WiiUが失敗した理由を振り返ろう
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・コントローラーがデカすぎ
・任天堂初のHD機でソフト開発が遅れた
ただゲームは面白いのが多かったよな ロードが長すぎた
とくにマリオカート8やレゴシティやゼノクロスでは致命的なほどに長いロード時間
ありゃはやらんわ Wiiソフトがパッドで遊べる
ただしパッドをコントローラーとして使えません一旦TV付ける必要あります
もうねアホかと Switch完成のための通過点として見れる惜しいハードだった
1画面ゲームに集中してたら運命変わったかな でも家庭用ホームエンタテインメント機器としては優秀だったよな
Huluもアマプラも観れるしテレビ通話やリモコン代用機能やHTML5対応ブラウザもあったし
ゲーム全振りのスイッチとは違った魅力はあった Wii に食いついた超ライト層にコンセプトが伝わらなかった
これが最大原因だぞ
いわゆるゲーオタでWii 買ってたやつはなんだかんだでWiiU も買ってる
Wii で引き込んだゲームしない層には
よくわからんマニアックな機械に見えて買われなかった >>6
てか、ゲームもキチガイみたいに豊富な互換性あるけどね
マリオアドバンスシリーズとか遊べるんだぞ WiiUはエロ目的なら買って損はない
今後ゼノクロと零スイッチに移植されても♯FEみたいにエロ衣装削除されるだろうし >>10
WiiUの話してるだけじゃんゲハ脳拗らせた貧乏回線は救いようがないな >>10
有意義とか求めるならそもそも無駄なゲハに居るなよ
バカじゃねーの? ロンチがゴミだったのが全て
ルイマン(笑)とかいうニッチソフトをロンチに据えて死んだGCと一緒 Wiiとの違いがわかんなかったもん。未だにわからん
SwitchとSwitchライト以上にたぶん世間はWiiUを新型だと思ってなかったよ >>7
後方互換、TV画面が不要になる、eショプで音楽流れる、いっぱい機能があったけどどれも、その機能にするまで時間が掛かるんだよな。
ゲームパッドも重いし、Wiiリモコンの手軽さが消えちゃったのもマイナスポイント >>1
どんだけwiiUnkoが好きなんだよゴキブリは
いつまでもunko食べてないでさっさとps5買ってこい PS5がダメなんでWiiU叩きの時代が懐かしいのさ。 色々理由があるだろうね
理由が色々あるからだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています