セガサミー 希望退職募集650人
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経営責任を明確にするため、役員報酬の減額も決めた。同時に公表した
2020年9月中間連結決算の純損益は217億円の赤字(前年同期は98億円の黒字)
に転落した。希望退職募集に伴い、構造改革費用として21年3月期に約100億円
の特別損失を計上する。
https://news.yahoo.co.jp/articles/4fa7628e7c1b60809250931fd2b9f216bb63ae1b
時価総額
セガサミーホールディングス 3660億円
カプコン 7860億円
コーエーテクモホールディングス 6990億円
スクウェア・エニックス・ホールディングス 7920億円
セガの没落が止まらんね >>1
武漢ウィルスが俺たちの雇用を奪った
習近平許さん ロンチに名乗りを上げてこないのがおかしいと言われていたがゲーム作ってる場合じゃなかったってことか オレが仮想通貨で1000億ぐらい儲かってればな、無条件に投資してやったんだが
無念だぜ サクラ大戦の超絶大失敗が致命傷だったなw
PSWのせいでセガが潰れチャーうwwww Sonyに負けた時点でダメになったつまりサターンの次世代のDCのせい グループ全体で募集ならゲーム事業もリストラ対象になるのか >>1
サミー側だろヤバいのは
まぁSEGAもPSO2という柱が折れかけてるからアレだが 勝手にコロナのせいにしてるけどコロナ以前からセガには売れるゲームなんてなかったしw >>13
サミーが親会社なんだから切り離せるわけ無いだろw ソニックの版権を任天堂に売り付けたらそのカネでひと勝負イケるんでは? PSO2という柱が折れかけている
結果セガCS2Q営業利益前年同期比77.3%増の78億円 デジタル売上1位PSO2、2位PSO2 >>10
多分かりんとうが余計なことしなけりゃメディアミックス展開含めてここまでは滑らなかったと思う、昔のサクラ大戦楽しんでた人間の感想だけど サミー傘下に入ったのがそもそも間違い
セガだけでいけなかったのか? >>29
任天堂は大金出してまではいらないだろ
MSあたりならアメリカでソニック人気まだあるらしいから欲しがるかも プロジェクトセカイがかなり好調だから
セガはもうこれ次第だな 新サクラ大戦で、旧作ファンを不快にしかさせないような
トンデモなストーリーにしたり、ロックオンもできず敵に
攻撃が当たらないアクションにしたりでさ、ゲーム作りが
おかしくなってるとは思う。
看板タイトルを復活させる際にそんなことをやるか、普通 セガはパチンコマネーで赤字の補填されてきたんだから、
今支えるのは当然だよなぁ?かりんとうさん PSO2の同接って今2万切りそうだよな…
PS4版出した時なんて同接13万とか自慢しまくってたのに >>35
少し前までサミーの脛齧りだったのにそれはないわ どれだけの人材流出するのか楽しみ
あととっととアトラス手放せ
アトラスは他池 かりん糖は?
いらなくない?
黒すぎてガリガリなのにイキっててこわい まぁMS辺りならほしがるんじゃないの
金食い虫だからちょうどいい ゴキ「名越こうちょうこうちょう」
↓
希望退職650人wwwww
責任を明確に役員報酬減額wwwwwww
ワラタwwwww
同じ業界にいきて、任天堂とエラい差だななぁ
任天堂に就職したらいいのにw >>10
ホントかりんとうがゴミ過ぎてオワコンまっしぐらだわ
買うのなんてほとんど懐古なのに馬鹿な舵切りしやがってクソが セガサミー「マイクロソフトさんソニーさん、お買い得ですよ」 サミーのパチンコは新型コロナウイルスでもう駄目だろ
今はセガの方が稼いでそうだ
カジノの予定が無くなったらサミー無くなるんじゃないか >>54
ソニーとMSにとってはサミーが邪魔では? 日本のトップランナーの任天堂やソニーは別にして
ゲームにかかわる中堅で、明確に落ちこぼれはここだけじゃね?
コナミ、コーエー、カプコン
みんな好調、株価は数年でバクアゲなのに…
バカをトップにもっていったら大変だわw
二代目ボンとか名越とかwww >>1
やべーまた技術者が中国にながれるパターンじゃん 今年セガが出した新作がアトラス除くと龍とミクとテトぷよの3本だけだしなあ
もう大手のゲーム会社とは思えない体たらくぶり セガはもとからゴミだからね…
セガvs任天堂みたいなムービーみて栄光の時代はあったって捏造するぐらい
君等一度も勝ったことないでしょって セガのゲームは魅力をなくしたなあ
セガのハードは世界一と思っていた時代があったものだが >>64
冗談でなく親会社殺しのアトラスの法則が酷い MSはソニックだけでも買ってくれ
そんで従来のも別に作っていいけどオープンワールドソニックとかも作ってくれ
覚えゲー好き以外も楽しめるようなものを コロナでパチとゲーセンが死んでるからな
ゲーム部門はーいうても子会社の洋ゲーが稼いでるだけだし。 マイクロソフト「青ハリネズミの版権だけ買い取りましょう」 毎日PSWのバッドニュースが飛び出てくる
呪われすぎでしょ もう日本も核武装して、中国にありったけの核弾頭の雨を降らせて
コロナウイルスごと皆殺しにした後で中国からコロナの賠償を受け取るしかない時が来たのかもな PSO2がずっとナメ腐った対応してのが悪い
いつまで胡座かいとんのってな >>77
プレイヤーを貶したのに謝罪すらしない奴だし メガテン5が心配になってきた… 直接関係はないだろうけど ここ最近のセガって名越のPSベッタリじゃなくなっててマイクロソフトも優遇し始める兆候があったから
マジでマイクロソフトに買収されるシナリオかもね
悪夢だが >>52
ゲームの方は1Q営業利益125億2Q78億と前年同期比爆上げの絶好調だから役員報酬減らされのはサミーの遊技の責任者だけちゃうか🤣 名越はソニーに対する恩義はあるんだけどサミーに対して恩義のおの字も出さないから贋者なんだよな コロナでパチも収益下がってるんかな
パチンカスってコロナでも意地でも通ってた気がしたけど しかしコロナとはいえサミー部門弱すぎひん?
絶好調セガの足引っ張りすぎだわ セガサミーHD、2Q(4〜9月)は30億円の営業赤字を計上 ゲームは好調もAMや遊技機事業、リゾート事業が新型コロナで低調 AM施設分野の構造改革で特損計上
https://gamebiz.jp/?p=280736
遊戯機、エンタテインメント、リゾートの3部門で唯一利益出してるのがエンタテインメント分野だから 好調といってもコロナで未来のないパチスロ部門を支えていけるほど期待できるかといったらな >>54
その2社がいらねーってなった結果がベヨネッタだろうに、
一番価値を見出してくれそうな任天堂には実際声をかけないだろうなってのがセガらしいっちゃらしい >>90
それよりもその先の次世代機用ソフトの方が大変だろうな >>94
自粛で閉まっていた時に僅かに開けた店舗に殺到していた
パチンカスでもウィルスは怖いでしょ 買収してなかったらサミーやばかったからな
買収当初の里美会長の発言今だと恥ずかしいぐらい 目がドラ時代をさもよかったように語ってる時点でもう駄目
信者が言ってるだけならともかくメーカー自信が率先して喧伝してるんだもん救いようがない マジでサミーの遊技とリゾートの責任者は経営責任問われるべきだわいくらコロナとはいえもっと上手いやり方あるだろう バーチャの続編匂わせたと思ったらこれだよ
セガトイズがアストロシティミニ作る余裕はあったはずなのに リゾートもカジノ事業獲得のための実績作りでしかないんだからそれほど力入れてねーんだろ
宮崎シーガイアなんて開発しても交通の便が悪くてだーれも来やしない
東国原のハゲがいたから話題になってただけで、もう何百年前から陸の孤島だからな >経営責任を明確にする
あっ・・・ふーん。じゃあもう顔面真っ黒から真っ青になるんだw
当たり前だよなあ?
数字に出ないところでどんどん顧客減ってんだからw バーチャは新作出ればウメハラ返り咲きみたいなスト4展開も期待できたんだがな
鉄人いっぱい居たんだし セガ公式の、これから発売予定のゲーム
・ぷよぷよテトリス2
・真女神転生V
・エンパイアオブシン
・PSO2のアップデート
しか出てこなかったけど、他にもあるんだよな? セガサミーのゲーセンとパチンコとカジノはコロナで終わりだな
コナミのスポーツジムも
この2社はヤバい >>89
一応謝罪はしたよ
チー牛発言から一ヶ月後のセガ生で
半笑いしながら謝罪してた そりゃあ金持ってるおっさんターゲットにナツゲー寄せ集めミクロやミニで集金するわけだ
完全ではないにしろ60周年記念にゲーセン撤退だからな >>114
家庭版出せばいいんじゃね?
熱帯できる時代にアーケードゲームで出すメリットもう薄いでしょうな >>115
セガはともかくソシャゲ何本も当ててるコナミがヤバいわけねえだろ >>112
バーチャなんか大会賞金3億とか出して釣らないとEスポーツ展開できねえだろwww アーケード撤退して構造改革費200億特別損失
サンリオ株売って59億特別利益 筆頭から第2位株主
希望退職募集650人 少なくとも役員の総入れ替えは必要だろ。
雇用を維持出来ずこれだけのリストラを実施する罪は重い。 サミー側からきてるのは尊師だろ でもガチの本社から来てるのかまでは知らん サミーが落ちぶれたのにアークは順調そう
PS5のギルティはコレシカナイ需要に乗っかると思うが セガが死んだら、疫病神アトラスの次の寄生先はどこへ コナミはセガ似た感じでゲームは好調だがジムとアミューズメントが足を引っ張ってはいるが殆ど横ばい
ジムは残存者利益狙えるけどアミューズメントはもう無理だろうな まぁアメリカではなく日本のセガが急にMSと仲良しアピールし始めたのは謎だったんだよな
買収とかはないと思うが背に腹はかえられぬといったところか
ソニーはソニーで本体逆ザヤだしFF16と洋ゲー時限独占でセガには金出せなかったんだろうな >>125
セガCS1Q前年同期比135.8%増2Q前年同期比77.3%増とゲーム事業は絶好調なんだし総入れ替えする必要がないな数字下げてる遊技、リゾートの責任者だけが入れ替えだろう マジでアトラスは貧乏神とか疫病神の類だな
セがサミーが手放してももうどこも引取り先ないだろ コロナの営業が大きいとはいえサミーの遊技が弱すぎる もうスイッチにペルソナ本編出すしかないだろ
宗教でPSに拘っている場合ではない アトラスが疫病神の前にセガがそもそも疫病神なんだが サミーって北斗とアラジンくらいしか知らんけどサミーのスロットなんて打ったことないや セガって昔は凄かったとか技術力は凄いとか、
全盛期は一時任天堂超えたとか、
まるで日本みたいな会社だね
任天堂はむしろ日本じゃ例外 サミーもお馴染みのコンテツをすり減らしてのらりくらりやって来たつけが来たようだ サードはどこも本当はSwitchでも出したいだろ
スペックさえあれば PS4はオワコンだもんメガテン3リマスターもSwitchの方が売れてるし かりんとうみたいな反社のクズを大事にしてるような企業だからな 何でゲーム会社でセガだけ不景気なん?
巣ごもり需要どこ? >>151
バカなの?セガのゲーム事業は絶好調でサミーの遊技とリゾートが足引っ張ってる >>151
PSO2という唯一の大黒柱がポッキリ折れたせい >>94
コロナってより 今のスロが規制で糞過ぎて客離れがひどかっただけ コロナは追い討ち >>154
アーケードは大手サードはどこも持ってるけどな 任天堂
売上高:7695億2400万円
営業利益:2914億2400万円
利益率:38%
セガサミー
売上高:1102億2500万円
営業利益:-30億7600万円
利益率:-
どーすんのこれ… >>157
セガの場合はアーケード施設の運営もあるからな
バンナムがどうなるか パチ関連は一時的な不況ではなく、将来的な見通しが暗いのが致命的なんよ。
遊技人口は激減しているからね。
体力があるうちに再編って感じだな。
北斗でブイブイ言わせてた頃には、まさか今のようになるとは思わなかったろうな。 セガの存在価値は過去資産(IP)しかないからどんどん首切れや。 >>159
セガはソニックの映画でアメリカでの健在っぷりをアピール出来てるのにな…… 近所だけでも潰れたパチ屋は5軒くらいある。
サミー側のダメージが大きいのかな。 セガじゃなくサミーが悪いとか関係ないんだよ
どのみちサミーがいなきゃ死んでたんだからよ >>159
セガが利益率100%でも勝負にならなくて泣いた 今MSがセガサミーまとめ買いますと言ってきたら、乗ってしまいそう パチマネーで生かしてもらうために合併したのに
そのパチが足を引っ張るようになったとかもうこれ喜劇だろ 代わりに注力するって言ってる家庭用に配属してやれやw
10年ちょっと前にも家庭用とゲーセン事業から希望退職を数百人してるし
5年くらい前にも希望退職を数百人と人減らしすぎだろ >>19
ナムコみたいになるのがオチ、メガドラダライアスなんて絶対出なかった >>174
サミーが完全に足枷だな
MSもそこまで金ドブじゃないだろ
祖肉は欲しいだろうね、海外ではまだ戦える コナミはコロナ禍でも立て直しできたのにセガときたら… 社長とジャニタレがリヤカーでパチスロ台を売り歩くしかない 任天堂が買収するしかない
任天堂が買収したら名越がどうするかだけを見たい バンナムのリアルエンターテイメント事業は
8022百万の赤字
ゲーセンはどこも駄目 人の往来もある一等地で商売をしていたはずが
気が付けばシャッター街の過疎地で商売をするような
状況になったからね、コロナの影響で
収束の目途もついていないしそらサミーは厳しいわね セガのゲームはここから船出する 2018年9月11日
セガサミーホールディングスは9月11日、東京・大崎の新社屋を報道陣に公開した。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1142564.html コロナで一気にサミー部門がお荷物になった世の中わからないものだ 希望退職者か
これは優秀な奴から辞めていくパターン
任天堂「よーし、ヘッドハントしちゃうか」 今までサミーに助けられてたお荷物だったのに立場逆転するとはな メガテン5が3Q以降になってるな意外と発売早くて年度末には間に合うのかも 任天堂はわざわざヘッドハントなんてせんでも優秀なやつは応募してくるから ちなみにゼルダ最新作の地形グラのリーダーは元セガでソニックを作っていた人だったり。 コロナ禍でゲーム屋はボーナスステージやんw
ここで赤字になるのが実にセガらしい 映画ソニックが好調だったのにコロナでストップかかったり色んな意味でセガらしいなと思う 横浜のカジノに注力するために韓国のカジノなどリゾート事業は切れないので
減ってきていたとはいえドル箱事業だったAM施設を売却だもんなあ
横浜のカジノで失敗したらセガ死亡だろうな
AM施設を買収した会社はホクホクだろうな ゲーセンつなげるクラウドなんたらの話はどうなったんですかーw
マジ惨め・・・ アーケードを手放して即赤字とは、とんだ腰抜けの集まりじゃのう……
それも仕方ねぇか……
『SEGA』は所詮先の時代の敗北者じゃけぇ……!
何十年もの間業界に君臨するも、『王』にはなれず、なにも得ず……
しまいにゃ口車に乗った名越という名のバカ息子に刺され……!
それらを守るために死ぬ……!実に空虚な人生じゃありゃせんか? >>205
AMがドル箱だったとかタイムスリップでもしてきたのかね? 大事なのはIPより人材だからなあ
露出だけ多い無能Pとかは要らんよね しかしサミー太郎…これでわしゃ、2度目だぞ
人生で2回も会社を潰すなんて、そんなヤツあるかなぁ
2度とテメーとは合併しねえ >>214
セガのCS事業は絶好調なんだしセガを買えば毎年売れるトータルウォーがGETできる セガは解体して分社化しないと旨味ねぇよ。いらねぇ贅肉つきまくりだし この前のゲーセン事業売却に続いてこれとかMSに買われる前の整理か? >>138
大工の源さんは売れてるぞ
サミーがクソ台しか出さないのが悪い ゲーム部門は黒字ってアトラスががんばっただけだろww
もうセガ本体でなにがあるんだよ >>113
アトラスのReファンタジーと世界樹新作
バーチャファイター新作と、ついでにスマホのサクラ革命辺り? しかもヤクザ7もなぜか箱版の方がメタスコアが良い🤣ヤクザ7メタスコア箱1が89、箱SXが85、PS4が84 所詮親会社の持ち物だからな
親の事業傾いてもじゃあたまたま好調だったゲーム事業だけ脱出しますわなんてことは出来ない
SIEにも同じような幻想抱いてる奴もいるが アトラスもペルソナとかメガテンとか開発遅すぎてコスパ悪すぎだからなあ
橋野の新作も未だに音沙汰無いし >>221
サミーは真北斗無双がここずっと増台してるよ
逆にそれしかないんだけどな >>222
ペルソナはソニックより下だよ一番がトータルウォー2番がソニックで3番が海外サッカーとペルソナ 親会社守るために、売れる部門は業績いいうちに売っちゃうのもアリだ。 >>216
マジレスするならクリエイティブアセンブリだけ買えばいいよね
HALOWARS2で取引もあるし ヤクザ7が箱1でメタスコア89だからヤクザを買えばMSの看板ソフトにもなれるぞ最近の洋ゲーは番犬といいアベンジャーズといい評価さっぱりだからな >>232
ガチでヤバい状態になってからリストラじゃまずいもんな。 ってかヤバいのサミー側だからな
SEGA買われたときと立場逆 しかもヤクザはハリウッド映画化も決定している
セガを買えばMSはハリウッド映画をソニックとヤクザで二本もGETできる もう独占の時代じゃないのはメガテン3リマスターの売り上げでも明らかなのに
ペルソナはPS、メガテンはスイッチ、ヴァニラゲーのマルチや移植もやらねえって正気疑うレベル コンテンツを片っ端から爆死させてるかりんとうを追い出したほうがいいんじゃないの
このままじゃヤバいでしょ steamでも一部のゲームのぞいていまだにおま国やってるんでしょ?
病気だよ >>97
エンタテインメントコンテンツ事業の説明でPSO2が一切触れられていない
国内PSO2が死んでいるのはわかっているけど、
北米でもPSO2はダメになったみたいだねえ… パチンコか
自民党の後援団体と企業献金が潰れてウマー >>243
補足の資料の方見た?
一応F2Pゲーム枠では12フィニッシュ
扱い サ終秒読みしてそうなイドラとか龍オンはどうなの?
後者は名越のメンツかかってるから無理やりにでも続けそうだけど こんな会社をMSが買ったら格落ちしちゃうよ…
まがい物しか売ってない会社なのに >>248
龍オンはどんぶり勘定サイトだとまだ月商1億稼いでいるから全く秒読みじゃないぞイドラは畳んでもいいな >>239
切り離しで発生する特損に耐えられんだろ。SEGA売却の方が現実的だ。 業績面で厳しい状況にあるセガサミーホールディングス<6460>だが、ゲーム子会社であるセガが展開しているコンシューマ分野は好調だ。
11月6日に発表した9月中間期の連結決算で、コンシューマ分野の第2四半期(7〜9月)の営業利益が前年同期比で77.3%増の78億円と大きく伸びたことがわかった。
第1四半期に続いて高水準の営業利益を達成した。売上高についてはほぼ横ばいとなる290億円となった。 ゲハ民はイメージだけで語るんだな
ゲーム部門は絶好調、アプリはこれからさらに伸びる >>247
まぁそれでも足りないからモロモロ困ってるんだけどな
コトダマン売ったの割と許してねェからな コンシューマゲームについては、同219.0%増の252億円だった。販売本数は1908万本(前年同期は1210万本の販売)となった。
『A Total War Saga: TROY』などの新作タイトルを発売したほか、採算性の高いリピート販売が好調に推移した。リピート販売は1790万本で売上の大半を占めた。 >>253
6月だかの前年度決算の時もこんなもんよ
マトモにセグメント見て話せない >>254
プロセカさんが稼いでくれるよイベやるたひにセルラン一桁とかドル箱😎 >>246
1・2フィニッシュなのに決算で触れられていないということは、
業績に貢献できていないということだろ
ダメなPSO2が1・2フィニッシュなんだからなおさらヤバすぎる セガヨーロッパが人気あっても海外PCでしか出さないのが謎
トータルウォー日本語ローカライズしてくれ トータルウォーって何でCS展開しないんだろ?もう箱SX PS5時代だと性能足りてるっしょ あれは補足資料の方でF2Pタイトル売上1位国内PSO2、2位海外PSO2って書いてるから売上はいいんじゃね、利益は知らん 三國志のは吹き替えいれて日本で出せば10万は余裕で売れたはず >>253
20年のオリンピックに合わせて
鳴り物入りでアプリもCSゲームも力入ってたんよ
あと、任天堂はコロナですごい追い風を受けてるけど
セガはこの程度だからね?っていうのもある 希望退職募って辞めてほしくない人から辞めてくより不要な人材でも余計に金は払って切ったほうが良くない? >>264
売上1位が国内PSO2って…
海外PSO2が爆死している証明にしかならんだろ…
当然F2Pタイトル部門自体もヤバいな 1Q営業利益前年同期比135.8%増、2Q前年同期比77.3%増でゲームガーと言われても説得力がない
何か頭のおかしい人が喚いてる扱いになっちゃうよゲハらしいけどwww 1Q営業利益125億、2Q営業利益78億
前年は? ゲームが仮に好調でも他は不調でそれをカバーできないんだからそのうち影響出てくるよ
だから早めに素直にスイッチに力入れとけ 何でMSにセガが買われて欲しいとレスしてる俺がゴキ扱いされるのか意味わからんアンカーミスかな? アトラスを引き取った会社は必ず傾くというジンクス
いくらアトラスのおかげでゲームだけ好調になっても、それ以上の損害を引き連れてきちゃうから全体で見ると大損という 初音ミクはスマホでD4DJとの新規椅子争いに勝利して復活した >>267
いやあ
一応、正社員は強制的にクビには出来ないのが社会のルールやぞ セガ側サミー側もヤバいから買ってくれるなら喜んで手放しそう >>282
サミーからしたら、パチンコオワコンで黒字出してるゲーム部門を売るわけ無いじゃんw
買うならサミーもまるごとだよ >>281
セガの肩たたき部屋があったの知ってる?
何も仕事をさせずに電話番だけさせて勉強しろと机だけ用意された部屋、やめるまでそこに閉じ込める >>287
いや名越がスイッチでは出さないってはっきり言ってる Switchだと性能足りないだろクラウドにならいけるか 今アホほどユーザーが減ってあからさまに売り上げが落ちてるPSO2がSEGAの売り上げNo1って
SEGA確実にやべーだろ ソニーにケツ掘られながら恩義連呼で債務超過すりゃいいんじゃないの >>289
マジでスペック問題で出せないのは6からじゃね 「龍が如く」シリーズの作品がNintendo Switchに登場する可能性はありますか?と聞かれた名越氏は一言「今のところ検討はしていないですね。」と答えました。
昨年、龍が如く極2のプロデューサーである佐藤大輔氏はGameblog.frのインタビューで、「Switchに関しては龍が如くのゲームを開発する理想的なプラットフォームではないと思います。」
https://jp.ign.com/shin-ryu-ga-gotoku-project/34530/feature/
龍はいらないからいいけどやっぱり宗教だなって感じ セガの物はサミーの物サミーの物もサミーの物
という前提でまず考えてくれ 宗教じゃなくて性能足りないんだろ屋内でドンパチやるバイオ7すらクラウドなんだぞ コナミは桃鉄がswitchで爆売れしそうだものな
一方無能すぎるセガ 身辺整理しているからお別れみたいだ
セガの墓前にはチー牛を備えてやらないといけないなw こういうのって有能な人から辞めていくからどんどんオワコン化が進むだけでしょ >>288
実際、龍が如くをSwitchで出しても売れないからな
ただし、Switchにシリーズ出し続けることで認知度が上がって売れるようになっていく
セガはあまりにも目先の事しか頭に無い やっと大手の無能サード共の粛清が始まったなw
次はスクエニ第一とバンナムのソニー閥辺りかなぁw >>17
サターンの時点で世界900万台の大コケじゃないか >>305
龍は箱に出るじゃないかしかも海外はロンチ こんな状態で子会社のアトラスが女神転生最新作をSwitch独占とか言ってる
最近出た3はPSの方が売れてる(DL込み)のに Switchのスペックが低すぎてサードもマルチしたくても出来ないのが地獄だな >>310
今の壊滅したソフト市場のPSで出しても売れない 名越さんを降格した影響がこんなに…
やはり名越さんに全権を与えてセガを立て直さないとダメみたいだね
次の人事で名越さんがトップになるだろうな >>267
リストラはまず、希望退職者を募らないといけないのよ。
ちなみにセガは昔、パソナルームとかやらかして問題になった。 経営責任を明確にするんだったら、新サクラ大戦を
陣頭指揮した里見の息子の社長降格だろうやw >>319
ゲーム事業は絶好調だから責任追及するのは難しい >>310
捏造はやめようねw
メガテン3はスイッチの方が売れてるからねw >>54
まず朝鮮玉入れはどっか行けよって思われるよな >>320
ええっ、ゲーム事業は好調なんだ。
そうだったんだ。
数字みてなかった。 アトラスって買収されるほどのタイトルって無くない?
唯一ペルソナ5がちょっとバズったくらいでそれ以外は売れないクソゲーしかないでしょ >>324
ゲハにいるおっさんには需要あるからそう主張されないだけで認識はそれであってる
開発ペースが早かった時代はそれはそれで採算とれてりゃ問題なかったけど今はもうね アトラスは唯一売れるペルソナ本編の開発ペースが遅すぎる時間かかりすぎ ゲーム好調好調って名越外されたから好調って言いたいの? 週販の任天堂の数字は90%はルデヤですからね…。
逆にPSはパッケージよりDLが売れまくるから、週販はあてにならないんですよ。
業界の常識なんですけどね(苦笑) >>324
まぁ、ペルソナ1本の為に会社ごと買うなんてバカはいないな
モノリス買収みたいに先を見据えられるなら話も変わるけど しかも売れてるペルソナは橋野製ばっかで12に関しては埋葬状態
その橋野はメガテンV以上に情報がまったくないReファンタジー作ってるからペルソナ6は橋野じゃない可能性もある あの続報の無いファンタジーRPGまだ作ってるのかなあれ? パチ事業もアーケードもリゾートも
完全に死にかけてるから
もう色んな意味で時間の問題だよね
カジノ事業もどうせダメだろうし セガっぽいゲームもなくなったし、また「できる人」から転職していくから
セガはもう終わりじゃねーかなー
買われたゲーセン事業のほうが生き残る可能性高いすらありそう ペルソナは5で頭打ちだろうからそのためにアトラスなんて買う価値無いでしょ
セガ的には売り時かもしれんけど任天堂としては特に必要無いものでしかない チー牛名越さんは売れない努力が大好きだったからなぁw
wiiuのチー牛が如く発売前の配信で続き出しませんやら、ぷよぷよがswitchで売れたら機嫌悪くなるし、箱は箱でチー牛7おま語とプレステ以外で商売がしたく無かったみたいだからw 任天堂がモノリスを買ったのは
任天堂のラインナップにRPGがなかったからってのも
1つの理由ではあるわけだしね
アトラスを買うとこなんてないでしょ >>334
カジノなんて採算取れないだろ
米国のラスベガスの会社が日本じゃ無理って判断して撤退したがな 社員3500人のうち650人一気に減らすってよっぽどだぞ >>309
その海外箱がなんて言われてると思う?
「ロンチが弱い」だよ
つまり海外ユーザーには相手にもされてない アトラスは買われるよりも独立してがんばったらいいと思うわ
ソフトメーカーとしての努力が足りてない
>>338
役割が被るしな
現在進行形で任天堂はモノリスに注力してるし
お互いにまだまだ伸ばす気満々だろうから持て余してる企業に構ってる余裕なんてないよ >>327
名越は今でも開発トップだよセガゲームス前もCCOが開発トップでCPOも開発の最高責任者で同じチーフパブリッシングオフィサーという新しい役職を作ったら仕事内容が違うのに略してCPOが二つになってわかりにくいからセガゲームス前の開発トップのCCOに戻っただけ アトラスはアトラスで3DS向けタイトルが収益性の柱だったのに、何故かアニプレと組んで負けハードのプレステに全ブッパだからねぇ
何時になったら暖簾代を償却出来るのってね… MSさん、セガサミー安いよ〜
アトラスとセガだけ抜いてパチはゴミ箱でおk 任天堂はリストラに怯えながら作るものではいいものは出来ないってスタンスだから
こういうのは絶対やらねーんだっけか もうマイクロソフトに救援求めたら?
セガのゲーム部門自体は、セガサミーの稼ぎ柱だし
サミー部分はいらないだろうけど、セガ部分なら買ってくれるだろう
巨額買収となれば、サミーもその資金で復活できるでしょ アケ以外のゲームだけ好調なんだからむしろ名越更に力つけるだろw ちなみにIP管理責任者はクリエイティブオフィサーになってチーフがつかないPSO2だとCO瀬川が担当している MSが要らない部分のゲームンセンター事業も
この前子会社を売却という話になってたし
純粋な家庭用ゲーム事業部ならMSも買ってくれるはず いやでもマジな話買うにしたって、セガIPはtotal warとFootball Manager以外要らないでしょw >>318
どっちみち、退職勧奨という名の、辞めさせる圧力をかける >>343
じゃあゲームは変わらないってこと?
ペルソナやっぱスイッチに出なさそうだな
名越の嫌がらせでスイッチだけペルソナなしすらあり得るかもな アミューズメントを売っぱらってからの希望退職募集
一番の配転・出向先候補が無くなり職務内容変更での雇用継続も期待薄
募集人数に満たないときは整理解雇待ったなしだな ここ数年のセガのゲームで売れたのって龍以外思い付かない セガってここ最近でどんどん昔のゲーム復活させていってるけど
見事に受け入れられたゲームあったっけ
ゲーム事業が好調っていっても安定感なさすぎな気がするんだけど
龍が引っ張るいっても他がアレじゃあじきにアカーンなるんじゃないの >>355
ペルソナはペルソナ4Gがsteamに出たあのタイミングで、switchに出せなかった時点で察してあげて >>349
DC撤退して次世代機競争始まる際にそれやったんだよね
んでMSからイラネされてSIEの奴隷に成り下がった結果がこれ ヤクザが売れてるって、めちゃ低いハードルで売れてるってだけだよ
100万程度で、PSO2あたりのクソザコに利益率で負けてるだろう コロナで収益上がってる分野なのに負け組に入っちゃったってことは根本的に力の入れどころがずれてたってことじゃないの
サクラとか >>363
5とか本編新作はともかく、8年も前の過去作であろうと本編は絶対に任天堂ハードには出さない強い意志を感じましたね… >>364
今回切り離すのはコロナで大赤字の部門だから ゲーセン持ってないソニーと任天堂はコロナ禍でも強いよな >>359
まああれに関してはPS4にもだせんかった辺りよくわからん展開だった >>368
コロナ前はそこそこ安定した基盤で強みだったんだけどね コロナで折角のマリソニのオリンピック需要がまるっきり消えるとかほんまセガもってない >>372
今やゲーセン事業は続けるだけ赤字をずっと垂れ流し続けるとんだ不良事業だよなあ 里見一族は超大金持ちで贅沢三昧なのに、社員はかわいそうねw
パチ屋社長と結婚した神田うのも、超大金持ちで贅沢三昧だけど、
社員はリストラとか給料カットとかで文句言ってたよねw >>369
プレステ5辺りで市場作りに1〜4のリメイクorリマスターをパッケージで出したいとかあるんじゃないの
完全に時間の無駄だしカネドブだけどw コロナと収賄事件でIRも先が見えないし詰んだ感があるな 任天堂が中途採用沢山を色々出したからセガ辞めて行く人多そう >>345
アトラス自体採算性悪すぎるからね
販売数に比べて利益少なすぎ >>352
まだアニメとトイ事業があるからそこも切らんと無理だな お前ってすぐ名越のせいにするけど、セガの体質が酷いだけだぞ >>377
それならこのタイミングで4だけ単発だしも微妙じゃね 組織図見てきたけど、ゲーム部門だけ収益に対する人員数が多すぎるんだろうな。
そしてゲーセン売った関係で不要になる人員もついでに整理する感じだろうね。 こんな状況でかつスマブラにも出してもらったのに
P5本編switchに移植しなかったしもう知らん >>157
自社運営はセガとコナミくらいじゃないか?
他社は筐体とか色々出すけどアーケードへの仁義薄くてすぐ家庭版出してアーケードはただのβテストか?ってゲーセン店長がよくキレてた 赤字のセガに対して同じくアミューズメント系が死に体のスクエニは他事業がカバーして利益100%増の黒字
どこで差がついたのか >>381
あそこは襟川のおばちゃんが財務の天才だもん >>387
タイトーステーションはスクエニグループやぞ
バンナムのナムコというゲーセンはバンナムグループやぞ ゲーセンに先はないと30年以上前に気づいて撤退した任天堂と
ようやく手放したセガ パチ屋がコロナで潰れてるので、パチンコ、パチスロの新台売れない、これが一番デカい 里見家は血も涙もないんか
パチでめっちゃ資産持ってるだろうに >>348
コロナでも、社員を大切にする会社は業績がいいって、
NHKスペシャルでやってたw スクエニのアミューズメントはQ2は赤字額大幅減少だよ アーケード事業は死守すべきだったけど
サミーがアレじゃあなあ
もうダメかもわからんね >>395
社員に金使わずに、競走馬で浪費してくれるんやぞ(ヒヒーン) パチンコパチスロはコロナで部品調達の遅れ新台の検定の遅れパチ屋が新台入れ替え資金不足とトリプルパンチ >>38
運営委託のクラフトエッグにたんまり手数料取られて言われてるほど美味しくない模様
同じクラフトエッグにバンドリ運営委託してるブシの話なので説得力あるかと >>395
経営者なんて、社員のことを使い捨ての駒としか思ってないからねw ゲーム以外の副業に力入れてた所ほどコロナでひっくり返ってて皮肉だね >>400
駄目なモノが忖度なしにちゃんと淘汰されて行って、いやコロナ時代も捨てたもんじゃないなw MSセガ買ってくれ
そして日本で売る役目をセガに一任してくれ
セガもアレだけどMSKKよりはなんかするだろw
セガサターンX爆誕や! ブシあんなにD4DJに大宣伝してたのにプロセカと重なったせいでコケてブシ可哀想… しかし里見くんのとこの馬鹿息子も中々の商才の無さだよな これが任天堂やソニーとハード事業で争ってた企業の末路かと思うと
何か複雑な気分だな 大金をはたいて引越ししたのにテレワーク&リストラとかセガらしくもある ほんとセガはIPが弱すぎる結局どっかと協力しないと当てられない
プロセカは当たったがクリプトンとサイバーエージェントとの三分割だしサクラ革命なんてまず当たる気せんし当たったとしてもDWとの分割になる >>408
社員を大切にしない企業は、衰退するね…w 里見は道楽でやってるサトノの馬も手放さなくちゃリストラする社員に示しがつかんわ パチンコ規制緩和なきゃ死亡
ゲーセン死亡済
ゲームめぼしいものなし
どうやって生き残るの? 金持ちのSammyのおかげで今までセガはやってこれたけど
肝心の金持ちSammyか落ちたらセガ自身では生きていけないって分かってない奴居るなw そもそも今のセガが死んでもみんな気にしないだろう
もう龍しか残ってない
PSOが新生に成功するか?ってくらい
音ゲーミク、シャイニング戦ヴァルソニックバーチャサクラ全部死んだ
子供に売れる可能性のあるソニックだけはなんとしても生かすべきだったのに
よりにもよってあの新サクラにソニチつぎ込むとか >>410
スクエニはIP強いけどそれでも成功してるのは協業ばかりだよスマホは慣れたところに任せないとな ソニックさえ無事でいてくれればそれでいい
セガが潰れようとソニックだけはIP売り渡してでも死守しろ いやもうねドリキャスと共にセガ・エンタープライゼスはとっくに死んだから別にね…
溜まってたウンコが出切った感じでスッキリですよ ミクはプロセカで生き返ったぞ
まぁクリプトンのだし開発運営はクラフトエッグだからセガの手柄言うかは微妙だけど >>406
D4DJはきっと当たるまでめげずやっていくでしょ
バンドリもスタートは微妙だったしね
ライブしまくって着々とファンを増やした
問題はコロナ禍でライブが出来ない点だけどね…… 個人的に今のセガが無くなろうがナーンも思わんな
全く魅力が無いスカスカになっちまった NGSはどんな状態から始まるのか知らんがPSO2の評判悪いし余程新規でも不利なく遊べるくらいじゃないと失敗すると思う パチはもう縮小しかないんで、定番なのは同業他社との合併で経費削減しながら稼げる内に稼げるだけ稼いで、その金を成長事業に投資すること
だからゲームは手放せないよ。まあ投資するのはスマホだろうけどね >>415
シャイニングと戦場のヴァルキュリア
は頑張って欲しかったなあ
サクラ大戦とか力の入れどころが間違ってんだよ >>417
任天堂は今更ソニック如きいらんし
ソニーはソニック元々興味ないだろうし
アメリカでだけ人気だからMSが買うにもパチンコ側のサミーがあまりにも邪魔だし詰んでるだろ >>419
3Dグラフィックと楽曲のまとめはセガ現場監督だから手柄は無くもないな >>420
D4DJの方がゲハ民向けだよなニンジャウォリアーズやロックマンやスト2あるぞ コロナの特効薬出来ても尾を引きそうだしなサミーが付いて回る時点で詰んでるわ
ヤクザソシャゲは変わらないだろうけどアケは開発自体は続ける言ってるがもう極一部の機種以外は開発やめんじゃねえかな ソニックが生きてればswitchでやって行けたのにもったいない
アドベンチャーがDCよりzgcの方が売れたくらいには相性よかったんだが アトラスは疫病神とかいうレスに対してゲームは黒字ですけどっていうけどそういうわけじゃないんだよな
黒字出してても抱えてるところはなぜか業績悪くなっていくっていうのが含まれての意味だから >>415
セガは無意味にIP殺しすぎ
一時期のコナミと被る 希望退職て基本的に退職金上乗せあるんだっけ?
ウチの会社では20年くらい前に希望退職した
40歳くらいの人は、2500〜3000万くらい
上乗せあったて聞いたけど、定年時の退職金を
丸々上乗せしても経費だなんだいうたら
すぐにペイ出来るんやろね。 >>429
決算資料見てもペルソナより売れるIPはソニックしかないからほとんどアトラスのおかげなんでは セガのIPが全くと言っていいほどパチ事業に貢献してないのは誤算だったろうな トータルウォーシリーズ世界累計3430万本
ペルソナシリーズ世界累計1300万本 せめて今期にソニックの新作出せればカバーできたかもしれないな
ソニック新作来期以降っぽいしな ソニック何で遅れてるの?コロナ?今年CS少ないよなどこも カバー出来たとしても後何年サミーの介護をしなくちゃなんないのよ 今年のTGSも各社ソシャゲで水増ししてたし最近はリマスター多いしCSパケの新作少なすぎナカイドがボヤくのもわかるわ >>10
コンシューマーは前年比利益倍増で売上も利益も予想を上方修正してるのにバカなの?任豚なの? >>444
遅れているんじゃなくてソニック30周年に合わせて出すんだろう >>434
チー牛名越くんは、「セガ」のチー牛名越くんとしての価値がある訳であって、チー牛名越くん単体としては全く価値が無いのだ
つまり首切られる以外は辞めるワケが無いと言う セガの方は元々役に立ってない
パチの衰退を受けてサミーが死に体 >>436
そりゃ人件費ってめっちゃかかるよ。
給料だけ払えばいいわけじゃないんだし。 MSが買うのかと思ったけど、セガブランドの箱の噂とか担当者のXマークとかはなんだったんだろう? ペルソナ3・4・5をSwitchに移植するだけでがっつり稼げるだろうに 今のパチンコもセガゲーも大衆化から転落してもはや選ばれし民しかやってないでしょ
PSみたいに新規入れることを拒んだわけでもなさそうだけどさ アトラスのおかげでCSは好調だが、それで打ち消しきれない厄を呼び込んでくるのもまたアトラス
「引き取ったら例外なく経営が悪化する」ってヤバすぎる
もしかしたら任天堂を倒す一番手っ取り早い方法ってアトラスを引き取らせることなんじゃねえの スクエニ
バンナム
コエテク
他の合併組は巣ごもり需要をつかんだのにな。。。マジで任天堂にアトラス込みでCS事業買ってもらえよ ペルソナ5のアトラスのおかげでセガは生き残ってるし
アトラスしたら疫病神はセガでは🤔 なんかセガが可哀想だからゲーパスでyakuza遊んであげることにしたわ >>460
残念ながらトータルウォーのおかげだペルソナは新作何も出てないソニックにも負けた >>462
セガの資金のおかげでアトラスは生き延びたのに 家庭用ペルソナ無双、PCにペルソナ4Gと今年2つも弾発射したペルソナが今年何も出てないソニックに負けたのか アトラスは嫌がるかもしれんがP5などはPCやswitchにも移植するんじゃないの?
セガから赤字出すなとの厳命っぽいし。 セガはマジで弱くなったな
ハード事業ってやっぱ大事なんだわ P4Gが成功したからSteamにはどんどん出すだろうね。。 >>413
カジノで復活する予定だったけど、海外からの観光客が来ないんでおじゃん アミューズメント撤退からの希望退職とか
セガ・・・ 国内桃鉄より海外ヤクザ7やぷよテト2の方が売れそう販売市場が大きいし バーチャ前のバブル期、人事は5大学以外の採用は蹴っていた
かなり激戦だったよ
その頃入社した奴が今リストラ対処という無残さ >>474
セガから新桃鉄が出てた世界線もあったのかなあ TGSで噂があったMSに買収されていれば、新ハード発売でタイミングいいしセガの話題は明るいものになっていただろうに
セガは悪い方にしか転がらないな PS5と一緒に死んでね!それが名越の願望だからさあw >>471
メガドラ時代に売上高で任天堂抜いたことがあるなんて信じられない腑抜けになってしまったなセガ PS5に全力で行って世界的な大企業になれ
頑張れ✊ >>455
生え抜きの癖にソニーに忠誠誓って自分の会社傾かせるような重役がいる会社なんてどこも買いたがらないだろうよ スクエニと一緒にPS5を支えるはずなのにどうしたセガ 自業自得
米国と欧州を狙ったゲームを作る他の会社とは異なり、
北東アジアだけ好きなバカ会社 大量に希望退職するわりには役員報酬の減額すくねえなw ドリキャス撤退の時はソフトメーカーとしては超優秀だからハード撤退して正解、ソフトメーカーとして躍進するとか言ってる人も居たけど
結局この10年ほどでほとんどのシリーズが死に絶えて龍如ぐらいしか残ってないっていう ゲーセンから撤退とかもう存在価値ないじゃんこのメーカー ムシキングとラブ&ベリーの大ヒットがセガの最期の大花火だった セガマジで潰れるんじゃないか?
最近めぼしいヒット作も出してないし N「さっさと潰れろ糞セガw
潰したら俺はSに行くんだからなw」 アメリカではソニックの映画当てたりはしてるんだけどなあ >>487
経営成績が悪いのなんて8割方経営陣のせいなんだから
真っ先に責任取らないといけないのは本来経営者なんだがな
まあ残念ながらこの日本と言う国は伝統的に「トカゲの尻尾切り」
が得意な国だからな… >>488
優秀なのは会社じゃなくて人間なんだよな
その人間がハード事業を支えてるという信念があったからやってこれただけで ゲーム部門が黒といっても希望退職に垣根は無いみたいだし恐らく部下が何人か去っていくであろう名越も厳しいのう
ただ恩義とか言わずマルチ出来るものはしておけば社全体の利益に上乗せして耐えられたかもしれんのは考えが甘かったな >>177
完全に会社消滅したからな
名前だけはバンダイのお情けで残ってるけど
対等合併なんてレアなケースだから >>488
だから時々任天堂はソフトメーカーになればいいという奴もいるが
意地でもハードメーカーの立場は捨てないべきなんだよな 昔のセガの強みがアーケードやハードウェア開発で学んだノウハウでソフトを活かしてたからね
ハード撤退後ソニーに土下座のうちソニのソニーバックアップで龍が如くはごり押しできたが
それ以外はダメダメ技術レベルも低いしセンスも昔の悪い所は引き継いでるし
どや顔で発表してるドラゴンエンジンとか海外じゃ笑われてるレベルだし
昔ならまだしも今のセガが倒産しても何も影響ないしな
アケも駄目家庭用もダメでヒット作だしてるのは子会社だけ
金かけた総力を挙げたと言って出したゲームが新サクラというトンでないクソゲーって時点でねえ… 希望退職ってのは有能な人材を野に放つ事にしかならんのよな
残るのは無能な経営陣と役に立たない穀潰し 新型コロナ君が瀕死のゲーセン業界にトドメを刺した
頼みの綱の音ゲーとエクバ2すら全然人がいない
麻雀やスタホもガラガラでどうしようもない >>500
もう洋ゲーはダメだその笑われてるらしいドラゴンエンジンのゲームにメタスコア完敗だ
箱1版ヤクザ7メタスコア89
箱1版ウォッチドッグレギオン77
洋ゲー大作が負けてる >>495
アメリカ企業もだけどな
経営者は贅沢三昧で下の社員はリストラに晒される…
資本主義の特徴だね ラウンドワンですら苦戦している現状
唯一生き残れそうなのはイオンの中にあるモーリーファンタジーやプラザカプコンくらいか
セガの判断は正しい >>493
ソニックが自社の看板という意識が足りないんだよね
もう少しうまいこと商売に結びつけろよと AM2研とかオーバーワークスとかワウとかセガの開発スタジオ細分化したのって結局どうなったの
全然聞かなくなったけど >>501
転職できる人間ほど退職金を貰って辞めていくからね。
他社でやってけない無能な奴ほど会社にしがみつく。 故岩田聡と会談して龍が如く1.2をWiiUで発売
からの「新作はWiiUでは出ませんwww」
そんな仕打ちをしておいて
岩田聡没後のSwitchのお披露目会にしれっと出席するも
相変わらずオンギーオンギー
クリエイター(笑)とか言ったってただのサラリーマン
信じられん行動 >>510
元々、タレントとムービー部分に予算全振りで、プレイアブル部分はプレステ2から全く変わらない内容の縮小再生産な低予算ゲーですね… 2020年発売ゲームのxboxoneメタスコア高い順
1位F12020 メタスコア91
2位ヤクザ0 メタスコア90
2位oriandthewiilofthewipsメタスコア90
4位ヤクザ7メタスコア89
こりゃMSはセガ買うべきだろ まあ今時セガのゲームなんて売れんよ
丁寧に作ってないし、客を馬鹿にしてるし
なんとかミニで過去の栄光にすがって食い繋ぐのがお似合い >>514
名越を飼ってる限りどこも買いたがらないよ こういうのって(リストラ必要ない)競合他社は中途採用厳し目にしとけば
わらわらセガから面接受けに来る人くるだろうから優秀な人間だけゲッチュできて笑いとまらなそう >>379
セガで任天堂が欲しがるような人っている?
任天堂の弱いストラテジーとかシュミレーションとかのノウハウ持ってる人以内じゃん >>516
イケイケの頃は笑って見ててもらえるけど、いざこういう時になると
「なんで開発者までヤクザみたいな格好する必要あるの?サラリーマンでしょ・・?」て言われそう >>460
万が一引き取ってもまずは開発環境改善、待遇も労働環境もモノリスみたいにするよね。
そして人員強化と京都部署増設に任天堂の人間が当面間に入って指導やろなぁ。扱いもモノリスみたいになるけど遅い開発速度だけは許されないんでナマケモノはバンバン切られるw こういう時ってキーパーソンはむしろ謎昇給するのかな
上場企業じゃそういう事できないのかな 息子になってダメになったな。
親父さんは人材第一だったのにね。 どっからどうみても反社と関係あるから買収できる企業は無いよ 言うてかなり短いスパンでA級(AAAではない)のゲームを
どんどん出せるあたり名越は能力あると思う
セガの無能は絶対に里見の息子だと思うわ 里見の息子はソシャゲ部門立ち上げに貢献したんちゃう? >>523
親父さんが社長続けてたら
こうなる前に何かしてそうな気はするな こういう時に性能高いハードを劣化させて忖度してるようなメーカーは大変だよね
忖度した結果が成果物として見られるので技術者の評価は低くなり
退職してもどこも拾ってくれない
よしんば拾ったとしても底辺の単純作業要員としてで年収の数倍の額を提示されてヘッドハンティングなんて起こらない
技術者の価値は技術力なのに忖度で手抜きなんかするからこういうことになる
恨むなら技術者の価値を下げるような成果物しか作らせなかった上層部を恨むんだな >>525
そりゃ出せるだろ
コピペゲームなんだから >>490
生ーきてこそー生ーーきてーーこそーおー これを機会にパチ事業終わりにすればいいのにw未来ないだろ そりゃあいまだにこんなことやってるんだもの
セガは死にそうなんじゃなくて自ら死にたいと願ってるんだろ?
XBOX版龍が如く7、日本での発売予定が無期限延期になる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604657510/ SEGA社員a「任天堂に入りたいなぁー」
SEGA社員b「任天堂だよなぁー」 >>448
>>448
巣ごもり需要で減ってたらただのバカだろww
アーケードをカバーできる売上の無かった時点で駄目なんだよ リストラは名越から始めろ
あいつがいたら何も変わらない 4号機時代のスロ最強メーカーのSammyがセガを救ったけど今はSEGAがSammy助けてる側だからな >>509
開発職にも経営意識、コスト意識を持ってもらうためだったが、
残念ながら開発職が思った以上にバカだったから無意味と判断して吸収統合した MSがATLUS買え
そしてMSが潰れたらATLUSは世界最高の貧乏神になれる ソニーアニプレカドカワ連合軍とつるんでしまった以上
名越ひとりいなくなったところで終わってる気はする
面白いんだか面白くないんだかわからない体感ゲームばかり出してた頃は好きだったよ・・・ ANAとか三菱とか頑張ってリストラしないように工夫してんのに、いきなりリストラとか酷くない?
社長がはっきり言って無能なんだな。 >>521
モノリスは高橋はもちろん3Dフィールド作りの異常なセンスとか、普通に開発力があるんだよ
一方のアトラスは手堅い仕事をするけどHDの開発に全然追いついていないから手がかかると思う。IPは魅力的だけど >>543
つるんでるくせに企画立てる奴らがことごとくセンスないのがなあ
新サクラとかどうして売れると思ったのか ほとんどのゲーム会社は儲かってるから出来る人はどんどん退職できるね エロゲ作って
外人に売りつけるしなかないな
yakuzaのキャバ嬢スペシャルでいけ >>543
最近泣き言を言い出したバンナムを見ても分かるとおり
信用は無くすのは一瞬、取り戻すには何倍もの労力
だからなあ セガはコンシューマー滑ってもアーケードの店舗が支えたり
今まで安定してた所がしんだからな
今回完全にそれがなくなるからなしかもコロナ落ち着いた後戦う組織体制じゃなくなって
バンナムとの差が圧倒的に開くな >>342
そもそもアトラス開発遅すぎるわ
任天堂傘下になったらみんなクビ切られそう >>544
ゲーム会社は、社員をなめてんだよ
普通の企業は、社員や労働組合が猛抗議するが、
ゲーム開発者は社会人として未熟な人間が多く、泣き寝入り >>551
バンナムは一瞬どころか何年にもわたって不信用の塊になるソフトを投下し続けたからな >>554
>>社会人として未熟な人間が多く
じゃあなめられて当然じゃん >>553
一つのタイトルの開発に5年とかかけるような所は任天堂の理念とは基本的に合わんだろうね >>559
最初のポケモンは6年くらい作ってたんだが? >>554
単純にアニメとかITとかもそうだけど年俸契約が多いからしゃーない
かわりにスキルさえあればどんどん条件の良いところに転職できる
営業は地獄だろうが アトラス次はレベル5に買われるといいんじゃないかな >>561
会社運営のため色んなソフト6年の間作って出していたよ
ポケモンは両社粘り強く耐えて作っていた商品 >>564
ゲーフリ任天堂のヒットメーカーに化けたから凄いよな >>474
いまこそ伝説のテーブルゲー「ぐるぐる温泉」を復活させるしかない! >>553
そういやスクエニがペルソナ5のUIエンジニアを欲しがっていたな バンナムの決算がスレ立たないとか
マジでこの板終わってるよな ソシャゲ全くやらないから知らないけど
会社が傾きそうだとガチャ渋くなったりするもんなのかね パチンコも振るってねーしカジノワンチャンにオールインして賭に出るしかねーて
本業だったゲーセン手放したんだからもうセガ名乗らんでもええやん
セガの全盛期支えてた奴も役員クラスですら独立して殆おらんやろ
最高のゲーム専門学校言われてたのにな、これも時代の流れ、寂しいもんだわ そういや90年代とかから活躍してたクリエイターって名越以外もういないのかな
その他は出ていったのか追い出されたのかわからんけど。 >>572
鈴木裕はクーデターを起こされて、追い出されたw
名越は、鈴木裕とケンカ別れして、新部署を設立、天下を取ったw >>544
バンナムの原田勝弘が生放送番組で明かしていたことだけど、
バンナムの4割の社員が任天堂の仕事をしているそうな。
コエテクも任天堂の仕事をガッツリやってるし、
大手でもそういったお互いがダイナミックな動きをしているんだよなあ。
セガは? パチが足引っ張ってるからしゃーない
ただどう頑張っても斜陽なのは変わらないから
フェードアウトするように徐々に店じまいするしかないのが辛いところだろ >>310
出ても無いメガテンよりこんな状態になるまで追い込んだPSに言え
投げ売りセール+完全版でようやく300万のペルソナとかいう産業廃棄物とかな
SEKIROやニーアに一生追いつけない差をつけられ〜仁王にすら負け〜、おまけに採算取れずに赤字 >>576
セガもダイナミックにやってるぞアニプレと組んで子会社がツイステ、マギアの開発運営をしたりクラフトエッグと組んでプロセカを出したり任天堂と組んでマリソニを出したりコエテクと組んでペルソナ無双を出したりとダイナミックにやっている もしかしてアーケードは売ったというか逃がしたのでは 割とマジでMSがセガCS部門買えば救済になるような気がしてきた ここ10年位のゲーム部門はヤクザゲームの質感が上がっただけだな
pso2はあんな運営でも売上数字は残しているからいいとしても
流石にもう一本くらいゲームの柱がいるだろうし
ソシャゲに力をいれるべきだったな >>580
それこそANAみたいに「従業員なんとしてでも守ります」アピールでもいい、やればいいのに
足蹴に「希望退職募集します」じゃあ、足りていない結果なんだよねえ。
コロナ禍という条件もどこも同じなのに、結局事業縮小する羽目に陥ったわけで。
いろいろと足りないんだよ。 >>584
リストラしても社員が文句を言わないので、数年に1回、定期的に、リストラw
そりゃ、いい社員は来ないわw ソシャゲはプロセカが柱になっていくんじゃないかな初動普通だったから2Q時点だと目立ってないが2回目のイベから本領発揮してイベ毎にセルラン一桁いくようになった 言うてもノリスがホワイトになって進捗管理できるようになったのもWiiのゼノブレから任天堂が徹底教育したからだけど、10年かかったぞ
その間のゼノクロはアレだしタイトルすら出てないけど発表してない新作もある、アトラスとそう変わらんよ
でもモノリスは基盤に乗ったしIP欲しいアトラスに同じくらい手間かける可能性はある
あと日本では任天堂IP扱いされてそうなソニックも
けどまあその辺だけ買うってのはサミーが許さんだろ アトラスは奔放にやらせてるセガの方が合いそうだなSwitchのメガテン5やらファンタジーRPGやらを長々とやらせる大手はセガくらいだろう >>538
ソニックもいらんでしょ、適当な動物を擬人化して青く塗ればいい パソナルームのときのように、徹底的に裁判で争って、
正義の鉄槌を喰らわして欲しいねw >>48
周年企画でこんなニッチな身内ウケに着地させて
どの面下げてこの先会社に居座るんだろう >>576
そもそも任天堂はファミコンの頃からバンダイの株主で
事あるごとにたまごっちやらSDガンダムやらのゲームソフトをバンダイと一緒に作ってる 今のSEGAを欲しがる会社あるんかね
"まとも"なクリエイターいないでしょ
柱のはずのPSO2なんかユーザーに開発募集かけてるレベルだし 2020年xboxoneソフトメタスコア高得点2位と4位を龍が如くでGETしている龍チームくらいかな優秀なのはMSはセガ買った方が良いわ 今のセガは「セガサミー」だからな
セガだけ買うとか無理 俺がセレクトするセガの優秀なクリエイター
1位古田 龍0、キムタク、龍7と今国内で最もシナリオライターとして評価されている
2位堀井 龍のRPG化という難題に成功し世界的ヒットとなった龍カラオケ馬鹿みたいの作詞も手がける
3位福山 世界的ヒットとなった龍カラオケ馬鹿みたいを作曲する龍5の名曲はほとんどが福山
龍チームばかりに優秀なのが集まってるな セガなんてずっと前から中裕二は離脱してるし、ブランド買い取って中身は他が作るパターンよ
能力がある連中はかりんとう独裁の時点でとっくに離脱してるよ >>600
いつまで時間が止まっているんだ?中さんとかこの10年くらいなんか代表作あるのかよ ゲーセンクラウドはゲーセン事業売却させない為の現場の抵抗だったのかな セガはもう昔とは違う会社だな
よくある潰れた会社の版権を違う会社が持ってるみたいなあれ
昔のゲームの版権持ってるだけ >>576
コエテクは風花雪月の開発を任されたり、ゼルダ無双でブレワイの素材を
提供してもらったり、更にはこの前ニンダイで発表されたボンドも
コエテク開発だったりと、任天堂との仕事が急に目立つようになったよなあ 家ゲーに注力って言っても
かりんとうがセガのIPぶっ壊しまくった後でどうするんだよ… セガのゲーム部門は業績絶好調だぞサミーはダメだけどな🤣 その業績いいゲーム部門からも希望退職で優秀な人からいなくなるってね。 優秀な奴には給料一杯出して引き止めるだろう
引き止められないどうでもいいのが出て行くんだよ 使えないのやめたら優秀な奴に金回せるしな
実は優秀な奴ほどチャンスだ >>613
会社を辞めてくのは優秀なやつからってのがよくある話
優秀な奴は先が見えてるから辞める コロナ禍で儲かりまくった他のゲーム会社はガンガン研究開発投資出来るのに、セガはパチとゲーセンの尻拭いに金回すわけで、優秀な開発者が残ってくれるといいね。 むしろ稼げるところに金が回ってくるVFなんていう化石が復活したのもCSが稼ぎ頭になったおかげだな むしろゲーセンは売却したお金が入ってくるよくこのご時勢に施設の買い手がついたものだ >>554
独立してベンチャー経営者だったら分かるけどただのサラリーマンに過ぎないのにゲームクリエイター()とか煽てられて勘違い、そりゃ未熟と言われても仕方なし セガ辞めて成功してる人って誰だろう
ギリギリ会社を維持してる人とかは、除外して
本当に誰もが知ってるような大ヒットを出して成功してる人 >>620
元セガは多数いるよ
昔はセガゲーム専門学校と今もいる社員の方にもいわれていたくらい同業他社に転職されていた時代がある だからー、ゲーム部門はそこそこ儲かってるんだよ
今、足引っ張ってるのパチンコ >>623
利益が中堅以下で巣ごもり需要恩恵低すぎる ゲーム部門は儲かってるというか、「最悪期を脱した」感じね >>626
巣ごもり需要に助けられてるだけで国内セガCSにまともなヒット作ないぞ
スマホゲーも委託運営会社にガッツリ利益取られてるので旨味は思われてるほどない MSが買収か協業かするんじゃなかったの?
あれはデマだったのか CSの収益の日本と海外販売比率は?
オンラインゲーム除いて ワイがセガ信者だった頃は
爆死しても面白かった、おいしいコケ方やったんけどなぁ…愛すべきバカというか
今はホンマ寒いネタやって特にオチもなくフェードアウトしてく感じですわ >>628
デマ勝手に予想して勝手に失望の毎度のパターン >>625
え?コエテクやサイゲは中堅以下なの?
セガCS事業
1Q125億2Q78億 計営業利益203億
サイゲゲーム事業
3Q75億4Q74億 計営業利益149億
コエテク
1Q43億1500万2Q83億5200万 計営業利益126億6700万
さすがにコエテクやサイゲが中堅以下はないっしょ中堅ってマーベラスとかだろ コエテクにエンタテイメント事業が抜けてたわ
エンタメ事業追記ねゲーム事業比べだからな アトラスを抱え込むからそういう事になる
将門公の呪いだよ いやゲーム部門ボロボロだろ
死に体のPSO2が売り上げ1位だぞ
駄目じゃん 好調らしいコエテクやソシャゲ界のヒットメーカーサイゲより上なのに? >>620
ブスザワの地形リードアーティストの米津真は元セガ。
FF15で使われたエンジンのルミナスには元セガ社員がかなり関わってる。
橋本ばかりいわれるが、他にもリード格のプログラマが数名関わってる。 セガのゲーム事業より今年上はハード屋を除けばバンナム、スクエニ、カプコン、コナミ、ミクシィくらいだろうソシャゲ屋は意外と大したことないしな PSO2やってると解るけど、今ユーザー数がアホみたいに激減してる
それなのに何故売り上げが出てるかというと
ポリシーに反して禁断の武器強化の課金を始めて大勢から課金してもらうのを諦めてトップ層からの課金を2.3倍に増やした状態
これが長く続くはずないのはプレイしていれば解る
トップ層が武器作り終わればこの課金ブーストは一気に止まる
新生PSO2がいつ始まるかしらんが、年明けからは確実にPSO2の売り上げは落ちるよ
確実にね 広く薄くを諦めて、少数から搾り取ろうとするのは末期にありがちだな。
ネトゲやソシャゲ、パチなどな。 >>640
あれ? ゲームエンジン『ルミナススタジオ』の開発はプロデューサー兼ディレクターの橋本善久と
その部下岩崎浩のペア以外に元セガ者で“設計者クラス”として関係している人いたっけ? 今のタイミングでゲーセンもってるとこ軒並みテンセントが買い取ったりしてな これなぜかゲーム側にも希望退職者募集あって
優秀な人が出て行くオチとかない? コロナでゲーセンが袋小路になってリストラしたって所だろ
前期はマリソニ東京五輪、龍が如く7にペルソナ5ロイヤルがあったのに対し
今期は特にないから減収だろうけど
ゲーム事業自体は安定して黒字出してるから悪い結果だとは思わないな >>644
描画周りの蓮尾雄介は元セガ。
ヘッジホッグエンジン作った元ソニチ。
チーム丸々移籍という程でもないがな。 >>229
北斗無双は版権料ダブルで取られるから儲け少なそうだけどな
自社版権で儲けないと >>647
むしろ今はゲームの方強化するタイミングだとも思うしな
優秀な人には出て行かれないようにしないと チー牛名越が大リストラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チー牛名越wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww さっさとかりんとうを追い出していたら傷ももっと浅かったかもしれんのに ステマだけは上手になったわセガ
龍が如く7発売前とか新サクラ大戦とか酷すぎだったし
名越擁護はしたくないが
開発スタジオ分社化して採算考えてゲーム開発できたの中と名越のとこだけだったって話を聞くとなあ
逆にゲーム開発分社化して与えられた予算で採算ばっか考えてるから
昔みたいに突き抜けたアイデアのゲームが無いんだよねそういう意味で面白くなくなった
サラリーマンとしは優秀だがクリエイターとしては全然ダメなんだよね>名越 独裁独裁いうけど、かりんとういなくなったらゲーム部門の責任者なんてだれが残ってるんだろうとか思う
独裁っていうか龍チーム以外セガって有力チームあったっけっていうほうが問題じゃないん 龍チームに精鋭集めて他チームはどんどん弱らせていった
似たケースだと小島監督が実権握ってた頃のコナミって先例あるだろ
立て直しも苦労する PS5なんて売れないのに龍チームがある時点でダメ
小島がいたコナミと同じ状況になってるし名越なんて切って立て直した方が色々なゲームが出るよ質も良くなるしね ・ラインの長(昔のセガならAM○研とかの長)やれる有望な人間がもういないから龍に集中するしかなかった
・龍を優遇して他が弱体化して、有望な人間が去っていった
どっちが先かなんて俺たちにはわからんよ switchのミク移植ラインを止めてサクラに投入して爆死させたとか
ミクのことをよくわからないとか
サクラのこともよくわかってないとか
こんな駄目な采配を外に向かって話してるとか
とりあえず名越に問題がないと思える理由は外野にはないな >>584
役員報酬もろくに減らさないし、役員の数も減らそうとしないじゃあの社長もたかがしてれるわな。
先代が守ってきたものを全てぶち壊しそうやなw
人員削減の前に経営陣のやることはあるはず。 ゲーム業界も今後どうなるやらだけど
パチは明確にもうだめぽだし、サミー側ねらいうちでリストラできるならむしろ
プラス材料じゃねとか思う。でもサミー側が親みたいなもんだしやらなそう 里見のボンクラは経営よりお馬さんにお熱だからな
いくらつぎ込んでんだか >>613
内部情報知る奴がTwitterに有能なやつのみ事前に知らされ引き留めがあったらしいと >>661
SwitchのミクとPS4のサクラ大戦が、セガCS事業の縮図だったよね。。
金かけてもらえないけどスタッフの情熱で成功、
金もアニメ化もあったけど誰からも愛されず大失敗
ほんと戦略ミスとしか言いようがないわ >>606
コエテクはシナ向けスマホゲーと任天堂の下請けか >>666
Switchのミクほぼ移植とはいえ
オプションだかで見れるスタッフの人数少なくてびっくりする
加えてかりんとうの
ミクのステージにやけに人が多いと思ったら次のペルソナ待ちだった(笑)発言よ kbtitって誰得だよ
なんか変だとか思わんのかな 名越を擁護する奴は本当にアホなんだな
他に作れるチームが無い?
作れない様に潰しただけだろ
経緯が無く結果、現状だけの瞬間的な思考でバカ丸出し
あんな無能の老害は不要で最初に責任も含めクビにしなきゃダメなんだよ >>632
サイバーエージェントグループの1社でしかないサイゲームズと比較しないとダメなの??
それともサイゲームズが単独企業と思い込んでた?? ミクはさておき新サクラは名越の横槍で致命傷負ってるとこあるからな
旧作ファンは大事にしないとダメだった…っていうかPSのユーザー層考えろ
そこがメインターゲットだろ 新サクラは新にするでいいけど、キャラデザをブリーチにするのは攻めすぎだと思ったw
いままでのキャラデザの人のあの絵柄って今じゃもう古いのかね ホントは和月あたりに頼みたかったんじゃないの?
ただ事件でお流れになったって感じ。 >>670
ほんとこれ。ミクチームを手伝いに駆り出して開発遅らせたりな コナミは小島を切って業績改善したが、セガに同じことができるかどうか。。 国内セガはもう名越がどうこう関係ない所まで落ちてる かりんとうが例のFPSで盛大な爆死してから完全に引きこもった商売してるからな
かりんとうの無能さよ… 今はセガという皮を被った別のものだな
何も残っていない
利益上げてるならそれはそれでいいんじゃないか あんなギアーズ丸パクリのゲーム出してもねえ…
ブラッシュアップとパクリしか出来ない男
そしてその後のヒーローバンクというこれまたレンタヒーローのパクリという
龍もシェンムーだしな
セガの看板面してる龍もミリオンは到達してないし
思えばセガってミリオンタイトル二つしかないんだよな
バーチャファイター2とラブ&ベリー ゲーセン手放したけどフォグゲーミングの研究はどうすんだろうな >>678
名越も小島もヒット作生み出して事業の柱を作ったのは確かで、そこは誰も否定しない
ただ、事業統括の立場になってからも自分の成功体験が忘れられず、
間違った方向に進んでるのに方向修正できないで赤字を垂れ流し続けたから批判されてる サミーは経営者が馬主やってるぐらいだから儲かってんじゃないのか >>684
クリエイターはクリエイターとして、あくまで部門長をアガリの役職にしといたほうがいいって事なのかもね
製造業の開発畑と、ゲーム業界の開発畑っていろいろ違いすぎるというか >>685
北斗が売れていた頃は羽振りもよかったが陰りが見えてる。
さらにカジノの先行きも怪しく、とどめにコロナ。 名越はどの視点で見るかで評価も変わってくる
セガCS事業を黒字転換させ
龍が如くというIPを立ち上げたという点では有能
一方でかつてのセガを忘れられない人から見れば
採算がとれるIPを絞って数が出せなくなったのは
長期的に見れば衰退・消滅しかないので名越は無能にみえる
個人的な意見だけれども名越はセガCSを黒字転換出来る程度に有能だったけど
IPを維持・増加させていく事が出来るほどの器ではなかったんだと思うよ よし、アトラスを任天堂に売り渡せばお荷物はなくなり金も入って徳も積めるぞ!
一石三鳥! セガのゲームセンターも撤退したんだっけね
パチスロで無尽蔵にお金あったサミーがもう厳しいだろうしなぁ 「採算が取れなければIP消滅」はどの業界でやっても
長期的には縮小・消滅しかしていかない
だから「戦略的投資」をして勝負してIPを増やさないといけないし
セガCS事業は「戦略的投資」もして戦略としては間違ってない
ただ「戦略的投資」をサクラ大戦にしたのは
さすがセガ、いつの時代も頭おかしいってと言わざるを得ない >>684
数年前まで現役で通じた宮本がおかしすぎただけだな
他のクリエーターは本当にダメ >>688
すぐ上で言われてるけど自分が転けたから他も巻き添えにしてるだけだろ ミクに投資せずサクラ大戦に人材を投入したのも
戦略的にわからないではない
ミクはあくまで他社様からお借りしてるIPで
セガが好き勝手して儲けて良いIPではなくて
ファンが多くて望まれてるし成功すれば儲けも出るけど
セガCSとしたら、ゲームで出る利益以上の発展性はない
サクラ大戦は自社IPなのでゲーム以外に好きに使って儲けられるIPだし
龍が如くに次ぐ自社IPが確立出来ればセガCSも立ち直ってくる
それをサクラ大戦でやるのは、お前どういう脳みそなんだって話だけど スクエニは無理なのはわかるほぼセカンドだろ
でもセガは変われるよ 名越に関しては、どこが名越とセガCSの運命の分かれ道だったかといえば
名越がバイナリー・ドメインで大失敗したとこが運命の分かれ道だったと思うわ
バイナリー・ドメインは龍が如くと違って世界で売る事を考えてただろうし
龍が如くとバイナリー・ドメインと新規IPを成功させていけば
セガCSとしては良い方向に発展していったんだろうけど
セガは社内事情も複雑だろうし龍が如くスタジオの拡張をして
名越が自分の城を大きくする事でしか動けなかったってのが
名越の限界でありセガの限界だったんだと思うわ DCの時の会社の対応でセガの未来は決まってしまった
ハード事業継続
もう単独では無理なので、MSと組んでセガMS印のDC後継機を出す選択もあった
MS単独のXBOX事業は存在しないことになる
ハード事業撤退
セガバンダイはバンダイ側の条件を全部丸飲みしてでも成功させるべきだった
その後の環境変化により、続々と他の会社がグループ入りしてエンタメ巨大企業になった可能性がある バイナリードメインは世界で受けてるのを作れば市場でかいしウハウハやろって甘い考えすぎたわな
売ろうと思ったらバトロワ作ればよいとか言ってる某監督もだけど外国のユーザをバカにしてる傾向があるな
まぁボス戦は巨大メカ多くて嫌いではなかったけどね 新サクラは上手くやれば化けただろうなとは思う
復活を待ち望む人も多かったのを見ると潜在的なファンは多かったんだろうなと感じるし
過去セガのIPであれだけメディアミックスでヒット飛ばせたのってソニックぐらいだろとは思う
まあそこでズッコケるのがセガなんですけどねw
新サクラ関連のインタビューやツイ読むとこりゃ駄目だと感じることだらけだもん
名越なんか発売直前のセガ生で自分関わってないアピールしてたけど
その後のインタビューで思いっきり関わりまくってたし
名越も新サクラはこりゃ駄目だと感じて逃げたんだろうなと思ったわ 作れば良いよ
パパッと作れればね
開発もたもたして出る頃には時代遅れのTPSってのがまさにあれだったじゃん 海外ではバイナリーは過小評価されがちなタイトルとして名前があがりやすいぜ。 自分たちの持っているロケーションを潤す為のAM開発部門
いわばゲーセンがハードだったわけでそれを売ったなら実質AM部門の終了でしょう
余った人材をCSに移動やカットなりして緩やかに終わらせていくと思う
AMのゲームを開発する意味がもう無いて事だからね みんなセガに関して詳しいな
元社員や現役社員が書き込んでるのか? 開発は縮小して続けるって話だからそこそこ成功してる音ゲーのうpだてくらいはやっていくんだろうけど
セガプライズとかなくなったら困るなぁ…
スクエニも星と翼のパラドクスのupdate終わり宣言してるしコロナ終息してもゲーセン終わりかもな >>676
パチンコメーカーサミーの子会社状態だしまともな感性じゃ勤まらないんだろうな。 >>696
バイナリー→ヒーローバンク→新サクラ
この流れがマジでひどい
名越マジで新規のゲーム作る才能ないわ
龍だけ作ってた方がいい
あと禁書チャロンとかもあったな >>702
艦これAC以来ロクなヒット商品無いし仕方ないところもある >>703
セガのスレはすぐそういう流れになるね、元の人多いんだろうな
ゲハらしくていいけどさ 完全に自社IPのサクラやヤクザに気合い入れるのは当たり前だわなミクは他社の借り物だし売上持ってかれてるだろ
ただセガは自社IP弱いんだよなどっかから借りてこなきゃ始まらない 自社IPが弱いってのは言い換えればセンスが無いってことだろ ヒットどころかソウルリバースのように大爆死タイトル作ってんだもの 龍がヒットした時なにがあったかなとPSPでPSO、ACからラブベリ移植ぐらいかなあ
ミクは借り物だしマリソニはマリオのおかげだし
今も当時と変わってないし自社本当弱い >>671
サイバーのゲーム事業全部の数字がこれだよ https://i.imgur.com/QK8cQtN.jpg
多分サイバーのゲーム事業をサイゲと勘違いして
間違えたんだろ バンダイセガでいいから!で昔合併してたら今頃セガは幸せだったんだろうか ところで何でセガはミクに投資してない事になってるの?3DSが末期になってスマホが携帯機の王者になったからセガのミクの連中が次の企画というんでプロセカにいっただけじゃんあれ開発期間も長く開発費もかかってる大作だろ 企画だけだからじゃないの
開発運営サイバーエージェントのとこじゃん モノリスソフトがセガと同じ大崎にスタジオ作ったのは
やっぱコレの為だったんだな
セガの終りを察知していたんだ >>719
いやセガ側も3Dグラフィックと楽曲のまとめと共同開発している クリプトンとセガがスマホ向けのミクが作りたいと構想練ってたのが5年前だろだいたいミクミライ2発売後くらいとこの時点で予測できる
本格始動が2年前で最初はアーケードのミクをベースにしようとしたりしたがスマホ向けの企画がうかばずスマホ音ゲーの専門家卵に協力を求め卵もプロセカに参加とかなりの長期プロジェクト >>706
ヒーローバンクと新サクラの間に北斗が如くが抜けてる
ちなみに北斗が如くも開発主導なのに
悪評が広がると北斗の拳を知らないセガの新人達に作らせたとこれまた名越は逃げてるという
ヒーローバンクも露骨に子供と子供向けをバカにした態度で
お前らこういうのでいいんでしょ?とやる気ゼロの失言を放つ
チー牛発言やらみても名越は嫌われないわけがないわな
むしろPSO2の国王や新サクラの片野Pとかみても
客軽視の大物クリエイター気取り社員だらけなのはセガの体質 ほんとに言ってたのかよウソくせーなまたゲハ民の拡大解釈や思い込みの妄想なんじゃないの?北斗が如くはゼネラルプロデューサーが佐藤大輔で脚本が横山だよ新人どころか龍チームの重鎮じゃん ミクに限らず昔からセガはよそ様のキャラゲーのほうがよいゲームを作る
キャラゲーにクソゲーが多いというのを抜きにしても力の入れ具合が他社と違う
艦これアーケードもロケテで不評だったゲーム部分を延期して作り直したって話だしな 自分とこのハードが撤退して自由になったと満面の笑みで屈服したハードに忠誠を尽くすヤツがいる会社なんて怖くてどこも買えねーよ
産業スパイすらある 結局ナンバーワンになれなくてナンバーワンのソニーの犬になったセガ >>687
パチンコ台なんて結局、海物語と花の慶次と牙狼が有ればどうでも良いんだよな
パチンカスなんて題材よりは如何に回せるか?演出が短いか?くらいしか気にしてないんだからw セガというよりサミーがゴミ
北斗無双以降当たりがない
北斗シリーズも下火、ディスクは動いても少数、自前タイトルは不発、版権系もたいして動かない
直近のエウレカにしてもこけたし誰も期待してなかったな >>729
メガドラの幽遊白書魔鏡統一戦、孔雀王2
アーケードの0078ガンダムカードビルダー
PS2のマクロス
この辺は間違いなく名作 >>656
基本的には、通称・龍が如くスタジオと、龍以外の部署と、PSO2の部署の3本立てだったはず
龍以外の部署の責任者が一応組織的にはナンバー2じゃね? >>665
事前に知らされていない人は無用というわけだな・・・・・ >>656
そりゃ、社内の人間以外は、内部事情なんかしらないだろw セガは死んだ
ゲーセン切り離しは最大の悪手やったな 最近のセガゲー見てればこうなるのはわかってた
今のセガならなくなっても惜しくないわ アトラス買った会社大体傾く法則
呪いか?
任天堂が買えよw >>709
これに関してはバンダイが比較対象になると勝てるところほとんどないから
(バンナムってくくりでもナムコ側はIP弱くてあんまり表に出てこない)
あくまでゲームの出来で勝負できなきゃ話にならんよ
>>743
キャラゲーでもしっかり遊べるものを出せるとこ少ないからなぁ >>518
シャイニングシリーズとソニックなら買ってくれて大事にしてくれそう
ヤクザはPSと心中で コロナに乗じた単純な人減らしだよ。
セガサミー は現金物凄い持ってるし5年は潰れる要素がない。
とても企業努力をしたとは思えない。
トヨタみたいに社会に貢献できない会社じゃ
カジノの認可は到底無理。 北斗が如くもヒーローバンクも
「龍が如く」の文法から抜け出せてねえのがな
なんか手癖で作ってる感じで
やっぱ作り手側のエゴや安易な手癖で作るのではなく
ユーザーを見てユーザーに向けて作らないとね
バイナリー・ドメインの大コケで
やる気と自信を失ってしまったのかもしれんけど セガサミーは横浜のカジノで指名されれば
兆円単位の投資をしてくから現金はいくらあっても足りない
トランプ負けたし、菅とお友達だし
セガサミーが横浜のカジノで指名されるのはほぼ確実じゃね
セガサミーは売れるもんは片っ端らから売っていきそう カジノぽしゃりそうじゃない?
コロナだし五輪もやばいし
それでも意地でもやるかな セガってソニーに散々貢いで、でも売り上げほどほどで残念ポジションだな
Switch初期からスペチャンとかサンバでアミーゴ、チューロケ、ぐるぐる温泉辺り出しとけばDLでジワ売れしてたんじゃ無い? >>751
現時点で無理なら無理って認可する側が言っちゃえばいいのに
コンプライアンスも社会貢献もなんもない企業だぞ >>605
こういう時は優秀な人が辞めるきっかけになりがちだしなぁ。 >>755
優秀な人材は、いの1番に辞めるだろうな。
後はバックオフィス部門は肩叩きで辞めさせて行くだろう。
リストラで労働紛争が起きたらそれこそ社会性からしてカジノは絶対に無理。
というかパチンコはさらに規制が厳しくなるだろう。 >>251
セガサミー程度がどうやって兆単位の投資するんだよw >>757
カジノは最低でも1兆はいるって話だから、それを辞めれば650人の生活は守れたのになって思うとなんか寂しいな。 >>747
シャイニングなんて買うわけねえだろキモオタデブw 人より馬を大事にしたって聞いたら大川さんも泣いているだろうな。 >>760
まあ、里見からしたら、セガ社員なんて、使い捨て奴隷だからね… 大川さん死後、セガもCSKも合併で消えたと思うとかなしいな
セガは名前だけは残ってるけど パソナルーム事件のようになったら、超イメージダウンだな。
リストラでどんだけ揉めるかwww 大川さんは偉大だったな。どうしようもないセガの為に私財を投げ打って社員を助けたんだぞ。
ほとんど文無しになったんじゃないかな。 ここを見てる社員の人も多いだろうからアドバイスするけど、希望退職は断固拒否出来るから生活が掛かってる人は絶対に辞めるな!
困ったら労働組合に相談するか、労働監督庁に相談しろ!
負けるな!
、 有能な人にしてみればメシウマなんだろうな
残る→給料アップなりポストゲット
やめる→割増退職金ゲッチュ+ 結局次もまた大手に移動 普通は経営危機になりそうで、避けられない事態になった時にのみリストラは認められるんだよ。たった200億程度の赤字で、現金2000億近く持っててこんだけのリストラは企業努力が足りないとしか言えない。
労働組合が裁判起こせば勝てるだろこれ。 >>767
数年に1度の、定期的な大規模リストラw
この会社は、社員をなめてんだよw
ゲーム開発者は社会人として未熟な人間が多く、泣き寝入りw
社員なんて使い捨ての奴隷w たったの30%の報酬減額で経営責任だってwwwwww
普通は社長は80%減額か、経営陣総入れ替えレベルだぞwwwwww パソナルームはもう出来ないから希望退職にするしかない
優秀な人材から抜けていく >>770
他の会社で人が欲しい人は、要チェックだな。 社内的には人選んで肩たたきしてんのか
単に募集掛けてるだけなのかどっちなんだろうな >>772
二段階。
まず募集して、定員に達しなかったら、気に食わない奴を、退職に追い詰める サミーを抱えてる時点でもう詰みでしょ
後5年はこんな感じが続くだろうセガがどんだけ頑張ってもサミーが吸い取って結果赤字
ソシャゲもコトダマンみたいに売りそう >>774
結局優秀な奴から逃げるのは変わらんなそれだと サミーはかなりの現金を持ってるからな。
将来を見据えたリストラだよ。
遊技機は確実に厳しくなるし、好転する見込みもない。
カジノも怪しい。指名されても成功するか怪しい。
とはいえ、ギャンブルが完全になくなることはないから、身の丈にあったサイズまで会社を縮小したいんじゃないのかな? 高く売れそうな今バンナムにトムス売ったら?
コナンやルパンアンパンマン制作もバンナムにした方が良いんじゃないの?
セガサミーコンテンツのアニメ化してない時点でグループにいる意味ないし 結局Sammyが居ないとセガ自体が無理だしなぁセガ単体だとやっていけないからどうしようもない
唯一頑張って未来あるのがアトラスのペルソナだけだし >>726
たぶんCS3研から龍が如くスタジオに新しく入った人が多いから使いやすい極のエンジン使ってるというのを拡大解釈してんじゃないかな?
この板ってぷよテトをスイッチだけで100万いったのまだ信じてる馬鹿や吉本大崎の対談で任天堂が叩かれたと勘違いして発狂する猿がいたりと見てて面白いけどな >>779
やめろ
アンパンマンのベルトが発売されるぞ
トイザらスにお父さんが並ぶはめになるんや
んで、子供にこれ違う。カレーパンマンや。って言われるんや。 4、5年だっけ?
まあffやdqはそれ以上かかっているんで短縮は無理でしょうね サミー共々潰れないかなぁ
もう大川さんが愛したSEGAは残ってないしな >>782
アンパンマンは制作委員会があって厳しく商品点数が決められてるんだよ ゲーセンも撤退して
何の会社かわからんな。
金かけた大作作ってるわけじゃないし。
話題になるのは昔のゲームの話ばっかり。 ハード撤退で優良ソフトメーカーになると思いきやてんでダメだからな
大手なのにミリオンはおろかハーフミリオンも届かないゲームだらけ
アーケード業界も課金課金で評判悪かったしねえ
今年は目立ったソフトも販売してないし悪評だらけと良いとこないね F2Pを除くゲーム本編売上高の海外比率88%(欧米で80%)
主なタイトル実績はトータルウォー、ソニック、フットボールマネージャー、ペルソナが特に売れてるシリーズで、その他として名前があるのが海外向け作品と龍0のみ
日本のCS開発者減らしても影響少ないって思っていても不思議じゃない 切り捨てたいのは、宮崎のシーガイア、北海道のノースカントリー、岐阜のオアシスパークみたいな施設事業だな
買ってくれるのは中国人くらいしかいないが セグメント情報みてもリゾート事業そもそもなんでやってるん状態だしな
遊戯施設事業=パチ?だとしたらまじで救ってもらった立場とはいえサミーってほんとうにお荷物なんだな もともとIRへの布石でしょ>リゾート
シーガイアはそのままIRにできる可能性もあったが
数絞りすぎてしばらくは無理そう
ノウハウ獲得と実績作りは
パラダイスシティでIRまんまやってるから
他はもう売ってもいいんだろうけど そういやバンダイナムコもバンダイキャラゲーばっかでナムコがないな
バンダイだとクソゲーになるのをナムコがうまくデザインしてるのかな もともとそういう理由での合併じゃなかったっけ>バンダイ(キャラクター・商品力)とナムコ(開発力) なるほどね
セガナムコなら天下取れてたのになあ
セガのアホさをナムコがカバーして >>515
名越云々以前にクオリティ低いんだよな
あれで大手かよってレベル
そりゃ売れねぇわ 戦場のヴァルキュリア1は次世代を感じた
数年たった4はほとんど同じで懐ゲーみたいだった 4になってもやれる事ぜんぜん増えてないってすごいよね けど戦場のヴァルキュリア4は評価高いよね龍極2、戦ヴァル4、ソニックマニアPlusが海外で発売された年はメタスコア平均高いメーカーランキング2位だったからね 今年のメタスコアランキングも日本のメーカーだとセガアトラスが一番強いんだよ
1位ペルソナ5ロイヤル95、13位xbox one龍0が90
15位xbox one龍7が89、ペルソナ4G87、十三機86、xboxsx龍7が85 >>801
結局セガは口うるさい評論家風吹かした人間ばかり見て作るから売れないんだよ あんなに3DSちゃんにゲーム出したのに
売れるのがペルソナと龍だけになっちゃったなー 3DSに出せてたゲームを3DSと同じように量産できてたらまだまだ売れてただろうにな
気合いいれてさえ微妙ポリゴンしか作れないんだから気合い入れずにショボゲー量産すれば良いだけなのに セガって大規模大人数プロジェクトより少数精鋭のほうが個人のパフォーマンスが最大限に発揮出来そう。 日本セガがソフト売ることに尽力せずPS仁義のアホの所為で自滅
海外セガの踏ん張りじゃんPSO2やヤクザ7のおま国とか仁義仁義で利益落としてるんだからバカでしかないわ セガはコナミを見習うべきなんだよな
・まずは名越を切る
・ソシャゲに力を入れる
・switchにも出し惜しみしない
この3つでかなり改善する そもそもSwitchで売れそうなもんはSwitchに全部出してるじゃんソニックとかぷよぷよとかミクとかZUMBAとか女神転生とか 龍とペルソナをswitchに出すのがそんなに嫌なんか?w
そら赤字ですわw ソシャゲもf4サムライを子会社化したり本数出したりと力を入れてただろただコナミみたいにソシャゲ向けの強いIPがないから中ヒット止まりだっただけでな一時期オリジナルIPで頑張っていたが
スマホも有名IPじゃないと厳しくなり近年は版権勝負でメガテン、龍、サカつく、北斗、ミクと手堅く当てた フィル・スペンサー「MSが買収するけど退職したいやつはしていい。100人前後で少数精鋭でいくぞ。人海戦術が必要なときはMSのスタジオ全部がサポートする」 >>812
アトラス関係はファーストと何かあるんじゃないの?ペルソナ本編がSwitchに出なくてメガテン本編がPSに出ないのはよくわからんよね
龍は任天堂ハード向けじゃないのとドラゴンエンジン以降作品は単純に移植が困難という理由があるからわかるけどね小島抜けた後のコナミもメタルギアのゾンビの奴はSwitchに出してないだろ 任天堂ハードにヤクザゲーなんか出さないでしょ(WiiUでなぜか出てたけど)
でもSwitchってエロっぽいギャルゲとかも出てるんだな
任天堂も変わっちまったってことか 特定ハードに特化させたエンジンとか今後は足枷にしかならん気がするが 最近だと新サクラ大戦とかPSO2が顕著だけど(あとチー牛発言)
セガって基本的に客を舐めててあと自社IPを大事にしないから
全盛期みたいに技術面で秀でた会社でもなし >>807
かりんとうとPSO2の国王は何が何でもセガにしがみつくとおも >>819
最近だとGGミクロもそうだな
商品の出来といい販売方法といいいろいろと酷い >>811
PSに出ないタイトルは全然宣伝されないからな
その割にはいい売れ方するからもったいない ペルソナはその内移植しそう
せざるを得ないだろう
アトラスは絶対に赤字を出せないだろうしな >>823
ナンバリング本編はピンポイントで独占契約で縛られてるんでないの?
そういうとこだし 名越は里美の知り合い龍に出して媚び巻くって今の地位得たからなあ
クビになったら中みたいに他社でゲーム作れんだろうし死ぬまでセガにしがみつくんだろうな
早く死ねば良いのに パチンコやめてカジノ全力の予定だったんだぞ
ほんとざまあとしか コロナ禍のせいというかおかげか分からないがカジノは結局日本には出来なさそうだよね >>827
Microsoftが一旦セガゲームスを買収しておいてから名越をクビにすれば良くない? 赤字体質だったセガは黒字続いてるんでしょ?名越有能だな
サミーの奴全員クビにした方がいいね 50超えて貧弱な体格のコスプレチンピラキャラってだけでも恥ずかしいのに
すっかりチー牛が定着してしまったな
あるいはこいつの為に産まれた言葉だったのかもしれない 名越がいなくて中さんが帰ってきた世界線のセガはみたいな 中さんクビだった(自分で言ってるからおどけて言ってるだけの可能性も普通にあるが)みたいだし
社風とかもう全然違うんだろうな こんな生のニュースでもゲハの妄想で埋められるんだな
同じ人がなんども書いてるんだろうけど 名越もサミーから新規IPの開発凍結や
既存IPも確実に利益を出せるタイトルのみって縛りで
ヤクザ屋をやらせられてる間はグッジョブだったのかもしんないけど
新規IPや既存IPへの投資を再開するのに
CS投資凍結の一因コケタイトル量産時の開発トップ
名越を開発のトップにしたままだったのは本当意味不明 >>839
なぜかセガを辞めた人間に限ってあいつはクビだったって言われる不思議
中は人間性もアレみたいな話はあるが中以外の辞めた人間も悪く言われるという 転職サイトかなんかに「かなり派閥闘争が激しい会社」って書かれてたんで
龍の実績+社内政治の勝者で手がつけられない感じだったのでは
PSO2の酒井木村とかも相当色々やらかしてるのに
ディレクターを人間の盾にして裏引っ込んだだけで全くお咎めらしいお咎め無しだし
(ちなみにかつて酒井の面接担当したのはなごっさん) 名越ヒョロガリ言われてるけど背はめっちゃ高いぞ
一度ゲームショウで見かけたことある MSのサイトも中国で運営してるとか、今見たら1111セールでててそんなもんなんかー思たけど xboxサブスクリプションでサターンとドリキャスのソフト全作品配信してくれたら買うわ ソニックの映画ハリウッドでやるのに一切ゲーム出さずサクラ大戦なんかに金つぎ込んでる時点で里見は経営センスゼロだわ >>835
海外セガは関係ないぞ日本のセガがTHQの版権と海外スタジオを買いトータルウォーを手に入れた >>852
製作総指揮した新サクラ大戦でこいつ無能てかんじたは オリンピックに乗ろうとしたやつそのまんま企画通りやってる感 >>855
あの若社長、こういう外向けには散財してるんだよなw
社会人野球もやってるし、社員はまずそこからだろって思うだろうな。 >>845
コナミは暴君小島を更迭首にして立て直したけどセガサミーは里美が名越に懐柔されてるから期待無理だよね >>812
ペルソナはともかく龍はSwitchで売れないだろ
海外は知らんが >>845
セガってヤバいやつしかおらんだろ
中もおかしいし残った名越もおかしいわ
そら衰退する >>845
派閥争い、権力争いひどいよw
各部署が対立してるしw。 同じ会社なのにw
あと部署内でも、手柄の横取り、独り占めで争いw
必ず、誰かと誰かが、いがみ合っている感じw 任天堂はフラットらしいね。
元スクエニ社員が発言してた。 任天堂のインタビューとかスタッフ5人くらい出てきて仲良く対話してるし
まぁフラットなんじゃないか >>862
大手はどこもそうだろ
右手が左手とケンカばかりしてる 足の引っ張り合いや手柄の奪い合いを見つけて対処できないなら
社員同士を競争させる人事制度は導入すべきではないな
フラットだとサボる奴が出る?そういう奴が真面目になるのは難しいだろ
足を引っ張り手柄を奪う側になるだけだ ゲーム部門トップがわざわざ不特定多数の人々が目にする配信で堂々とユーザー煽ってる時点で(その後特に処罰らしい処罰なし)
まともな社風でないのは一目瞭然 セガ云々関係ないけど、下のもの同士を競争させるの好きなトップて結構いるよねw自分は関係ねえから。
健全な競争になるならともかく、だいたいの場合ただギスギスするだけという >>866
ナムコもそれで失敗してたな 成果主義は娯楽でやるべきではない ナムコの成果主義失敗はNHKで特集してたのを観たことあるわ
みんな既に実績のあるソフト(番組内では太鼓の達人の映像付き)
の開発しかしたがらなくなった、的なこと言ってた >>862
各部署が対立してたらそもそも仕事出来ないでしょ。
実作業してる人が混乱の極みになるだけ。 >>860
wiiUとswitchの客層は違うと思うんだよな
サードも同日発売ならswitch版が上回ってるケースもある
ジャッジアイズなら買ってやっても良いかなと個人的には思う Q. セガは倒れたままなのか!?
A. セガは倒れたままなの 会社の利益を考えればバンナムやコエテクみたいにファーストの下請けの下請けをするとか
コエテクみたいにセカンドみたいな動きをするのも悪くないやろ
何を国内ではSIEにだけ忖度するのか
何故SIEに拘る?
アホしかいないのか、この会社 そもそもセガはソニーの下請けした例が無いだろ任天堂にならマリソニやFzeroの例があるがアニプレの下請けならセガ子会社のF4サムライがディズニーツイステとまどマギで開発運営しているが >>880
数年前に受託開発での収益基盤を構築するって経営方針のIR出してるよ >>2
バイデンは中国に賠償金請求してくれんのかな >>877
それ以前にそれ以前にWiiUのアレは手抜き移植なのが見て分かる上
最新作はWiiUには出しませんって先に言ってたからな
売れる訳がない >>885
何故こんな落ち目会社MSが買うと思うの?
会社でなくIPだけ買った方が安くつくし ミクのプロデューサーも社内で上から色々言われてたみたいで結局辞めちゃったもんな
チー牛のミク関係の発言聞くと察してしまう >>872
太鼓テイルズパックマンガンダムアイマス セガから名越とアトラスを引き抜いてMSのサポートを受けながら死んだIPを復活させたら面白いと思ったりする
新たに開発しようにも名越と龍にリソース割きすぎて動くに動けない状況なんだと思う >>406
お、男版バンドリのAAsideで挽回するから…(震え声) >>890
でも龍って別に大予算ゲーにも思えないんだよなあ(やばそうなのは俳優のギャラぐらいで) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています