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スパイダーマンの鏡の中の世界、木々が不自然に枯れ果てていることが発覚
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0305名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 07:38:58.46ID:wBRwwaol0
最先端で必死に頑張ってる開発を見下すくせに
戦ってもいないやつを裸の王様かのように持ち上げる滑稽さがもうね
0306名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 07:39:19.01ID:n/j0GysEd
>>298
これ割と謎だよな、欠けた部分は上から画像乗せてて、そこだけ葉っぱと同じく描写できなかったのかな?
0307びー太 ◆VITALev1GY
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2020/10/18(日) 07:40:32.67ID:aoCejJKP0
>>303
やめたれww
0308名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 07:42:39.90ID:n/j0GysEd
>>295
その図はねーわな、どう見ても公園じゃなく道路写してるし
ついでにグレーの車とトラックも一緒だし
0311名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:02:01.00ID:wBRwwaol0
>>309
関係ってなに?
一生レイトレとは縁のないハード作っていくの?
0312名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:02:28.45ID:7+OiHuCx0
>>303
ps5もSwitchと同じ旧世代のゴミだよ
0313名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:04:53.81ID:hP+dZudK0
>>311
それは知らんな
まずこのスレでスイッチスイッチいうのがなんか八つ当たりに見えてね
PS4ユーザーから見たら哀れでさ
0314名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:07:27.02ID:wBRwwaol0
>>313
俺にはスイッチにできないことができているPS5に嫉妬してるように見えるわ
0316名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:15:56.19ID:nAHVIyBl0
性能がすごいから云々と言いながら
MSフライトシミュレーターには全く興味ないのはなあ
0317名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:18:25.31ID:wgfYgfRm0
>>313
心の平穏を保つために見下せる対象が欲しいんだろう
Switchはレイトレなんか謳ってないから痛くも痒くもないのにな
0318名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:20:20.82ID:wBRwwaol0
心の平穏を保つために見下せる対象がPS5ってわけかw
0319名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:22:08.76ID:7+OiHuCx0
>>313
オイオイw
最強のレイトレ今nvidiaがarmに移植中

ps5みたいに旧世代のハードウェアレイトレもできないゴミじゃないんだからさw
0320名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:22:31.76ID:7+OiHuCx0
>>315
レイトレないからそれぐらいしか楽しみないもんな…
0321名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:23:51.81ID:n/j0GysEd
次世代の間違い探しはすごいなあ(
0322名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:24:57.13ID:wBRwwaol0
>>321
機種同士の差から鏡に映ってる風景の差になってるのがおもろいな
自分自身と戦わされるなんてプレステもすごいところまできたもんだ
0324名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:27:22.10ID:n/j0GysEd
>>322
ほんとすげえよな、わざわざキレイに撮ったスクショですら枯れ木になっちゃうとかw
0325名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:27:26.24ID:wBRwwaol0
そうそう 嘆くのならまったくできないハードに対してってのが現時点では正しい認識よ
これから発展させていけるかどうかが勝負なんだから
0326名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:28:31.60ID:7+OiHuCx0
>>325
発展なんてないよ?w
0327名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:33:04.97ID:wBRwwaol0
>>326
されては困るってのが本音でしょ?
止めようとしたって無理だからこういうのは
0328名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:39:52.80ID:7+OiHuCx0
>>327
そもそもハードウェア以上のものは努力()しても何も変わらないからね
0329名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:40:17.75ID:n/j0GysEd
そもそもウォッチドッグスレギオンがPS5はレイトレ無理だと降参しちゃってる時点で、発展もクソも…
0330名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:41:16.01ID:pXT/hP6c0
レイトレもどき 4kもどき 30fps
次世代機さん...w
0331名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:48:07.35ID:wBRwwaol0
>>328
つまりハードが変わればいいってことじゃん
次世代スイッチ楽しみだねぇ
0333名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:49:07.78ID:7+OiHuCx0
>>329
またソニーの社員が徹夜でどの背景のポリゴン減らして鏡の世界用ポリゴン捻出するか悩んでるのみて爆笑
0334名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 08:49:20.17ID:n/j0GysEd
>>332
これもレイトレの弊害か…
0338名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:51:11.99ID:36/GBFAu0
>>332
これがソフトウェアレイトレーシングですか
0339名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 09:59:35.56ID:FfRg172I0
>>289
SSRだとこんな感じになるから違うだろ
https://i.imgur.com/3mq2MGu.jpg

黒いところにキューブマップのもっとデタラメな鏡像が合成されるから
レイトレのほうがいい
0340名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:04:08.31ID:9Ssw6Qqu0
>>332
PSWでは鏡の世界でいろんなもんが枯れるんだなw
0341名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:45:13.50ID:rjJf/i+U0
鏡の中のスパイダーマンがカクカクポリゴンなのはなんで?
曲げてる方の膝が顕著
ソニーのレイトレはポリゴン減らすのか
0342名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:48:04.24ID:TtJJCw0o0
虚飾で見栄え飾ってるけど真実は…って開発からのメッセージやな
0343名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 10:51:18.06ID:h1UPCQS70
全然リアルになってなくて反射した映像だけってレイトレなのかというところからだね
0344名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:05:58.93ID:KgqaujaP0
PS5だからとか、疑似とかじゃなく
レイトレを映り込みで使うのマジどうにかしてほしいわ。
昔から鏡にうつるキャラクターなんて普通じゃんよ。
車ゲーもそうだけど、車体の映り込みも今までの処理で十分。
それより、無駄に光るスキルとかで、なぜに敵やオブジェクトに遮られて影が派手に生成しないのよ。
おかしくね
0345名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:11:28.83ID:7+OiHuCx0
>>339
レイトレ風wwww

ps5低性能すぎwwww
0346名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:11:58.54ID:7+OiHuCx0
>>340
裏世界を示唆してる演出だから…
0349名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:24:37.12ID:P+NfHDvs0
木の枝葉の中に透明な葉と不透明な葉があって
不透明な葉は描画から弾かれてると予想
GT7デモも半透明オブジェクトの反射はおかしかった
0350名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:24:46.32ID:7+OiHuCx0
>>347
木の精霊が悪魔に侵略されるのを
虫のスパイダーマンが助ける話
0351名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:25:52.79ID:Kitms+trd
おまえらスパイダーマンみたいなスピーディーなアクションゲームやりながらそんな細かいところまで見んのかよ
0352名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:29:09.52ID:QvMOZwr9M
>>351
PS5の情報で出てくるのはスクリーンショットかムービーだらけなんだからしょうがなくね
0353名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:29:17.14ID:7+OiHuCx0
>>351
木の精霊からのメッセージ見逃したら、裏世界入れないぞ?
0355名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:34:14.27ID:hfy0FA9md
レイトレに誤認させるための涙ぐましい努力お疲れ様です!
0356名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 11:36:44.24ID:7+OiHuCx0
>>355
プロジェクトxでいつの日か美談になるといいね!
0358名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 12:51:10.54ID:36/GBFAu0
人の手で一つ一つ鏡の向こうを描写してるからレイトレより温かみがある
0359名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 12:58:06.14ID:7+OiHuCx0
>>358
テクスレのpsファンボーイはガチでそう思ってる
0361名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 13:07:46.53ID:h1UPCQS70
鏡の中の枯れ木を復活させる大冒険で
葉っぱが戻る度にクロックブーストするデモとかいいね
0362名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 13:09:12.37ID:7+OiHuCx0
>>361
全部復活させたら、ps5が燃えだす演出も
0364名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 13:21:41.31ID:7+OiHuCx0
スパイダーマン vs 花咲か爺さん
0365名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 13:26:11.08ID:tB9O3OAo0
つーか、鏡にでも反射してるんでなければ
むしろ鏡像がそっくりそのままになるはずがないんだがな
0367名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 13:45:52.94ID:Hi7BU9/ca
何度も書かれてるけど鏡像がボヤけてたりするのは普通だけど
現実にはある葉が無くなってるのはおかしい
ただそれだけの話だね
0369名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 14:04:05.00ID:+cYLmJ480
>>332
何がおかしいのかわからんのだが
0370名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 14:10:07.36ID:/1cfNn7q0
ゼルダならもう一つの世界とかでゲーム性に落とし込むんだろうけど、ただのハリボテゲームだからな
0372名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 14:40:11.46ID:M+VkYXmp0
気にしなきゃいいんじゃないの
気に出したら2枚のガラスにスパイダー マンがのぺっと映ってる時点で、、、
0373びー太 ◆VITALev1GY
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2020/10/18(日) 16:53:30.38ID:aoCejJKP0
枯れてる世界に意味があるんだね
0374名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 17:26:11.49ID:7+OiHuCx0
>>368
マーブルお得意だしwwww
0375名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 17:28:49.17ID:7+OiHuCx0
>>372
これ、ミラー型のガラスでしょwwww

だから映ってるはずですしwwww

このうんこスパイダーマンの世界のビルは全部ミラー型採用した

スパイダーマンがいつ覗くかわからないからね
0377名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 18:38:37.78ID:3xN9KhZa0
>>61
右に写ってる景色は左のスパイダーマンのほぼ目線先の景色だろ
鏡知らんのか?
0378名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 19:03:09.87ID:ps/uXOMY0
>>377
物理苦手でしょ君
0379名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 19:05:47.35ID:IGMYkXOW0
>>377
お前の家にある鏡に手を合わせると手の鏡像がズレるのか?
その鏡お払いして手放した方がいいぞ
0381名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 19:17:37.00ID:CIw9+HPw0
>>380
小慣れて負荷が下がってくれば
鏡面処理が楽になって映像表現に幅が出ると思うよ
0382びー太 ◆VITALev1GY
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2020/10/18(日) 19:31:52.50ID:aoCejJKP0
>>380
今回みたいな枯れてる風景をやりたい時に便利
0383名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 19:33:34.38ID:fwEeG4wr0
ミラーワールドを示唆してるとかじゃねーの
0384名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 19:56:53.91ID:1hRiZEcZ0
フォトモード中って、レイトレで描画されてる部分はリアルタイムに動くんかな
鏡面の描画の角度が少しズレてるっぽいから、本来のカメラ位置ってもうちょい左側なんじゃないかなって感じの絵面
0385名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 20:40:28.35ID:7+OiHuCx0
>>380
ps5にはそもそもレイトレ機能ないから、考えないでいいよ
0386名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 20:43:40.10ID:9gqo5fJFd
アメコミはマルチバース(多次元宇宙)

このゲームが舞台の次元では、こういう法則なんだよ、きっと
0387名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 21:05:18.71ID:7+OiHuCx0
>>386
異世界の方は木の葉っぱで見えない人たちに姿見えるから、これはそもそもレイトレじゃなくてやっぱり異世界の存在アピールだと思う
0388びー太 ◆VITALev1GY
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2020/10/18(日) 21:07:39.67ID:aoCejJKP0
>>385
1のやつはソフトウェアレイトレ機能のはず
0390名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 21:17:22.70ID:7+OiHuCx0
>>388
ソフトウェアレイトレなら、木の葉っぱの下の人とか表示できないから…
0391名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 21:21:54.24ID:/VUm7da10
森林のシーンなんかでレイトレ使うと枯れ木になるゲームは多そうに思える
0392名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 21:24:32.06ID:IGMYkXOW0
PS4とPS5の比較画像でもオブジェクトが減って木が枯れてたな
鏡面でもないのになぜだろう
0393名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 21:31:36.55ID:/VUm7da10
動画の説明だと葉っぱは透明オブジェクトは同じような物だからコストがかかるから
削除したんじゃないかな?
遅れて葉っぱが生茂るよりは違和感ないはず
0394名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 21:32:30.48ID:EeXgeZM50
鏡の中の建物の方が解像度高いのか
鏡の中の物に対してはボカシ処理とかしてないからかな?
0395名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 21:34:53.97ID:7+OiHuCx0
あ、夢見てる所悪いけど、指に注目してくれ
0396名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 21:45:33.46ID:iKgSYPvO0
ファーストリマスター対決はギアーズの圧勝だな
スパイダーマンはもうちょっと頑張れたと思うが…
0397名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 21:45:37.56ID:/VUm7da10
プログラム的に写り込む像のカメラ位置を指定しているのでは?
指定場所がずれてると指の位置が違ってもおかしくないと思うけど
リアリティという意味では間違ってるけど
0399名無しさん必死だな
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2020/10/18(日) 23:02:30.13ID:7+OiHuCx0
>>398
枯れ木に回したからな…
0402名無しさん必死だな
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2020/10/19(月) 03:02:26.23ID:UQhXJMyo0
盛ってる疑いあるから動画あげろよSIE
めちゃくちゃ劣化するんだろ?カットシーンだけは頑張るんだろうが
0403名無しさん必死だな
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2020/10/19(月) 12:30:26.51ID:iXFfLrH50
>>394
そんな余裕ないからね
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