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ゼノブレイド初めてプレイしたけど面白すぎて焦った
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 07:49:30.78ID:XSbhAVTq0
8時間くらいずっとプレイしてる
0002名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 07:49:58.79ID:XSbhAVTq0
フィールドが広くて散策に時間取られるなこれ
0004名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 07:58:00.59ID:+c/icywa0
やり始めると軽く半日吹っ飛んで生活サイクル崩れるから
civ並みに気軽に出来ないジレンマがあるな
0005名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 07:58:28.95ID:y5Gl/GHF0
キラキラ拾いはリメイクで何とかすべきだった
モンハンの影響だと思うけど和ゲーにまだ残ってる
モンハンフォロワーの討鬼伝やゴッドイーターはまだ分かるけど
ドラクエにも影響するとはな
0006名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 07:59:07.06ID:BfcMgzcNd
あとキャラごとに戦いの立ち回りが違うのもいい
0007名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 08:03:47.93ID:wAQPvHpF0
雑魚的にこっそり近付いて後ろからいきなりバックスラッシュ決めるの楽しい
0008名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 08:07:19.10ID:KF02u4lZ0
俺もDE初めてやったけどこの物量をWiiで作ったのは凄いと思った
ただ山のようなサブクエストとそれを真面目にやってたらレベルが上がりすぎてしまって
上級者設定で自分でレベル調整しなきゃいけなくなったのはバランス悪い感もあったな
オリジナルは調整もできなかったようだし
0009名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 08:16:32.24ID:xncHpLPC0
DEは親切設計だよ。
無印はどこにいけばいいのかノーヒントだったから、無闇にフィールド探索したわ。
0010名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 08:18:46.05ID:Zmhpo1Xo0
オリジナルだと調整出来ないなら
クエスト報酬でジェムとか貰ってもほぼ意味無かったんだよな
レベルが上がって強くなったら装備とか適当でいいし
0011名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 08:56:31.46ID:LQ6Bcbcj0
DEから始めたが初日9時間やったわ
0012名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 08:57:35.27ID:K2VCIOYV0
とりあえずRPGが好きでスイッチ持ってるならまずやっとけというゲーム
欠点を挙げるなら任天堂に積極的に宣伝されてないから知名度が低いって事ぐらいなんだから
0013名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 09:03:08.00ID:zDxxAtnc0
目的地までの線が表示されるのは良し悪しだと思うけどなー。
あれだけに従ってプレイしちゃうとフィールドの広さが無意味で
それこそ一本道のマップをプレイしてるのと変わらない。
0014名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 09:10:27.59ID:fFoSm63Z0
目的地までの道しか探索しないアホならそれで十分だろ
むしろ道順付けなかったら迷うからクソとか言いかねんし
0016名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 10:03:34.73ID:xI6nDdJX0
言われてみると確かにこれ宣伝少ないな
0018名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 11:06:33.48ID:/Yq1ZEZ50
>>9
無印でもマップに目的地と矢印表示ありますね〜エアプですか〜??
0020名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 12:26:39.86ID:S8bRYpP9r
正直
0022名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 12:35:23.32ID:TSgFCWJ90
今DEやっても十分凄いけど、やはりwiiという当時一番スペック低いハードでこれを動かしてた(しかもロードも短い)衝撃をリアタイで経験したかの差は大きいわね……
0023名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 12:43:54.93ID:YC5pTiqap
いまからやる人はしあわせものだよ
ゼノブレイド2 なんて面白すぎて年末年始がすべてゼノブレイド2 で吹っ飛んじゃったよ
いまだにサントラ聴いてる、、
0024名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 12:47:34.24ID:MJKOQ3Xip
良いゲームなのは間違いないけど未だに国内他社が同じ水準のRPGを出せないでいるのが辛い
ドラクエとかFFとかはるかに売れる大作は、ゼノブレのハードルくらいさくっと越えてもらわないと困る。莫大な予算はどこに消えているのか。
10年前のゲームだぞ、これ
0026名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 12:54:46.07ID:BbVxrPDj0
リアルタイムでやった時はそれはもうどハマりしたけど今初見でやってもそんなにハマれるんか
DEも買ったがプレイ済だったせいかコロニー9出たとこで飽きてしまった
0028名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 13:09:45.32ID:uisW/0Aca
>>24
逆じゃね?
ドラクエ、FFの方が売れてるのはゼノブレより面白いからでしょ
0029名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 13:11:56.46ID:TXGxtcZ2a
DEは「これをwiiで動かしてたんだよなぁ〜…」と思い出感傷に浸りながらプレイしてる
0030名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 13:20:15.02ID:3qs216Zpd
もう3回は移植されたゲームだからな
大々的な宣伝つってもなー
>>24
モノリスを越えられるのはモノリスだけなので
0032名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 14:34:14.19ID:9YEYyQw90
>>22
スペックで言えばゼノクロも相当恐ろしい
ドールはBotwに輸入してほしいくらい素晴らしいものだった
0033名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 14:58:41.84ID:Wu4PbwoUa
モノリスのマップって見た目だけのハリボテなんだよな
3でがっしりしたの期待してる
0034名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 15:18:00.60ID:JW5XbVE90
>>33
ゼノブレシリーズほど作り込まれたマップなんてそうそう無いけどな
日本じゃまず見ない

それとも「ポリゴンにテクスチャ貼っただけのただのフェイクなんだよぉ!」ってネタ?
0038名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 15:49:02.74ID:QqVGM/0Ma
>>35
BotWはわかるけどロックスターは何のこと?
GTA5やRDR2はやってるから具体的に何の事か教えてくれないか
0039名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 15:50:35.42ID:5AQpskvSa
>>38
マップに干渉出来るしそれ相応の反応がある
簡単に言えば壁や床すり抜けて攻撃してきたりしない
見た目云々抜きにしたらゼノブレのマップはUBIゲー以下
0040名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 15:59:18.25ID:QqVGM/0Ma
>>39
そういうのロックスターのゲームでイベント以外にあったっけ?
具体的に言ってくれない?
0041名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 16:07:05.74ID:5AQpskvSa
>>40
パルクールとかで塀とかよじ登れるし干渉出来てるだろ
銃で撃てばそれ相応の反応があるし
ゼノブレにはそれがない
俺のことただ叩いてるだけに思ってるかもしれんが普通にゼノブレの世界観大好きだし1,2,Xもプレイしてるからこそ干渉出来ないハリボテ感が気になるし続編ではそこらへん改善して欲しいと思ってるんだけど割とそうじゃない人多いんだな
ゼノクロで2階の敵が床貫通して銃で攻撃してきたりあの謎ジャンプだけで段差登ったりするのが気になるんだわ
0042名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 16:12:45.44ID:QqVGM/0Ma
>>41
別にそっちがゼノブレで指摘してる事は事実だしゲームシステムが違うのだからどうでもいいけど、ロックスターのゲームって言い方は間違ってるんじゃないかと言ってるだけ
あれもマップに干渉できた記憶が無いので
というかいつの間にか遮蔽物の話になってるけどそれはハリボテと関係ないのでは
0043名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 16:14:02.01ID:QqVGM/0Ma
例えばファイアーエムブレムは壁を通過して弓は攻撃できる良く考えたら突っ込みどころ満載のシステムだけど、あれをハリボテとは言わんでしょ
0045名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 16:29:29.65ID:5AQpskvSa
マップを使ってカバーアクションしたりステルスしたりパルクールして上から奇襲したりとかマップを使ったマップに干渉してる楽しみ方だと思うんだけど違うんかな
0046名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 16:32:16.59ID:JW5XbVE90
>>37
そのまま返すわ
ゼノブレシリーズ並みのフィールドは国内じゃそうそう無いって話に洋ゲーとモノリスのおかげで出来たブレワイ挙げるとか馬鹿すぎる
0047名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 16:33:42.21ID:JW5XbVE90
>>45
ゼノブレはアクションゲーじゃないんで
それでも崖下に落としたり逆に落ちて逃走したりとフィールドを活かしたら戦い方も出来るね
0049名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 16:42:45.17ID:5AQpskvSa
>>47
純アクションじゃなくても1からアクション要素いれてるしそっち寄りの進化したほうがいいだろ
戦いや移動の幅も広がるし俺はそっち系の進化も求めるわ
0050名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 16:44:37.17ID:5AQpskvSa
それこそ広いマップ作るなら景色だけじゃなくゼルダみたいに色んな遊びに繋がるほうがいいだろ
0054名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 17:54:31.10ID:O6OGHzSP0
2を先にプレイして、1は未プレイだったから
今年出してくれたのはよかった
おかげで、2の最終話も
ああ、これで盛り上がってるのかって理解できた
0055名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:13:22.57ID:Zmhpo1Xo0
FEの壁はゲームによっては
柱状になってて弓が通せるとかそういう作品もあったりするがな
ゼノブレでも壁に隠れれば防げる攻撃とかも一応あったりする
まあそんなに長距離狙撃がメインのゲームじゃないんでそこはどうでも良くね?
0056名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:21:05.24ID:GvR8Mwe2a
>>1
俺は99時間59分で飽きたわ
4年くらい遊んだかな
記憶を消してまた駆け回りたいゲームNo.1だな
0057名無しさん必死だな
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2020/12/31(木) 23:30:53.10ID:GvR8Mwe2a
>>51
地形が楽しい
走り回ってネームドモンスター見つけた時の高揚感
隠れた抜け道見つけて美しい秘境に到達できた時の言い表せない満足感
全てが素晴らしい

というか前情報なしで遊んだ方が良いから未プレイ者は今すぐスレを閉じてゼノブレスレには近づかないようにするべき
0058名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 00:20:17.90ID:VKUqn0AY0
いいところ語っていったらきりがないけど
一番いいのはやっぱガウル平原だわ
0059名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 07:18:41.18ID:A4QRkXPN0
マップが広くて遠くある地形まで行けるのが良い
シンボルエンカで強敵がウロウロしてるから避けるのが楽しい
戦闘で崩し転倒気絶コンボを仲間と入れるのが楽しい

逆に低ドロップ率との戦いや
データ揃えて最適ルートの構築は無い
アイテム収集要素も微妙だな
0060名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 16:20:46.04ID:K6jZT7NW0
https://i.imgur.com/FLkWshH.jpg
DEで初ゼノブレだったけどマイニン見たら7月ひどいことになってた
休日はストーリー進めて平日は溜まってるサブクエこなして〜ってやってたけどやめ時がわからなさすぎる
暑いしコロナで出かけようもない社会情勢だったが個人的には充実してた
0061名無しさん必死だな
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2021/01/01(金) 22:23:24.97ID:FQIonRHZ0
>>60
探索するのも楽しい敵と戦うのも楽しいだけでもはまりまくってやばいのに
その上ストーリーが熱すぎて次が気になってやめ時がないんだよな
0062名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 06:34:39.05ID:vlYyA94Z0
DE版をコレペディア、絆、レベル、復興、キズナトーク、プレイアワードトライアルまでやり込んだが最後まで戦闘の仕組み理解してなくてチェイン最大までいかなかった
ただストーリーでモナドの文字全部見せて欲しかった
1週目は気づかなかったぞ
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