FF15ってアップデートなしでも進行不能バグがなかったのは当時衝撃的だったよな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 11:24:32.00ID:sWHGAKp50
若い人は知らないだろうけど
FF15発売当時のオープンワールドのAAAタイトルは結構進行不可放置して発売してた

ウィッチャー3なんて沼にハマるだけで進行不可、最悪セーブデータ消して最初からやり直しだった。

それでもアップデートでどうにかすれば良いって文化だった。
そこに一石を投じたのがFF15。オフラインユーザーを悲しませたくない。正規ルートで簡単に進行不可になるバグを放置するのは、日本メーカーのプライドにかけて許せなかった。
当時はその判断に感動したクリエイター多くて、Twitterも盛り上がってたし海外のAAAとの格の違いを見せつけた瞬間だった。

そうやって休むことなく全力で一つのソフトの品質を高めてオフラインユーザーに届けたんだよ。

オンライン向けにやったことは品質をあげることじゃない。マスターアップしたあとも休むことなくより面白くなることを頑張っただけ。
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 11:33:04.14ID:O1gWnmow0
でもFF15ってクソゲーじゃん
しかも未完の中途半端シナリオ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 11:37:08.06ID:ffTHxTzhd
進行不能も含めてバグだらけだったのに何を寝ぼけたことを
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 13:00:12.75ID:BF1L3l4/0
未完成で売るとかホントひどいな
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 13:01:25.13ID:t1Ni/Y8YM
>>2
???
やってないやつほどそういうよねー
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 13:22:56.57ID:wm9yjK9WM
オフラインユーザのことを思って延期した挙げ句に即アップデートかましたFF15がなんだって?
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