モンハンライズは国内に焦点合わせてるよな?
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ワールドのベータ→キャラクリから真っ暗な画面でいかにも洋ゲー意識した感じ
ライズ→従来の明るい色使い 海外全無視で国内見てる感じでいいよな 最近は和風ゲーもそれなりに売れるみたいだが 忍者ハンターと妖怪モンスターの和モノ激押しだもんな
国内はカラフルを求めてる
草原から始まるRPGはそこから砂漠海辺雪原火山と期待される 別にマリオもポケモンも海外で売れてるんだから
暗くしないと海外で売れないって訳でもないだろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています