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売れるゲームのキーは「楽しさの共有」だよな
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 15:57:10.18ID:i3lr0xce0
あつ森、スプラ、桃鉄、モンハン、アソビ大全ですら売れてるんだしな
ボードゲームなんてファンそんなにいないのになぜ売れるか
「これ持ってたら誰かと遊べるから」なんだよな
色んなdiscord回ってるけど「面白さ」より「一緒に楽しみたい」って声が多いわ
0002名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 15:58:34.84ID:ZThwCt53d
当たり前だろ
ゲームに優越感を求める奴なんてリアルで満たされない底辺層ぐらいよ
0003名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:01:11.59ID:cHvCcxD30
ゲハで優越感ゲームやってるのももれなくプレステキチガイだし
0006名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:18:10.96ID:bGVetgur0
とりあえず自分でも遊べそうと思わせるかが大事だよな
その点桃鉄は最も優れてる
モンハンよくもまああの複雑な操作体系で
売れてるものだ
0007名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:19:16.83ID:xViDPPSX0
友達居ないやつはどうすれば
0008名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:20:11.93ID:sAVsv8p+0
ソロゲーとかは配信をみて共有した気になっちゃって買わないんだよな
0009名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:21:52.36ID:ZThwCt53d
流石に陰キャでも数人ぐらい同族の友達居るだろ
え?それすら居ない?...まぁ人生辛そうだけど頑張れよ
0010名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:29:02.16ID:EVmCY3GM0
割とマジでこれ
このことで口コミでも広がっていくからな
0011名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:30:13.36ID:WsJBI3M70
なにを今更
ソシャゲの天下だったのもまさにそういう理由だろ
一時期のパズドラモンストなんかコミュニケーションツールだったぞ
0012名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:32:50.43ID:2BVY9gf70
対面からネット経由になっても売れるゲームの本質は変わらんな
0013名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:40:31.91ID:0FzUvra20
優越だろうが劣等だろうが、共有しないってことは世界全体から「淘汰」されるってことだからな。
ラピュタひとつがいくら凄くても、大地にも根付かず宙ぶらりんの高みにずっといたら孤独に滅ぶに決まってる
0016名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 16:55:57.25ID:K7vQ6dpR0
ゲームに求めるもんなんてアドレナリンと優越感以外ねえよマヌケ
0017名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 17:01:14.23ID:p4MWa/d40
楽しさに限らず他人との共通の話題を暗に求めているって側面はあるかもな
SNSとの親和性の高いあつ森がバカ売れしたのはそれだろう
0018名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 17:10:44.08ID:NnJtDaC/d
コロナ禍であつ森→飽きてスプラ→初Discordの流れて来た人腐る程見たわ
他にやるもん無くてスプラやってる人多いからめっちゃモンハンに流れると思う
0019名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 17:50:38.32ID:NnJtDaC/d
プレステもフォールガイズ流行ったのそういう理由だと思うおもんなくて廃れたけど
任天堂もPSももっと協力ゲー出して欲しい
0020名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 18:06:12.32ID:+7HAsWBO0
シリーズ・ブランドタイトルである事も割と楽しさの共有的性質が強い

>>16
某氏曰く「ゲーム性を上げると一般性が下がる」らしいが、
ではどれだけの客が「ゲームを名乗っている物」に「ゲームである事」を求めていただろうか
0021名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 19:32:44.86ID:BdzKomwm0
始めるハードルが低い
定期的イベント更新で話題がある
当たった当たらないで盛り上がれる
人に自慢が出来る

こりゃソシャゲ流行るわな
0022名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 21:19:22.65ID:pBnlqTco0
リングフィットアドベンチャーみたいなゲームすら共有要素あるからな
おすそ分けしたりフレンドやワールドで同年代とスコアくらべたり
みんなはこんな感じか、よし自分も頑張ろうとか思えるし

「他のみんなと」を軽視するのはライトユーザー軽視の売上切り捨て行為
個人で楽しむゲームはスマホと実況プレイ動画に滅ぼされつつある
0023名無しさん必死だな
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2021/01/08(金) 23:59:55.37ID:j8qSqE020
>>2
唐突な自己紹介どうした?
0025名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 00:44:26.65ID:ySDRBkIT0
格ゲー
勝者「楽しい!😊」敗者「楽しくない…😞」

楽しさの共有無し!
0026名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 00:56:08.64ID:Ql0rN1Ct0
そもそもファミコン自体がそういうツールだったから
学校の友人とかの狭い範囲でのコミニケーションだけどね
ゲーセンとかもそう、ゲーム好きの社交場だった

ネットの力を利用してある意味で先祖返りをしてるのか?
TVゲーム本来の正しい姿をユーザーが再発見したのかもな
0027名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 01:10:15.16ID:rZkh04rCa
ほんとそれな
最近のPSソフトは暗くてグロくてしかもポリコレ押し付けてくる
ユーザー同士で楽しさを共有させる気無し!
だからオワコンなんだよ
0028名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 01:14:52.03ID:jO2XUKBVd
>>7
ラインのオープンチャットが一番簡単じゃない?
最初から遊ぶ相手いるから気軽に募集か参加出来るし匿名性高くて人間関係の問題とかも発生しにくい
よほど人の少ないところに行かなければまともな人がリーダーやってるしな
0029名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 01:15:28.69ID:YMakdw6B0
ぶつ森がここまでヒットしたのはまさにSNS自慢のおかげよな
0030名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 02:31:13.76ID:5HH6U9wk0
>>4
> アソビ大全ですら

なおここで信頼性がグッと落ちる模様
0031名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 02:39:16.14ID:lBuw8/z00
娯楽ってそういうもんやん
映画でもお笑いでもスポーツでも同じ
0032名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 02:48:49.94ID:DHy6houo0
鬼滅もそう
0033名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 02:55:51.61ID:AiM2g0cha
アドレナリンと優越感求めるならゲームよりスポーツのがええぞ
銃パンパンゲーより余程興奮する
0034名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 03:30:58.80ID:ZajYFycb0
Fall Guysもこれに当てはまるんだよね

それに気づいてない連中は未だに
ステマとSwitchのネガキャンに明け暮れてるけど
0035名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 04:46:54.26ID:PNHIsfvVM
でもあれ結局PSユーザーは即飽きてやめたよね
そして任天堂ゲーやらせても同じ結果になるだろう
理由なくガキゲーガキゲー言ってるわけじゃない
0036名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 05:09:00.41ID:qhiTGuIA0
あんたらのやりくちってさあ、あんたらの存在が邪魔なのよ
親に言われなかった?
0037名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 05:10:45.69ID:9gwQjB2W0
>>5
つまりps4、5はつまらないから売れてないんだな!!
0038名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 05:13:36.02ID:cblO5NweK
>>16
優越感ってのは何に対する優越感だよ、それが他者との繋がりなんじゃないの?
0040名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 09:42:04.31ID:5HH6U9wk0
>>39
お前のその根拠の見えない決め付けよりはマシなんじゃね
0041名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 10:08:38.52ID:MZJFsFmI0
リングフィットはどっちかと言うと自身の運動サポート(を面白さで支える形)な気がする
かなりアプローチが違うけど「現実に活きる」点は共有系と共通か、もしくは現実要因だからこそ共有力が高いか、って感じ

VR元年は当面来なさそう
0042名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 11:01:40.31ID:PqedDQxea
今売れてるのは実況見て自分もやってみたいと思わせるゲームなんだよな
ゲーム実況が宣伝になるゲーム
動画で見れば十分、ってタイプは今後苦しい
0043名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 18:38:22.32ID:oenkKztD0
>>42
プレイステーションのゲームはそれでモロに売上落としてるよね

「映画みたいなフォトリアル」は真っ先にダメになりそう
海外ポリコレやフェミに媚びて醜女とブサイクおっさんとかだし
むしろ性能度外視アイディア勝負のインディーズのほうが可能性ありそう
0044名無しさん必死だな
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2021/01/09(土) 23:06:05.99ID:Njl180Zha
組長「ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。RPGがなければ駄目だとか、キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が必要だとか、大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった。」
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