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ギルティギア最新作、さすがに変わり過ぎな件
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:13:59.38ID:XN6TcmWy0
・弱パン入れてからコンボ → できない
・起き攻め → できない
・受け身 → 全自動
・ダッシュボタンでダッシュ
・状態異常がある

ギルおじが長年磨いた技術がリセットされてしまう模様
0003名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:15:09.46ID:CUWU1myRd
誰もやってないから問題なくね?
今度の新作も4桁とかでしょ
0005名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:18:18.68ID:ZkUUi0wG0
かなり昔にやった記憶あるけど今でもピンチからの一撃必殺で大逆転は出来るのか?
0006名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:18:59.34ID:gmBKiju30
またソルが強化されて、弱キャラの取り柄が潰されてのかい?
0007名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:21:44.28ID:hxe6u8gH0
どんな好条件でも10万売るのが限界なのに
正直ヤバいよ今回
0008名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:22:26.16ID:CUWU1myRd
3Dキャラをアニメふうに見せる技術は素晴らしいけども、同じアングルでしか見せないからほんとうにただのアニメでしかないんだよねこのメーカー
3Dの利点を自ら潰しにいっている
0009名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:26:07.67ID:kGs4Ugy3M
だからこそ版権モノのキャラゲーでやったら神扱いされるんだけどね
鬼滅の格ゲーはここなら良かったのに
0010名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:26:54.79ID:XN6TcmWy0
>>5
当然っちゃ当然だけど上手い人には当たらない
スマブラで言うロイの最大溜めBみたいなもんだ
0011名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:30:31.06ID:U2Lp+n0o0
コレで対戦格闘じゃなくてベルとスクロールアクションつくれと何度言えば分かってくれるのか
0012名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:34:06.55ID:XN6TcmWy0
テイルズはキャラCGだけアークに外注して欲しいわ
0013名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:34:33.79ID:lhUup8ow0
もうノベルゲーにしてさ、格ゲーの部分は取っ払っていいと思うよ。
今の時代にコテコテの格ゲーとか、それだけで敬遠される。
話はある程度面白いんだから、その部分を前面に突き出せばいいと思うよ。
0014名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:35:48.16ID:Fqx7idDq0
格ゲー作るの止めて、3Dアニメ専門の会社にでもなった方が良い気がする
0015名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:37:18.11ID:CUWU1myRd
Xrd出た時に買おうかなーと思ってた時期があったけど、ここの開発って致命的にキャラや設定が上手くないんだよね
中二病まるだしでさすがにキツすぎた
0016名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:39:31.77ID:I2oXNYw70
ギルティ2ってLoLよりもずっと早くにMOBAなゲーム内容でリリースしたのに
あのジャンルを諦めるのが早すぎたよな
って今のLoLやDota2の興盛を見るたび思う
0020名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:45:14.74ID:XN6TcmWy0
>>8
色んな角度から見れるモードもあるけど、もうちょっと自由度が欲しいな
0021名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:47:52.24ID:jhfzToI3F
ARCはギルティを作るための会社だから別にええやん
どんなギルティでも好きに作れや
0022名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:49:34.65ID:XN6TcmWy0
>>13
さすがにストーリーがノベルゲーになるなら今のアニメモードの方がありがたい
0023名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:52:02.74ID:f6I1guJo0
>>1
起き攻めは1発入る程度だったからそこまでじゃないだろ…
弱始動できないのとダッシュボタンは変わりまくってるが
0027名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:55:37.88ID:NBArelkN0
ストリートファイター→イモ臭くてダサい
ギルティ→厨二臭くてダサい
0029名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:58:24.23ID:XN6TcmWy0
ギルティは主題歌の男臭さで多少オタク感が緩和される
0030名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 02:59:55.54ID:0nGvXxGK0
>>20
Steam版にカメラmod入れてグリグリ回せばいい
グラブルのもたしかmodあった
0031名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:02:33.20ID:APYA78Ia0
今更新規呼び込もうとしたって無理だろ
一定の顧客から金をむしり取る方向で良かったんじゃないか?
0032名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:03:26.47ID:XN6TcmWy0
>>28
なんだかんだ「格ゲーを作るぞ」って情熱はギルティが一番感じる
0034名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:05:35.74ID:9efKYDEp0
βだとクソつまらなかったな
コンボゲー脱却したかと思いきや壁ドーン壁ドーンでアホかと
0035名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:08:50.58ID:0nGvXxGK0
新規入れたいならシリーズ捨てたほうがいい
システム一気に変えるならバトファンみたいに新シリーズしたほうがいい
ギルティはもうファンも年取って厳しい
0036名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:13:06.90ID:CUWU1myRd
たぶん演出を頑張ることでプレイ映像みてるやつらの興味を惹いて買ってもらいたいってことなんだろうけど、その演出がガチガチのアニメだから超必殺技集なんかを一度見ればじゅうぶんなんだよね
PSゲーにありがちな「動画でじゅうぶん」ってやつ
0037名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:13:25.91ID:f6I1guJo0
>>31
一定の顧客が少な過ぎるんだからどっちにしろ終わる
それなら新規開拓してった方がいいに決まってるだろ
固定客だけ相手にしてると増えないけど減るだけで先細りするのはなんでもそう
0038名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:16:37.98ID:CUWU1myRd
ゲームなんだからムービーに力を入れる方向性はいい加減やめた方がいいと思うわ
0039名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:16:40.86ID:NBArelkN0
BBTAGは45万売れたとかTwitterで発表してたけどXrdは何も言わんかったよな
0040名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:17:53.29ID:AF6iAR1Ia
ストーリーに力入れすぎたからかな6時間ってお前って思ったよ
0041名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:18:48.00ID:f6I1guJo0
>>39
一時期盛り上がってたけど色々ナーフやらやって飽きられつつストーリー終了した
0042名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:19:29.13ID:0nGvXxGK0
>>37
古参目当てももう無理だろう
公式のシナリオ動画見たらゼクス時代のパラレルエンドまで関わっててストーリー全部追える新規いんのか?って思ったわ
あとイグザードでジャパニーズとあの男の真実ガッツリやったのにイグゼクスであの男追ってたアンジいないとかいう片手落ちも酷い
0043名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:22:03.56ID:0nGvXxGK0
>>41
BBって最初ゲットバッカーズのパクリ箱庭実験ストーリーじゃなかったっけ?
どう終わったんだろ、実験してる側の世界に干渉できたエンドだろうか
0044名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:26:24.31ID:9efKYDEp0
アークシステムワークスの格闘ゲーってさっさと調整辞めるやり方続けてきたから
もう昔からのユーザもついてこないんじゃないの
確かXrdもクソみたいなバランスのまま放置して小川とか辞めたろ
0045名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:31:18.24ID:f6I1guJo0
>>42
Xrd以降はまずギルティギア2やってないとストーリー追えんでしょ 2からの設定だらけだしキャラも続投してるし
0047名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:33:10.10ID:f6I1guJo0
>>43
すまんが俺は知らんね
俺は持ちキャラナーフされてコンボ繋がらないようにされて激萎えしてからは買ってなく。友人の家で対戦はする程度
やっぱギルティだわ
0048名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:36:05.21ID:0nGvXxGK0
>>45
マジでそれな
イズナも直接出てないのに「あのオッサンどこ行った?」とかドラゴンとの話に出てガッツリ混ぜてきやがる
そのくせシンの話し方は幼くなって時空が歪む歪む
0049名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:38:04.55ID:XN6TcmWy0
石渡が格ゲー作る意欲がなくなってた時にブレイブルーが出てきて
ギルティとは違う評価のされ方をして「対戦させなくてもこんなに評価されるんだ」って思って
またギルティを作りたくなったってエピソード好き
0050名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:39:04.60ID:gCtnXsGG0
持ちキャラ軒並み消えたまんま復活しないから離れちゃったな
ロボカイだけはチョイ役で出たみたいだが…
0051名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:40:41.18ID:CUWU1myRd
かたくなにブリジット出さない意味がわかんないよな
格ゲーに興味なくともブリジットさえ出れば買っちゃうユーザー多いだろうに
0052名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:42:28.53ID:f6I1guJo0
>>50
次メイと闇慈とかは帰ってくるよ 既存キャラだいぶ戻っては来た
ストーリー的にもう戦わなさそうな奴らは帰って来ないと思う。ザッパとか
0053名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:44:32.59ID:APYA78Ia0
DBとグラブルに手を出したユーザーが格ゲー自体に興味持っていたらいいけど…
でもその受け皿はギルティじゃ無理だな
全く新しいシリーズを立ち上げた方が良かったと思う
ギルティに新規が来るとしたらそのおこぼれぐらいだろ
0054名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:46:17.45ID:RA8j1zVY0
>>51
単純に人気投票が少なかったから後回しらしいぞ
声がデカイ奴が多かっただけって事だな
0055名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:46:18.30ID:f6I1guJo0
ゲーセンの筐体人口が廃れてるのにそこにアピールしてもそりゃ新規増えないよなっていうのはある
0057名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:50:52.81ID:rVVVJGFz0
リセットされてもいいから鰤だしてくれ
0058名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:52:49.99ID:CUWU1myRd
>>54
いまでも超人気だろ
人気投票で1位のディズィーと僅差で2位だったじゃねーか
0059名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:52:50.05ID:rVVVJGFz0
>>54
最近の人気投票で1位、アメリカ10位だろ
基本的に人気投票は現在進行形で露出あるキャラ
活躍してるキャラに票が集中する中で
安定の人気っぷりででない意味がわからない
0060名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:53:12.79ID:gCtnXsGG0
>>52
闇慈は帰ってくるのね
ザッパアバはしゃーないとしてロボカイ鰤のどっちかは何とかならんかな…
0061名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:54:09.38ID:XN6TcmWy0
>>52
初代にいたキャラは全員だそうって話から始まったらしいけど
クリフとかジャスティスはどう理由つけて出すつもりだろうな
0064名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:54:50.30ID:0nGvXxGK0
ブリ退場はアンジと一緒じゃね?
中下同時のガー不コンボがXrdでのバランスに響いてそもそも出せなかった説
0065名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:55:05.05ID:rVVVJGFz0
>>48
イズナでてくんねぇかな
和キャラでアンジでてくるから無理っぽいが
0066名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 03:59:12.54ID:XN6TcmWy0
>>51
Xrdシリーズは風呂敷畳むためにどんどんシナリオ進めたから
シナリオに関わりにくいキャラは出すのが難しかったらしいぞ
0068名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 04:26:04.70ID:Vi/oVgyd0
XrdのグラフィックやシステムでRWBYのみの格ゲーやキルラキルやってみたかったな〜
0069名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 04:26:48.23ID:bcShlHJXa
背景の彩度を落とせってマジで
いつ理解するの?
0072名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 04:42:56.62ID:qdBrkMXO0
>>13
ブレイブルーの方で外伝だが正にノベルゲーにして評判悪かったからGGのノベルの合間に格闘を強化したんだよ
0073名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 04:48:44.52ID:cua02Qx90
PSにユーザー集めたのにコミュニティが成り立つほど人が残ってなかった哀しきIP
0074名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 04:57:28.86ID:rU9rEVYw0
青リロだけをひたすらバランス修正と改変するだけでいいんだよ
キャラ追加と現代に合わせたグラの改変は許すけど
0075名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 05:28:32.75ID:Sm2yhqw90
>>51
人気はあっても実際のブリ使いの数が少ないから仕方がないね
0078名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 06:40:12.57ID:zSf0Vne6p
対戦ゲームって有名プレイヤーが活躍を配信する為のゲームとガチの競技と2パターン有る
格闘ゲームって後者を狙って失敗してるのを見かけるんだけど何で前者に特化しないんだろう?
0079名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 06:49:05.92ID:XoeOWx0m0
アークゲーで小から繋がらないというとバトルファンタジアを思い出す
どういう試合の組み立てになるのか想像できなくてすぐ積んだが今なら配信があるからそこら辺は参考にし易いって事なのかな
0080名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 06:52:39.42ID:ajPyT2SF0
ホント糞な事しかしないなこの会社
んで慣れてきてキャラも増えてきたタイミングでまたまたまたまたリセットするんだろ?
0081名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 07:00:18.58ID:SnyIt/FV0
グラはすごいと思うけど毎回同じ画ばっかり見せられて1日で飽きる
格ゲーじゃなくて3Dアクションでも作ればいいのに
0082名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 07:08:40.55ID:GN1fi9BKH
まぁ格ゲーガチ勢に延々とはめられる糞長コンボ鑑賞会のゲームじゃ新規が入ってこないからな
0084名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 07:26:51.69ID:ASphzJ1v0
まぁ意地でもARPG化しないんだったら
スマブラライクなお祭りゲーでも出せば良いのに
とは思う
初心者取り込みとコアユーザー向けは
混ぜるな危険

鉄拳4はそれをやって単体としては評価は低い
5以降の大成功に繋がるわけだが
まぁ今はさすがに二度めの
マンネリでパッとしないけどw
0086名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 07:51:42.11ID:HAKBru+6a
>>84
イスカあったじゃん
クソゲーだったけど
0087名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 07:52:56.59ID:GLvFSBMCa
今はグラブルVSのほうが人気あるんじゃね
0089名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 07:55:44.18ID:XN6TcmWy0
アークにはギルティの規模でARPGを作る技術はないだろうな
外注できるほどの資金力もないだろうし
0090名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 07:56:50.53ID:XN6TcmWy0
>>88
相変わらずポチョムキンバスターで半分持ってかれるぞ
0091名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 08:00:41.28ID:tXbRxGPu0
空中ダッシュ鈍化
空中受け身削除もかなり大胆な変更だと思う

相変わらず空中からの攻めは強いけどリスクも大きいので、基本は地上での差し合い頑張ってねって感じ
0092名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 08:04:23.89ID:6z9Vk5IZ0
>>89
そこでサイゲよ
金だけはもってる落ち目企業ほどちょろいもんはねえわ
0094名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 08:10:47.93ID:lhUup8ow0
>>72
当時は格ゲーはまだ息をしていたかもしれないけど、今の時代はもうコマンド覚えて、コンボ覚えて、ワンフレームを見極めて、ミスなく入力なんて流行らない。
まぁそもそも、ユーザーの少ないノベルゲーを更に格ゲーでユーザー層を狭くしているんだから、いい加減どちらかに偏らせるべきだと思うんだよね。
今の時代コントローラーガチャガチャなんてもう受け入れられないんだから、だったらボタン押すだけで進めるノベルゲーでもいいと思うんだ。
合間に3Dで作ったアニメでも入れてさ。
0096名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 08:24:34.00ID:XN6TcmWy0
良くも悪くも初代のゲーム性に近づいたな
「うるせえ、強い技ぶち込んだ奴が勝つんだよ」感
0097名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 08:28:08.20ID:XN6TcmWy0
>>94
ギルティのストーリーモードはボタンすら押さずに
マジで3時間くらいのアニメ見るだけだぞ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 08:35:53.22ID:Xky2Mvedr
>>93
だいたいあってるけどね
セルルックと言っても、ライティングの方向を固定して法線調整してるから
別の角度から見る事が出来るのならモデルが破綻してるのが見てとれるかと
ムービーも同じくライティング固定した上でモデル差し替えに法線調整してるから
あの角度とパースからでしか成立してない

あくまでも2Dアニメを再現するのにわざわざ3D技術を応用してるのに過ぎないから
アニメーションよりも多少コスパが良いってだけで3Dの利点が殆んど無い技術
他のゲームで応用したくても、画面をグルグル回す事が出来ないモデルを使ってるから応用出来ない
あれの観賞モードもライティングが固定されてるでしょ?そういう事

そもそも中華の崩壊サード作ってる会社が完全に上位互換だから、アニメにしろゲームにしろ今さら
原神なんかもギルティギアの応用でグラフィックを見せてるな、ライティングのパターンを決めて法線とリムライトで3Dの良さを見せつつ2Dに近づけてる

あの会社は早い段階で格闘ゲーム以外に応用できるように技術進歩すべきだったが、今や完全に中華に技術を昇華されてしまった
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 08:38:45.96ID:2ETaPREb0
今の時代に2Dドットなんてやってられないから3Dモデリングで2D風にするっていう方針なだけじゃないの?
鉄拳やバーチャみたいな方向目指してないだろ元から
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:17:43.99ID:yr4O8TjS0
ギルティギアに限った話ではないけど格闘ゲームは一度最高傑作が作られたら後はキャラ付け足すだけで蛇足なシステム追加しなくて十分なんだよな
スト3とかKOF98とかスパ2Xとか
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:18:35.82ID:G1oV84hp0
>>5
クソゴミ老害トークすると
PS2時代でギリギリまだ対戦で成功率高いのはザッパの吸い込み一撃
アバがダウン確定ガス欠にカイの一撃がどんな状況からでも刺さる
エンジン変わってイグザードからの一撃はライフギリからコンボに組み込めるだけで一撃用途でない

北斗の無限コンボに片足突っ込んでた青リロ前のゼクスはなんかハメから使えるキャラいたとか聞いた覚えあるな

それ以外は使えた場面なかったと思う
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:20:16.22ID:hxe6u8gH0
>>100
スマブラとかがそんな感じだな
基本DXがベースになっててモード作りに専念しる
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:29:26.43ID:G1oV84hp0
ギルティはとりあえず、基礎コンが難しすぎるって状況作るのやめてほしい
キャラ愛が強いゲームでプレイヤーがどのキャラ愛するのかわからん故に地雷キャラ多いわ

スト5はウメハラが弱キャラ好きだけど勝てないと文句言う人はマイクラやれとお言葉を発したので
弱キャラ愛した奴が悪いと決着ついたからそれでいいけど
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:35:49.75ID:w+vVI0Ce0
初心者向けといって毎回ずれたことしてるし。
新作の新キャラのコメントで自虐気味に語ってやがるし。
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:38:31.31ID:ak1YPG9WM
2P2P6P必殺技とかで小パンからコンボは出来るだろ
起き攻めだって、ときどき画面が割れるようになっただけで、完全に出来なくなったわけじゃない
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:40:11.10ID:KN30kWd10
初心者も楽しめますよぉ(ニチャァってやって買ってくれる古参手放してるんだからざまぁないよなアークソ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:44:19.90ID:Va8uFRD6d
初心者も〜ていうのは動く木偶が欲しいという意味だと思ってる
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:51:39.28ID:SIBenuOP0
システムを簡略化(大味)にして大失敗したバーチャ先生の最後をみてなかったのか
つーかいい加減メインストーリーを畳めやがれ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/10(木) 09:56:27.48ID:1WIvYaBO0
GG2で対戦アクションとして発展してけば
格ゲーしかないなんて事なかったはずなんだがな
0113名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 10:14:31.24ID:YIp3q//60
>>100
スト3って典型的な信者の声がでかいゲームで
シリーズでぶっちぎりの最低売上
カプコンが格ゲーやめるきっかけになったゲームなんだが
0114名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 10:16:43.72ID:RCvce25d0
今回もPS独占だから神ゲーになりそ
0115名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 10:22:02.96ID:w+vVI0Ce0
スト3は最初のやつが作りかけでリリースされたんだよ。
2ndが完成品。
さらに使用しているCPS3という基板が欠陥持ちでゲーセン受けが最悪だった。
サードも今でこそ評価が高いが、稼働当初は閑古鳥。
0117名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 10:44:41.40ID:sLubwZcM0
常勝不敗がモットーなのに負けまくってるやつは死んだほうが
0118名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 11:10:02.95ID:hksbnwfv0
>>16
ギルティギア2はジャンル融合チャレンジで難しすぎたから
あれをもっと簡単に操作できるようにして続けていけば格ゲーはこえてただろうね
0120名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 11:26:17.06ID:FHUKNxfya
キャラによってシステムが違い過ぎるから持ちキャラ削られると一気に萎えて付いていけなくなるんだよな
0121名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 11:29:10.43ID:PtroqwxIp
元々アークゲーって変な所から攻撃飛んできて画面見えにくかったけど
今度はカメラぐるぐる角度変えるとかやりにくさを徹底追及する会社なの?
0122名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 11:55:47.10ID:WCM0qcwud
ギルティ2の失敗は誰も格ゲージャンルじゃない3Dポリゴンのギルティなんて求めてなかったってことにつきる
0123名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 12:29:48.27ID:1Nf4bmIZ0
ギルおじの大半は新規獲得のためにゲーム性を変えるくらいなら人口微減でいいから既存の延長線上にある物を望んでいる
0124名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 12:34:41.64ID:dAq8ZoHv0
懐古おじさんはそうだとしても
アークとしてはそんな訳にはいかんのでしょうよ
0125名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 12:49:56.70ID:n5fzedLJ0
>>1見てちょっと興味出た
0126名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 12:50:42.82ID:g4ceDfFa0
このシリーズよく続いてるな
よっぽど固定ファン多いのか
0129名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 13:07:08.20ID:3mI2TG5m0
いつまで古臭い厨デザインと意味分からんストーリーやってんだろうな。
今のゲーマーに受け入れられんやろ。
0130名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 13:16:41.60ID:odGSKa2SM
クソシビアコンボを入れとけば信者は満足だろ
0131名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 13:18:14.97ID:/JyGPxfY0
>>32
コンボゲーだろ?
0132名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 13:39:24.23ID:zgCDWdLX0
>>51
ブリジット操作ムズいから諦めた人多いしな
出すなら初心者向けの簡単操作キャラに変えた方がいいと思う
0133名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:14:25.85ID:G1oV84hp0
イグザードに上がるときは、有名プレイヤーの配信では
ゲーム制リセットしたほうがよくね?いいの?みたいな反応が多かった
0134名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 14:31:25.60ID:0QhxBN6u0
カイちゃんが常時「こっち」を向いていて
攻撃する時だけ相手の方を向くのはマジでそのまま?
アレすごく妙でやめて欲しかったんだけどw
0138名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 16:54:00.57ID:nXvD4l4g0
>>1
ようやくまともに動き出したかって感
いつまでギルティギアゼクス作ってるんだろうってずっと思ってた
0139名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 17:11:32.40ID:vUy2NQMhd
今作って今までのコンボゲーから変えようとしてたり
前作までオタク臭かったりエロすぎ狙いすぎだったキャラの造形や演出を変えてきてるよね?
落ち着いてきてるというか

eスポーツ種目として選ばれるためにトガッてた部分を押さえ込んできてるように見える
スト5の位置におさまりたいのかなーとも思えるけどどうなんだろう
0142名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 18:13:56.58ID:G1oV84hp0
今更気づいたけどダッシュボタンでダッシュなんかいな
他のゲームでもよくあるけどパッドとマウスキーボなんかの絶望的な環境格差を平にしようと言う試みか
これ余計なことしてゲーム自体が面白くなくなったり、そのために追加した要素を利用して新技術が発生して余計に格差が生まれたりとかなかなか成功してるゲーム見たことないんだよな
まぁゲームのベースから作り直すなら大丈夫か
格ゲーはスティックの有無が新規獲得の壁になってる事に永遠悩まされてるからなぁ
0143名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 18:16:31.07ID:E9L5QKcC0
ダッシュ専用ボタン付けちゃったってことは
→→かボタン選択式ってことでもなく
みんな仲良くボタン式ってことなんだろうな
0144名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 18:19:56.14ID:sLubwZcM0
ギルティギアは最初が家庭用だった気がするから
パッド不利はそこまではない印象
0145名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 18:20:03.32ID:zgy5RZ+9a
XXやXrdの縦横無尽に飛び回るスタイリッシュなコンボが好きだったから
ストライヴのコンボ正直見た目微妙で食指が伸びねえ

発売されたらまあ買うけど
0146名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 18:21:34.91ID:E9L5QKcC0
>>16
「メーレーアクション」ってネーミングも
受け入れられなかった要因の一つかも
いずれにせよナンバンリングするには趣変え過ぎなのは間違いない
イスカ(略)
0147名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 18:26:12.43ID:E9L5QKcC0
そーいや
ユキちゃんはやっぱり「ナゴリユキ」なの?
あんまりかっこいいとは思えないんだけどな…
0148名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 18:53:43.15ID:bLQkiHBz0
>>143
どっちでも出来るでしょ
βは66で普通にダッシュできたし
UNIも6A+Bでダッシュ出来るけど、それを利用したダッシュガードって接近手段が基本テクニックになってたりするな
0149名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 19:00:16.01ID:PDsR4ENQa
>>16
ギルティ2はマジで面白い
格ゲーってだけでそもそも敷居が高いのに
難易度も敷居もゲーム性も爆上げして新作リリースさせちゃう石渡愛してるわ
0150名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 19:01:41.70ID:hksbnwfv0
ギルティギア2は最初は売れないかもしれないけど
独自性と先見性はあったからすぐ切り捨てないで
地道に育てていけばよかったのにね
難易度と敷居を下げれば面白さに気づける人は多かったと思う
0151名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 19:04:29.94ID:e3Bym/dx0
コンボなんてメルブラぐらいでいいんだよ
0153名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 19:57:40.61ID:79vlGerG0
GG2は初期のマスター戦最強のはずだったソルがヴァレンタインのめくりガー不キロンで瞬殺されるゲームじゃなければ
もうちょっとマシだったんじゃないかな・・
0156名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 23:19:59.08ID:ORPGPlU/0
動画見たがカウンターからごっそり持ってくのがfcみたいで楽しそう
0157名無しさん必死だな
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2020/12/10(木) 23:28:29.92ID:XN6TcmWy0
一発のダメージがでかくて試合時間短くなるのはいいな
当たればワンチャン勝てるから実力差が出にくくなる
0158名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 10:32:11.08ID:GlS3Dctk0
バトロワ人気にあやかって100人対戦のイスカ2を作ればいいんだ
0159名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 12:55:58.12ID:4zqQ6PPy0
がずのこが配信してたけど結構負けてたしな
プロでもそれならと思ったけどプロはすぐに安定しそうだな
0160名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 12:58:33.93ID:RD8a/aNsr
誰もやってないのに古参に媚びたら大爆死するだけだろ

固定ファンすらもういない
新規を掴みに行くしかない
旧操作を捨てるのも当たり前
それが格ゲーの現状
0161名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 18:31:24.52ID:9mUOu9+V0
ブリジット出せいうやつで使いこなしてるの100人に一人も居ない説
0162名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 18:46:15.27ID:5nt3i5c90
まぁ某スト4だって
初心者へ間口広げるつもりだったそーだが
結局は先やってたもんには勝てないのであーる
0163名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 06:02:25.01ID:KNeMSb8F0
なんで格ゲーって経験者が有利なことを問題視されるんだろうな
誰が言い出したんだこの謎理論
0164名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 06:24:25.66ID:v8SHH34z0
青リロを熱帯付きで出して欲しい
ACは別物で受け付けなかった
0165名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 06:31:05.68ID:YcKAIZuka
>>163
同じ位の強さの人が戦えればその辺は問題無いはずなんだけどね
マッチングとかの問題だよねそこは
0166名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 06:32:20.37ID:v8IHm6MX0
>>163
だってもうアホほど金使ってめちゃ強の人に「初めて遊ぶけど大丈夫かな」的な人が
挑んだところでもうそれは間違いなく絶対に勝てないでしょう
やっぱりそーゆー問題は最初から孕んでたワケで
いずれこーゆー状態になるのは(略)
0167名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 06:36:50.57ID:v8IHm6MX0
個人的には格闘ゲーが廃れた一因でもあると思ってる
まぁ飽きられたのが正直なところだろうけど
0168名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 06:51:18.43ID:KNeMSb8F0
>>165
ギルティは新作でマッチングの種類減らして同じ部屋に人を集中させるらしいけど
そもそもの人口があんまいないだろうから難しそう

>>166
アホほど金使ってめちゃ強の人に「初めて遊ぶけど大丈夫かな」的な人が勝てないのは
問題点じゃなくて当然のことだと思う
0169名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 06:58:23.35ID:M4CWpemh0
簡単にしたいなら中途半端にせず
真空やらタメやらのコマンド技も全部廃止しとけ
0173名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 10:14:06.92ID:G81ZpSV60
格ゲーマーが初心者様のお気持ち表明に釣られすぎなだけでしょ
0174名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 15:50:18.50ID:4jOI6s/Sd1212
ギルティギアも大分シリーズ重ねたね
今だと使用可能キャラはどれくらいに増えてるんだろう
40体くらいかな?
0175名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 21:08:08.08ID:KNeMSb8F01212
新作は女キャラのオタクに媚びてる感が薄れたな
可愛いしセクシーなんだけど、なんつーかおちんちんにはガツンと来ない
0176名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 21:09:29.05ID:BGzSNga101212
まちゃぼーがギルティでいくら強くてもスポンサーが付かないと言ってたな
0177名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 21:18:21.75ID:MQezZbCs01212
>>175
褐色+ズボンだし、明らかにポリコレ意識してるでしょ
おっぱいだけはあるけど
0178名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 21:39:28.76ID:KNeMSb8F01212
>>177
最近はポリコレとフェミの話題を見すぎて
以前なら気にしなかったような描写もポリコレ配慮に見えるようになってきちゃったから気にしないようにしてる
0179名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 21:45:55.64ID:MQezZbCs01212
褐色で元奴隷兵士のポチョがロボみたいなデザインになったのも、そのへんが影響してるんじゃないかと思ってる
石渡がヨハネスブルグ出身だから、そのへん敏感なのかもな
0181名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:06:09.41ID:dYbCw3Os0
なごりゆき発表と黒人騒動の時期が重なったから慎重になってた言うてたわ
0182名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 02:49:52.43ID:nK/Ss/WW0
あいつブレイドでしょ?
ユキちゃん、黒人吸血鬼で血を刀に吸わせてってコンセプト丸パクリじゃないか
0183名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 03:29:28.94ID:lCW3/sUt0
ブリジットがポリコレ仕様になるとどうなるのかだけ興味があるから出してくれ
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