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【画像】家庭用ゲームの凋落を表すグラフが見辛いと話題に
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0002名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:10:52.05ID:covM8o4K0
売上の水位とその割合ってことか?
0003びー太 ◆VITALev1GY
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2020/11/28(土) 09:11:54.65ID:O1+ggFBg0
一番下の白い部分は何?
0005名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:26:19.02ID:6m9hHSVC0
CS全部足したのよりPCの方が大きいんだよな
0008名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:45:09.61ID:XFhccil6a
>>1
めっちゃ見やすいやんけ
縦幅が年間の金額だろ?
0009名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:48:43.17ID:vwWHb6jG0
凋落っていうより結構維持してね?
モバイルが拡大しているだけで
0010名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 09:51:30.00ID:vwWHb6jG0
あー専用携帯機が死んだからそれ入れたら縮小しているか
0011名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:00:55.04ID:FkpUnHZl0
明確に死んでるのはアーケードだな
CSは2004-5辺りがピークだがあまり変わってないようにも見える
0012名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:32:23.75ID:SXCSErc90
>>10
Switchを携帯機に入れるかどうかで決まるな
グラフでは据置の方に入ってるけど
0014名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:44:49.94ID:+K+86Rn+a
>>10
17年からCS伸びてるんだよなあ
0015名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:46:45.12ID:0ywOej+zM
GBから始まる黒のhandheldが携帯機に見える
0016名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:47:22.54ID:LxAwER8I0
オンライン環境が当たり前になると
アーケードの利点が消費者側に一切なくなるから
それが廃れるのは当然でしょう
0017名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:51:13.34ID:FkpUnHZl0
>>15
確かにそうにもみえるな
GBの少し前から黒が出て来てるから違うと判断してた
0018名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:53:34.72ID:dbEFe/qQ0
携帯機がほぼ任天堂市場なんで
switchで統合させたのにCS市場が大して変わらんてそりゃ他が縮んでるて事に
0019名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:59:33.43ID:BHmXgNGW0
海外に言わせても据置か携帯機かの区分はソフト市場の姿であるという表だろ

携帯機PSは数値性能と矛盾するからソフト規格として事実上の分離と上下関係を強いられてる
よってVitaはhandheldに数えるが、SwitchはそうではないしTVモードがあるからConsole
VitaTVだSwitch liteだのハード外観のことは屁理屈として処理される
0020名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:59:57.59ID:2pzSOYiQ0
ワロタ
0021名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 11:06:40.68ID:k3wXK8sZa
>>19
なるほどね
海外は据置き用か携帯用かでソフトの値段はっきり分かれてるもんね
任天堂はうまいことLiteの客にも据置き用価格でソフト売ってるわけだ
0022名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 17:10:02.62ID:khZSiKUbd
モバイルが急成長したけどコンソールは変化ないやん
0023名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 17:15:33.74ID:6jn9/+nR0
3ds終わったから携帯機の歴史が無くなったって事か
スイッチは微妙な位置だけどな
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2020/11/28(土) 17:30:31.78ID:LRVRglO90
任天堂の立ち振る舞いの捉え方にかなり苦労してて草ァ!!
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