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洋ゲーAAAがオワコンな件
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0001名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:52:28.97ID:lWX+w5A00
これは映画的表現がゲームに求められて無いと言う事だろう
ゲームはゲームらしく、すごろくや鬼ごっこ、かくれんぼ、粘土遊び的なモノで在るべきだ
0002名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 10:57:03.90ID:WyImAEhV0
この先生きのこるにはサイパンの成功が不可避
anthemコースが大杉るから不安が凄い
0003名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 11:09:34.42ID:nedBknyu0
映画のアセットそのまま使える時代になって炎や水のエフェクトもこれからやぞ
やっとスタートラインに立った状態。老人はメンコやベーゴマでもやってたらいい
0004名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 11:17:50.60ID:tFJUnCA80
都合があって作らないだけで最高水準は求めていいものだよ
4kマリオが駄目だという理由はない
0005名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:19:29.95ID:GR5fZZ3Or
予算が1桁2桁上がっても面白いものを作れない業界

美人はすぐ飽きるし、グラフィックもすぐ飽きる
グラフィックに注力した結果が洋ゲーの大赤字

洋ゲーがどいつもこいつも終わるわけだ
見てみこのUBIsoftの大赤字
https://www.macrotrends.net/stocks/charts/UBSFY/ubisoft-entertainment/net-income

2020-03-31 1億4000万米ドルの赤字(当期純損失)
0006名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:35:05.48ID:GR5fZZ3Or
>>4
コスパがね
そりゃ採算無視で金をかければいくらでも作れるけど
0007名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:35:58.42ID:+Spzfc510
あれ?
1にデータが貼っていない
おかしいな
まさかただの感情論かね
0008名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:37:23.83ID:+Spzfc510
GOTYはAAA洋ゲー
売上もAAA洋ゲーの勝ち

何も状況変わっていないがガイジは幻覚でも見てるのかな
0009名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:41:32.93ID:+Spzfc510
>>5
ソフトバンクも赤字だね
で?
0010名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:50:01.75ID:GR5fZZ3Or
洋ゲーは利益が大して出ていないのに前のめりで事業規模をガンガン拡大したが、
ついに投げ売りしないと金が回らなくなるほど注ぎ込んだ予算を回収できなくなっている

技術なんてたかが5年10年で上がってなかったので、ただ「予算規模」を拡大することで「進化」を偽装してきた
それで生まれたのはグラフィックだけに新しさを感じるようなガワだけゲーム
中身はオブリビオン、スカイリムのような「進化」を見せられなかった

キャラだけを変更したコピペゲークローンゲー売れ筋ゲーという糞と言うほどではないが凡ゲーを量産する技術は伸びたが
既視感が足かせになって大して売れず、「マンネリ」状態に完全に陥っている
60ドルで作れるゲームは作り尽くし、60ドル縛りを大幅に緩和しないと大予算主義には限界がきている
洋ゲーは不採算の袋小路にハマっている
0011名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:50:36.49ID:GR5fZZ3Or
>>8
投票してるの大半アメ公のアメ公賞という
0012名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:51:18.45ID:GR5fZZ3Or
オワコンは共通認識だろ
0013名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:51:40.38ID:GR5fZZ3Or
マンネリが続いている
0014名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:51:56.35ID:GR5fZZ3Or
洋ゲーはネタ切れ
0015名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:52:21.22ID:GR5fZZ3Or
予算を増やすだけの一つ覚え
0016名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 13:52:41.98ID:GR5fZZ3Or
AAAと名乗れば売れるという勘違い
0017名無しさん必死だな
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2020/11/28(土) 14:21:26.31ID:7gfsSWUg0
>>2
成功言うても1500万売れてやっとこさトントンぐらいじゃろ
RDR2と同じ3000万売れたとしてもペイライン200万だったブレワイよりも収益は少ないんだぜ
やってられんわってなりそう
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