仕組みなんじゃね
0027名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:19:43.94ID:Z7NEbY/A0
ゼノブレしかオリジナル作らせないのは飼い殺し

みたいなこと言う人いるけど他じゃゼノブレすら通らないか
通ってもかなりスケール縮小すると思う
0028名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:21:27.53ID:b4MutVub0
基本定時退社でワークバランスも良さそうだから、妻子持ちの開発者なんかはさらに増えそうだね
0029名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:23:56.84ID:RJhB9QW30
すご
0030名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:25:28.07ID:g4BpPXH+0
そういや任天堂以外の仕事はもうやってないの?
0031名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:26:21.39ID:HrcUcMrXM
いよいよ今日新作発表か
ゴキブリゼノコンプが発狂するな
0032名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:28:00.12ID:DyiDxSR5d
ゼノブレ以外の新規ip楽しみだわ発表はよ
0038名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 15:56:08.98ID:ZLU0XYnK0
いくら人材を増やしても任天堂にリソースを食われてしまう会社w
これをずっと続けたら凄い経験値を積んだ会社になるだろ
0040名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 16:14:00.38ID:0LkNu+By0
・ゼノブレ2 開発時内訳(妄想)
高橋チーム→40人
ゼルダチーム→50人
京都チーム→20人

・現在
高橋チーム→60人
ゼルダチーム→70人
新規IPチーム→80人(開発終盤追い込み)
京都チーム→40人

ゼルダチームにいくら取られてもすげえ空いてて草
0042名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 16:30:32.37ID:XnIEc52Ca
ちまちま人員増やすのは構わんが一気にどかっとスタジオでも買収しろよ
リソースまだまだ足りてねーぞ
0043名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 16:32:29.89ID:9XpaL8l70
>>42
任天堂ismか高橋ismを教育する必要があるからスタジオ買収してもリソースは一気には増えない
0044名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 16:52:24.09ID:EMGN/swK0
これで優秀な人材さえ育ってればほんと文句無しなんだけどなぁ…
0046名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 17:22:12.35ID:imP62p5P0
ゼノブレイド1が奇跡の出来だったけど、基本的に糞ゲーしか作れないんだし任天堂の下請けでもやってりゃいいよ
0047名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 17:32:34.23ID:2M+/mLAId
>>46
それは君の思い込みだろうね♪( ´▽`)

 「ゼノブレ2はAMAZONで★3.6のゲーム。1は★4.3だった」という事実についてどう感じますか?

【悲報】ゼノブレ2がいつの間にかAmazonで☆3.6まで低下してクソゲー評価に……

【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価がいつの間にかがた落ちして☆3.6まで低下してた・・・

 二ノ国とゼノブレ2は両方Amazonで☆3.5だけど、ゲームのデキは


現在尼評4.3(レビュー数850超)
ユーザースコア8.7(約2000件)


ゼノブレイド2、Switchの店頭カタログで紹介されないwww



ニンテンドーマガジン 2020 Summer
40ページにゼノブレイドDEと合わせて(2が)掲載される


ゼノブレイド2、ゲーム白書にて200万突破確定
以下言い訳

176 名無しさん必死だな[sage] 2020/08/19(水) 17:59:55.55 ID:8Dn8wZR90
>>172
たったの200万だろ

177 名無しさん必死だな[sage] 2020/08/25(火) 00:14:56.59 ID:mdR9JGB/0
>>171
インディーですらもっと売れてるのいくらでもありますよ

49 名無しさん必死だな[sage] 2020/08/26(水) 18:41:18.84 ID:RpJx3JTR0
売上基準にするならFF15にすら惨敗やなwww

悔し過ぎて捏造
実際は9ヶ月で20万近く


68 名無しさん必死だな[sage] 2020/08/24(月) 21:53:22.81 ID:TZzrIzGb0
ゲーム白書参照するとしても数年かけて20万くらいしか伸びてないけどな



ユーザースコア

人気作品
セキロユーザースコア8.1
ダクソ3ユーザースコア8.8
ニーアオートマタユーザースコア8.9
ペルソナ5ユーザースコア8.7

参考
メタスコア酷評されネガキャンスレ大量に建てられ悪評流され評価落としまくってクソゲー扱いのゼノブレ2
ユーザースコア8.7
0048名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 17:33:06.81ID:2M+/mLAId
>>44
ちゃんと育ってるから良かった♪( ´▽`)


ユーザースコア

人気作品
セキロユーザースコア8.1
ダクソ3ユーザースコア8.8
ニーアオートマタユーザースコア8.9
ペルソナ5ユーザースコア8.7

参考
メタスコア酷評されネガキャンスレ大量に建てられ悪評流され評価落としまくってクソゲー扱いのゼノブレ2
ユーザースコア8.7
0049名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 17:34:18.85ID:2M+/mLAId
>>46
お仲間の言い訳貼っとくね♪( ´▽`)

ゼノブレイド2、ゲーム白書にて200万突破確定
以下言い訳

176 名無しさん必死だな[sage] 2020/08/19(水) 17:59:55.55 ID:8Dn8wZR90
>>172
たったの200万だろ

177 名無しさん必死だな[sage] 2020/08/25(火) 00:14:56.59 ID:mdR9JGB/0
>>171
インディーですらもっと売れてるのいくらでもありますよ

49 名無しさん必死だな[sage] 2020/08/26(水) 18:41:18.84 ID:RpJx3JTR0
売上基準にするならFF15にすら惨敗やなwww

悔し過ぎて捏造
実際は9ヶ月で20万近く


68 名無しさん必死だな[sage] 2020/08/24(月) 21:53:22.81 ID:TZzrIzGb0
ゲーム白書参照するとしても数年かけて20万くらいしか伸びてないけどな
0050名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 17:36:38.61ID:2M+/mLAId
>>46
ソフトメーカーとしても優秀だったね♪( ´▽`)


 「ゼノブレ2はAMAZONで★3.6のゲーム。1は★4.3だった」という事実についてどう感じますか?

【悲報】ゼノブレ2がいつの間にかAmazonで☆3.6まで低下してクソゲー評価に……

【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価がいつの間にかがた落ちして☆3.6まで低下してた・・・

 二ノ国とゼノブレ2は両方Amazonで☆3.5だけど、ゲームのデキは


現在尼評4.3(レビュー数850超)
ユーザースコア8.7(約2000件)


ゼノブレイド2、Switchの店頭カタログで紹介されないwww



ニンテンドーマガジン 2020 Summer
40ページにゼノブレイドDEと合わせて(2が)掲載される8.7
0052名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 18:01:09.66ID:b7UBW2mOM
雑魚兵が増えても意味ないだろ
新規タイトル作れる有能なディレクターがいないと
0053名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 18:14:26.28ID:djqGc4AbM
おや...?モノリスのようすが...
0054名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 18:22:33.53ID:FDVIrtpm0
なんでこんな拡大路線に入ったんだろう
シンプルにお手伝い部隊拡充したい任天堂からの要請?
0055名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 18:34:14.06ID:E7bUVyVE0
もうこれソフト出さなくても手伝いだけで食っていけるだろ
0056名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 18:39:44.83ID:5EqynhBX0
モノリスは辞める人間も多いからなぁ。
常に募集してるし。
0057名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 18:45:19.87ID:0LkNu+By0
>>51
主だったディベロッパー会社で比べると
モノリスソフト254名
プラチナゲームズ265名
アトラス270名(2019 年10月時点)→少しデータ古め
フロムソフトウェア316名
0058名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:43:49.94ID:4CDshbLXM
今までも任天堂主力タイトルのゼルダ、イカ、ぶつ森、ピクミンの部分受諾として関わってきたから任天堂開発チームからの信頼も得たんだろうな
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 19:59:54.26ID:gkn5uwnaa
善き哉
0060名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:04:08.74ID:02kSY3+ZM
神ゲーしか作れないからねここは
社員が増えるのはいいこと
0061名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:09:42.93ID:aTu3dVhfd
ゼノクロDEはよ!ついでにゼノブレ2ベースのゼノブレ3はよ
あ、ゼノブレ1はゴミゲーなwww
0062名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:16:22.75ID:9XpaL8l70
>>39
WiiU末期では人減らしたんだな
Switchに絶対の自信は無かったという事か
0063名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:39:04.74ID:dhHY8hyu0
>>57
アトラスとフロムはパブリッシャやん
プラチナはまだパブリッシャとは言えないレベルとしても
0065名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:05:51.23ID:8QqqW1do0
>>58
任天堂からの部分受託だとゼルダ以外はグラフィックしか手伝ってないみたいだけどなモノリス

スタッフクレジットから推測するにWiiDSの頃だと内製タイトルのデザイン協力はデジタルスケープからの派遣に頼ってたけど、
スカソや3Dランドあたりからモノリスや1-UPといった子会社が主に協力する方針になったようだ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 21:22:13.17ID:gkn5uwnaa
>>65
情弱乙
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 21:28:57.78ID:jh5FZEy80
ソーマブリンガーでディアブロ超え目指そ
需要あるからたのむわ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 23:44:57.21ID:8QqqW1do0
>>66
あくまでスタッフクレジットからの推測なので間違いがあったら指摘してほしい
0069名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 01:05:46.18ID:hcMeGhjJM
ホムラみたいなかわいい女の子たくさん出して欲しい
生きるのが楽しくてしょうがなくなっちゃう
0070名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 01:15:53.94ID:ifuNNqn60
このご時世に大規模なJRPGを作らせてもらえるんだから
下請けくらいやって当然だ
0072名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 06:01:51.62ID:mSXtc+Qea
>>68
だから、お前のは推測ではなく妄想でしかない
0074名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 09:51:24.09ID:1NZIRAFXa
そろそろアクションファンタジー新作の情報を発表して欲しい
あれって、スタッフ募集開始しか発表してないんだよね
0075名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 10:00:29.37ID:x9F2iFaY0
>>69
CEROの対象年齢上げてでも、女キャラのモデリングにこだわれるのって、もうモノリスぐらいかもな。。
PSはプラットフォーム全体でカワイイ系がNGになっちゃったし
0076名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 15:02:00.54ID:1NZIRAFXa
第一プロの新作も早ければ来年の年末くらいにくるのかねえ
DEと同時期に開発始まってるから
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/03(木) 21:09:53.15ID:oh4UXgii0
>>75
あれ高橋の趣向なのか
0079名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 22:02:46.72ID:SXmgcmp60
>>72
妄想というかMobygamesなどでスタッフを調べた結果だけど、
間違いがあるなら具体的に知りたい
0080名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 03:13:22.09ID:xkev270Yd
スタッフが育ってチームとして機能するまでは、金を突っ込んでも成果に見合う仕事は出来ないだろうし、あと10年近くかかるだろ
0081名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 09:14:39.15ID:7snhYG62a
経験者採用が多いから、そんなに時間かからんだろ
0083名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 09:23:25.27ID:sN/Bb5BC0
任天堂本体が上級社員じゃなくて土方の人数欲しがってんだよな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/04(金) 11:23:19.62ID:ursnDpa5r
>>84
高橋総監督「今の君たちのいる状況はかなり幸せなんだよ」
と毎朝ミーティングを行ってるらしい
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/04(金) 11:39:22.78ID:7snhYG62a
300人くらいまで増員して、プロダクションもう1つ増やせないかな

ディレクターの育成が難関かな?
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/04(金) 11:45:02.99ID:7snhYG62a
>>80
そもそも、モノリスソフトの創立が1999年10月で、
このときのスタッフ20人はほとんどが新人だったが、
わずか2年3か月後の2002年2月にはゼノサーガ出してるぞ
さらに、1年9か月後の2003年11月にはパテンカイトスも出してる

今のモノリスはベテランスタッフも多くて教育環境も整ってんだから、
スタッフが育つのに10年もかか訳ねえだろ

基地外ゴキブリは、頭がおかし過ぎ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/04(金) 12:20:35.83ID:pIueLWbda
知らないで書くけどブレワイも一部作ってない?
フィールドデザインにゼノブレ臭が
0089名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 15:40:11.34ID:7snhYG62a
>>88
ブレワイにも制作スタッフ多数出してるよ
続編ではさらに増える模様
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/04(金) 15:52:22.73ID:PMNhd0QP0
今モノリスが作ってるのがブレワイ2なのか、それとも別のゼルダなのか分からないものね
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 00:27:07.98ID:Ki64Yihm0
モノリスで募集してたやつはブレワイ2ではないでしょ
ブレワイ2にも人員送ってそうだけど
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 06:41:42.59ID:Wei5nLoda
いやブレワイ続編のスタッフだろ
ゼルダを何シリーズも同時に作るとか無いし
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 06:45:38.29ID:Wei5nLoda
元もと2Dゼルダはカプコンに外注したり、最近だと夢島をグレッゾに外注したり、
外部リソースを有効活用して作ることが多い
3Dゼルダの移植やリメイクはグレッゾの外注が多い

3Dゼルダ新作は主に内製だけど、3Dゼルダ新作を2本同時に作るとか前例がない
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 11:57:49.60ID:KvCuw+Vm0
>>87
モノリスの社内インタビューでも見てから言えよノータリン
なんでもゴキゴキ言う前にな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 21:19:29.38ID:SfuZbZxpa
>>94
だから、お前は文盲の基地外なんだよ、アホゴキ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 21:51:10.01ID:2IhJk5pi0
任天堂は各ジャンルを自社で補える体制にする為に
モノリスを育てスクエニを作ろうとしているんだな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 22:32:44.41ID:lT3lQKKe0
社員の約半数は最も売れる上に人手が必要な任天堂ファーストタイトルの主に物量要員でしょ
任天堂本社で人増やすと人件費かかるし簡単に切れないから子会社に人を増やして本社の手伝いをさせる形
少しづつ規模は大きくするだろうけど高橋チームの数十人体制+外注ってのも変わってないだろうし
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