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FF16が待ち遠しくてドラゴンズドグマ始めた
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 16:42:56.83ID:5MD2MeRVa
そんなやつは多いはず
0003名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 16:59:44.45ID:5MD2MeRVa
まじで雰囲気にてる
0004名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:07:15.54ID:5MD2MeRVa
同じバトルディレクターが担当してるらしいし
FF16は実質ドラゴンズドグマ2だろうな
0005名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:14:43.58ID:nveQvstw0
これから5〜10年は待たされるのに・・・
0006名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:17:22.27ID:iIZ1f19h0
次タイガースロード副題につきそうなんか
0007名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:18:32.71ID:iIZ1f19h0
なんかな甲子園球場見えてくるまでが大阪みたいなハウス子ども劇場のノリなんだろ
どうせ
0009名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:24:57.88ID:tHz5gGZb
>>4
スクエニとカプコンが合わさり最強に見える
0010名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:38:05.88ID:ipIwVQbb0
ドグマは全然アクション違うっしょ
やればわかるはずだが
DMCのスタッフだけどエアダッッシュでしゅんしゅん空中コンボする系じゃないし
何処が雰囲気似てるのかDMCに似てるってのはわかるけどね
あの安っぽいアクション
0011名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:55:53.47ID:ipIwVQbb0
とりあえずスクエニ知らない奴に言っておくと
KH1.2のバトル担当は元カプコンもうやめたけど
FF15の外注先はヘキサドライブ=元カプコン独立組
FF7Rのバトル担当は元カプコンMHWとかつくってた
これくらいは覚えておけよ
なんで今更カプコンで騒ぐのか?前からスクエニはカプコンに作らせてるというのに
0013名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:58:46.90ID:fNvdEYt+0
ドラゴンズドグマってフィールドはそれほど広くないものの、結構面白かったんだよなー
これの続編を作らないのはもったいないわ
まぁ当時オープンワールドはノウハウも少なくて金もかかったせいなんだろうけど、今ならだいぶコストも下がったろうに
0014名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 18:03:45.80ID:lU5qQN1W0
スクエニは他社の新規タイトル開発させて貰えないクリエイター引き抜いてんのかな?
セガのナイツぽいデザインのゲームもニンダイに出してたけど
0017名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 18:10:11.31ID:fNvdEYt+0
>>15
下地はよかったんだからオフでシリーズを重ねて拡張していけばよかったのになー
あまり知名度がないあの段階でオンライン化しても人も金も集まらんだろうに
ポーンとかのシステムも使い捨て状態でホントもったいないわ
0019名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 18:15:55.02ID:fNvdEYt+0
>>18
さすがにそれはないだろw
吉田は細かいグラフィックの作りこみ、とかあんま気にしなそうだから比較的早く形にしそうではあるが
FFってシリーズはRPGとしての規模が大きい、どんなに早くても22年末、普通に考えたら23年だろうな
0020名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 18:41:26.27ID:5MD2MeRVa
アクションが一見15っぽく見えるけど、ドグマなんだよな
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