真面目な話、今時のキッズてSwitchでモンハンなんかやらんだろ
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今のキッズがやらないのは事実
だからこそ業界の未来のためにそこを本気で取りに行くんだろ? どうかな
でも新規開拓しないと将来がないし、スイッチの市場は新規開拓には魅力的だと思うよ
成功するかは知らんけど 真面目な話、今どきのキッズてps4でモンハンなんてやらんやろ やらんと思うよ
自分はswitchでもモンハンは懐古以外に売れないと思ってる
言うとゴキちゃん扱いされるやつ だから開拓するんじゃないの?
ワールドでキッズが消し飛んだのは将来的に見たらかなり痛手 >>1
洋ゲー(フォートナイトだけ)
そりゃカプコンもモンハンをトゥーン調にするわな Switchでやるかやらんかは知らんけど
コロコロの読者アンケートのゲームランキングでモンハン入ってたやん 全ての失敗はオッサンしか居ないPSWにMHを出した事
そらキッズが居ねえんだものFFと同じ事になる わかりやすくてかっこいいゲームは
いつだってキッズ大喜び カプコンはキッズにプレイしてもらえるようにMHを作らなければならない
そうしないとDQ,FFのように高齢化する 今種まかないとガチで全メーカーはヤバイ
10年後とか対策なしだと詰むぞ アリアハンガイジみたいに小型の討伐数をカンストさせようとひたすら同じクエ回す配信している子が居たり
一応生き残ってるキッズも居る まぁ彼はライズに移住しないそうだが 実際今まで放置してたせいでキッズ層はフォトナが完全に覇権タイトルになってる
キッズ層ではあつ森より上 まあPSではエースでもSwitchだとスタメン争いからみたいな感じだけど
そこを勝ち抜かないとな >>11
たった1%とは言えゼルダFFドラクエ等の人気シリーズが
おそらくその他いきなの見ると確認できるだけいい方なのかな ニャンターが結構キッズに人気で驚くぞ
俺はニャンタークエ消化がだるすぎてそのイメージがついてしまってもうやりたくないけど キッズが買えば新規開拓になる
ちょうど親世代がモンハンやってただろうし親の説得もしやすい可能性も
まぁ会話ツール化目指してるのかもね >>11
それ選択肢から選ぶやつでモンハン最下位だったんだ キッズを無視するとまずい事になるんで
カプコンも努力しているんだね そういうキッズを開拓するためのライダーズであり、スマブラ参戦
スマブラ参戦は予想だけど、もう確実にくるだろこれ 配信映えするかが重要かも知れない
fortniteが小学生にウケたのはそれもある キッズがやらなきゃブランドが死ぬだけだからな
FFとかその典型、こどおじしかやらないクソゲーに成り果てる
カプコン的にも重要な局面だな 鬼滅の刃は子供にも人気みたいだし
これのコラボ企画も絶対的に進行してると確信できる
集英社もまだ鬼滅で食べていきたいし
モンハンブランドとのコラボは相乗効果になる 厨房の頃、全盛期のMHP2をやってた世代はもう30歳近く
妖怪体操第一を踊ってた世代ですらもう成人してる
今の高校生は、小学生の時狂ったようにスプラやってた世代 しかしライト層に売る為
もっとライト向け、子供向けに舵取りするのかと思ってたわ
おもってたよりガッツリ従来のモンハン路線だった >>29
おーそうなのか
ライズでデビューしてみるか 要は今のカプコンに求められるのは
スプラトゥーン世代の子供たちにどうモンハンを売るか、であって
モンハン独特のモッサリ感を排除して
スピーディーでテンポの良さを重視した展開を意識してるのは
そういう事でしょ 完全キッズ向けは任天堂の領分だから
そこから背伸びし始める連中をカプコンが担うって算段よ そもそも今のキッズの親はモンハン世代だろ
MHPが発売されたのが2005年。
当時の高校生はもう30過ぎて、自分の子供とSwitchで遊んでる年齢
先ず親に訴求させて、子世代を開拓することも当然考えているはず >>39
それは昔も今も変わらんね
ただかつてはマリオやポケモンからの移行だったから良かったけど
今やってみても昔のMHPやMH4あたりまでのモンハンでは
ここ数年のスプラのテンポ感で育った世代には
「遅い、トロい、長い、面白くない」 でたぶん全く通用しない
ライズは動画見る限りでは、かなりその辺意識して作ってる印象はある 快適さはかなり重視してるっぽいな
はよやりたいが半年後か… 3DSのXXから4年ぶりだっけか?
その間に時代が変わってしまってモンハンもオッサン向けコンテンツになってる可能性あるのかな? >>37
と言うか初心者が一番楽しめると言っていい んなもんヒカキンなりはじめしゃちょーにやらせたらみんなこぞってやるだろ >>49
ヒカキンのモンハン動画見る奴はもう買ってる奴だろ >>49
はじめしゃちょーはモンハンファンだから全シリーズ実況してるぞ
もちろんワールドもね まあつまりライズが出たらまたひかきんが実況して子どもたちの目に入るわけだ 実況者はみんなやるだろうしそれを見たキッズが買うでしょ キッズを本気で狙いに行ってる姿勢はストーリーズ2作ってることからもわかるわな 携帯機のモンハンはコミュニケーションツールの側面が強い
手触り感を重要視するのは正解 新規層開拓しないと龍が如くやFFみたいに前作割れ連発するぞ >>49
任天堂ゲー、特にポケモンが大好きなはじめしゃちょーはモンハンポータブル世代だから4〜Wまで全部実況してるのに今のモンハンの現状なんだぞ
流石にYouTuberを過信しすぎ キッズも本気で狙ってるし、モンハンファンも本気で狙ってるし
ニンテンドースイッチにも全力でソフト作り続けてた
カプコンがそういう会社だってことはずっと知ってたし言い続けてきたし
何よりカプコンがずっとアピールし続けてた ゲームはスマホか携帯機で遊ぶものって文化が日本には根付いてるからな
なんぼMHWの出来が良くても遊べるのが据置機やPCじゃバズらんって キッズは持ってないハードのゲームは動画で済ますけど持ってるハードのゲームは買うイメージ
つまりそういうことだ コロコロアンケの結果といいモンハンに限らず
switchに何年も出さなかった代償は大きい気がする
今の子供がモンハンと聞いてワクワクするかというと
以前よりは数は減ってるだろうな フォートナイトみたいな
スピーディーなゲームに慣れたキッズには
もっさりモンハンはきついって スイッチだと親が買って子供が遊ぶパターンもあるんじゃね。 ってもモンハンダブルクロスは4年前くらいだし
そこまで空白の期間はなかろうよ 配信で面白そうって思わせたらワンチャンあるとは思うけど、どうだろなー >>66
小学生からしたら4年は結構長いんじゃないかな
ポケモン初代から金銀までとても長く感じたし 任天堂が力を入れればなんの問題もないだろ
コミュニケーションツールの意味合いが強いから飛ぶように売れると思う コラボ頑張りまくるのは目に見えてる
鬼滅やFateのような人気作品もやるだろうけど
ゼルダブレワイ筆頭に、オトモとポケモンのコラボとかやりまくりそう ttps://i.imgur.com/Tal4iv2.jpg
% タイトル
20 [エピック]フォートナイト
15 [任天堂]ポケットモンスター
13 [任天堂]スーパーマリオ
09 [任天堂]大乱闘スマッシュブラザーズ
08 [任天堂]スプラトゥーン
08 [マイクロソフト]マインクラフト
08 [ポノス]にゃんこ大戦争
07 [レベル5]妖怪ウォッチ
05 [任天堂]星のカービィ
01 [レベル5]イナズマイレブン
01 [カプコン]モンスターハンター
05 その他 モンハンストーリーズも出してライズと連動もするし完全にキッズ取りに来てるわな >>76 今年
ttps://corocoro.jp/129045/ 今とどまらなきゃ完全にキッズから消えて、
キッズが年取っても選ばれなくなるんだぞ >>1
PSPの原動力になったのがモンハンで
そのユーザーは中高生が中心だった。
その中高生ユーザーもSwitchは圧倒的に
いる。
オッサンだけハードとは訳が違うわ
しかもモンハン好きなオッサンも
今回スルーするとは思えないしねw
Switchなければ買ってでもやると
思うよ。金はあるんだから。 中高生はまだ覚えてるだろ
小学生は知らない子多いだろうから今作で世代の穴埋められればいいね >>1
良かったな
PS5がロンチでミリオン確定って事か? キッズにも売れると思うよ
犬に乗って広いフィールド爆走したり
スタイリッシュコンボで怪獣ぶっ倒すとか
めちゃくちゃキャッチャーじゃん >>66
10代にとっての4年って、おっさんの20年くらいの時間感覚だぞ スイッチから入ってきたキッズを将来PSWで刈り取っちゃったらいいんじゃないの?
それまで残ってたらだけど たぶん相当売れると思うぞ。
モンハン苦手な俺でも今回は本気でやりたいと
初めて思った。
モンハン特有のモッサリ感が無くなってるのと
和風な感じが刺さったわ >>81
当時の中高生も今の中高生もSwitchにしか居ない(極一部の拗らせた層を除いて)んだからSwitchに中高生向けのモンハンを出すのは自然な流れだわな せめて二年前に出せてればともかく
今の小中学生への訴求力は高くないだろうな
とは言え取っ掛かりが掴めれば化けるポテンシャルはあると思うが。 そうは言っても出さないとFFみたいにファン層が高齢化してブランドが死んでいくだけだしな 「既に釣れている客だけを相手にすればいい」って言ってるのかな
まあ10年ぐらい続けば御の字って商売をする気ならそれでいいのかも知れんな だからライズで新規層を取りに行くんだろ
第2次モンハンブームが来るかもしれない 3DSから4年くらい空白あいちゃって国内ユーザーはかなり離れてる感あるが
いずれ1億台に到達して次世代にもおそらくユーザーがほぼ移行するだろうスイッチ市場でIPの認知度を育てないといけないってのも正しい
カプコンは先をよく見てるよ 無料のフォートナイトが若年層へ浸透していく様を見ながらの開発は苦しかったんじゃないかなあ
ポジションキープの戦略でここまでの空白期間を作らなかったとしても太刀打ちできたかどうか そう考えるとカプコンはワールドで命拾いしたな
計算通りなら大したもんだけどどうなんだろうなw なぜゴキちゃんはモンハン取られたくらいでこんな発狂してんの?
ゲーム界隈はニンダイ()って感じでPS5で持ちきりなのに 今どきのキッズはニンテンドーのゲーム自体やらないだろ 昔とは取り巻く環境が違いすぎるからなぁ
かつての強みだったソーシャル的な部分も今となってはわざわざモンハンを通さずともできてしまうし
CPU相手にしてハクスラってのもネット対戦バトロワが全盛の今となっては嫌煙されかねん 子供が強制的に任天堂のゲームやらされるのはファミコン世代ジュニアまでじゃないかと思う せめてスレの中身くらい追いかけようや。
あつ森発売前のアンケートで任天堂40%占めてるぞ。
>>71 4年程度の空白で若年層が離れるようじゃモンハンもその程度だったということ
ffやドラクエの空白期間のがもっと酷いぞ >>100
お前の思い込みはどうでもよくてデータで出てるんだよなあ… ダブルクロスで小学生だったのが中学生高校生
中学だったのが高校大学
高校生なら大学生
まだギリセーフみたいなとこだろ 妖怪は3年ぐらい空けて一瞬で終わったけど
モンハンがどこまで踏ん張れるのかは見物
まあモンハン自体はワールドでも続いてたから妖怪のような落ち方はしないと思うが んー、てかゲーム自体はおもしろいものだから新規も普通にうまれるとおもうよw
こどもは柔軟だしね、ほんと 子供に売るには定価が高いのが気になるわ
税抜8,000円だぞ そこな
おそらく1,000円上げたんだと思うわ
コロナで売り上げ予測がガタガタになって 値段程度はそこまで気にせんだろ
ハードが品薄で定価以上でバカ売れするご時世なんだから
それより今の無料バトロワキッズ層がダラダラもっさり狩ゲーに食いつくのか興味深い YouTuberがやる
ワールド→PS4もってない やれない
ライズ→Switchもってる やる モンハンつーかスイッチ自体、ガキのおもちゃでしょ
まともな大人はPS5買うしな まともな大人はPS5買わないよw
クセのある大人が買う ドラクエ→40才メイン
FF→35才メイン
モンハン→30才メイン
当然全部若者が寄り付かないコンテンツだよ >>111
基本的に、まともな大人は『ゲーム自体やらない』
仮にやったとしても、子供と遊んであげるために『仕方なく』やる
最低限これぐらい自覚しとけ ドラクエ45〜50才
FF40〜45才
くらいの印象
ドラクエは父子でやってる家もあるがFFは独身しかおらんのちゃう
高齢腐女子とか >>111
ゴキによく見られるけど、こういう発想って何に影響されたら出るのかな。
まともな大人は5万超えるゲーム機なんか買ったら嫁に叱られるわ。 >真面目な話、今時のキッズてSwitchでモンハンなんかやらんだろ
やるんじゃねえか?
今時のキッズはGTA5で殺すぞ!と銃向けてくるし またVにコラボ素材として使い捨てられるだけ
クラフトピア以下の素材 キッズ「おっさんはまだポケモンやマリオなんてやってるの?」
キッズ「そのゲームはもう時代遅れだよ」
キッズ「ボク達でさえフォートナイトやってるのおっさん達は早く大人になりなよ」
確かこう言ってたよな
スレあったべ 最近のキッズは本当にマセガキが多くなった
しかし言ってることは正論すぎる コロコロ調査で代替わりもあったのかスゲエ下がってたねモンハン支持
新規の低年齢層無くして未来ないという判断の元ライズとストーリーズ2だすんだろうし >>123
コロコロの人気調査見れば嘘って分かる妄想会話
小学生男子に関してはこの調査以上はないわ FFが悪い見本になってくれたよな
あれだけ出せばダブルトリプルミリオン余裕だったFFが
ミリオン届かなくなってきたのは絶対任天堂ハードに
全然ナンバリング出さなくなってユーザーが老いて減っていった証拠だし
それだけじゃなく開発の坂口の後継ともいえる存在がいないせいもあるけど >>111
まともな大人っていうのはな
数時間リビングのテレビを独占するのが
かなり難しいんだよ。
ゴキ君の言う大人ってファンタジーだよねw モンスターハンターという名前からして残虐行為があるゲームは親が認めない >>111
ソニーチェックとCEROの2重規制が入る実家版専用機のPS5はこどおじ向けハードだよな モンハンって狩る方のゲームって年齢制限なかったけ
中高生の時が1番モンハンやってたって人もいるし
今でもそん位の層には刺さる可能性あるんじゃないかなあ
一人買えば増えてく可能性もあるし種を撒くのは大事だと思う
ファンの高齢化は閉塞感いっぱいで終わりが始まる 18禁やZ区分で無い限り年齢制限なんて意味ないに等しい そろそろMHP2G世代が子供にやらせたりするんじゃないの? >>133
子供と一緒にやる。
その子供は友達とやる。
そこから更に広がっていく。
モンハンは本来こうやって人気になったシリーズだね。
付き合いから広がる。
やっぱり顔を合わせてやるゲームは面白いし、いつまでも良い思い出になるよ。
問題は今回のモンハンの出来だけど、それはこれからの情報に期待だな。 考えたら2Gが出たのもう12年も前だから
当時の高校生にもう子供ができてても変じゃないんだよなw 4人でやるとしても、布教するなら基本無料ゲーの方が遥かに楽だからなあ
イカぐらいの爆発力無いと無理なんじゃないか >>137
今のスイッチって共闘のジャンルが少ないから狙い目ではあると思うよ。
確かに値段の高さは気になるけど、時期的に進学祝としてもいいしね。 対子供ではフォートナイトがライバルかな
モンハンの共闘はcp相手ってのもあってスプラともフォトナとも違う気がするし
思春期になってくるとポップなものよりグロや暴力的な物好む傾向あるし上手いこと入り込めると良いねえ どっちみちライズが受けないならもうモンハンが子供内で流行ることは2度とないと見ていい
ワールドは人気なかったしね
もうモンハン自体が子供に通用しなくなったジャンルになってしまった それは正しいやろなあ
本体普及の面で準備万端な環境だからな 値段が高い
値引き前で
スマブラ8000円
スプラポケモン6600円
Fortnite 無料
モンハン9000円 パワプロがswitchに出る時も「今のキッズてやきうなんか興味ないやろ」という声が大きかったな
なお現在売上本数22万本(PS4版18万本) ストーリーズっぽい感じでシステムはriseの方が子供には取っ付きやすそうなんだがな Pシリーズ、3DSモンハン
値引き前で4800円〜6000円(当時の税率)
ライズ 9000円 >>145
言っちゃ悪いがパワプロ買ってるのはおっさんばかりだよ
Switchにもおっさん層はかなり多いことを忘れちゃ駄目よ >>111
良かったな
PS5がロンチでミリオン確定って事か? だからスイッチで出すって話じゃん
中高生向け狙うってことはそこの層が欲しいんだろ何も間違っていない >>102
実際ffは10ー12で若者離れてる
DQは若者向けは派生担当 >>151
一番離れたのはPS3の13からだと思うわ
10-12の頃若者だった奴らが今も付いてきてるだけ、NHKのFF投票でそれは明らか キッズが洋ゲー?
マイクラとフォートナイトくらいだろ。
GTAとかラスアスやってるキッズ殆どおらんわ 今のキッズはモンハンじゃなくて
マイクラとかフォトナで育ってるからな
MHWで国内切り捨てたのがこれから響いてくる >>41
もっさり動作も悪くないからスタイル選択制にして従来通りなら手数が減るけど常時攻撃力UPとか有ると良いんだがな
武器研磨もどうにかしてくれ
モーション完了しないと効果無いのは不自然
4回研磨+掲げるで5回アクションするなら20%ずつ回復
或いは多少の簡悔導入で5%→10%→20%→40%→100%でも構わん >>145
親や祖父母が知ってるゲームはよう分からんコンテンツに比べて
子供に買い与えハードル下がるってのはあると思う
DQFF本編はおっさんおばさんばかりで若い世代はかなり減ってると思う
知人の子供がDQはおっさんくさく感じるから興味ないと言ってておじさん悲しかった >>158
モンハンは完全終了してないからライズとストーリーズ2次第で低年齢層掴める可能性はある
新作出せなかったFFは死亡済DQも3DS11以降展開してないので終わったけど 懐古勢だけでもかなり売れるし初動で売れたらYouTuberも食いつくしガキだって興味持って買うんだよ
かなり実況向きのゲームだしな そういやストーリーズの前に出てたキッズ向けモンハンみたいなので
ガイストクラッシャーてのがあった気がするけど後に続いて無いちゅう事は
カプコン的には失敗だったのカナ >>163
ビルダーズ2は結構キッズにも良かったと思うけど >>163
PSPの時は中高生中心
3DSになってから小中高生
ま、でもその頃は5000円以内で買えたしオンも無料だし
今回は8000円するしオン有料だし
フォトナなど無料ゲー転がってて厳しいわ >>168
一時期のコロコロ何故かMHW推してたし、MHRも推すんでない
ついでに、モンハン芸人とかモンハン声優とかが戻ってきて、小学生に人気の有るyoutuberが遊び始めたらワンチャン
何もなかったら、若年層にモンハンIPが根付かなくて緩やかに死んでいく運命かと >>162
当時小学生だったがやってたぞ
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