組長「ファミコンは9800円にしろ」開発部門「2万円でも厳しい」組長「だめだそれでは子供が買えない」
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山内組長はファミコンが14800円でもまだ不満だったと言う。
ソニーはPS5の価格についてここまで熟慮しているであろうか・・・・?? 子供の玩具じゃないからセーフ
違いの分かるオ・ト・ナ限定なのよ まあ、食い物の値段も当時の倍くらいにはなってるしな・・・ シックスポケット なんてまだない時代だったからな・・・
お年玉の平均が2万円いってなかった まあ7万だかで「安すぎたかも」とかいうキチガイ役員いたしな >>11
この話題から10年経ってた国民総中流の全盛のバブル崩壊前後やからねぇ ファミコンで希望小売価格にアホみたいな値付けしてたの光栄だけだろ
ナムコの一連のなんて3980円だったろ
ドラクエ1が5800円でたけーと思ったわ
ディスクシステムなんて500円で書き換えできたし
今だと所有ソフト上書きのデメリットはあるけど新作500円でダウンロードできるようなもんだろ >>4
違いがわかる人、国内で200万も居ないことになるんだよなぁ… 今の子のお年玉の総額の相場っていくらくらいなんだろ? アメリカのインフレ率見て値段決めてるワケで、国内なんてまったく考慮してねえよ。 >>18
ファミコンはまず国内普及から始まってる
アメリカのファミコンのNESが発売したのは
ファミコンの2年後の85年
もしファミコンがコケたら海外進出しなかった可能性は高い 子供が買わないからPSユーザーの割合が年々高齢化していってる PS5のメインターゲットは40代だから10万円でも大丈夫 ゴキちゃんはこどおじだからお母さん銀行から貰えるもんな >>21
実際大丈夫でしょ
ゴキちゃんも優越感を満たされるから高性能であればあるほどいいだろ
どうせ自分じゃ買いやしないんだし
海外でも今や幼児や小学生はガン無視でしょPS
特に問題なさそう PS5でソニーは最後のゲーム機になるだろうし
生暖かい目で見てあげなよ。
無事生まれたらいいけど、死産の可能性すらあるんだから。 >>1
ソニー「PS5は69800円にしろ」販売部門「6万円でも厳しい」株主「だめだそれでは逆鞘になる」 PSも元々は子供向けにもソフト出してたのに
いつの間にか昔からオサレな大人向けですがなにか?
みたいになっていったんだよなぁ 任天堂が子供層をせっせと開拓しソニーがそれを刈り取る作業 むしろSwitchと差別化図らんといかんでしょう
高くてもクオリティが高いものが欲しい人に売らないと
値段下げるために性能下げたって、結局みんなSwitch買うだけ >>29
バカなの?
>>1 は14800円を基準にしろなんて言ってないし
ナンセンスなツッコミ入れんなよ 34800円くらいの価格前提でハードを作り、それに合わせてソフトを作ればいいやん
ユーザーがグラや処理能力求めるならPCでやれば良い >>11
ソフトが少しずつ高騰していくのは当時の任天堂も懸念してて
ディスクシステムもその対策として検討されたものらしいよ
まあ、結局はディスクシステムも失敗し高騰化は止められなかったのであるが ソフト1万だもんなー
PSが5800円で参入したら
シェアも初心会も消えたがな
がっはっは >>34
何度も言ってるけどゲームショップでの実売価格は思ったほどの差は無かったんだよ
仕入れ値はそんなに大きくは違わなかったのだろうな(製造価格の差だけで)
定価を高めにして小売りの利益を考えてたか、定価をぎりぎり設定にして小売りを苛めてたかの差 でも今の底辺層が大部分を占めるゴキちゃんはファミコン当時の子供より購買力低くね? >>35
> 何度も言ってるけどゲームショップでの実売価格は思ったほどの差は無かったんだよ
あったわ、ボケ
メーカー希望小売価格が5000円のものと9800円のもので差がでないわけないだろ ま、そう思うのが普通だわなw でもねって話
具体的に言えばSFCゲーは新作の実売価格7000円前後
発売日から時間が立てば更に半額ぐらいまで行った
PSゲーはほぼ定価販売でそのまま5800円
時間がたっても値引きなどはほぼ無かった
その代わりタイトルによっては安いベスト盤が出てた >>37
定価の強制(その後、公正取引委員会からの指導で廃止、高騰の始まり)
(小売りのマージンとして入ってた)3割の値引き(今でいう Amazon のスタート18%引き)
という状況がな >>38
ダウト
値が大きく下がるのは人気の無いソフトの常
そしてそれはPSゲーでも変わらんかったわ
逆もしかりで人気のあるソフトは値がまったく下がらん
それはSFCでもPSでも同じ(中古ソフトの相場もな)
お前は大ウソつき >>40
それはちょっと正確じゃないな
確かにドラクエ、FF級のソフトはやはり人気がある分仕入れ値も高かったのだろう
そのまま定価に近い価格で販売されてた
でもやっぱその分数も出てるからその後結構値崩れはした
だから半年待てば財布には優しかったわけだが半年も待てないのが子供っすからねw >>40
ドラクエやFFも値引きされてたで
人気が芳しくないタイトルの値下げは3割じゃなくて半額とか 1980円 とかだったわkで 在庫のリスクは問屋が背負うという形だったから小売りにやさしいシステムだったとは思うぞ
今みたいにクソゲー大量に仕入れて(仕入れさせられて)苦しむということがないのは助かるでしょ >>14
ナムコの自社生産タイトルは一時期3800円だったよ
しかも当時はまだ消費税もなかった >>37
9800円てのは任天堂のソフトで
サードタイトルは普通に1万円超えてたのよね
DQ6、FF6、クロノが11400円だった その割にはスイッチが5〜6万で転売されている事に何の対策も打たないよね? >>4
違いがわかる大人向けに作ったら変わらなくなってしまったと… >>46
転売は転売厨のせいなんだからその文句を任天堂に言われてもな
任天堂もある意味被害者みたいなもんだしな 転売されるほど大人気で任天堂自身儲かってるからいいんじゃね? >>51
公平にするためPC版と同じ値付けをしただけ。 >>37
その他サードには定価5800円を強いて、スクエアが参入した途端、6800円解禁した嘘付き企業がソニーなんだよ
そしてどんどん定価が上がって行った >>45
その辺のタイトルも1万円でお釣りが貰える金額で買えてたからなぁ >>53
FF8は8800円だったからな
SFC時代とそんなに変わらん >>44
ワルキューレとかバベルの時代っすな
ナツカシス ファミコンソフトは基本4500円の定価が付いていたので、ナムコットが3800円でソフト出し始めたのはなかなか衝撃的だったな。
まぁ、数タイトル3800円で売ったけど、それから程なく値段が元に戻ったり高くなったりしたんだけどさ。 そりゃファミコンは任天堂の社運を懸けていたから値付けも真剣だったろうな >>51
シブサワコウは反対だったみたいだけど
女帝が「旦那の開発したゲームが、この価格で売れなかったら、離婚してもいい」
と言い切ったからだよ。 >>14
ttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq/
ttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq2/
ttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq3/
ドラクエIとIIは5500円、IIIが5900円
ちなみにIII発売翌年の1989年4月から消費税(3%)が創設された 89,800円
でも、納得しただろうな。売れたかどうかは別にして。
本当に凄いインパクトだった。リアルタイムじゃないとなかなか伝わらないかも。 高性能路線でファミコンは成功したのに
今の任天堂は、なんでこうなった? 高性能低価格だから売れたんだよ
いらない機能削ったんだ そもそもファミコンより高性能の家庭用ハードが無かったからな。
ファミコンより高性能で遊びたかったらAC筐体買うしかなかった。 カタログスペックではファミコンより高性能のマシーンはあった
それこそ16ビット機だってあったしな。しかしスプライト機能が無いとか
スクロールも満足にできないとかそういう感じだったんだ
ファミコンはゲームに関係ない機能はどんどんそぎ落として
ゲームに必要な機能だけに特化して行った。結果当時としては
アーケード移植なども一番移植度が高かった。取捨選択の美学だな ファミコンは色数少なかったり削る部分は割り切って削ってあるからな。
そして幸運だったのがROMを直接参照する仕様だったので、バンク切り替えなどの
拡張が効いたので性能以上のゲームが作れるようになったという幸運もあった。 ファミコンが出た当時の高級パソコン(マイコン)のゲーム画面を見せてやりたい。
アドベンチャーゲームしかり、アクションゲームしかり。
ファミコンがどれほどのモンスターマシンだったかがわかる。 レトロゲーム時代順にプレイすれば、ファミコンでいきなり今の基準でもプレイできるゲームになってるのがわかる。 >>1
子供にファミコンを買ってやるのは親なんだから、スレタイみたいな理屈はおかしいやろ >>52
開発費が高かったからだよ、シミュレーションゲームは当時の普通のゲームと比べて3倍開発費がかかる、 そして当時の肥のゲームにはそれぐらいの価値があった >>66
ユーザーが高性能を求めなくなったから
ファミコンが出た当時はアーケードゲーム全盛期で子供も含めて、 多くの人が高性能機を求めていた 任天堂を美化し過ぎだろ。
スーファミソフトの値段知ってるか? >>78
知ってるけどファミコン発売時と何の関係が?
ファミコン安くしたぶんをスーファミROMを高くして回収したとかいう話? >>66
山内時代までは性能路線だったけど
岩田時代になってからやめた
理由の一つはコストの問題だけど、他にもある
GCの次世代機(後のWii)を開発してた時に
ゲームにあまり詳しくないテストプレイヤーを数十人集めて
64からXBOXまでのハードを用意して、発売時期や性能を説明して
ハードを隠してソフトだけ遊んで貰ったところ
誰一人、どのゲームがどのハードか分からなかった
それで性能路線を捨てたんだと「社長が訊く」で見た 今でもこの精神が任天堂に受け継がれているのが素晴らしい >>14
光栄は高級感出す為にあの値段だったらしいな >>1
何が組長だよ バカじゃねーの!?
あんな、もうくたばったタダのジジイを
教祖のように持ち上げて
崇めてるとか マジ気持ちワリーわ
自分の【社会的な格】が低すぎるから
あんな爺さん相手でも凄い人間のように思えて
しまうんだろーな >>1
どうせこのじいさんも
くたばる最後の一年ぐらいは
要介護になってオムツの中にクソ漏らしたりしてたんだろ!?
そんな奴のどこを崇められるんだか… ウンコタレ組チョン!!
組チョン!! 組チョン!!!! 組チョンチョン!!!!!! 任天堂もSwitchが税込33000円するんですが
Switch Proは4万円台確実ですが
組長は天国で怒ってますよ >>83
何のゲーム機の話?
ファミコンは6502系だよ >>88
農民岩野は自分が糞漏らしだからってウンコウンコ書くなよ
糞と一緒に自分も畑の肥やしになってろ農民 アーケードゲームをいかに9800円に落とし込むかって面白いテーマだよな
その割にマイクだのイジェクトレバーだのコントローラーの真鍮板だの真っ先に削られそうな装備が残ってたり >>92
ちなみに発売当時はコンピューターに詳しい人から『安物』呼ばわりされてたんだよ、ファミコンは
CPU パワーを生かしたシミュレーションゲームと、グラフィック機能以外を除けば、 業務用ゲーム機を除けば最高のゲーム環境が手に入る『世界最高のおもちゃ』だと知られて、コンピューター業界がひっくり返ったぞ セガなんてマーク3でやっとFCに追いついたくらいだしね >>69
> カタログスペックではファミコンより高性能のマシーンはあった
> それこそ16ビット機だってあったしな。
当時30万円以上とかの国産PCの話か?w >>95
確かカシオが出してたと思う
ファミコン発売時点で14種類のゲーム機が出てたから https://m.youtube.com/watch?v=-UA4viiVdLs
ファミコン発売の翌年(1984年)のパソコンのマリオ。
このパソコン、当時20万以上した。大人しか買えない奴。
https://m.youtube.com/watch?v=c8Iwrxs4TTQ
同年の同PC用のアドベンチャーゲーム。
ファミコンがいかに突出していたかがわかる。 >>4
きんも〜〜〜〜〜
ねぇココで吐いていい?
ウゥォェェェェッッ!!!オブッオボロロロロロロヴェボロロロロロロロォ!!!!ビチビチビチビチビチビチチッッッッ!!!! 任天堂のおっさん
もう・・・ファミコン忘れようよ・・・
それにスイッチの値段・・・言ってご覧・・・ >>97
PC8801で音楽が流れるなんて天才だな
ハドソンだからロードランナーの曲が…… ゴキブリ「PS5は39980円にしろ」
開発部門「5万円でも厳しい」
ゴキブリ「だめだそれでは俺が買えない」 >>102
そういうデラックスなゲームができたのは85年登場の88mkIISRからだね……
88mkIIユーザーの友人は血の涙を流していたよ…… 当時子供だったな。一人っ子だからかなんとか買って貰った。
当時はエキサイトバイクの5500円も高く感じた FC発売時はまだド糞ガキだったが
既にカセットビジョンで遊んでてMZ-2000でBASICをイジってた。
フルカラー(8色)にするのにG-RAM1と2と3が別にいる。超高いぞ。
FCを従兄んちで初めて見た時はマジで有り得な過ぎて震えたわ。
今でもFCはとんでもないオーパーツだと思ってるぞ。14,800は安過ぎ。 >>101
今現在で世界年間売上1位か2位をとっているのはファミコン版のスーパーマリオ1 >>96
松下電器も3DO以前にゲーム機出してたな
すげえ使いにくそうなコントローラー見た記憶 >>63
その定価は間違いだぞ
スクエニソースなんて信用できないw >>89
当時はTVゲーム機といえば所詮子どものオモチャで
大人はピコピコといって理解もせずに見向きもしなかった
漫画と同じでゲームやってるとアホになるという風潮や思い込みもあった
なので子どもが親に本体とソフトで2万円かかるものを買ってもらうのは相当ハードルが高かった
今はゲームで育った大人がほとんどだし理解度や価値観が違う
35年前から考えると倍くらいの価格で収まってるのは妥当なんでないの 当時のファミコンて業務用基板の10分の1以下の値段だからな
狂ってる時代だったわ ファミコンってしょぼいイメージがあるけど1983年当時はファミコン未満のアーケードゲームがゴロゴロあったからね
ファミコンより圧倒的にグラフィックが優っていたのはポールポジションとゼビウスくらい
それくらいファミコンのスペックはずば抜けていた
毎月のように新型の出る業務用に比べれば陳腐化してしまうのは仕方がないが ファミコンにしょぼい印象なんてないわ
時代考えたらめちゃくちゃ高性能だろ
結局ファミコンの現役のうちにファミコンより高性能かつ低価格のハードは出なかった訳だし ゲーム機の性能を考えるようになったのがスーファミ以降 ジャニー喜多川も確かこの考えだったよな
ジャニーズコンサートのチケット、グッズ代は
中学生がお小遣いでも来れるようにと
タレントの興行レベルの割りにはえらい安い事で有名だった ファミコンは衝撃が凄かった
特にマリオブラザーズの動きの滑らかさと
敵キャラの速さ 当時の他のゲーム機とはインベーダーとギャラクシアンほど違ったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています