コエテク「500万本新規IP!」バンナム「史上最高額完全新作!」←こいつらが急にやる気出し始めた理由
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PS4は1億台、箱1は5000万台売れて
1億5000万ユーザーがいる時になんでやる気出さなかったの スイッチがいよいよ売れるプラットフォームだということでやる気出してんな 今更やる気出してもSwitchが1億5000万台届くとは思えないし
PS5箱SX世代はスロースタートだし
もう詰んでね そりゃ相当に気合が入ってるからでしょ、国内ならミリオンを狙ってるはず
コーエーならオプーナ、バンナムなら百年戦争級の大作が来るよ Switchユーザーはちゃんとソフトを買ってくれる優良顧客 次世代機とかAAAの潮流を見て焦っていた和メーカーがSwitchを見て
あっ、面白いゲーム作ればいいんだ
ってなってるの大草原でしょ コーエーには大航海時代の新作を作ってほしいんだけどなぁ
オンラインのやつどうなん? コーエーが500万売る気の新作って何や?
ゼルダ無双より売れるもんなんてあるんか? 和サード最新作もPCに出していいって空気になったから
マルチなら採算取れるって見込みが立ったんじゃね >>12
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\ /___ / ミリオンミリオンと同じ末路だろうがどんなソフト出すのかだけは気になる やる気出したのはSwitchだろ
任天堂古来からの目標「ゲーム人口の拡大」が来るところまで来た Switchユーザーは金払いいいほうだから面白いもの作れば買ってもらえるもんな
任天堂ゲーという頂点がいるから手抜きしたら売れないけど
雑食のごとくいろんなジャンルが売れるハードだしな
あつ森のおかげで乙女ゲー買うユーザーも集まったしな コエテク社長 「全世界で見ると、PlayStation 4(PS4)も販売台数が1億台に届きそうですし、
SteamなどのPCプラットフォームも非常に強い。」
カプコン社長 「PCゲームの売り上げが凄まじいので、メインプラットフォーム化した」
バンナム 「世界でヒットするPC専用のBlue Protocolを制作中」
やっぱ、和ゲーも20年遅れでPCゲー市場の旨みに気づいたからじゃね? >>22
あのGTAO抱えてるテイク2が赤字だった時もあるのにね もしPS5独占とかならアムロなしでアクシズ押し返そうとするネオジオン兵みたいになるな スマホで稼いでお金に余裕できたから
開発費数十億でコケても会社が傾かないくらいになった コエテクの500万ゲーが2022年に延期したのってやっぱSwitch次世代機と関係してる? >>8
技術も作家性も不要という訳じゃないが、ゲームはやはり娯楽、みんなでワイワイやりたいもんがあれば売れるんだよね。
3DSの時と違うのは、ゲーム卒業層やスマホでいいでしょ層をあつ森で取り込めたのがデカイ。 そいつらのそれらのやる気がどこに向いてるかって確定情報出てたっけ? コエテクはFEで大躍進したけど
バンナムて10年以上ろくなゲーム出してないイメージ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています