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モンハンライズがアイスボーン以下のクソゲーになる確率
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/04(日) 20:20:31.74ID:hAVpBO6L0
0パーセンテージwwww
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/04(日) 20:23:22.07ID:wb+wtQ4j0
壁ドンパンパンゼミは流石にねw
いよいよ藤岡ダメだコイツって決定打になった黒歴史だわアイボン
0003名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 20:31:59.64ID:KjATbWaV0
>>2
藤岡ってトライのディレクターだっけ?
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/04(日) 20:33:52.95ID:Q+f8pCOHa
セ ミ 対 策 w
0006名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 20:35:44.97ID:wb+wtQ4j0
>>3
歴代ナンバリングのディレクターだよ
生態系や世界観にやたら拘るけどゲームバランスが毎回おかしい
(4とトライGは奇跡的に良かったが)
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/04(日) 21:09:51.05ID:cDLFpr+R0
一瀬は一瀬で獰猛化を独立させないで普通の武器進化にねじ込んで来るとかやらかすから安心はできない
0010名無しさん必死だな
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2020/10/04(日) 21:48:37.75ID:VAMfwYL9p
>>9
獰猛化はアイスボーン市原が担当したXXからの要素なんですがそれは
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/04(日) 23:02:43.27ID:Jdlvt4M80
アイスボーン下地にして作ってるんだからアイボーの不満点は解消してるだろ
悪くなるとすれば簡単過ぎるとかその程度だろ
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