【悲報】「モンスターハンターライズ」日本を除く 世界中のアマランでランキングが伸びない……
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日本 2位
アメリカ 42位
イギリス 27位
ドイツ 40位
フランス 29位
スペイン 79位
オーストラリア 43位
PSPCとは違ってスイッチのサードソフトはリピート性がまったくないため任天堂の買取保証4000000本でまた打ち止めかな? MH:W
12/3 1/3 1/6 1/9 1/12 1/15
55日前 23日前 20日前 17日前 14日前 11日前
日 **3位 *1位 1位 1位 1位 2位
米 168位 19位 8位 7位 3位 2位
英 189位 26位 8位 7位 2位 2位
独 124位 18位 8位 5位 1位 2位
仏 202位 26位 7位 7位 6位 8位
MHRise
1/9
76日前
日 *2位
米 42位
英 27位
独 40位
仏 29位 >>1
ヒント:モンハンW、アイスボーンでモンハンが廃れた モンハンが西洋でヒットしたと思ってるのはゴキブリぐらいだろうな >>1
>>2見るとワールドよりも順位かなり↑の推移みたいだけど
PS信者に嫌味を言いたかったのか? >>1
>任天堂の買取保証4000000本でまた打ち止めかな?
カプコンのお漏らしで買取保証が発覚したのは
SIEだけだろwww モンハンの売上は前作に影響するってゲハで言われるけど
売れたらアイスボーンが神ゲーだったからってこといーッスか? ワールドは確かに欧米人多かったよ
アイボンになったらほぼいなくなった
中韓すら少なくなった
ほんとクラッチ傷つけとうん地のせい >>13
ヒント:ワールドと違ってライズはDL版の方が価格が安い >>2
1分かからずこれ貼れるって自演だろ
まぁそれにしてもライズ普通に売れそうだな >>11
フランスといいメキシコといいゲームって欧米でも結構好みに違いが出て面白いな >>5
誰も知らないのにな
どこかの国のどこかの倉庫に今も大量に眠ってるよ >>15
藤岡更迭のラストチャンスが失われるな…
まぁ体験版で脳内麻薬出まくってる連中にそんな先の事考えられるわけないか
もう終わりだなこのシリーズ マジでぶーちゃんワールドの1600万をライスが超えると思ってんの? >>15
アイスボーンなんか評価してるガイジいないけどな
どう考えてもダイレクトのおかげ https://twitter.com/Formal403CAS/status/1347852566818824192
別に誰も気にも止めてないと思うから勝手に語るけど、ワールドをプレイしてたフォロワーがライズを買ったかどうか、買う予定かどうかを個人的に纏めてみたんだけど今のところワールドをプレイしてた82人中4人しか購入予定がないんだよな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>21
このスレから持ってきただけで自演ではないよ
40 名無しさん必死だな[sage] 2021/01/09(土) 17:04:59.67 ID:lojlcyq/0
MH:W
12/3 1/3 1/6 1/9 1/12 1/15
55日前 23日前 20日前 17日前 14日前 11日前
日 **3位 *1位 1位 1位 1位 2位
米 168位 19位 8位 7位 3位 2位
英 189位 26位 8位 7位 2位 2位
独 124位 18位 8位 5位 1位 2位
仏 202位 26位 7位 7位 6位 8位
MHRise
1/9
76日前
日 *2位
米 42位
英 27位
独 40位
仏 29位
【朗報】「モンスターハンターライズ」 世界中のアマランが上昇www
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610177223/ >>32
個人のツイート晒してどうしたん?
私怨か >>35
いや、これをソースにワールドからのライズへの移行は少ないとかそんなんだと思うわ アイスボーンはアメリカ発売週に1000位とかだったぞ >>15
体験版出るまで圏外とかだったからIBで警戒されてたのが
実際に触ってみて払拭されて予約が集まったって話だろw PS信者の心の支えモンハンWもXBOX Series X&ゲームパスでプレイした方が高画質&全部入りっていう事実
劣化版で遊んでるくせに自分らのもんだって主張してんだぜ?
ダサいにもほどがある
ゴキには内緒な 12月までは「ライズはもう盛り下がってる!発売する頃にはヒエヒエ」とかウキウキで言ってたのにな
ちょっと体験版出すだけで一気に盛り上がってるっていう 今回面白くなかったから、次は絶対に売れなくなる!!!
ポケモンには毎度言ってるね 売れたらブヒッチのおかげ
売れなかったらアイボーのせい
これが豚のデブ・・・じゃなくてダブスタw >>44
グラでスイッチ煽ってるゴキが
実は箱の劣化版ておもろいな やっぱ日本ってもっと和風を売りにしていいんだよな
日本人が作った西洋風ファンタジーって西洋人からしたらアメリカ人が作った中国だか日本だかベトナムだかわかんない東アジア風時代劇と変わらんだろ >>2
こういうデータぱっと出せるやつおるからゲハは好きやで ワールドがXXより売れたのはXXが面白かったからだし
アイボンが歴代G級の中でも低い比率になったのは、ワールドが面白くなかったからだよな ワールドアイボンで地に落ちた評判をライズで取り返すことでワールド2は更に売れる。
ライズで巻いた種をワールド2で刈り取る、ってわけだ。
ブーちゃんは俺たちのためにせいぜい頑張ってライズを買ってくれwwww >>53
そもそも>>34のスレの1から都合の悪い順位だけ除いてFUDしようとしたスレでしょこのスレ
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2021/01/09(土) 16:27:03.81 ID:F6hZEJiz0
日本 2位
アメリカ 42位
メキシコ 限定版1位(通常版4位)
イギリス 27位
ドイツ 40位
フランス 29位
スペイン 79位
イタリア 6位
オーストラリア 43位 >>42
俺も体験版触って買う事決めたしIBがいかにクソだったかって事だよな 伸びてなかったんだねWWW >>1
> 2
> MH:W
> 12/3
> 55日前
> 日 **3位
> 米 168位
> 英 189位
> 独 124位
> 仏 202位
>
> MHRise
> 1/9
> 76日前
> 日 *2位
> 米 42位
> 英 27位
> 独 40位
> 仏 29位 モンハンは完全に老人用コンテンツになってるしなぁ
もう「キッズ」なんてほぼやってないよ >>2
ソニーが鬼のように宣伝してたワールドより上とか凄くね?
つべのcm何回見たことかわからんほどやってたし PCにもでるって噂あるし様子見かな
それにモンハン自体に飽きがきてるし >>64
だからこそ今回のライズで若い世代の新規を取り込みたいんやろなー マジで今のカプコンは世界からも期待されてる感あるな 中高生狙いなんだろうなって感じはする
でも、新規狙うには武器種やらシステムやらが多過ぎる
結局いつも買ってる人が買ってお終いになりそう >>75
小学生でフォートナイトが流行る時代に何を言っているんだか 子供は話題の共有で順応が早いぞ
モンハンは3DSもSwitchもすでにあるから
最低限慣れるハードルも低い 覚えることは多いけど複雑ではないからそこはあまり心配してない モンハンワールドで失ったモンハンブランドを取り戻すのは苦労しそうだな >>1
お前PS5もPS4すら持って無いのに何してんの? ジャップゲー過ぎた
モンハンワールドもアジア人しかやってない >>15
体験版出てるしそこまで影響ないんやないの
まぁクソゲーだったから体験版すら触らないって人も少なくはないだろうが ゴキブリが寄り付いてないのは>>2のせいか
本当数字ってやつはゴキブリに効果てきめんだな >>25
マルチソフト合計なんて超えれるわけねえやろw >>64
キッズが存在しないプレステに出して3年を棒に振ったからな coopゲーって流行らないのな
国内でも狩りゲーはモンハン以外は全滅
みんな共闘よりもバトロワの方が好きなんかね? 協力するより自分ひとりでモンスターに挑みたい性分なんだが面白いのかねコレ
モンハンは3DSで初めてやったみたけどあまりにひどいもっさりぶりしか覚えてないわ
結局何したらいいのか分からなくてちょっと遊んで止めちまった PS4版MHW
据置モード:1080p 可変30fps(20〜30fps程度)
携帯モード:使用不能
Switch版MHR
据置モード:756p 固定30fps
携帯モード:540p 固定30fps
本体が小型タブレットで非力なSwitchのMHとしては十分過ぎるだろう
つーか、アクションだと半端に解像度高いよりフレームレート安定の方が快適だから、
PS4版のMHWがダメだろ >>91
敵が硬すぎなんじゃないかと
外人は銃でサクッと倒すのが好き >>91
バトロワもクープモード人気あるぞ
狩りゲーはRPG要素が強いのが長所であり短所 素人にはどれも同じに見える
モンハンはどれか1本あればいいよ モンハンは進行度の違いで初心者と上級者が同じ土俵でってわけには行かないからな >>95
体験版のタマミツネでも思ったけど、マルチになると途端に固くなるのは健在であーもうって感じ >>2
今の時期でこれならワールドで触れさせたのは無駄じゃなかったと言えそう
なんだかんだつまらないの引いても懲りない人って結構いるからな まあ、任天堂ハードにはゲーマーがいないもんな・・
MHも20万しか売れなかったしorz >>102
>>2を見る限りワールドより売れそうだね 前作の影響は初動で
ジワ売れはソフト自体の魅力ってことなら筋は通る
でもライズはSwitchで気軽にやれるならで興味引いてそうだな マルチの分や投げ売った分もあるからワールドより売るって言うと難しいかな モンハンライズの体験版でモンハン初体験だったけど操作感が全く合わなかった
メニューは十字しか受け付けないし、操作の説明がほぼ文章のみで数ページに渡って読まされるのが苦痛でしかない
しかもそのウインドウはわざわざ閉じるを選んで決定を押さないと閉じないとかいつの時代のビジネスソフトかよ
狩りは動作がもっさり気味で全然直感的ではないし、攻撃しても数字がぴょこぴょこ出るだけで爽快感が無い
これなんで人気なの? 体験版で人気のすべてを把握できるゲームがあったら苦労せんわ >>108
友達と一緒にモンスター直しのが楽しいからじゃないかな?
コミュニケーションツール的な 体験版で全てが分かるわけではないけど、人気や評判とのあまりのギャップに疑問を持っただけなんだ
少なくともこのゲームの基本姿勢みたいなものはわかったから買うことは無い
答えてくれた人ありがとう ええんやで
体験版やってなんだこのクソゲーはと思った3Gを
あとからやってどハマリした身から言うと
非常に残念ではある そのクソゲーを手取り足取り教えてくれる人が周りに居たのが大きい
ユーザーがフォローかいてる部分はある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています