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ゲームに難易度設定っていらないよな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/19(土) 02:07:38.35ID:IFi9DPFlp
特にやさしいがいらない
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/19(土) 02:09:37.61ID:IFi9DPFlp
普通とかではじめてもちょっとでもつまったらeasyにしちゃう

普通とか難しいでやろうとすると自制が求められる感が嫌
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/19(土) 02:12:13.96ID:05CXSpNr0
ミスるたびに「難易度下げませんか?」って煽ってくるゲーム
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/19(土) 02:37:35.57ID:WvUFPLOPd
優しいで始めたユーザーがハマって高難易度を求めるファンになるんだぞ
誰だって初めてプレイするゲームはあるから
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/19(土) 02:43:19.86ID:gZfk7AVg0
死なないモードがないとガチでクリアできない人いるから
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/19(土) 03:15:54.75ID:/JbLKmPZ0
RPG系とかはハード選んでおきながらレベルがっつりあげて挑むのって矛盾してるんよな
歯ごたえ求めてるのにヌルくしてんだもんよ

「こんな酒じゃ酔えねえwもっと強い酒持ってこんかい!www」
とか言いつつ水で薄めて飲んでるみたいな
0009名無しさん必死だな
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2020/12/19(土) 03:19:32.87ID:NnvBlyISa
龍が如く7は難易度設定欲しかった
今までのナンバリングがテンポよかったのにRPGになったせいで面倒くさくなりすぎ
イージーで楽々に進めたかった
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/19(土) 03:22:49.79ID:qaRf0DiI0
ニューゲーム時の難易度選択は必要悪だと思うが
途中で難易度切り替えられるゲームはレベルデザインを放棄してるのと同じ
0011名無しさん必死だな
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2020/12/19(土) 03:40:37.50ID:gq8IJD100
>>8
ハードモード遊ばない自分を正当化しようとしてるだけだろそれは
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/19(土) 04:44:47.01ID:cwsvAwZfK
>>8
延々レベル上げ作業して徐々に行ける所が増えてくのが楽しいんだろ
アホなの?
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