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初代バンジョーカズーイ開発者「スマブラに出てるのを見るのは嬉しいけど悲しいです」
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 17:15:16.50ID:Br4Ktah+M1212
スマブラに出るのは素晴らしいことです
しかしMicrosoftはバンジョーを放置しています

って言ってるらしい
0002名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 17:21:40.68ID:yfMGsHJB01212
レアさんさあ

自分で望んでそうなったんだろ?
0003名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 17:23:31.63ID:+df/7ywq01212
レアの資産って全く活かされてないよな
パーフェクトダークも多分平凡なステルス系FPSになるんだろうし
任天堂のディレクター陣のような指揮者が必要だわ
0004名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 17:24:59.63ID:Xzz6TMrnr1212
ほんとに何やってんだ
リメイクでもして箱に出せバカこらタコこら!!
0005名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 17:25:04.60ID:67LiNsjnM1212
ソースがないから誰か知らないけどその人はPlaytonicに移籍した人?
0008名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 17:42:50.16ID:j1cMORNla1212
結局initiativeのAAAAって新規IPじゃなくてパーフェクトダークなの?
0009名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 17:51:11.19ID:USV9Wc0fM1212
フィールドくまなく探してピースを集めるっていうゲーム性がもう古いからなあ
0012名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:08:46.38ID:t3vJavxnM1212
フィルスペンサーがキッズゲー大嫌いなんだろうな
0013名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:17:47.33ID:cThLGm2I01212
>フィル・スペンサー「バンジョーとカズーイの新作やリメイクはレア社の意向次第」
10月にはレアの意向を尊重みたいなこと言ってたんだがなあ
0014名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:18:11.04ID:784bIRT/M1212
レアはわけのわからないオンラインゲームばっか作って昔のIPに興味ないし
0015名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:20:05.21ID:szSUdcFmM1212
レアのせいにしたいの?
バトルトード出したばっかだぞ
0016名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:26:24.68ID:eZTu4wIJ01212
レア自身は続編より新作作りたいって言ってる(そして海賊大成功した)
KIやバトルトードやパーフェクトダークはレア監修で他のスタジオが作ってる
0019名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:28:02.27ID:Xzz6TMrnr1212
あのおっさんは全部開発の意向に従ってるのか
レアが任天堂にも出したいとか言ったら普通にOKしそうだな
ハードの性能発揮も先送り、自分とこのユーザーやガチもんの次世代タイトルほっぽらかして
バンジョー参戦スティーブ参戦!嬉しい!!!
0021名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:35:28.59ID:P31VsfQO01212
任天堂に版権返せ
0022名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:36:39.93ID:/DpWBa/na1212
ユーカレイリーでようやくそれっぽいのが来たと思ったら20年前で時が止まってたし
この分野は64からずっとマリオの一人勝ちでつけ入る隙が無いからどこもやる気にならんだろ
0023名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:37:28.96ID:rYLimjwH01212
ユーカレイリー古臭いだけだったなあ
ラッキーテイルの方がマシ
0024名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:37:45.00ID:iSUkKLXrp1212
Switchにバンカズ1,2のリマスター出してくれるのかと思ってたのに
0025名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:39:46.77ID:A7MODfxzp1212
もうマリオとか気にせずまた出してほしいわ
箱庭3Dアクションゲームなんてたくさんあるし
0026名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:40:29.54ID:qYS1RlPNM1212
10年前のガレージ大作戦で既に
従来のバンカズはもう古臭くてウチじゃ面白いものを作れませんと敗北宣言してたんだぜ
0027名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:43:33.63ID:D02+gWij01212
初代のバンジョーカズーイのHDリマスターみたいなのは欲しいな
64のパケ絵のレンダリングCGがそのままヌルヌル動く感じのw
0028名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:44:19.18ID:II/JO9nUd1212
ユーカレイリーは駄目だったのかぁ

>>22
AHITがかなり食い込んでる
むしろ64マリオ後継とされるオデッセイよりも面白い
スイッチ版はフレームレートが30だからキツいけど他機種であそこまで遊べるのは素晴らしい

あくまで64マリオを頂点として考えた場合ね

AHITが誰も64マリオの後継を作らないから開発会社始まったみたいだけど
知名度が日本だと低いのが悲しい
0029名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:48:25.19ID:EphGu+yT01212
>>27
既にxbox360でHDリマスターしているし、
互換でseriesXでも動くぞ。
0030名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:50:18.07ID:HGuv0G7I01212
ユーカレイリー普通に面白かったけどな
インディーだから少し粗が目立ったけど
0031名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:56:46.30ID:1mUFNGgd01212
MSはどうせならゴールデンアイみたいなおバカ系FPS出してくれ
0032名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 18:59:24.94ID:EH131eH+M1212
開発者がちゃんとIPを握って作ってくれることが一番良い
ということでユーカレイリーの会社にみんな集まれ
0033名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 19:02:18.70ID:6Y+ErBCj01212
この発言してるスティーブマイルズさんはとっくにレア社辞めて今プレイトニックっていう
レア辞めた人達で作ったインディーゲー会社勤務だし
MS側からしたらとっくの昔に自分達の元を去っていった人間なんだからうるせぇ黙ってろってなもんだろうな
0034名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 19:03:41.67ID:Z6fMAcgcM1212
今のレアに期待するな
0035名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 19:12:43.56ID:+df/7ywq01212
>>7
妄想っていうか集めてるスタッフ見るにAAA開発でしょ
今AAAで挑戦的なシステムやクラシカルなゲーム性を取り入れるなんてあり得んから
普通によくあるFPSとステルス混ぜたゲームになるのが目に見えてるよ
0037名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 19:32:02.13ID:58yC8leH01212
ガレージもスイッチに移植すれば
それなりに売れると思うんだがな
0038名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 19:40:14.40ID:hdfznWws01212
なんか奇跡起こってスイッチに1、2移植出してくれないかな
0039名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 19:46:36.57ID:Qw4MpVxXa1212
ユーカレイリープレイすると仮にMSがプレイトニックにバンカズの権利あげても面白いゲームを作れる気はしない
マジでグラフィックは良くなったけどゲームデザインと操作性は昔のまま据え置きだったし
0040名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 19:49:34.56ID:NrOi51k301212
>>9
ゲーパスで初代やってみたけど、時間内にピース取れっていうギミックがイライラしたわ流石に。
0041名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 20:01:35.61ID:TX11Zp0g01212
クラッシュバンディクーぶっとび三段盛りみたいに1と2のグラフィックを綺麗にしたやつがやりたい。
0042名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 20:11:58.13ID:P31VsfQO01212
今のレア社って何作ってんの
0043名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 20:53:50.67ID:SX0OEaEia1212
>>42
EVERWIRD
0044名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 20:54:14.12ID:SX0OEaEia1212
間違えたEVERWILD
0045名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 21:29:58.64ID:BI2N6TkZp1212
スマブラで若い世代にバンカズ知ってもらうチャンスだったのに勿体ない
0046名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 22:27:29.69ID:tH8vcb9lM
Everwildはまだ基礎すら固まってないからアーリーアクセス状態でも2022年ってとこだな
0047名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 22:32:11.89ID:B2fDpJ5U0
自分でステージ作るバンカズメーカー出せばいいのにな
マイクロソフトの社員も物理エンジンゴリゴリのシミュレーションもどきのゲームなら得意なの沢山いるだろうし
0048名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 22:40:01.51ID:auJqRSEEa
HALOのフォージシステム流用で作れそう
というかHALOのフォージでバンカズ使えるようにすればいいのか
0049名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 22:55:35.86ID:aICaiABzp
任天堂に版権売った方が有効活用してくれそう
0050名無しさん必死だな
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2020/12/12(土) 23:43:11.81ID:0fyvxkhO0
レア社は新規IPで1500万ユーザー叩き出してるんだから十年前に古いと切り捨てたジャンルやましてリメイクなんか作ってる暇はないです
0051名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:10:53.93ID:w974J8tS0
>>1
大昔は任天堂の子会社だったのに…
0052名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:25:27.10ID:sMyrA6neM
>>50
ゲームパス加入者が1500万人超えてる
つまりどうせ無料なら一度触ってみるって程度のゲームってこと
0053名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 06:55:09.34ID:7SPhBM1q0
バンカズよりパーフェクトダークがもし任天堂に版権返って来たらどうなるのかが見たい
0054名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 07:15:09.02ID:y1+xdAxha
ドンキーコングの3Dアクション続編作らないのって絵的に面白くないとかそういうのだと思うんだよな
トワプリの時は宮本がウルフリンクの後ろ姿映しても面白くないから誰か乗せなさいって指摘してミドナが生まれたらしいけどドンキーはまさしく面白くないというか
かと言ってバンカズのコンビも発展性無いのよな
やはりゲームは機能から作るべき…
0056名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 07:54:37.19ID:h+3wn13g0
これって任天堂がレア社に版権売ってくださいって頼みに行くの?
使っていない版権を買い取ってくれるのに拒む理由あるの?
ガオガイガーやマイトガインの権利をバンダイがタカラトミーから買い取ったみたいになる?
0057名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 08:35:53.63ID:0ecHSK0Ip
10年以上放ったらかしでよくスマブラに出られたな
0058名無しさん必死だな
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2020/12/13(日) 14:29:52.05ID:DdYZeyf40
>>52
他のゲームが軒並み1500万ユーザー突破してるわけじゃないからその理屈は成り立ってない
魅力があるから選ばれ遊ばれてる
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