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PCの性能進化って凄まじくないか?
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:02:35.26ID:8A21pocWp
今GTX980TiとRTX3090の比較動画観てたんだが
フレームレートで3倍〜4倍になってる
たった5年でフレームレート4倍
つまり2025年にはRTX3090の4倍のフレームレートを出せる
グラボが出てるってこと


そう考えるとNVIDIAがレイトレを導入するのも頷ける
レイトレなしだと性能過剰で需要がないから
サイバーパンクみたいなレイトレ前提ゲームが今後のスタンダードになる
0002名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:03:46.16ID:8A21pocWp
しかもレイトレの良いところは
現状はあくまでハイブリッドレイトレであって
反射や影にしか適用してないけど
フルレイトレになれば別次元の処理能力が必要になる
しばらくはレイトレだけで新しいグラボを売りつけられる
0003名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:04:49.38ID:8A21pocWp
解像度やフレームレートが人間の目の限界に近づいてるから
今後もレイトレみたいな映画CG技術の導入が定期的に来る
0004名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:05:19.59ID:a98z3V4pp
5年後だとクラウドが本格化してもうグラボとかゲーム機の概念が無くなりそう
0005名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:05:44.97ID:rAe5b91bp
>>4
確かに
遅延問題が完結したらハードは入らなくなるかもね
0006名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:06:10.23ID:7Lfe8NuYp
ゲーム開発側の限界はどこなんだろうな
0007名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:06:28.85ID:7Lfe8NuYp
フルレイトレとかになると開発側はむしろ手間が省けるんだろうか?
0009名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:07:36.96ID:1HPOFHEj0
>>4
ゲーム機が無くなってもPCは残るだろ

mod需要もあるし
0010名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:08:25.06ID:LVuhf87Ip
>>8

https://youtu.be/ueM37E3O-H8

この動画だとDLSSがないゲームでもフレームレートが3倍近く上がってるな
0011名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:09:19.83ID:T75JwlGr0
いや、どんどん遅くなってるからね。GeForce出たてのころのNVIDIAは『これから一年毎に2倍の性能のGPUを出し続ける』っていって、マジでその勢いでGeForce4まで倍々ゲームで性能伸ばしてライバルを蹴落としていった。
その時までS3やらMatroxやらkyroやら色々あったのに、ローエンドまで駆逐されてATiしか残らなかった
0012名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:09:20.54ID:pZktkGdx0
レイトレよりDLSSだろ
これからはマジで必須になるわ
今年出た据置CSどうすんの?
0013名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:10:50.75ID:LVuhf87Ip
>>12
DLSSは専用チップないと無理なのかな
今のアンチエイリアシング技術みたいにプログラム内の処理方法にDLSSのやり方を導入出来ないのかな
0014名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:11:57.72ID:z9WrgSgwp
今1番グラフィックが凄いゲームってなんだ?
実写に近いって意味で
0015名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:12:27.02ID:2G1MNBN20
そのクラウドゲーミングでゲームを処理するのはPCなんだから無くなる訳ないだろ
0017名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:12:54.94ID:ByB+HmgCp
>>14
ライティングが綺麗なゲームは沢山あるけど
(アサクリ、フォルツァホライゾン)

細部まで実写っぽいのはコントロールとかRDR2とか?
0018名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:13:26.97ID:ByB+HmgCp
>>15
もちろんサーバー側のハードは無くならないよ
個人用ハードって意味
0019名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:14:22.14ID:bEvcdYDqH
多分クラウド勢は今で言う無線勢みたいに嫌われてそう
0020名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:14:46.37ID:lp6pCiwhp
>>19
そこを5Gで解決出来ないかね
0021名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:20:21.37ID:9YR0N2Y+0
>>20
物理的に光より速くならんからクラウドはFPSとかでは無理だぞ
現状はサーバーをいっぱい置けばワンチャンあるぐらいかな
0023名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:23:53.80ID:c++yG1nH0
値段もダイサイズも消費電力も凄まじい事になってて
その分、家庭用もデカくなってるけどな

PS5はもちろん、XSXも十分デカイよ
ロゴが回るPS2!とかバスってたけど、今見ると初期型なのに凄く小さい
0024名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:26:16.35ID:4efiACj4a
>>11
PowerVRがまだ生き残ってるぞ
0025名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:27:02.83ID:loTMLW1A0
>>23
RTXもでかくなってるし消費電力も上がってるで
とくに今回のRTXは消費電力バカ食いだからな
0026名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:27:18.34ID:W9VSUJPC0
>>5
遅延問題は完結しないから、いつまで経ってもハードが必要ってわけか
0027名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:29:11.00ID:5rFEQatY0
知らないだろうけど
ネットやるだけの超ミニPCは凄いわ
OSの値段と変わらない世界
0029名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 21:30:51.03ID:GEoRvexj0
ムーアの法則とか知らねえんだろうな
0031名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:10:03.36ID:WvfhD4ag0
>>4
PS、Switch、Xbox全て脂肪か
0032名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:10:19.05ID:ho6cmv2v0
>>1
性能過剰じゃなくて圧倒的に性能が足りてないんだぞ
現実のSD画質にすら勝ててない場面いっぱいあるじゃん
0033名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:11:42.25ID:jCbTlK4H0
>>31
MSが抑えてるやろ
0036名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 23:02:35.68ID:fGxkh/L60
クラウドゲーミングが普及しても、ハイエンドCPU、GPUを搭載したPCをレンタルするのは高額でコストパフォーマンスが悪い
レンタカーでも賃貸住宅でも、レンタルというのは短期間しか使わないからコスパがいいわけで、
毎日ゲームやってるような人はレンタルするより自分でハード買う方がコスパいい
0037名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 23:07:27.00ID:FNQuCl8o0
未だに4kで60FPS安定にも四苦八苦してるのに性能過剰はねーよ
重いゲームでHFDで60FPS安定してきたのも最近なんだぞ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 23:09:46.69ID:ZwpiU6nD0
買えねえやつらがなにいってんだか
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/11(金) 23:27:29.25ID:ICPcuuFd0
制作費と製作期間が右肩上がりなのを忘れてはいけない…
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 06:17:30.96ID:lXXGb4mD0
>>39
ゲーム製作にこそAIを活用するべきなんだが、真に技術力があるメーカーってのは無いのかな?
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