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じわ売れって結局新作がつくりづらくなるからマイナスだよな。
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 09:39:25.35ID:p+m+ZNrs0
初動型の方がすぐに続編の制作に取り組めるから良いだろ。

マリカーとかスプラとか売れてると新作でないじゃん
0005名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 09:44:25.52ID:rAsIRQy20
何故売れ続けるのか理解出来る脳味噌が無い
0006名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 09:46:15.47ID:uVE8j3pD0
>>1
開発に8年掛かるのに1ヶ月で新品が動かなくなる方が壊滅的だろ

PS4やPS5のことだが
0007名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 09:46:22.36ID:P/OwmH2Zd
IPを食い潰すかIPを長続きさせるかの差
同じハードで続編出し続けるとIPはどんどん売れないIPへと変わっていく
0009名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 09:47:49.59ID:hU0kI/Wga
初動が一番売れてるってだけでトータルで売れてるわけでもないよね
どのハードとは言わないけど
0012名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 09:51:29.91ID:MRHKH7z20
マリカは1つのハードにつき一作しか出してないし元々新作は出す気なんかない
WiiUの完全版だからそれでもやもやする人多いんだろうけど
0013名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 09:56:52.64ID:23/iM+txa
短いスパンで新作出すとブランド磨り減らすって
レベル5とか見ればわかるだろうに
ポケモンだって本編完全新作は必ず3年は空けてる
0014名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 09:57:49.49ID:4XxvEz+J0
じわ売れだろうが初動だろうが次の製品開発しない会社どこにいるんだっていう
新IP続編問わず常になんらかのソフト制作されてるんだが
0016名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:03:42.85ID:p+m+ZNrs0
シリーズ物なんてせめて3年起きに新作は出して欲しいもんだよね。

ゼルダ新作も遅いし。

マリオデの新作も出して欲しいもんだ
0017名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:07:32.13ID:QMFMnAJq0
そりゃ潰れる寸前のメーカーなら初動で売れず潰れてからジワ売れされても意味ないけどさ
0018名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:08:10.02ID:SQkPVYV80
どうぶつの森だってかなり間をあけてだしてるから今回こんだけ売れた
0019名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:28:06.07ID:C5wHhpjB0
開発費ってのは人件費だから
人を雇ってる限り金はかかる
0020名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:30:02.14ID:bFzfZn4h0
商売ってなんだよ(哲学)
0021名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:30:14.72ID:xosfQqgC0
面白くない新作いっぱい出されてもな
ずっと遊べるからずっと売れてる訳で
0022名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:31:20.97ID:+9IBOhso0
>>7
昔のドラクエやFF、今のアサクリやCoD見てもガンガン新作出すのもいい手だとは思うわ
0023名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:32:57.72ID:zl7i7glKp
任天堂は意識的に長持ちするゲームを作ってるんだろ
ゼノブレイド2とかRPGのボリュームでさえそう
それがHD以降の開発長期化への最大の対応策であり中古対策にもなる
0024名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:35:54.85ID:jOmWG8O70
>>1
続編開発には取り掛かってるだろ
スタッフを無駄に遊ばせるわけないんだから
0025名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:36:30.42ID:xosfQqgC0
現実はじわ売れ皆無のAAA級の新作なんてハード毎に一作出るかどうかなのに
0026名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:36:46.20ID:GPHu8m4Y0
結果的にはシリーズの存続に繋がるわけだから、あなたが余命3年とかじゃなきゃ普通にプラス
0027名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:37:07.62ID:zy2uqmC60
売れ続けてるソフトはもっとDLC追加してもいいと思うんだ
0028名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:38:24.82ID:PqitYcjO0
販売スパンは大事
桃鉄なんかサクマ主導の時は本当にヤバかったKONAMIがストップかけたらKONAMIネガキャン発狂して無理矢理開発して爆死
主要スタッフも何人か辞めてバンナムでビリオンロード売り出す始末
そこから3年寝かしてミリオンタイトルに復活出来た
あれだけネットでは「塩漬けするな!」コールに溢れたのに
KONAMIのやり方が100%正しかったから笑える
0029名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:39:03.24ID:vNlEOv4U0
XBOXでもトウヒューマンとか今でも動くってのは価値あるもんな
0030名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:39:15.86ID:+BUiol2D0
消耗品じゃないんだしジワ売れが正義だろゲームは
基本的に一度買った人が1か月後にまた同じゲーム買うはずがないんだし
0031名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:40:20.08ID:ztol4Ima0
PSにジワ売れタイトルがないから「ジワ売れはマイナス!」とか言ってるだけだよ
0032名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:40:40.11ID:+BUiol2D0
>>23
安易なセールとかをやらないっていう信用もあるよね
PSのゲームなんてファーストタイトルすら1か月後には33%オフ
半年後にはもう50%オフセールやってベスト版も再廉価版含めて数回下げるから
0033名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:41:46.91ID:+BUiol2D0
>>31
ツシマジワ売れであんだけはしゃいでたのにな
年間TOP10落ちると分かった途端またジワ売れは悪!みたいになってんのが笑う
0034名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:42:54.11ID:xosfQqgC0
そもそもの話新作が出たからと前作が売れなくなる訳でもないからな
オンありだとユーザー移動するから仕方ないだろうけど
大体並の新作タイトルの数倍年にじわ売れで売れてるタイトルの勢い殺してまで
新作出す意味あるのかって話だしな
0035名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:43:08.08ID:vyyTb14q0
マリカwiiやDSは未だに買う奴がいる謎のソフトだしスイッチにマリカあるから次は後継機に出すだろう
0038名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:49:03.46ID:vOrXchUMa
???「実はじわ売れは悪なのだ。」


【真理】じわ売れはキッズ市場の証。【証明】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520277443/


1 :名無しさん必死だな[]:2018/03/06(火) 04:17:23.82 ID:H/mW8mYJM
なぜじわ売れするか、
それは発売日に買えないから。
そう、キッズは金がなく発売日に買えないことが多いのである。
したがって、誕生日やクリスマスに買ってもらうことになる。
結果としてじわ売れが続き売上が確定せずパブリッシャーは不安になる。
これがNintondoハードの真実である。
狂信者はじわ売れ自慢を繰り返しているがこれは印象操作である。
実はじわ売れは悪なのだ。


2 :名無しさん必死だな[]:2018/03/06(火) 04:19:53.45 ID:H/mW8mYJM
結局価値を見極められるPSユーザーの市場がソフトに正しい評価を下す。
キッズ市場で売れるからといっても価値はない。


3 :名無しさん必死だな[]:2018/03/06(火) 04:23:19.82 ID:H/mW8mYJM
キッズの泣く声が聞こえる。
糞ゲーを摑まされて泣く声が。


7 :名無しさん必死だな[]:2018/03/06(火) 04:28:59.85 ID:H/mW8mYJM
じわ売れの場合
次回作の予算確保まで時間がかかり開発が遅れる。

初動が高い場合
次回作の予算確保までが早く次回作の発売が早まる。

これだけで客にとってじわ売れは悪だとよくわかる。
0039名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:53:59.53ID:bFzfZn4h0
ジワ売れが悪とか中古価格が即ゼロになるのが理想なん?
ああそうか訴訟してまで中古市場をなくしたいってそういう…
0040名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 10:55:17.19ID:bFzfZn4h0
文字抜けてた
中古 買い取り 価格な
0043名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 11:08:02.30ID:xosfQqgC0
新作の回転率は音楽みたいに週替わりで新曲が売れるような状況をソニーが作りたかったんだろうな
なので初動売れがすべてになるしすぐにベスト化してブランドを終わらせちゃう
0044名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 11:10:36.77ID:n7pjO31g0
初動型なんてただの言い訳だろ
面白くないから浸透しないだけ
そんなゲームばかりになったら業界先細りだろPSみたいに
0046名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 11:30:23.31ID:9RBqjhVd0
>>43
週販の持ち上げ方も
音楽の週間ランキング的なものを目指したのかなって
そんなホイホイゲームなんて作れねーよ
0047名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 12:21:43.50ID:R/iSwUmE0
イカはともかく、期間的にマリカー新作作ってないと思う?
俺は既に出来てると思う。スケジュール調整で出さないだけで。
0048名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 12:25:12.41ID:qOTarFHe0
ゼルダをロンチで遊んだ人間には
ゼルダがランクインしようがしまいがどうでもいい
0049名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 12:27:41.61ID:8Bpf34rsa
>>48
未だに新規で始める奴が遊んでるグループに居たりするから話のネタにはなるなぁ
0050名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 12:34:02.72ID:4Kk7GhQV0
>>1
開発に数年かけて、発売一ヵ月で売れなくなるって商いとして最悪だぜ。
0052名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 14:33:08.33ID:Oor5cqBn0
サードの立場を全く考えないゴキブリならではの発想だな
0053名無しさん必死だな
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2021/01/02(土) 16:38:56.50ID:tTTmm06E0
FFみたいに次回作は5年後続編で出すねって
下手するとハード変わってるんですけど
0054名無しさん必死だな
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2021/01/03(日) 04:31:48.29ID:xRe9Tct70
>>53
5年…?
0055名無しさん必死だな
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2021/01/03(日) 04:35:11.37ID:OJe+Scrt0
旧作が稼いでくれるから腰を据えて新作に取り組めるって考えには至らないのかな?
0056名無しさん必死だな
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2021/01/03(日) 04:46:29.98ID:2xdvkROJ0
>>1は正社員より日雇いの方が偉いと考えているちょっと日本には考えが合わない方なんです、優しくしてやってください
0057名無しさん必死だな
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2021/01/03(日) 04:47:22.69ID:2xdvkROJ0
コミケで本が売れるから仕事なんてしなくていいんだ!!!
って思えるのがどんだけ一握りか
0058名無しさん必死だな
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2021/01/03(日) 04:58:37.11ID:gadq9Jena
定番ソフトはハードのサイクルと同じくらいで丁度良い
毎年似たようなゲーム出しても仕方ない
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