【コング】1位桃鉄 2位あつ森 3位マイクラ 4位リングフィット 5位マリカー
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01 [NSw]桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 231 pt
02 [NSw]あつまれ どうぶつの森 90 pt
03 [NSw]Minecraft マインクラフト 65 pt
04 [NSw]リングフィット アドベンチャー 52 pt
05 [NSw]マリオカート8 デラックス 48 pt
06 [NSw]大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 47 pt
07 [NSw]世界のアソビ大全51 37 pt
08 [NSw]ゼルダ無双 厄災の黙示録 34 pt
09 [NSw]ピクミン3 デラックス 34 pt
10 [NSw]スーパーマリオ 3Dコレクション 26 pt
11 [NSw]スーパー マリオパーティ 23 pt
12 [NSw]ポケットモンスター ソード + エキスパンションパス 19 pt
13 [NSw]スーパー マリオパーティ 4人で遊べる Joy-Conセット 19 pt
14 [NSw]スプラトゥーン2 19 pt
15 [NSw]ポケットモンスター シールド + エキスパンションパス 18 pt
16 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 15 pt
17 [PS4]コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー 14 pt
18 [PS4]サイバーパンク2077 14 pt
19 [NSw]天穂のサクナヒメ(通常版) 14 pt
20 [PS4]アレスタコレクション ゲームギアミクロ同梱版 13 pt 先週分
01[NSw]桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ - 129 pt
02[NSw]スーパーマリオ 3Dコレクション - 40 pt
03[NSw]リングフィット アドベンチャー - 39 pt
04[NSw]あつまれ どうぶつの森 - 30 pt
05[NSw]Minecraft マインクラフト - 29 pt
06[NSw]ピクミン3 デラックス - 27 pt
07[NSw]天穂のサクナヒメ(通常版) - 27 pt
08[NSw]世界のアソビ大全51 - 23 pt
09[NSw]ゼルダ無双 厄災の黙示録 - 22 pt
10[NSw]マリオカート8 デラックス - 22 pt
11[NSw]大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - 20 pt
12[NSw]ポケットモンスター ソード + エキスパンションパス - 19 pt
13[PS4]サイバーパンク2077 - 16 pt
14[NSw]ポケットモンスター シールド + エキスパンションパス - 15 pt
15[NSw]スーパー マリオパーティ 4人で遊べる Joy-Conセット - 12 pt
16[NSw]スプラトゥーン2 - 10 pt
17[NSw]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 新価格版 - 9 pt
18[NSw]スーパーマリオメーカー 2 - 9 pt
19[NSw]太鼓の達人 ドコどんRPGパック! - 9 pt
20[NSw]シャドウバース チャンピオンズバトル - 9 pt PSが強いコングが完全にPSの客いなくなっちゃった
予約もPS4の4タイトルしかないしやばいだろう ドラゴミクソソソ11S圏外wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 先週の倍近いやんけ
年明けの2週合算で50万くらい売れちゃうんじゃないか クリスマス週だったからか全体的に先週より数字上がってる
桃鉄が2倍近くであつ森は3倍PSは前ランクイン1本だったからこれでもコングじゃ
なんか頑張ったように見える コングランキングSwitch圧勝!!!!!!!!!!!!!!!!! あつ森は12月4週目13万本以上売って
12月のみで35万本以上
年内640万本以上売れたかな
あつ森月間売上
月間 累計 累計(決算)
*3月 2,608,417 2,608,417 3,840,000
*4月 1,286,472 3,894,889
*5月 *,790,260 4,685,149
*6月 *,319,301 5,004,450 7,150,000
*7月 *,275,698 5,280,398
*8月 *,348,064 5,628,462
*9月 *,125,620 5,754,082 8,180,000
10月 *,131,655 5,885,737
11月 *,160,960 6,046,697
12月 *,223,656 6,270,353 3週目
12月1週 57104
12月2週 71455
12月3週 95097 地球防衛軍は両機種とも振るわずか
Switchは他が豊富だから仕方ないとしてPS4さん… 返品パンク買う情弱ゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>4
先週 Switch:19、PS4:1
今週 Switch:18、 PS4:2
Switchの勢いもお終いだ(棒 >>16
このペースなら、あつ森700万本は普通に越えるな
FF7R700万ガイジが発狂してしまう
FF7Rは800万本売れたことにでもするのかなw >>22
間違いた今週PS4:3つじゃん、やったね 中古しか売れねえFF7Rwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 中古しか売れねえゴースト汚物島wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ここ宗教的なゴキブリショップなのに
任天堂ばかり売れてイライラだろうな >>24
てかSwitchの定番群って発売してから週販TOP30から消えたことない
タイトルいくつかあるんじゃなかったっけブレワイとかマリカとか
あつ森もそんなすぐ消えると思えないしパッケでも700万は通過点の気が Switchのゲームで遊ぶ物がなくて売上しか興味ない任天堂信者さんはご機嫌だなぁ 桃鉄やべぇな。200万本いくぞ。
令和に桃鉄がダブルミリオンって頭おかしくなるわ。 また聞いたことない店
岡山のゲームショップ『はぴねす』の持ってこい >>32
遊ぶソフトがたくさんあるから売れてるんだよ 中古しか売れねえFF15wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 年末サクナヒメしか遊ぶものないゴキブリ可哀想w
サイパンは公式からゴミ認定食らっしなw >>22
PS4の数は増えたのにポイント数の差はとんでもなく拡がってしまった >>32
ゴキブリw
ご機嫌ナナメw
ご立腹www😡💢←ゴキブリwww >>32
PSはゲームを買わなくてもいいから便利だよね 20位でも13本売れてるんだから久々に活気のある週だったんでねーか PSが強いショップでこれだから
PS弱いショップは更に悲惨なんだから 桃鉄ヤバすぎワロタ
そら150万出荷するわ
コナミの在庫管理うますぎやろ 桃鉄は完全にあつ森と同じムーブメントの波に乗ったな
これ国内累計300万本行くと思う 中古しか売れねえホモASS2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アレスタコレクションがあるから週販オールSwitchは阻止できそうだな
今週は 先週比でいったら、桃森が40万、30万位に売れてる・・・ 先週で年間売上でFF7Rを抜いて今週で一気に突き放す桃鉄
FF7Rランキング外での増加分の希望すら断ち切るとかエゲツない 桃鉄はいまだにアマランが不動の一位だからなあ
どこまでいくのか予想つかん 桃鉄含め上位6位までは全て先週の倍かよ
年末年始向けにパーティーゲームが加速してるな 先週よりswitchソフトが少ないな。これはいよいよポークアウトの布石かもしれん スイッチは一生売れ続ける定番ソフト枠が存在するけれどそこに桃鉄が入り込んだ感があるね アレ?ゴキちゃん蓮舫は来年の1/23に発売になったのかな? PS4のソフトはポイント的に1万も売れてないな
先週サイパンが16ptで7000本だったし
ファミ通ではランクイン出来ない可能性もある 200万本いったらすげぇぞ
日本で200万本いったサードのソフトはDQ.FF.MH除けばバイオ2のみだった気がする >>62
PSハードに存在感も勢いも認知度も無いから 小売も年始まで考えて余裕見て強気の発注したんだろうけど足りないかもしれないな、これ スーファミまで遡っていいならスト2が300万超えてなかったっけ? >>69
全機種だとマイクラさんがいるし
今や見る影ないが妖怪も行ったで 桃鉄は前週が129ptでファミ通が209123、今回が231ptならファミ通だと… 桃鉄は12月だけで80万本売れて12月で1位
あつ森が35万本で2位
リングが20万本で3位かな
桃鉄 あつ森 リング マリカ ピクミン
12月1週 115,884 *57,104 *40,176 *23,180 *21,280
12月2週 166,774 *71,455 *49,803 *31,896 *30,319
12月3週 209,123 *95,097 *58,654 *44,450 *40,359
12月4週 ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** ***,***
12月累計 491,781 223,656 148,633 *99,526 *91,958
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ >>69
既に100万出荷時で200万は只の通過点だと言われてたよ
最終300万本行くかもな >>75
そら150万出荷になるわってね
今週はファミ通ランクが無いのが数%の人達にとって救いと言えば救いだな >>69
遊戯王のゲームもGBの4だったかが200万はいってたような
元はハドソンとは言え桃鉄がコナミの遊戯王破って一番になれるかもと考えたら
少し前だと想像できなかった しかし桃鉄がここまで売れるとは。これはネットが発達したおきげだなw ソフト売上がこれだけ増えてると本体もかなり売れてるんだろうな 桃鉄はかつては誰か一本もってりゃいいや、みたいなとこがあった。1人桃鉄需要もないこともなかったが、同じ本当で続編となると手も伸びにくいとこがあってそこまで売れるゲームではなかったよな 桃鉄駄目なところ結構あるのにな
まあこれだけ売れたら改善アップデートにも期待できるか >>87
桃鉄も長期的に売るためにたびたびアップデートしていきそう
スーパーボンバーマンRもそれでミリオン売れたし 桃鉄はもう止まらんわこれ確変入ってる
ダブルミリオンすら通過点 たぶん桃鉄2021みたいに今後乱発はなさそうだなぁ
せっかくあがった格が下がるし 今回の桃鉄は配信やTV番組でもよく取り上げられているしな
もう当分手がつけられないかと 桃鉄はアプデでグラフ復活したし、次は色んな肩書の復活頼むわ
10年トライアルの報酬もいいけど、そもそも少なすぎる SNSでバズったら勝ちの昨今、実況観て満足されるようなゲームはもう無理 この集計分はファミ通では来年にカウントするの?
2021年サード1位確定じゃね? >>92
売り上げよりもブランド価値を落とさないことに主眼を置いているっぽいしな
売り上げだけを考えればマルチ展開した方が良いけどソニーハードで出すと大して売れず
桃鉄のブランド価値が落ちちゃうから出さないっぽいしな 箱360のあれで痛い目を見ていたから
出来としては360版良かったのにな そういやコナミはボンバーマンの新作製作中とか言ってたな
来年もミリオン出したら本当に完全復活言って良いわ >>86
この任天堂のCMが上手いと思うわ、コロナ禍におけるオンライン飲み会等もかなり増えたから
こうやって離れたとこでスマホで繋げながらやるのも普通にアリってなる
https://youtu.be/Q9i5QNyhdEo?t=54 Switchのニュースから飛べたアンケートでこの画像の広告は見たか見たような気がするかとか
よく使う動画配信サイトとかよく見る動画配信者・Vtuberはとか
さらに広報加速させる気満々っぽいしな
まだ伸びる(伸ばす)ぞ 正月休みはコロナで予定も無いから取りあえず桃鉄買ってる人多そう
俺だけどさw 家電量販店の任天堂とPSの客層とか違いすぎて笑うわ
ディズニーランドの客と地下アイドルのファンぐらい違う >>100
モンハンがあったか
ならワンツーは堅いな >>95
コンマイが桃鉄だけは特例で何処でも実況OKにした計らいも大きいな、ネタバレもクソも無いし
見てて寧ろ買いたくなるタイプ スイッチの旨みを利用するメーカーがゲーム事業撤退寸前のコナミになるとはな
辻本さんは遅くはないが焦ってるだろな デジボクプレイした人からの評判はいいんだがまぁあの見た目じゃなぁ・・・ ゲハ民と遊ぶ桃鉄スレがあるという事実
そして、みんな普通に楽しんでるという サクナヒメCongポイント
Switch PS4
1週目 19pt +*5pt以下 20pt +*7pt
2週目 *4pt以下+*4pt以下 12pt +*4pt以下
3週目 *5pt以下+*5pt以下 18pt +*5pt以下
4週目 31pt +11pt以下 20pt +11pt以下
5週目 27pt +*9pt以下 12pt +*9pt以下
6週目 14pt +13pt以下 13pt以下+13pt以下
サクナヒメ週販
Switch PS4
1週目 32,906 22,955
2週目 *1,547 *7,529
3週目 *6,004 *9,648
4週目 *8,587 *7,887
5週目 15,874 **,***
6週目 **,*** **,***
7週目 **,*** **,***
累計 64,918 48,019 ビリオンロードなんで売れなかったんだ
どいんがキングボンビーなのか >>105
中年の男でもSwitch売場にいる人は清潔感あって本人がしっかり身嗜みに気を配れるか奥さんいるんだろうなって思う >>108
一応コンマイ自体は今回の桃鉄のキャラデザのボンバーマンRでロンチからswitchに居たけど
まさかこんな事になるとはな、パワプロもマルチで差をつけたしますますswitchに行きそう コナミのゲーム事業撤退とかコジマシンパが騒いでただけじゃん
株主総会とかではずっと立て直すって言ってたのに >>106
余程の大番狂わせがない限り確定だろうね コナミがCS国内2位に返り咲いたってマジ?TCGとソシャゲは元から最強だから隙ないじゃん
アケは全ゲーム会社死んでるからノーカン このランキングみて遊ぶものがないとかキチガイでしかない
何でも自分基準でもの考えるのやめないと生きるの辛いだけだよ >>82
おまけで釣って3分割で水増しして中身はクソゲーで後のシリーズ冷え込ませた遊戯王DM4
あんな恥晒しさっさと追い抜いて欲しいわ 小島辞めた後に桃鉄の大ヒットなんて出しちゃうと
コナミ的に追い出して成功みたいな扱いになるじゃん そういやブッサイク2人使って
この2020年も終わりそうな時期に開催すらしないオリンピックゲーをアホほどCMしてるけど
ピクリともしてないのなw
あの枠勿体無いから他のソフトにすりゃいいのに ここに来て桃鉄231ptってお前
えらい化け物になったな... >>112
パッケージ見比べたらわかるよ
桃鉄は華がある 過不足なく桃鉄、なのがいいわ
しばらく期間空いたタイトルって、下手に新要素増やしたりクリエイターのセンスが古い・変わった事で、カンフル剤に劇薬打ってショック死させる事が多過ぎるし コナミはプロスピもソシャゲで好調だし
今年の決算すごそうだな >>38
任天堂のコングはKONG
こっちのはCOMG
しかもここがテレビゲームに手を出し始めたのはPS1発売の前年である1993年
むしろPSと共に育った店だ サクナヒメSwitch
コング 週販
1週目 19pt 32,906
2週目 *4pt以下 *1,547
3週目 *5pt以下 *6,004
4週目 31pt *8,587
5週目 27pt 15,874
6週目 27pt *6,622以下
7週目 17pt **,***
累計 64,918 >>131
いやー流石にスポーツクラブの影響で真っ赤じゃねーかな… >>98
コナミじゃなくハドソンが復活したようにしか見えないな >>128
任天堂のゲームコーナーの中でクソ目立つ
桃太郎がすぐ判るわ >>98
お、マジで。
8兄妹好きだから操作性ブラッシュアップしてまたやって欲しい。 >>89
スパボンRは他機種完全版をやるついでみたいなところあったし
そもそも最初の出来に問題あったからなぁ
コナミのことだから投げっぱなしで終わらせそう
ロングスパンで何かするとは思えんのが過去の実績からのイメージ 定番ゲーム育ててるってのは強いんだな
コアゲーマーがギャーギャー騒いでもネットの中だけだもんな 海外向けサードと国内全振りのコナミ
果たして今年の決算でどうなるか楽しみだな
なんとなく結果は見えてるが ゴキブリがゲハでどれだけイキろうと現実はこれ
プレステ完全に死亡
マジで滑稽w パケイラストってかなり大事だもんなぁ
外国人の女性がこっち睨みつけてくるパッケージってあれ知らない人手に取ると思うか? >>136
コングは店頭での推しによって売上傾向変わるから単純にファミ通と比例確定って訳ではない クリスマス週でスイッチタイトルが伸びるのは想定通りだが、桃鉄はここに来て更に伸びるか
うちの地元でもいくつかの店で品切れてたから余程売れたか流通在庫無くなったかのどっちかだと思ってたが、
こりゃ前者だったかな
それでもアマランでは切らして無いのは大したもんだ
コナミは生産と出荷態勢相当頑張ってるのは間違いない
こら200万すら通過点だわ、多分国内300万行くぞこの勢いだと
社会現象化したあつ森の次のターゲットは桃鉄という感じになってきてるし、
信じられないミラクルという雰囲気になってきた
こんな売れるんだったら旧ハドソン系のフランチャイズを立て続けに出していけば
全部売れるんちゃうかって感じだわ >>135
ミスった
サクナヒメSwitch
コング 週販
1週目 19pt 32,906
2週目 *4pt以下 *1,547
3週目 *5pt以下 *6,004
4週目 31pt *8,587
5週目 27pt 15,874
6週目 27pt *6,622以下
7週目 14pt **,***
累計 64,918 桃鉄はこれ完全に新規ユーザー開拓に成功したな
懐古おじさんの需要だけではここまで伸びない
おめでとう >>136
正確には1.8倍なので先週20万本から単純に計算すると36万本
初週は241ptで34万本だったので35万本くらいになるんじゃないか 最終的には桃鉄とデスストで10倍差がつきそうな勢い ピクミンがジワ売れしてる事に驚くわ
あれってジャンルはRTSで決して一般受けするジャンルでは無い上に、
3はストーリーは短めでタイム制限のあるやりこみ要素の方がメインなのに それにしても典型的なPS系オタ向け店舗のコングでさえスイッチ勢のこの寡占ぶりは
この時期毎年恒例とはいえ、ここまで一変するかという感じやね
でもチェーン店舗全体としては去年比で3割くらいは増えてる感じに見えるな
完全にスイッチ様様というか、任天堂のお陰で店の売上支えられてるってのが良く判るわ
これだとスイッチコーナーまた拡張する事も考えないといかんやろうね リングフィットよりフィットボクシングのが痩せるよね >>158
ちゃんとデータ取ってないけど最近コングポイントの係数が高く出る傾向があるのでコングの売上は下がってるんじゃないかな
前はスイッチの予約係数高くて2000超えくらいだったのが3000超えるものが出てきてる 桃鉄の初週は34.5万本でまぁそんなもんか
という程度だったのに
発売以降の推移はおかしなことになってるな 正月開けたら2週合わせて80万くらい売れてたりするのかw 全体的に先週より数字が増えているけど
クリスマスだからか あつ森90w
こいつ化け物すぎんだろ限界が見えない ドラクエ>モンハン>桃鉄>FFというサードIPランキングに草 サード200万本以上(FFDQMH除く)
ファミリースタジアム
ストリートファイター2
ストリートファイター2 ターボ
クロノトリガー
ダービースタリオン
バイオハザード2
遊戯王デュエルモンスターズ4
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
妖怪ウォッチ2 真打
妖怪ウォッチバスターズ >>159
痩せるにも体重を落とすと体型を整えるがあるから、
前者ならフィットボクシング(有酸素運動)、後者(筋トレ)ならリング しかし桃鉄は一体何が起きてるんだ?
サードでこんなにどんどん上昇して売れるって
異常だよな。200万超えたら
ドラクエやモンハンあたりも超える可能性出てくるかもしれん ps5は「ソフトも無いのになぜ出した」と言いたい。 >>167
やっぱりシンプルなゲームが多いな
ムービーゲーは失敗だな >>171
MSがXBOX出したから出さざるを得なかったんだろ >>170
そりゃ年末に任天堂が何も出さなくて、サードも有名タイトルでマシな弾がこれしかないなら需要が集中するに決まってるだろ?
要は本来なら任天堂タイトルが座るべき席に上手く座れたってこと 桃鉄がダブルミリオンいったら
コナミはいつ以来のダブルミリオンなの? >>171
ないのは箱も同じだけどな
結局チキンレースの果てに両方墜落したな >>177
そもそも200万本が遊戯王だけだと思われる 今週の30位は8000くらいになんのかね
景気のいい話だな 桃鉄は実売よりプレイ人数数倍いるからな
これでよほどやらかさん限りブランド寿命は相当延びただろう >>177
上にある通り、遊戯王デュエルモンスターズ4以来20年ぶり
ただこの遊戯王はバージョン商法で実質水増しだからあくまで参考
ちなみに出荷ベースだと250万越えたとか
コナミとしては創設以来2本目の国内200万突破となりますな
しかし超大手である筈のバンナムのミリオンがほとんど無いのはいつ見ても笑うが
だから連中いつも自称ミリオンミリオン言ってるんだよな
ミリオン欲しいならハード選びくらいまともにやれよと言いたいわ、本気で >>179
AMD派の自作PCユーザーとしてはTSMCのライン明け渡せと言いたいw あつ森もう900万越えてるだろうな
1000万も余裕すぎる勢い あつ森はパケ版だけでもポケモン赤緑の822万本超えそう >>109
サンドボックス風にしたのは失敗だわな、ミニゲームみたいに思われる >>13
01 [NSw]桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 - 247pt
02 [NSw]ゼルダ無双 厄災の黙示録 137 pt
03 [NSw]スーパーマリオ 3Dコレクション 66 pt
04 [PS4]コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー 39 pt
05 [NSw]リングフィット アドベンチャー 27 pt
06 [NSw]あつまれ どうぶつの森 24 pt
07 [NSw]ピクミン3 デラックス 16 pt
08 [NSw]フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 15 pt
09 [NSw]スーパー マリオパーティ 4人で遊べる Joy-Conセット 13 pt
10 [PS4]天穂のサクナヒメ(通常版) 12 pt
調べたら、桃鉄の発売週と同じぐらい売れてるじゃん すでに出荷本数が150万本で今週は正月休みでさらに需要が上がる
年明けに200万本出荷は確定だな
まじで累計で300万行くかも 遊戯王以来の20年ぶりになるのか〜
久々の桃鉄&コロナで外出自粛&ビンボー神追い払った
で効果が凄いからまさかのトリプルいけちゃう? ドラクエ11のPS4版は抜きそうだね
モンハンワールドも抜いちゃうかも >>160
係数の話では無くて、ここが出してる数字は原則実数だから
で去年同週の数字が↓
01 [NSw]ポケットモンスター ソード 102 pt
02 [NSw]ルイージマンション3 65 pt
03 [NSw]Minecraft マインクラフト 51 pt
04 [NSw]ポケットモンスター シールド 47 pt
05 [NSw]リングフィット アドベンチャー 41 pt
06 [NSw]マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック 37 pt
07 [NSw]大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 37 pt
08 [NSw]マリオカート8 デラックス 27 pt
09 [NSw]東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング 25 pt
10 [NSw]スーパーマリオメーカー 2 18 pt
11 [PS4]アトリエ ~黄昏の錬金術士トリロジー~ DX プレミアムボックス 16 pt
12 [NSw]釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン 14 pt
13 [PS4]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 12 pt
14 [NSw]無双OROCHI3 Ultimate 12 pt
15 [NSw]スプラトゥーン2 イカすデビューセット 12 pt
16 [NSw]スーパー マリオパーティ 12 pt
17 [NSw]妖怪ウォッチ4++ Nintendo Switch版 12 pt
18 [PS4]無双OROCHI3 Ultimate 11 pt
19 [NSw]『ポケットモンスター ソード・シールド』ダブルパック 11 pt
20 [NSw]ディズニー ツムツム フェスティバル 11 pt
増えてるだろ?
スイッチ勢中心に今年の商戦タイトルは既存作も頑張ってるから
任天堂が大作こそ出して無いが、そこまで弱くないって事だ
更に言うならDL率は去年比で上がってる筈だから、市場全体としてはもっと上がってる
これは巣篭もり云々と関係があるかはともかく、ゲーム店としては悪くないって事だろうよ >>145
そもそもコアゲーマー自称してる奴がコアゲーマーの定義を答えられない件 MHWは最初に出したのが200万本、bestプライスが10万本、アイスボーンマスターエディションが40万本でDL足すと300万本だっけ?
桃鉄がちゃんとじわ売れしたら抜けそうだな >>32
PSはハードもソフトも買わない方が楽しめるからねw 桃鉄の開発額どれくらいなんだろ
そこまでかかってなさそうだしゴエモンとかの懐かしいIP復活に動いてくれるといいな コングでイキるって…orz
TSUTAYAでイキるって…orz
ファミ通でイキるって…orz
イキれる要素が何も無い奴の立場にもなってみろよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! 遊戯王ソシャゲCSと意味不明なくらいバブル起きてるなコナミ ゼルダ無双は週販で30万本超えそうだな
無双で30万本とかいつぶりだろ >>194
以前はクリスマスにアイマスで
去年はアトリエ(再版)でPSユーザーは年の瀬を迎えていたのか
なんなの?年末はギャルゲーやらないといかんのか?
実家でやるの?家族居ないから孤独に一人でギャルゲーするの?
年末に?かるく死にたくなりそう PS5は桃鉄に負けた
と、後世で語られるであろう・・・ >>194
つまり係数が高く出るのはコングも増えてるけど全国的に他がもっと増えてるって事か
まあスイッチの年間ソフト売上が2019年は1483万本で2020年は1879万本だしな 去年 [NSw]スーパー マリオパーティ 12 pt
今年 [NSw]スーパー マリオパーティ 23 pt
[NSw]スーパー マリオパーティ 4人で遊べる Joy-Conセット - 12 pt
去年よりも売れてるじゃん、すげえな >>199
取材費半端ないと思うわ
特に山形(*´∀`*) プレステが高く出るからゴキブリが重宝してたデータなのに
もうこれ壊滅じゃん… >>199
少なくとも開発開始がswitch発売の年じゃなかったかな、期間的には大したものじゃないな まさか桃鉄にPS5のスタートを完全に潰されるとは誰も思わんだろ
別に無くても勝手に死んでたというのは秘密 今サイパン買ってるやつは筋金入りだな
パッチ当たっても超絶劣化バージョンになるのは承知の上で買ってるだろうし 勝ちハードに一般人ウケするソフトを出す
コナミがしたのはただそれだけのことなのにな
なぜかそれができないサードで溢れてるという 1-2万しか出荷しないPS5なんて桃鉄のヒットに関係なく死んだままの品薄商法だろうな
しかし920万台ハードでサードがフルサポートしているはずのPS4までソフトもハードも売れないんじゃーな
PS4なんて店頭じゃ値引きセールやってんだぜ? 前調べたけど仮にFF7Rが6月から毎週売れたとしても18万上澄みだから観測外で売れてたとしても桃鉄が上になる
ファミ通が謎集計しなければね >>213
そもそもサクナヒメ(switch+PS4)の本数にロンチのPS5ソフトの本数全部合わせても負けてた時点で論外だったからな >>137
イメージで語る前に第2四半期の決算資料見てきてみ
確かにスポーツクラブ事業は大幅減収の赤字だが
桃鉄出る前のデジタルエンタメ部門の利益で余裕で黒だから
むしろグループ全体としてみれば去年同期よりも業績伸びてる >>213
どっちかって言うとサクナヒメに殺されて桃鉄に挽き肉にされてる >>222
すげーなコナミ
ちょっと前までは貧乏神に憑かれてみたいだったろ >>224
ソニーになすりつけたからな
コジマビンボーカミナンデスを >>224
コナミから5年前にリアルキングボンビーが退職してるからね
そいつはその後、ソニーに莫大な損失を与えたとか >>216
それだけ邪なカネの力で歪められてる業界って事さ
サードの経営者って素人の小学生にでもやらせた方が余程上手く行くんじゃねと思うわ
無能な経営してる奴に給料なんて要らねぇだろうと 売れてるハードに人気ゲームを出すという当然のムーブをしたゲームの売上を驚かれる業界 これ日本のサードソフト代表格がDQFFMHからDQMH桃鉄に変わるんじゃ コングウゼェないちいち数字出すとかニチャってんじゃねーよクソが >>222
デジタルエンタメ部門のおかげでコロナ収束までスポーツクラブ減らさずに耐えられそうだな
セントラルとか地獄だろうに… >>216
ドラクエ11Sも
PS4で出して爆死だからなぁ コナミはプロスピパワプロのソシャゲでどんだけ稼いでるの?ってくらい稼いでんだろなぁ コングのPSコーナー、小さくなってるんじゃないかと心配になる >>228
桃鉄は歴代ぶっちぎりの売上なんで驚かない方がどうかと
発売前からスイッチで発売だし50万は超えてヒットするだろうとは言われてたし
一部の人はミリオンも行けるだろうって言ってたけど少数派だったし200万本楽々突破は流石に本気で言ってる人は見かけなかった 桃鉄は何よりswitchというハードと相性バツグンだからな
携帯と据え置きのいいとこ取りを最大限享受できる インディーズですら数GBが当たり前の時代にDL容量が1.4GBしか無いからなぁ
本体ストレージにすら楽々入るというね >>238
桃鉄はPS2の時も普通のCD使ってたんだよね… >>235
そりゃあ、サードで200万出せるのなんて
ドラクエとモンハンだけだし
桃鉄は10年前は10万ぐらいしか売れてなかったんだから
200万売れるなんて誰も予測はできないだろうw 小島要素を除いたコナミのIPって「ソフト持ってたことはないけどそういえば友達の家で遊んだことあるゲーム」ってのが多いからな
旧ハドソン系列はまさにそういうゲームが代表作だったわけで
そりゃSwitchと相性いいはずだ >>186
あの見た目だから全シリーズごちゃまぜのお祭りゲー出来てるのも分かるし
「地球がバラバラになってるんでステージ端は崖です」っていう上手い理由付けになってるのも分かるんだが
あまりに見た目がキワモノ過ぎてな・・・普通にSDで良かっただろう正直 ハドソンは欲を出してPCエンジンなんて出さなければ生き残ってたのにと思う
相当、無駄な金だった 次のFFは200万本どころか50万本すら怪しいし
もう比較対象にはならなくなるな >>247
それな
その程度のブランドでしかなくなったエフゴミを持ち上げてる
時代遅れのこどおじゴキブリってほんまアホすぎる 地味にサクナがパッケありゃ売れるジワ売れ状態入ってるな >>247
PS4とのマルチにしたら100万売れる可能性も少しはあるけど
PS5独占でやったら50万も無理だな 仮に先週と同じ係数だとしたら
桃鉄が約37万4千本
あつ森が約28万5千
マイクラが約7万9千本
か、胸が熱くなるな
まあ流石に実際はもう少し低くなると思うが… >>99
これは売れますわw
ファミリー需要も1人(オンライン)需要も総取り >>244
いつもの任天堂ハードに派生作品でお茶を濁してるとしか思われてないだろうな、自分もそう思ってたし
しかもマイクラみたいな見た目でお子ちゃま向けみたいに取られかねない、自分もそう思ったし 桃鉄は年始の在庫を心配する状況だな
以前の桃鉄は年末より年始が売れてたけど今回はどうなるのかな >>256
流石オッサンユーザーの多いハードと言ったところか 桃鉄は一人でも遊べるし
オンラインもA A Aとか単純なパスワードにすれば野良オンラインみたいなこともできるようになったしな >>86
マリパと同じで寝かせた効果はあった
3dsはそもそもボードゲームと相性悪いってのはずっといってきた >>187
桃鉄やばすぎw
今週が初動と同じぐらい売れてるって
今週だけでも35万ぐらいか? >>247
FFって根本的に矛盾があるシリーズ
まずゲームは基本的に男の娯楽
所がFFのシナリオは感動系とか自己犠牲推し
これは女向け
そしてPSに女はいない
結果男が文句いいながら遊ぶゲームに >>228
言い訳としてPS箱steam全部合計なら世界数億台がある日本市場は知らないいらない
その割に和サードのsteam進出は遅かった
性質上steam向けとは言いがたいスパロボが出た段階で一応変わった来はする 当たり障りのないゲームしか売れないつまらん市場になったな >>266
まさか400万とかいっちゃったりする? >>270
任天堂ソフトみたいに
ずっとじわ売れが続いたら
200万じゃ終わらなそうだしなぁ この結果を見てさくまが桃伝を復活させる
↓
更にそれを見て広井王子が天外を再始動させる これくらい稼げりゃ
ネタで桃伝復活させてもお釣りが来るな 任天堂が統一機つくる未来なんて10年前にはわかってたろ さくまあきらは年齢的にも健康的にもRPG作るの無理だろ
せいぜい若手に作らせて監修するくらいじゃないとしんどそう つってもRPGの客なんて厨二だろ
デフォルメ桃太郎のRPGなんて買うのか
8頭身のイケメン桃太郎にしなきゃ 妖怪ウォッチもポケモンもRPGだよ
桃伝が売れるには現代風にアレンジしなきゃならんだろうけど厨ニ要素が必須なわけでもない
ただそれをさくまに望むのは厳しいな >>268
スパロボは今海外(特にアジア)が強いらしいからね
Switch版のVとXが後発大爆死しながらも出したのもそっち用だし 桃鉄は150万販売と200万出荷の案内も近いうちに出そうだな >>167
バンナムで一番売れたのっていまだにファミスタになるのか
やっぱここは打数多いだけだな >>285
一応地球防衛軍とディスガイア6があるけど
どっちもスイッチマルチなんだよな >>150
長期的に外人のイメージが良くなくなってきているからな
ホラーゲームとしては市場に不適切な商品イラストになっている >>182
版権頼りじゃミリオンはきつい
原作と違ってゲーム化関連商品かうファンはやっぱり絞られる || || || ||
/任_豚\ ||
..|/-O-O-ヽ| ||
|| |. 6| . : )'e'( : . |9
|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || チート使うなら任天堂が一番だブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
|| | / ヽ ||
..( 、 x )
( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/  ̄) ||
|| .\ ヽ ̄ フ /
/ / | |||| |ヽ ヽ
 ̄ (⌒ ⌒)  ̄
(⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
(⌒⌒ ⌒⌒)
任天堂がチートじゃなくてPSに年末商戦を初めあらゆるバフの効果がかからないバグが起こってんだよなぁ >>293
公道を普通乗用車で走ってたら後ろからDQNカーがやってきて散々煽り運転した挙句追い抜いてって崖から転落した PS4はAPEX専用機でしょ
配信でも一番人集めてるしプレイ人口は普通にたくさんいるでしょうね 任天堂は研究開発費が高止まりしてるから裏でガンガンソフト作ってそうなんだよなあ
コロナであつ森出して年末は桃鉄に任せて来店に溜めてるなら戦略上手すぎるわ >>290
来年1番売れそうなゲームが版権ゲーなハードがあるらしいぞ コナミの国内売上TOP10(Wikipediaソースなので注意)
1位:221万 GBC 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記
2位:152万 GB 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
3位:111万 PS2. ワールドサッカーウイニングイレブン6
4位:110万 PS2. ワールドサッカーウイニングイレブン7
5位:105万 PS2. ワールドサッカーウイニングイレブン8
5位:105万 PS2. ワールドサッカーウイニングイレブン10
7位:102万 PS Dance Dance Revolution
8位:*98万 GB 遊☆戯☆王デュエルモンスターズII 闇界決闘記
9位:*93万 PS beatmania
9位:*93万 PS2. ワールドサッカーウイニングイレブン9 >>31
ブレワイマリカスプラスマブラマイクラ剣盾マリパリング森は消えてないはず
あとマリオUもかな?ちなみにマリメは2回消えてる 桃鉄はゲスト対戦も入れてソロでも楽しめるようになったからな コナミ/ハドソン ミリオンタイトル
218万本 GB. 遊戯王デュエルモンスターズ4
161万本 GB. 遊戯王デュエルモンスターズ
150万本 FC. 忍者ハットリくん
150万本 NS. 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
127万本 FC. ドラえもん
127万本 PS1 ダンスダンスレボリューション
120万本 FC. ツインビー
120万本 FC. グーニーズ
116万本 PS2 ウイニングイレブン9
116万本 PS2 ウイニングイレブン6
113万本 PS2 ウイニングイレブン7
112万本 PS2 ウイニングイレブン8
110万本 FC. ロードランナー
110万本 GB. 遊戯王デュエルモンスターズII
109万本 PS1 ビートマニア
105万本 FC. 高橋名人の冒険島
100万本 FC. グラディウス
100万本 FC. 桃太郎伝説
100万本 SFC. 桃太郎電鉄III
100万本 PS1 桃太郎電鉄7 >>303
PSといえば1、2、3
多分1月23日じゃないかしら >>158
予約も死んでるから
モンハン以前に牧場に全滅させられるレベルで >>306
もしかしてコナミで一番売れたタイトルになりそうなのか? >>152
アマは先週切らしていてしばらく28日入荷になっていたよ >>302
>>306
こう見るとPS2世代最後にDSやPSPやWiiやPS3の頃からミリオン出てなかったんだ
久しぶりのミリオンがもしかしてこの中でトップ狙えるかもって桃鉄の勢いの凄さがわかる >>195
俺の想定では元々ガチアケゲーマーのアンチ任天堂の精神だけひきついだスマホに逃げられなかったアンチ任天堂の昭和生まれゲーオタ >>264
サードの囲い込みし出したのはPSゴキチョニーだからな
PCエンジンには結構色んなメーカーが色んなタイトル出してるぞ 桃鉄ヤバ、週間30万級じゃね?
次は合算発表だから真実は分からんけど コングって元々PSが高く出るからゴキがイキって使ってたのに
乗っ取られてて草ァ! コングもなりゆきレベルのゴキなんだから
潔く任天堂なんか取り扱いやめちまえばいいのに >>315
ファミ通週販のTOP30は分散して出るよ
合算で出るのは木曜日のTOP10とハード台数だね >>302
もう歴代三位なのか
二位までは確実だな あっさり歴代3位なのにソフト売れなくなっただのサード売れないだの言われるCS市場
客が望んでないことばかりやってるからだってーの 正確にはソニー商品・PSが売れなくなったということだな
ゲームは売れ続けている リングフィットとフィットボクシングの2つを同時にやり続けるのはキツイぞ
自分はどっちか片方しか出来ない
器用な人は交互にやるとかしているらしいけど無理 コナミ的にパワプロでSwitch/PS4マルチ成功からの桃鉄大成功は勢いづくだろうな
IPリブートするって言ってたし色々動き出してくれ こんなにPSが冷え込んだのは何が理由なんだろうか
個人的にはモンハンドラクエのファンに何とか買わせたものの洋ゲーやつまらないゲームを
大作だからとゴリ押しして結果失望させてしまった印象があるんだけど 単純に固定客しか拾ってなかったからだろう
新しいものを開拓しようとしなければ滅びるだけ DQも元々は洋ゲーを混ぜて日本用に遊びやすく
変えてヒットした
そんなお客に洋ゲーそのまま売りつけても
やってくれない PSが冷え込んだのはマジでソフトパワーの低下
オタ向けや洋ゲー重視で自分達から袋小路に入っていって勝手に自滅してる >>312
良いとこ突いてるなぁw
家族持てたら変わっても行けるんだけど・・・
これから頭も指も追いつかなくなって
ますますゲーム遊ばないのにネットで文句ばかり言う爺さんになっていくのか >>329
元々冷え込んでたんじゃね?
平井政権までは予算ジャブジャブ使って盛り上がってる感じ出してただけで
MHW発売直後のハード枯渇から誤魔化さなくなった
誤魔化す予算が下りなくなったのかなぁと モンハンで任天堂を下しきれないことが判明して現社長吉田に追われたとか
憶測されたよな平井は、ただの憶測でしかないが >>31
>>304
Switchのミリオンソフトはマリオデとピカブイとマリメ2以外は全部消えたことがないぜ
控えめに言って頭おかしい 平井さんは勇退だよ
誰にも気づかれないうちに泥舟からさっさと降りただけ >>133
アホか
前身の日野屋玩具店は元々は任天堂の金のマリオを置く店だったぞ
嘘つくな > [売上/予約カン]COMGちゃくたま: クリスマス週は任旧作の売上が伸長し
> Nintendo Switchソフトがランキングを席巻するも新作全部爆死
> 2020年12月28日13:42
> 先週も今週も任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりなのでした。
(中略)
> 新作…といったものか、初登場タイトルは「アレスタコレクション」のPS4版のみがランクイン。
> クリスマスを含む週という事で前週より大幅に販売本数が増加していますが、
> その恩恵を受けたのは見ての通り任天堂ソフトばかり。
(中略)
> クリスマスを含む週で新作ソフトの販売は前週比で大幅に増えましたけど
> 予約ランキングの動きは鈍く、とうとう1ptのタイトルがランクインしてしまいました。
> 多分ですがこれ前代未聞では?
> そりゃソフト売上の過半がデジタルに移行したとは書きましたが…
> (於PSプラットフォーム、任天堂ハードは除く) 毎度のことだけどaltケンノスケジジイの戯言をいちいち貼り付ける意味なくね? >>326
ソフト減りすぎだもの
穴を埋めるインディーズもロクな扱いしてこなかったし 客が欲しくないソフトばかり出すオナニーで崩壊したPS市場 >>343
だいたいこれ
箱なんかと張り合ったばっかりにPCに殺された >>336
アホかもクソもテレビゲーム事業部が出来たのが次世代機が始まる1993年ってあるじゃん
ファミコンは1983年からだぞチンカス PSユーザーは本当にぼっちゲーム好きだなぁ
プレゼントしたりみんな集まって遊んだりとか
この時期ならあると思うんだがな PS2やPSPで盛り上がってた時代のGK達に今の現状見せつけても絶対に信じないだろうな 「テレビゲームに手を出す」と「テレビゲーム事業部を設立」
を勝手に同じ意味だと思ってるのがアホだと言われてるんだろ
Wikipedia見て何か思い込んでるだけで分かったつもりになるなよ >>333
MHWだとさすがに直近すぎるが、いくら金を使っても任天堂を下しきれないから吉田に刺されたってのはホントだと思う
任天堂が転んでた、2013年頃にDQ11とかMHW、二ノ国2とかを出す約束を取り付けてることからwiiUでハード撤退させてしまうつもりだった
しかし任天堂は辛抱強く耐え、岩田氏が急死しながらもイカやポケGoで立ち上がり、switchで完全に復活してしまった
元から社内で不満が渦巻いてたのは間違いない、ゴンじろーを却下しない盛田なんて名前だけの無能をわざわざ社長にしてるし
どこまでも漫画チックな展開だな PCでしか動かない廃スぺ要求ゲームなんて30年前からいくらでもあったが
流行ったことは一度もないどころかその路線に追従したハードは必ず失敗してる お正月に血がドバドバでちゃうゲームなんて売れないよな >>326
単一の要因ではなく色々絡み合った結果だとは思うが
敢えて挙げるならPS界隈がずっと信仰していた
ユーザーが任天堂を卒業してPSに移行するという謎理論じゃね?
任天堂が生んだ需要を何故か後で自分たちが掠め取れると信じてた
実際は独自の市場を確立した任天堂に客を囲い込まれてしまい
サードが売れないと喚く事しかできなくなったわけだが >>353
「老い」が限界まで進行してるんだよな
PSはSFCのサードの人気作を奪うことで市場を作ったが、客が移行してくれたのはサードのゲームに触れて魅力を感じていたから
そして時代が進み、任天堂が新たな顧客の開拓に成功したが、今度は奪えない
当たり前、その客はサードのソフトに触れたことがないから魅力なんか感じるわけがない
「あの〇〇がPSに!」ってやっても奪えるはずがないのよね
絶対的覇権ハード任天堂Switch
桃鉄 累計販売150万本突破!!!!!!!!!!!!!!!!!
年末年始はGoTo桃鉄!!!!!!!!!!!!!!!!! >>354
結局ゼロから新規層開拓できるのは任天堂だけだったってオチ
ドラクエやFFでも無理だった ブームを作るのはいつの時代も若い人
若い人が一番嫌うのがもてないオッサン
もてないオッサンが集うゲーム機は無理 フィットボクシングのほうが痩せられるってマジなのですか? >>360
体重を落としたければフィットボクシング(有酸素運動)、見た目の身体を引き締めたければリングフィット(筋トレ) >>361
ありがとうございます
最近寒くてウォーキング中断してるのでボクシングも買います
在庫なくなるほどではなさそうだし買えるでしょうきっと >>362
あと変化が出てくるのは早くても3週間って言われてるから、一気に無理するより続けられるペースで継続的にね
日々の体重の増減は大体その時の水分量によるから、増えてても気にせず、減ってても続けて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています