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真の次世代機PS5、スパイダーマンのレイトレが凄いと話題に
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0003名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 07:41:57.02ID:dJfnIL8j0
いらねっす
0004びー太 ◆VITALev1GY
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2020/11/08(日) 07:42:50.47ID:qqsvuuh+0
グラは凄くきれいだよね
0005名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 07:44:01.47ID:4tEoOb55p
互換がー
0006名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 07:44:06.99ID:ljElwWov0
なにげにPS5は次世代のゲームを魅せてくれてるな
0007名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 07:46:08.83ID:/jJ+6TBY0
凄すぎる...
0011名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 07:50:19.39ID:J6EbAe6/0
煽りでも何でもなく、一定レベルのグラフィック超えてしまうとまったく心惹かれないな
0013名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 07:55:41.05ID:fOYZpfaL0
ゴキブリはレイトレが好きなのか嫌いなのかハッキリしてくんないかな
0014名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 07:57:18.49ID:4dtqth5Ea
https://i.imgur.com/5dFPco8.jpg
>スパイダーマン、建屋内のレイトレーシング公開
0015名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 07:58:30.10ID:M9tw+sbr0
スクショモードだけ綺麗になるパターンだろ
0019名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 08:08:18.92ID:NKnBeHhiM
新しいスクショ出る度にグラショボくなってなってないか
0023名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 08:14:56.75ID:Kp+GNJpw0
3枚目の足元がメチャクチャで笑う
まずその白い光の帯の光源どこだよ
0024名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 08:18:05.40ID:XH+Xsasgd
いい加減こんな仮面ライダーみたいなものから卒業しろよ��
0027名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 08:30:06.23ID:/jJ+6TBY0
>>20
いやこれは画面外なだけだな
比較すればわかるじゃん
0033名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 08:59:15.91ID:FfwtCFnga
これさ・・・
水面に全振りで他が終わってるじゃん。現行機以下に・・・
0034名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:00:17.22ID:wLtipzy/0
レイトレのオンオフの比較見せてよ。
0038名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:12:37.27ID:Nqq+ImKW0
PS5だけに最適化しまくったタイトルだからね、見せ方は非常にうまいと思う

ただマシンスペックが足りていなくて「レイトレ(と言っている部分)の解像度」が低い(540p程度)のは、避けようがない事実ではある
https://i.imgur.com/DzOtDQa.jpg
https://i.imgur.com/UT1s5YD.jpg
これは他のPS5タイトルでも言われていること


GT7
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2020/06/5-12-scaled.jpg

これとか「レイトレによる反射ではなく、低ポリゴンモデルを使って鏡面処理しているだけ」だけの可能性が高い
反射元と形状が違うというのはレイトレーシングではありえない
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2020/06/Khgl3Bq.jpg

同じ事はスパイダーマンがビルに張り付いている時の反射で映っているビルの形状が違うこと、植物の葉の描写が無い点にも言える
https://i.imgur.com/DlbUdJa.jpg



結論
PS5のタイトルでは、レイトレーシングを謳いながら、レイトレーシングではないものを使ってるケースがある
そしてソニーはPS5のレイトレーシング性能についての公開を発売直前の今でも発表していない
0040名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:24:01.29ID:hc1Kp/eaM
>>38
このスレの反応を見るにレイトレーシングがそもそもわかってないゴキブリにはちょうどいい詐欺具合のようだね
0041名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:26:22.21ID:Uz4VT+iL0
まあ全部が全部レイトレじゃないだろうし、3枚目の背後のビルが透けて反射してるのは違和感あるが、見せ方はうまい
0043名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:28:14.71ID:Nqq+ImKW0
こういう低解像度gifだと問題点が隠されるんだよね
0044名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:28:39.89ID:mPMsvvVF0
>>38
5枚目の画像なんて明らかにゲーム映像より綺麗なのにな
多分これフォトモードだぞ…
0045名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:30:40.15ID:Nqq+ImKW0
PS5はレイトレが使えないが、レイトレっぽく見える処理で情弱を全力で騙すために
ソニーが総力を上げて用意したのがスパイダーマン という穿った言い方もできる
0046名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:31:15.48ID:Nqq+ImKW0
>>44
それな
0048名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:36:55.57ID:ntOvpbxL0
前作で窓の中が適当な画像だった時に
このゲームはゲームスピード早いからそんな細かい所まで一々見ないって散々言われたから
こんな所に拘っても無駄なんじゃないかな
0051名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:40:32.87ID:Nqq+ImKW0
>>49
これみてみ?反射で映ってるはずの木の形
全然ちがうものが映ってる
https://i.imgur.com/py8FKz9.jpg

>>38で言ってる
これとか「レイトレによる反射ではなく、低ポリゴンモデルを使って鏡面処理しているだけ」だけの可能性が高い

そのままの問題
0052名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:43:20.77ID:Spyq6rAGr
>>1
番犬という噛ませ犬が可哀想なくらい凄いなwww
0053名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:44:57.16ID:eKNOcO3r0
>>51
それは低ポリゴン用のデータを用意してそれをレイトレ用の計算に使ってるからだろ
別にスパイダーマンだけじゃなくWDLやBF5のレイトレでも同じ事やってる

>低ポリゴンモデルを使って鏡面処理しているだけ
このやり方は上のやり方よりGPUに負荷がかかるからやる意味無い
0054名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:45:59.47ID:Spyq6rAGr
>>42
凄いのがガラスだけでなく外壁まで写り込んでるところだよな
マジで適用範囲が広大すぎて草生える
まじどんなマジック使ってるんだよw
0056名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:46:49.05ID:rZfit0bFd
何だ今度はローポリだからレイトレじゃないとかほざいてるのかw
0059名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:50:43.68ID:Nqq+ImKW0
「レイトレ処理の反射で映し出されている部分は、ゲーム内のオブジェクトとなんら関係のないものです」

これがPS5の自称レイトレらしい
0062名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 09:55:33.63ID:Spyq6rAGr
>>49
次世代やなぁ
こういうの待ってたんだよね次世代には
WatchDogsにはそれが全くないもんなw
PS5に最適化しなかったツケやねw
0065名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 10:06:40.51ID:jOEK15hWd
>>42
ドーム状のやつなんか違うもんというか
雪が積もってるみたいのが映ってね?w
0067名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 10:16:54.30ID:Ftk9+4AH0
結局はパフォーマンスの低いレイトレでいかにそれっぽく見せるか
ていう技術が必要になる感じだな
今の所メーカーがノウハウを囲い込んで差をつける時期だろうし
更に次の世代にならないとレイトレはお荷物なだけじゃないの
0069名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 10:51:56.91ID:Nqq+ImKW0
PS5は機材のスペックで単純に負けてる上に、レイトレ専用処理チップが積まれてるかも不明だからね
>>51とか見ればわかるけど、PS5はレイトレ使ってない部分をレイトレと言い張ってるし
0070名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 10:55:21.21ID:Spyq6rAGr
>>51
デノイズしてるだけだが?
SX版番犬の様に噴水丸ごと削除するなんて無様なことはしていない
0071名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 11:16:30.12ID:NSEv0/x60
>>61
このビルの反射は本当に酷い
低解像度というレベルでは無い
下手くそな人が描いた絵に見える
0073名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 11:50:25.69ID:wLtipzy/0
>>42
最初のgif 鏡面世界は窓全開なの?
0077名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 13:51:52.91ID:oKMzxGeN0
これもだな。四角いオブジェは上からライティングされてるのに反射されな方は側面から白飛びするレベルでライティングされてて違和感が凄い。
ROXXONって看板はあってるし発光しているガラス板みたいなのもあってるから余計違和感がある。

https://i.imgur.com/pHyrvEf.jpg
0079名無しさん必死だな
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2020/11/08(日) 20:35:47.01ID:Spyq6rAGr
LBRB

あ、どっちもゴミ箱版ですかw
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