【PS】PS4の天穂のサクナヒメさん、2週目で7,529本計30,484本に
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PS版もかなりきてるな
出荷が遅れてるのは結構深刻そうだが
tps://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ 結局どっちも出荷は約3万本だったな
追加出荷待ちだよ
ただDL版がある時代だから遅すぎる追加出荷がちゃんと捌けるかはわからないな 任天堂信者って朝鮮人ばかりだから「売り切れ」という日本語の意味わからないの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606456330/
ほらな、Switch側の売り切れはガン無視して
見苦しくサクナPS4じわ売れだと単発スレまで立てる >>3
機会損失でどれだけ売れるか余計に予想が難しくなってそうだわ Switch ps合わせて6万ってとこかしら
DL5割あわせて合算10万いくかいかないか?
これ国内ハーフ、世界ミリオンぐらい
いってほしいな(´・ω・`) スイッチ版を先週ヨドで取り寄せ注文したんだけどまだ届かないわ 全世界50万 − パケが売れた分 = DL販売数
これが知りたいねえ サクナみたいなマルチをも腐す、ゴキ豚共通のゲハ民にとっての宿敵はなんと呼べばよいのか(´・ω・`) PSユーザーのアンテナが低性能なことだけ分かったな 桃鉄のDL10〜15万くらいとゼルダに挟まれてるからswitch版DLは5〜7万くらいかな
もちろんPS4版でも同じくらいDLされてる…と言うことにすればsteamと合わせ国内20万本くらいかな 世界出荷しすぎじゃね
これからどうやって伸ばしていくんだ steam見る限り中国で言うほど売れてないから中国でクチコミで当てれればデカイ 年末年始までは入荷しても捌けそうだけどその後は読めないな >>15
PSストアなんて4週連続一位のふにゃべえですら1000本とかじゃなかったっけ? 早々にスイッチ版切らしたのが勿体無い
DLで売れてるとはいえ、パケの方が売上推移は読みやすいだろうに
小売ももうお決まりのマルチ同数入荷とか止めて、スイッチ重点に切り替えんと損失が増えるばかり
店頭向け宣伝で使えるのはパケ売上だけだから、DLでは合算で売れてても大した宣伝にもならん
本来ならDL分がもっとパケ分として売れてて既にパケで早々に20万突破とかの宣伝文句が使えてた筈だからな パケの機会損失がDL環境の導入に拍車をかけているのだとしたら
今後のCS業界にとってなんという嬉しい誤算だろうかと >>21
スイッチはカード式だから再生産に時間がかかるからなあ
かと言ってインディーが初回から沢山作るのはリスキー switchの方は他のソフトみてもぶっちゃけパッケなけりゃDLが伸びて売れて更には追いついてパッケージも売れるから問題ないんだけどな
問題はそうならない方なんだなぁ 結局Switch版は出来の酷さが露呈して二週目はサッパリ売れずwww
やっぱりソフトが売れるのはPSの方だって結果が出ちゃったなぁ
現実はGK! >>25
品切れって言葉を知らないのはゴキちゃんでしたか… Switch版サクナヒメの買取額は、サクナヒメの定価よりも桃鉄やゼルダよりも高いね。 さっきヨドからメール来て入荷が12月中旬ごろになってたw
もったいねーよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています