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俺「GCは神ハード」 ネット民「任天堂の暗黒時代」「黒歴史」「敗北者」
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:10:49.72ID:tcptQVbc0
ゲームキューブの過小評価ぶりには10年以上納得行ってないわ

高性能、ロード早い、かさばらないコンパクトな佇まい、取っ手があって持ち運び便利
任天堂ソフトは作り込まれた神ゲーばかりだったしサードも豊作だった
時代に恵まれなかっただけで任天堂の開発力的には絶頂期だったと思う
0002名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:12:03.15ID:LqkHbHE50
64GCWiiは黒歴史
0003名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:12:24.72ID:cllZ2DYi0
俺も好きだった
0004名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:12:40.54ID:L9GyIFSz0
発売当時のゲハでも満足度は高いってことになってたから……
0005名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:14:18.27ID:EO/elCLf0
「任天堂がダメ出ししたPS2」にしか見えなかったのが痛いのがな
PS2って取り扱い激ムズじゃね→開発簡単にしました
ロード長いよ→ロード早くしました
カタログ値の6600万ポリゴン…の1/10しか出ないんですけど→実際のゲームで1000万ポリゴン出せるようにしてます

うん、で、「GCならでは」ってなに?普及してるPS2を蹴ってでもソフトを作る理由って?
こんな感じだったのよ
0006名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:14:35.00ID:VSJ7Ykw20
何故か64もGCもそんな扱いで全然理解出来ないから世代なんだろうなって思った
0007名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:15:49.94ID:qMog5SwQ0
DVDが見れない分頑丈で安心だったよ
0008名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:18:29.29ID:L9GyIFSz0
バイオ4が移植されて三上切腹しろと大荒れになったあたりでゲハでの趨勢は負けハード扱いになった
0009名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:18:52.22ID:voMvll9v0
64は革命だった
GCのような任天堂製PSのようなモノと同列に扱うのは無理
0010名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:22:07.94ID:9Qd2cDCS0
ソフトがめちゃくちゃ面白いの多かっただけでしょゲームキューブは
ハード自体は大した事ない
0011名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:23:47.99ID:svrAsS5Ea
世間からの印象は殴り合いに強いだけのハード
そこで腐らずソフトを作り続けたから任天堂の今があると思うと感慨深い
0012名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:24:49.64ID:tcptQVbc0
>>5
PS2より後に発売してる訳だしPS2より良いハードを作ろうとするのは当然でしょ

>>9
GCも革命だったろ
0013名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:26:54.49ID:/f6sr8uDa
小学生時代を64GCで過ごした俺的にはそんな評価されてもへぇで終わる
ゲハの影響力なんてそんなもんよ
0014名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:27:21.69ID:EO/elCLf0
>>12
PS2より良いマシンじゃなくて、「PS2とははっきり異なるマシン」じゃなけりゃいけなかったのよ
PS3と360に対するWiiとかみたいに
0015名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:28:33.05ID:0z4tKkbQd
任天堂ハードは友達とやる用、PSシリーズは一人でやる用って使い分けだったな
エアライドとかFFCCとかPSOとか激闘忍者対戦とかめっちゃやった
0016名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:28:38.21ID:zECVBdex0
このころの豚は性能と水の表現が大好物だったなあ
今ではすっかり性能が嫌いになって…
0017名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:29:06.42ID:tcptQVbc0
>>10
GCが姿形を変えて生まれ変わったのがWiiだから実質寿命10年以上の凄いハード
0019名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:31:34.37ID:hPf4lKvl0
ハードの設計・アーキテクチャはもの凄く良かった
どこがどうつくっても安定して一定以上の性能を確保してくれる素晴らしいつくり
0020名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:39:32.24ID:tcptQVbc0
>>14
よく意味がわからんが独自性とか個性が足りなかったってこと?
0021名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:41:04.70ID:RdfxImyN0
GC時代に小学生だった世代が多いコミュニティだとPS2を上回るぐらい流行ってて、評価も高い扱いだから5chに老害しか居ないだけ
0022名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:42:36.45ID:fGrZzAPW0
>>16
そりゃハードの性能上がると
サード各社がハードの性能をメディア映えするグラフィックだけで使い切ろう必死で頑張って
その代償でゲーム部分にしわ寄せが行き
PS2とさほど大差ないおざなりな出来になることが分かってきたからな。

ちゃんと無理せずに使いこなせる身の丈に合った性能の方が
日本のメーカーの場合は特に斬新な発想のゲームが出てきやすいみたいなんだよ。

で、実は日本人の俺には洋ゲーのポリシーが合わないことも分かってきたんだよ。
0023名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:45:17.66ID:91/3fq0W0
ガチャフォースが良かったな
かぷこんリメイク頼んだ
0025名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:53:47.72ID:tcptQVbc0
>>24
GCは神ゲー多いだろ…
というか>>10>>24が真逆な評価を下してるのがちょっと面白い
0026名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:55:40.32ID:aT1o1Rdo0
GCのゲームは4本しか買わなかったがどれも面白かったぞバイオ4、PSO、キン肉マン2世、スパロボGC
0027名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 22:59:47.72ID:SxfE9oVq0
GCはやったゲームのほとんどが面白かったなぁ
ネトゲのホームランド見たいの出ないもんかねぇ
0030名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 23:04:40.96ID:SxfE9oVq0
あとGCの話で有名なのはGCとルイージマンションが3D立体視に対応してるって話かね
当時は3Dテレビなんてないのに実装されてるのは笑うw
0031名無しさん必死だな
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2020/12/11(金) 23:06:08.74ID:5FHLsFF+0
GCにしろドリキャスにしろWiiUにしろPSVITAにしろ
負けハードと呼ばれても名作と呼ばれるソフト数本はあるものだ
バーチャルボーイ、ワンダースワン、アタリジャガー、@ピピン
真の負けハード
0033名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:04:31.90ID:7/ZlxPV30
>>12
>GCも革命だったろ
どこが?
0034名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:05:25.54ID:7/ZlxPV30
>>21
逆に言えばその世代しか評価してないよなw
0036名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:09:46.51ID:WmbngxWo0
いいゲームも多数あった前提で内製タイトルが惜しかったからね
0037名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:16:34.52ID:V5k+3IKga
>>21
2ch以外でも不人気だぞ
0038名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:17:18.98ID:zYSQgBSha
マリオとゼルダがつまんないのは致命的だろ
0039名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:18:16.16ID:ybnZzM/H0
gc?
0040名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:19:40.76ID:f2MN5hzQ0
ロンチがるいーじまんしょん()だぞ
マリオ64がついてきた64と比べたらそりゃゴミに等しいわ
0042名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:20:45.76ID:ybnZzM/H0
豚おじさんだー!
0043名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:24:56.70ID:uZKsMS0/a
>>21
GC好きって思い出補正で神格化してるだけの拗らせた奴しかいないんだよなあ
0044名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:25:18.68ID:6oT0aLh10
GCは良いハードだったよ
ただ発売が遅かった
当時PSは圧倒的だったしな
0045名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:45:08.83ID:8E4SON8+0
売り上げはPSに負けてるが
任天堂は常に品質の良いソフトを出し続けてるから
0046名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:47:04.20ID:7/ZlxPV30
>>45
64と比べると低かったかな
グラは良くなってたけど
0047名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:49:08.05ID:S0BBVHKZ0
その時、任天堂キッズだっただけでは?

あんな珍妙なパッド未だに慣れないんだが
たいして起動もしてないけど
0048名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:49:49.18ID:6oT0aLh10
やっぱソフト数が大切なんじゃないかね?
64も質は良かったがソフト数少なかったし
0049名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:51:38.24ID:S0BBVHKZ0
FEの新作が出たから仕方なく買った程度の位置
0050名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:51:52.42ID:7/ZlxPV30
>>48
数も質も落ちたし‥
0051名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:53:05.73ID:/EcEoCuI0
俺も全ハードの中で一番思い出深いハードはGC
サードも任天堂ソフトも買いまくったしやりまくったな
0052名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:53:23.68ID:S0BBVHKZ0
バイオ4とか
ガンダムvsZガンダムとか
他機種より良かったはずだが…
0053名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:54:25.53ID:6oT0aLh10
>>50
質はメトプラとピクミンでなんとか
数に関して言えばやっぱサードソフトが少なかったよね
PS2と比べて

スイッチはソフト多いのも売れてる要因だろう
0054名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:55:23.85ID:NbRuiUWI0
本体の形は好きだった
コントローラーはボタンがクソ配置で嫌いだった
ソフトは64の方が神ゲー揃いで上だった
0055名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:56:02.27ID:7/ZlxPV30
>>53
スイッチは統合したからそりゃな
2機出す体力無くなった様にも感じる
0056名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:58:12.29ID:7/ZlxPV30
>>54
あのボタン配置好きだけどなあ
0057名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:58:42.16ID:sHJqtTeAa
64に比べるとチョットな
マリオとゼルダの出来がイマイチだった
0058名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 01:59:35.20ID:6oT0aLh10
>>55
体力かどうかは分からないが
統合して良かったな

それにスイッチはPS4よりソフト数多いらしいからね
良い傾向だ
0059名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:01:50.32ID:7/ZlxPV30
>>58
高性能据え置き機出なくて少し寂しい気もするわ
0060名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:02:57.34ID:8Be5URB00
>>1
現物みたら相当コンパクトで笑っちゃった
GCはインテリアとして置けるくらい最高
0061名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:03:04.75ID:Xu6BZzf90
ピクミンやりたくて買った
風タクにバテンもできて
俺も大好きなハードだよ
他人がどーこー言おうがいいんだよ
楽しめた奴がいつだって優勝だろ?
ゲーム機なんたから
0062名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:05:17.25ID:b1JKBeQj0
スタフォも神だった64に比べてGCは迷走の始まりのアドベンチャー
ハード戦争には負けたがソフトの質は任天堂史上でも最強レベルだった64時代と比べられて微妙扱いされるのは仕方ない
0063名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:05:29.58ID:2yaC0zUxa
マリオとゼルダは納期優先してコケたね
エアライド、スマブラDXと対人が神なんだよな
0064名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:05:53.04ID:7/ZlxPV30
>>61
まーこれで叩かれるのはちょっと厳しいよな
64とWiiが凄すぎたからな
0065名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:06:00.48ID:6oT0aLh10
>>59
値段が高いと躓く可能性あるしな
まあ次世代スイッチでそこそこ良くなるでしょう
0068名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:09:50.81ID:6oT0aLh10
>>66
メトプラ良いよな
でも俺はWii版の方が好きだったりするw
0069名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:11:25.59ID:7/ZlxPV30
>>63>>66
任天堂が微妙な分セカンドが頑張ってたな
いや任天堂もマリカーやピクミン出してたけど肝心のスーマリゼル伝が‥
0070名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:13:18.27ID:b1JKBeQj0
マリカも64に比べてダブルダッシュは微妙でなあ
0071名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:13:22.25ID:7/ZlxPV30
>>62
あれはそもそも出た意味がわからんかった
0072名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:14:15.89ID:7/ZlxPV30
>>70
グラだけのマリオゼルダと違って正当進化してなかった?
0073名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:15:34.36ID:b1JKBeQj0
あとセカンドと言ったら64時代は最強セカンドのレア社がいたから
0074名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:17:04.86ID:6oT0aLh10
スタフォアドベンチャーはクリスタルが主人公のままなら許せた
新規IPとして出していれば
0075名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:17:15.40ID:O0QZoAM20
やったゲームは面白かったし、ロードも早かったんで悪い思い出はない
0076名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:19:16.03ID:jlcQ0pcNd
あとGCといえばウェーブレースとかテンエイティとかそこらへんの任天堂のスポーツ系ゲームの続編も出てたけど総じて64版に比べると影薄い印象
0077名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:21:10.70ID:b1JKBeQj0
>>72
正統進化と言えば正統進化なんだが新しい驚きも無いので
あと二人乗りというのも何か面白味があったのかどうか謎
0078名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:22:38.45ID:Xu6BZzf90
>>70
すまん、DDメチャクチャやりこんだ
最後の耐久レースも優勝して達成感に突っ伏した
0079名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:23:09.81ID:b1JKBeQj0
>>76
ウェーブレースとテンエイティは64版は任天堂内製だけど
GC版はアメリカ子会社のNST開発で劣化洋ゲーになってしまった
0080名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:24:55.45ID:fTOm/5nrd
GXだったか
GCで出たセガと組んだF-ZERO俺はわりと嫌いじゃなかったよ
0081名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:26:54.47ID:6oT0aLh10
トワプリも良かったんだが
やっぱ俺はWii版の方が好きという
0082名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:29:12.30ID:X8cgZX3yd
巨人のドシンとか
動物番長とか
大玉とか
任天堂もなんか変なの出してたなぁ
0083名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:32:36.97ID:6oT0aLh10
>>82
変なの出すのはいつもの事w
ドシンだけやったことないや
0084名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:41:01.05ID:vZwHS8HC0
ドシンは追加アタッチメントかなんかつけるんだっけ
FFCCとペパマリRPGも面白かった
0085名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:44:08.90ID:6oT0aLh10
>>83
大玉じゃね?
マイク必須だった
0086名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:44:39.85ID:6oT0aLh10
>>84
0087名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:45:04.80ID:7/ZlxPV30
>>77
2人乗りは特に意味無かったけどまあ
それよりキャラによって引けるアイテム違うのがどうかと思った
0088名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 02:59:59.96ID:b1JKBeQj0
>>82
巨人のドシンはもともと64というか64DDのタイトルだぞ
64世代でも64DDまで持ってた人は稀だろうけど
0089名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 03:02:34.70ID:6oT0aLh10
64DDとサテラビューにあこがれた
0090名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 03:44:33.96ID:EsfJ6vNG0
64の反省を経てGCから培った実行性能思想が
今に繋がってるという点では評価してる

取り回しの良さと攻撃力もバランスが良い()
0091名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 04:15:48.75ID:gxRZpj2a0
64後期の神がかり(スマブラ、ゼルダ、ぶつ森‥)に比べるとGCは凡だったな
0093名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 06:03:39.30ID:X7PdfJOP0
キッズが多いせいか傷だらけのボロディスク多かったけど
普通に読み込むのが恐ろしかったわ
0094名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 07:07:36.88ID:EirtOeVK0
GCコン単体よりGC本体セットのほうが安かったから買ったけど
主流になれるハードではなかったよな

今やっても面白いソフトはいっぱいあるけど
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 07:16:22.27ID:hD3YO2jt0
実験作や意欲作を色々投入してた64時代と違ってGCなんて64時代の焼き直しと色物化ばっかだったけどな
任天堂は納期優先するしサードにIP丸投げするしで殆ど64時代よりクオリティ面で劣化してた 
マリオゼルダの二大巨頭まで微妙ゲーだったし
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:24:53.18ID:CpCMqC1w0
64と比べるとグラ、フレームレート、データ容量がパワーアップしたのとゲームボーイプレイヤーを発売したことは評価してる

ただマリオ、ゼルダ、スタフォ、ウェーブレース、テンエイティ、スパロボ、ボンバーマンどれも64より出来が微妙だったのが残念
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 08:52:40.37ID:Vc2ApXwd0
今から思うと最初からWii出しとけ感がすごい
底面のポートの無駄感は歴代最強
0098名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 08:59:13.69ID:gxRZpj2a0
物事には順序ってものがあるからな
GCなくしてWiiはなかっただろうし仮に出せたとしても成功はなかっただろう
後、底面の拡張端子にはGBプレイヤーが繋がる
0100名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 09:23:30.76ID:1dBNS3E6p
64gc WiiWiiu switchds全部ゴミw
3dsもアンバサ堂だし終わってんね
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:51:32.98ID:KmRZJ5e/d
バイオ4、killer7、バーチャストライカー3
はよく遊んだなー
GCは64より遊んだ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:52:25.96ID:Os0YiqJ1a
SFC→PS→PS2→Wiiが世間一般的なハード認識だろう
Wiiの次は低迷して今はswitchの時代
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 09:54:14.27ID:Qw4MpVxX0
GCは煽りやすかった

ガキキューヴ、ゴミキューヴとか
馬鹿にできたからなw
3DSやゴミっちは煽りにくいからな
亭天堂もいろいろ考えてるんだなっと思ったよ( ´ー`)y-~~
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/12(土) 10:10:12.86ID:BeBbxJBPa
マリオ、ゼルダ、マリカ、マリパ、マリテニ、スタフォ、カスタムロボ、ウェーブレース、テンエイティ
全部64版に比べて劣化してたのがね
この頃の任天堂ってへそ曲がりだったのかそれともヤケクソだったのか、奇を衒って凋落したシリーズが多すぎる
素直に前作を踏襲しつつ正当進化させたスマブラDX、どうぶつの森+、ペーパーマリオRPG辺りが評価高いのが皮肉
0105名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 10:35:23.39ID:+u3278K/p
GC出た時に中学上がったくらいで周りに二人くらいGC買ってたけど
スマブラの操作感が違いすぎてそいつらの家でもみんなで集まっても64が動いてたわ
あとは格ゲーブームの余韻でDCあるやつの家もよく集まってた
じわじわとPS2増えて結局格ゲーする時もDCじゃなくてPS2でみんなやるようになったけど
0106名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 11:18:33.94ID:gxRZpj2a0
Wiiも出オチ感がすごかった
DSの勢いと期待値で売れたが期待に応えられたとは言いがたかった
0107名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 12:37:23.95ID:gDJeG5LFa1212
当時俺も64、GC持ってたけど周りでは対戦ゲーは64引っ張りだこだったな
マリカ64、初代スマブラ、ゴールデンアイの三大定番+カスタムロボV2、マリパ2、DK64とかでずっと遊べた
GCはスマブラDX、ダブルダッシュ、マリパ4やってみたけど64のやつのほうが面白くね?って全会一致して稼働機会が少なかった
0108名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 14:00:28.93ID:S0BBVHKZ01212
末期に定価で1万以下になってたよな
その頃に買った
0109名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 14:05:50.31ID:y1BqEVVq01212
任天堂は値段と儲けを考えて性能決めてるだけなんだけどな
以降どこかの会社は性能恐怖症になってやることが極端なんだよな
PS3で開発費をつぎ込み債務超過になったがw
0110名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 14:05:50.58ID:iQe/kSS4a1212
GC発売同時に中学生前後だったってだけだろたぶん
俺もそうだが
0111名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 14:19:01.19ID:vDbbgNBJM1212
GCはPSOの最終形がプレイできることに価値がある。
Wiiでも遊べない事はないが、ネットワークには繋げないし。
PS2ではでなかったのよね。
0112名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 16:06:46.14ID:Pe8vSlO701212
ネット工作が軌道に乗り始めてモロ影響受けたハードだな
その頃遊んでた子供が親になって
スイッチで当時のタイトルシリーズや移植物を一緒に遊んでるってのは
計算違いだったろうな
工作してた当時の輩は何を思う・・・
0113名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:50:03.15ID:lyH0PPfT01212
革新的という意味では64にもPS12にも負けるからなあ
これのせいでスペック競争から降りたのは今のところ正しいんじゃね?
0114名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 22:54:06.84ID:hD3YO2jt0
任天堂フランチャイズの評価を軒並み下げまくった上に爆死したからなGCは
PS2に追いつけ追い越せ精神で質より量志向(ソフトの質よりソフトの数)、グラフィック志向を拗らせて迷走してた時代
GC爆死の反省からDSWiiでおもちゃ屋としての矜持を取り戻して軌道修正したのは当然の判断と言える
0115名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 22:56:55.22ID:U/BWpvcl0
ニンテンドー64は負けハードとはいえのちのゲーム業界に与えた影響は歴代ハードでもトップクラス
ゲームキューブはただただ失敗しただけの印象しかない(スマブラDXエアライドぺパマリ等ゲームタイトルは面白いものはあった)
0117名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 23:30:44.85ID:2avgtvDW0
スイッチ好きとGC好きって違うよな
スイッチ好きは売上しか興味ないし
0118名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 00:52:33.97ID:Zk9Z6kKR0
豚おじさんだー!
0119名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 01:09:44.98ID:E3XrWOeud
明らかに任天堂が大容量のゲーム開発に慣れてなかったよな
0120名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:18:21.55ID:Af/sSz0F0
ファミコン→スーパーファミコンまでは任天堂一人勝ちに近い状態だったが
GCの頃はセガやソニーが出してる他社ハードの存在感が大きくて
決して悪いハードでは無いと思うがGC買うの一択とは言えない時代だった

一般的な家庭の子供は現行ハード全部買ってもらうなんて不可能だし
当時の友人にはGCだけ持ってる奴もセガサターンだけ持ってる奴もいたな
自分はFFやりたかったからプレイステーション(PS1)にしたが
後にPS1のゲームも出来るPS2が出た時はPS1じゃなくGCにしておけばよかったなと思った
0121名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 04:40:01.51ID:pvF1u7xZ0
昔 痴漢「世界最下位ゴミキューブwww」



今 任豚「世界最下位ゴミボックスwww」


受け継がれる伝統
0123名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 07:23:25.44ID:VnfHBBNe0
>>119
確かに8cmディスクに苦しめられたのかGCはボリュームの少ない任天堂ソフトが多かったな
序盤は作り込み丁寧で終盤中身スッカスカもしくは余計な水増し要素のあるゲームが多い
0124名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 08:14:22.81ID:G8Iho3aY0
GCは任天堂ハードの最高傑作だと今でも思ってるけど
唯一の瑕瑾がコントローラー

なにあのちっさい十字キー。しかもグラグラで斑鳩まともに遊べねえ
ピクミン2にハマってる頃に右の黄色スティック壊れて買い換えたし
0126魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w
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2020/12/13(日) 12:32:04.20ID:ryJ5Cg8c0
ゲームキューブは直前でシステムLSIのクロックを下げたのが痛かったですよね。
おそらく歩留まりが悪かったから何でしょうけど、あれで混載メモリの良さも薄れてしまった様な。。
後は日本でのゲームソフトの紙パッケージも嫌われていた様な。
米国みたいにDVDケースならイメージは違ってたかも。
0127名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 14:35:26.45ID:StyEZ8Ri0
あの紙スリーブは紙箱時代からのつきあいのある会社への忖度ってホントですか
0128名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 15:32:12.58ID:aOlfFCh70
戦士達の軌跡ってGCでしか出てないよな
ザクで核バズーカ撃って経験値稼ぐやつ
0132名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 20:20:50.52ID:Zk9Z6kKR0
gc?
0133名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 20:27:36.84ID:kfxi7jya0
失敗して今が有る
0134名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 20:34:20.93ID:r9ltwqVE0
>>97
いや、あん時は携帯はストレートや二つ折りのガラケー、情報端末といえばPalmやザウルスみたいなのばかりで、Wiiのキモと言える体感操作のためのセンサーは枯れてないものだったわけで
当時でもできないことは無いけど、マシンが「安すぎたかも」価格になってもおかしくないのよ
しかもWiiはマシンパワー自体も何だかんだで初代xboxに迫るくらいになってる
0135名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 22:40:58.24ID:hgNQlG7C0
SDだから過小評価されがちだけどWiiそこそこ性能いいよね
0136名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 22:48:56.68ID:VtmKhPAv0
ここまで「ニ年後の世界へ行こう」なし
ソニーハードファンにとってよっぽど黒歴史なんだなあ
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