JRPGが海外で人気を獲得するにはどうしたらいいのか
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日本人の考える中世ヨーロッパ風にしない事
ガチの欧米人から言わせるとど田舎ドイツ風の何かにしか見えんそうだ FF13とか15がメタスコアでもアマゾンでも高得点なのがさっぱり理解できない というかJRPGはポケモンが既にそびえ立つ壁としてあるんじゃね
FFは海外で成功して全世界ブランドになったがドラクエはもう多分無理だろ海外じゃ受け入れて貰えない
後はペルソナぐらいじゃ この手のスレは>>1が最初に「人気」の定義を明示しないと声のデカい信者が他のゲームに喧嘩売るだけの不毛なスレに終わる JアクションもJ格ゲーもJSTGもなければAmericanRPGもChineseRPGもPolandRPGもねえんだから
日本製でRPGなんて文字通りの意味で与えられたジャンル名じゃないって何度も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています