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【ゲームハード】次世代機テクノロジー64【スレ】
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0001名無しさん必死だな (7段) (ササクッテロラ Sp49-c83j)
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2021/01/08(金) 09:33:26.06ID:Om+Z0ObBp
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー63【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608636446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0900名無しさん必死だな (ワンミングク MM52-+08t)
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2021/01/18(月) 08:33:29.06ID:fJ3M7ZT+M
>>833
互換のためにわざと遅くしてるみたいね
今後開放していくかも?
0902名無しさん必死だな (スプッッ Sd22-xEnt)
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2021/01/18(月) 08:41:45.10ID:bGud9Hckd
>>864
コミックの売れないアメリカで映画よりコミックの方が売り上げデカいメジャーってことかな?(クスクス)
ファンボーイは詭弁ばかりだねぇ
0903名無しさん必死だな (ワッチョイW c674-K5Wy)
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2021/01/18(月) 09:09:49.49ID:2qqwD86w0
>>880
Lumenはボクセルレイトレーシングで視野外の光伝播情報も追跡してるので、SSGIと違ってカメラを振っても破綻しない
ただSSGI同様、精度の低さを前フレーム参照で補っているので用途としては厳密な反射を求めないグローバルイルミネーションに限られる
一方で現状シングルバウンスが精一杯のRTコアによるBVHレイトレーシングと違い、マルチバウンスによって暗所にも自然な環境光を取り入れられる
0904名無しさん必死だな (ワッチョイ 49f3-p24c)
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2021/01/18(月) 09:52:24.96ID:JzBQF/u00
>>901
こういうのは分かりやすい
CPUがPS4Proレガシーモードだから解凍に偉い時間かかってるよね
GPUはクロック上げた分を1200p60fpsに適用してる
XSXだとCPUもZEN2フル速度で走らせてるのでロードが速い
0906名無しさん必死だな (ワッチョイ 6e3a-KTfw)
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2021/01/18(月) 10:12:52.89ID:Xr6D2POO0
まぁ次世代機向けアップデートとはなってるが、ps5版として動かしてる訳じゃないからな
改めてps5版作るなんてことしなさそうだし、フォールンオーダーは互換に強い箱に軍配が上がったってとこか
0908名無しさん必死だな (ワッチョイW ee43-KTNu)
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2021/01/18(月) 10:38:23.02ID:viFiExB20
>>903
Unreal Engine for Next-Gen Games | Unreal Fest Online 2020
youtu.be/roMYi7BU1YY?t=933

□Nanite
現在は対応していないもの。(動画部分)
・半透明マテリアル
・非剛体変形
・骨格アニメーション(構造的にボーンアニメーション出来ない。)
・ワールドポジションオフセット
・テセレーション (ディスプレースメントジオメトリ)

適してないもの
・草、葉、髪の毛など
 これらは既存ジオメトリを使用してください。

□Lumen
・動的なGI。無限の拡散バウンド。
・Bakeは不要。ライトマップEVも不要。
・現在は次世代で30fpsで動作。(最適化中)

□Quixel Megascans
・無料で利用可能

□その他
・PhysXは5.0で廃止
・Massice world editing
・UE5.0 Release Late 2021 (使用したAAAが出るのは2024以降)
0910名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 10:52:19.56ID:rIrBCEdUp
縦マルチタイトルでPS5がパフォーマンスが出ないヒントを
ロケットリーグの開発が伝えてる
https://www.eurogamer.net/articles/2020-11-20-the-balls-in-sonys-court-for-ps4-games-running-at-120fps-on-ps5

要はエンジニアリングリソースがPS5の場合は余計かかるということ

ただ純粋にスピードの速いSSDやI/O積んでるのに
SSDに換装したPS4 Proとあまり変わらないのはどうなのか…
0912名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 11:25:11.78ID:rIrBCEdUp
PCはSATA SSDでもPS5より速い結果も出てる
0913名無しさん必死だな (ワッチョイ 02fc-JESV)
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2021/01/18(月) 11:30:37.70ID:wsEBt+Vk0
>>910
サーニーが専用の圧縮フォーマットと対応したハードウエアデコーダーを使うと早くなりますよて散々説明してるやんけ
普通に使ったらCPUで解凍展開するから相応の速度になると
0915名無しさん必死だな (スフッ Sd22-eMJ4)
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2021/01/18(月) 11:36:56.65ID:ZnuUQB8ed
ずっとps5の使用のシステム使わないとそこら辺のSSDと変わらないって言われてるのに何でそんなのわかってないやついるの
その証拠がデモンズでありスパイダーマンだろ
0917名無しさん必死だな (ワッチョイ 49f3-p24c)
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2021/01/18(月) 11:53:38.80ID:JzBQF/u00
PS5ロード最適化済みソフト
専用IOでSSDからKraken圧縮データをロードし解凍後DMAでVRAM領域へ転送

PS4互換ソフトは全てCPUでロードしてるから作り直し大変でパッチレベルじゃ無理でしょ
使わないとZenCPU9コア分の処理能力(I/O)も宝の持ち腐れ(ロード時間もそれなり)
ロード時間も段違いだけどCPU完全フリーになるからフレームレートも向上しそうだよね
0918名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 12:17:10.46ID:rIrBCEdUp
前々からPS5に特化しないと云々は言われてるけど
一部の部落主義の人たちが祭り上げた結果…
そもそも起動が速いからクイックレジュームなんてイラネは流石に笑った
0919名無しさん必死だな (ワッチョイW e1aa-jDmM)
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2021/01/18(月) 12:18:31.64ID:sWqqvxII0
>>915
デモンズもスパイダーマンも箱で遊べないから比較にならない
仮に動いたら他のソフト同様箱の方がパフォーマンス良い可能性もある
だから証拠にはならないよ
0921名無しさん必死だな (ワッチョイ 02fc-JESV)
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2021/01/18(月) 12:31:13.80ID:wsEBt+Vk0
>>919
絶対勝てないうからってマルチに逃げるなよ、PCでスパイダーマン以上のレイトイがない、デモンズ以上の高解像度モデル+テクスチャのゲームがない
現状これが全てだろ
0922名無しさん必死だな (ラクッペペ MM66-dIFt)
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2021/01/18(月) 12:31:46.52ID:1wqzXOBNM
>>918
実際起動が早けりゃ必要なくね?
なんであんなに持ち上げてるのかさっぱり分からんわ
0924名無しさん必死だな (ワッチョイW 020d-fGyC)
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2021/01/18(月) 12:36:01.98ID:ODgldtO90
>>918
後方互換しか利用できないクイックレジュームと限られた現行ソフトでしか利用できないディープリンク
これはもうどっちを取るかではなく両方実装するべきだったな
0925名無しさん必死だな (ワッチョイ 49f3-p24c)
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2021/01/18(月) 12:37:57.20ID:JzBQF/u00
クイックレジュームは確かに便利だけど対応してないソフトもあるし稀に暴走しちゃう
発売日から今まででセーブ巻き戻された事案が4~5回はあった
おかげで今世代はPS5もXSXもこまめにセーブする癖付いたよ
ソフト切り替えないならPS5のレストモードもTVが起動すると同時にゲーム画面だし重宝
0926名無しさん必死だな (ワッチョイ 0224-JESV)
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2021/01/18(月) 12:43:48.98ID:eQT4Q2Oy0
>ほう、同じ条件のハードソフトでの比較なんだよな?ソースある
って言ってたやつが、デモンズやスパイダーマンは同じ条件のソフトがないから比較にならないって意見には

>絶対勝てないうからってマルチに逃げるなよ
だもんな
これがダブルスタンダードってやつか
0927名無しさん必死だな (ワッチョイW e1aa-jDmM)
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2021/01/18(月) 12:49:49.87ID:sWqqvxII0
>>921
SSDの話じゃないのかよ
話逸らすなよ
0928名無しさん必死だな (ワッチョイ 02fc-JESV)
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2021/01/18(月) 12:57:52.07ID:wsEBt+Vk0
>>926
先に比較した結果があるといってきたならその条件をきくのは当たり前だし、リンク先の比較じゃ最終的なロード時間の結果以外の情報がない
現実にスパイダーマンよりロードが早いXSX・XSS用ソフトが存在しない以上話にならない

日本語が理解できないとこうなるんだなぁ
0929名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 12:59:41.85ID:rIrBCEdUp
>>922
体験したりゃわかるけど
別次元の話なんだけどね
PCからみても便利だとは思うよ
電源立ち上げっぱなし運用はしてないとで
0931名無しさん必死だな (ブーイモ MMe5-0zMq)
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2021/01/18(月) 13:02:42.07ID:Bdc/fFZbM
互換に毛の生えたのなら分かるけど、ヴァルハラやレギオン、Codでも速くないのがなぁ

大手サードで最適化してないならSCI以外どこがするんだと
0935名無しさん必死だな (ワッチョイW bdf3-4EoY)
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2021/01/18(月) 13:16:43.25ID:7jChp5Ur0
>>933

話の発端が「(マルチ比較だと)SSD遅いな」だからでしょ、比べられないものでドヤられるのが納得いかないんだよ。
レガシーだとPS4の挙動をして、最適化すれば専用ソフトでパフォーマンス上がります、でこの話終わりだと思うよ。
デモンズが早くてPS5版のアサクリは何が違うのかを説明して欲しい。
0937名無しさん必死だな (ブーイモ MMf6-K5Wy)
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2021/01/18(月) 13:24:03.32ID:5FR8s8YeM
まあXSXでもGears5とかはOodleを使ってるのでロードはそこそこ速いんだけどね
ただソフトウェア実装なのでCPU負荷が半端なくて、氷上ソリとか高速ストリーミングシーンでフレームレートがガッタガタになっている
CoalitionはZlib/BCPackなんてゴミ圧縮しかハード実装できなかったMSを恨んでるだろうな

しかもOodle唯一のデメリットは有料だったことだが、Epic買収でUE使う分には実質無料になったしな
0938名無しさん必死だな (ワッチョイW e1aa-nfNF)
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2021/01/18(月) 13:28:54.58ID:GhFfIIYw0
>>930
そういう勝手な妄想がソニーにも迷惑かかるんだぞ!

>>937
Oodle使ってないと思うが
The Coalitionが使ってると言ってたのか??
0940名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 13:37:43.80ID:rIrBCEdUp
>>939
あ!本当だ
0941名無しさん必死だな (ワッチョイ 02fc-JESV)
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2021/01/18(月) 13:40:52.01ID:wsEBt+Vk0
>>938
現実に復帰に確実性もないしSSDの寿命は無駄に削られる事が全てだろ
妄想ほざいてるのは「箱だと〜○○」とか対象の圧縮フォーマットも明かされてない状態で同じ条件などと言うやつだ
0944名無しさん必死だな (ワッチョイW cd6f-4upm)
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2021/01/18(月) 14:07:11.07ID:bqYNnABt0
>>919
ちょっと思ったんだが
スパイダーマンってps4でもでてるから
ps5 がそれの何倍早いか をAとして。

他のタイトルでSXがps4の何倍早いかをBとして
A÷Bで ps5とSXを対比できる気がするよ
0947名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 14:34:07.84ID:rIrBCEdUp
>>941
いやそこを突っ込んでるんじゃない
勝手にソニーはやらない!と妄想語ってるところ
0948名無しさん必死だな (ワッチョイW e1aa-dIFt)
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2021/01/18(月) 14:40:34.36ID:rUgaG32U0
スパイダーマンってPS4でもかなりロード短いほうだから
PS5の好例として挙げるのはどうかなーって思う
ホライゾンはそこそこのロードがあるから、ホライゾン2でようやくPS5の実力がはっきりするんじゃないかなあ
0949名無しさん必死だな (ワッチョイ 02fc-JESV)
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2021/01/18(月) 14:42:18.27ID:wsEBt+Vk0
>>947
PSPでやってデメリットにきづいたんじゃね?
実際公式でデータ取ったらCSだと複数のゲームを同時進行してやる人は少ないと言ってる訳だからそれが理由だろ
オンゲーはマッチング時間があるし、オフゲーはセーブポイントからの復帰で十分というソニーの判断
0951名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 14:45:22.75ID:rIrBCEdUp
>>949
何度でも言うが中の人の発言とかの裏付けもなく
勝手にソニーの言い分みたいに語るの何で??
お前が中の人ならともかく
0953名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 14:50:17.92ID:rIrBCEdUp
>>952
そう言うことはソースを貼りながらレスすれば説得力あるのに
0954名無しさん必死だな (ワッチョイW 41d7-r/gq)
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2021/01/18(月) 14:56:50.70ID:Gdvr0EtX0
>>950
いっちゃ悪いけど、お互いそう思ってるよ
だからゲハは会話が成立しないんだろうけど・・・
0955名無しさん必死だな (ワッチョイW 6e4f-xEnt)
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2021/01/18(月) 14:57:40.60ID:eWpB1vDW0
PSアンチじゃなくてソニーなら何でも肯定するPS信者がいるだけ
今まで騙されてるんだからスペック確認して本当にゲーミングPC並みなら皆買うよ
それとも20年以上前のPS2は発表通り6600万ポリゴンだった!とでも言うの?PS3はスパコンだったの?
0960名無しさん必死だな (ワッチョイW e1aa-dIFt)
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2021/01/18(月) 15:38:58.49ID:rUgaG32U0
PS2はともかくPS3がスパコンとして使われてたのは事実じゃん
0961名無しさん必死だな (ワッチョイ 49f3-p24c)
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2021/01/18(月) 15:43:30.24ID:JzBQF/u00
>>955
サーニーはカタログスペックに意味ないと言ってるくらいだから昔ばなしと今は違うでしょ
PS3は世界中繋げてスパコンやってたやんw
昔xxxだったから今も同じ嘘つき!ってのも偏ってる考えだと思うよ
詳細スペック出揃ったらPS5もXSXも何を盛っててどこが優秀か分かるやん仕様から
0963名無しさん必死だな (ワッチョイW bdf3-4EoY)
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2021/01/18(月) 15:53:09.97ID:7jChp5Ur0
>>962
「MSは客を騙すことを第一に考えて、お金をばらまいてPSを落とすような調整をかけてる」って事?
だとしたらウルトラ大問題だからもっと消費者庁とかに提言した方がいいと思うけどどうかな
0964名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 16:04:54.61ID:rIrBCEdUp
妄想ばかりのPSファンボーイは
テクスレに迷惑かけるなよ
0965名無しさん必死だな (スフッ Sd22-1esz)
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2021/01/18(月) 16:25:04.40ID:hUKZrYk9d
>>964
テクスレ民が容認してるからどうにもならんやろ
0966名無しさん必死だな (スプッッ Sd22-xEnt)
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2021/01/18(月) 16:28:25.01ID:Gt/rSAeSd
PS3は箱とグラフィック比べてトタンで背景隠されたり0fpsになったりする
スパコンはゲーム向きじゃないしそもそも1台じゃ並列演算出来ないでしょ
スパコンでもないしゲーム機でもないPS3のどこが騙しじゃないのかな…
信者マジかよ
0967名無しさん必死だな (ササクッテロル Spd1-jDmM)
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2021/01/18(月) 16:32:07.96ID:YQt6TS04p
スパコンのメモリが512メガしかありません
0968名無しさん必死だな (ワッチョイ 49f3-p24c)
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2021/01/18(月) 16:34:50.83ID:JzBQF/u00
10年以上前の話をいつまでもw
0972名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 17:06:31.40ID:rIrBCEdUp
ソースは?裏付けは?と聞いたのに
箱信者ガーと発狂始めた人がいましてね
0973名無しさん必死だな (ベーイモ MM16-lygW)
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2021/01/18(月) 17:12:50.48ID:6HEAgZKUM
>>955
PS2の6600万ポリゴンはカタログスペックなんだから
別に嘘でもなんでもないし
PS3も実際にスパコンとして米軍が運用してる
お前こそSONYならなんでも嘘だと思ってるだろ
0975名無しさん必死だな (スプッッ Sd82-lw8P)
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2021/01/18(月) 17:30:30.06ID:e/sy9FT1d
このスレいるか?
おれはもういらんと思う
0979名無しさん必死だな (スプッッ Sd82-lw8P)
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2021/01/18(月) 18:02:42.91ID:nFiP3tg1d
まぁゴミだめをこのスレに隔離しておくには丁度いいなw
0981名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-Dqz3)
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2021/01/18(月) 18:51:23.11ID:qU+BQzzh0
箱大好きアレックスも箱のGPUはGfxのみ2かもって言い出したな
Frontendは既に公開されてるようにRDNA1ベースのアーキだし
マジでアップサンプリングとかせずに4kネイティブで動かせるって思ってたんだろう
箱はGCP少ないからどう考えても今後厳しいやろ
0984名無しさん必死だな (スププ Sd22-OtLs)
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2021/01/18(月) 18:57:49.34ID:DcDw20smd
箱が12テラワロスとかいう性能を発揮すればいいだけだったのに
現実はそうならなかったからな
そりゃここスレ潰したいわ
0985名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
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2021/01/18(月) 18:59:31.58ID:rIrBCEdUp
PS5のこと突っ込まれるといつもこの流れ
0987名無しさん必死だな (ワントンキン MM52-W18N)
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2021/01/18(月) 19:20:32.75ID:1KrNOGXQM
マルチ比較ゴキステ5全敗したし
もうテクスレはゴキブリ逃亡でこのスレで終わりでいいだろ
0988名無しさん必死だな (ワッチョイW bdf3-4EoY)
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2021/01/18(月) 19:22:23.36ID:7jChp5Ur0
ここに居るのは両陣営の開発者より知識をもつプロ集団みたいだから、色々教えてもらう分には助かる。
それにしても勝ち負けで語ったり工作員認定したりで建設的じゃないのが目に余る。
0989名無しさん必死だな (ワッチョイ d92d-Dqz3)
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2021/01/18(月) 19:46:10.86ID:RTj2Hm4T0
数字や用語を羅列して技術の表層でしか語らない素人ばっかりだぞ
0990名無しさん必死だな (ワッチョイW ee43-KTNu)
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2021/01/18(月) 19:53:25.91ID:viFiExB20
>>989
これ
GAMEしかできねーおもちゃPS5持ち上げるのも判断が遅い

デベロッパーは見限って、パブリッシャーも見限った
トーセのラインが動いてないっていっても無反応のゴミが多数だしwweewww
0991名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
垢版 |
2021/01/18(月) 19:57:42.11ID:rIrBCEdUp
>>986
いや普通にソース出してよと言ってもださずに
箱信者ガーとか始まったのよ
0995名無しさん必死だな (ワッチョイW 020d-fGyC)
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2021/01/18(月) 20:13:00.85ID:ODgldtO90
>>991
もしやと思ってワッショイ見たが、昨日インタビュー付きのソース返されてSSGIはレイトレと言い捨てた奴か。
確かに都合の悪い事を忘れるのは心の健康を保つ上で役立つが、少しは自分を抑えることも憶えときなさい。
0996名無しさん必死だな (ワッチョイW cd92-1esz)
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2021/01/18(月) 20:14:13.48ID:/KEhhicQ0
>>975
個人的にはいい加減正常化できんのかと思うな
いわゆるゴキブリが占拠しすぎてまともにテクノロジーについて討論できとらんし
ゴキは速報に集まってりゃええやろ
ここまともな知識人もたまにおるのにまとめてゴキブリ扱いされてんのほんま可哀想
0997名無しさん必死だな (ワンミングク MM52-9ebD)
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2021/01/18(月) 20:20:59.74ID:OIPo8rHXM
PSアンチがアホみたいな事言い出す
総ツッコミにあう
アンチが更にアホみたいな反論し出す
最終的に技術的な話できないとかこのスレいらないとか言い出すまでテンプレ
ホント知能足りてない
0999名無しさん必死だな (ワッチョイ a98a-2OCb)
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2021/01/18(月) 20:30:01.20ID:AWYDRpPe0
TrixxはV6(R5000)とV9(R6000)で仕様が変わってレイトレ実行可能になったんだけど、ハイエンドオンリーに
って言ってもR6000番台以外は非対応だが
レイトレってジオメトリ完了後はずっと演算基使ってるし、
アップサンプリングもピクセルもGPGPUもAAもやるしコマンドプロセッサが2枚ってのは少ないね
それを示すかのように箱のタイトルってアップサンプリングしてるものってないんだよな
1000名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)
垢版 |
2021/01/18(月) 20:35:03.53ID:rIrBCEdUp
>>995
他のやつのワッチョイも見てみなよ
面白いぞ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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