X



XBOX series Xさん、高性能で6Kレンダリングを一番乗りで可能にしてしまう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 20:25:47.20ID:4107Saq40
「Ori and The Will of the Wisps」がXbox Series Xで6Kレンダリング
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-66037/

Ori and the Will of the WispsのゲームディレクターThomas Mahler氏はXbox Series Xにはビジュアル品質を重視するモードがあると説明しています。

"XboxシリーズXのOri and the Will of the Wispsは、ゲームが内部的に6K解像度でレンダリングし、それを4Kにスーパーサンプリングするモードを持っています。画質の面でこれに匹敵するものはしばらくないと思います。LGのOLEDテレビの準備をしておいてください。"
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 20:27:01.36ID:J9KKTwuep
PS5はダイナミック6Kで対抗しよう
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 20:27:48.30ID:ItmjVFO50
しょうもない2Dゲーで恥ずかしくないのかよ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 20:28:07.81ID:wdzRt1Pf0
OriはXSSで4k/60fpsしてたの笑った
軽いゲームなら制約ない辺りほんとPCみたい
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 20:28:52.73ID:YOsc91uw0
おいおい……嘘だろ

ブヒステ5買う意味まじでねぇじゃん
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 20:34:58.90ID:UzswPEqV0
XSXは余力あるタイトルは6Kのスーパーサンプリングする流れか。いい流れだ。
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 20:47:14.08ID:lmXlop0aa
しかも4K/120fps/HDRってヤバい

Xbox Series X版Ori and the Will of the Wispsは4K/120fps/プレミアムオーディオでプレイ可能。
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-62855/
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 20:51:30.25ID:IcAIgiP4M
8Kモニタに6K出力プレイはできないんだよな?
8K映像メディア対応してるってだけで
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 21:29:54.91ID:fwJUd4IYr
8kゲーミングってどうなったの?
チップに印字してなかったっけ?
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 21:30:24.16ID:lmXlop0aa
>>15
そこは実際に試さないと分からないやろな
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/07(土) 22:44:00.73ID:lmXlop0aa
>>18
一緒にやらないか?
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 02:17:46.63ID:t63XYqB70
>>22
3Dの方が凄いとか思ってんの?
発想が貧困過ぎるわ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 02:24:16.78ID:RJ40hIIR0
Oriですら6kなの?8K60fps無理じゃん…
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 02:26:37.29ID:awJ3avQf0
>>24
8K60fpsを実現しようと思ったら4Kで200fpsくらい出せるスペックが必要だぞ…。もう二世代くらい我慢しろ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 02:27:40.62ID:raCjIWCn0
しょぼいxsexスゴいPlayStation 5
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 02:30:55.75ID:Se5KXCv6M
まぁPS5では無理なんだけどね
 
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 02:34:28.94ID:raCjIWCn0
FUDすごいなあ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 03:25:07.77ID:ZJR4QuTWM
箱はゲームないからまたやんないといけないのか
つらいね
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 03:28:59.24ID:frTSIp8Z0
oriってunityベースなのもあってめっちゃ処理重いゲームだと思うんだがなんで軽いと考えてるやつがけっこういるんだ
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 03:43:09.58ID:Lfo0u540M
>>28
箱用ソフトのスレ

なにがFUD?
性能差の裏づけになる事実はネガキャンってか?w
 
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 03:45:20.08ID:KeQVufwO0
>>23
作品の面白さや感動はともかくグラフィック情報量が違うのは理解できるだろ。
これで6Kとかいわれてもどうでもいいとしか。
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 03:57:27.78ID:Lfo0u540M
>>33
>>27
 
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 04:36:59.74ID:KeQVufwO0
>>34
無理かどうかは分からんがそもそもやる意味がない。6Kモニターなんてないし
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 04:40:31.99ID:7/rOTHvh0
それPS4とONEの大神でやってなかったっけ
8kでレンダリングして4kで出力とかだったはず
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 09:09:50.31ID:E3fkR4F40
Oriはあの綺麗さがあるからこそいいゲームなんだよ
だから6Kも宣伝になるしこうして話題になってるだろう
ではスイッチ版はどうだろうか?
あんなに解像度もグラも落としていてはOriの魅力が完全に失われていると思うのだが
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/08(日) 21:21:18.20ID:v+zBZ8+BM
インディーズとしてはUnityの対応が気になるところ
Oriがこれだけパフォーマンスを示せるって事はUnityのプロファイルもいいものが出来てるのかもしれない
はよリリースしろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況