【覇者】DQ VS FF 長年の争いについに決着がつく!!
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調査期間 2020/12/12?2021/01/11
有効回答数 9461票
質問 「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」、あなたが好きなのはどっち?
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/97220/
ねとらぼ調査隊 2021/01/17 12:10
日本を代表するRPGといえばやはり「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」の2つ。現在はともにスクウェア・エニックスが手掛けていますが、もともとは別会社によって開発されており、両シリーズからはナンバリングタイトル以外にも様々な名作ゲームが生み出されてきました。
ねとらぼ調査隊では、2020年12月12日から2021年1月11日までの期間、「『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』、あなたが好きなのはどっち?」と題したアンケートを実施。合計9461票もの投票をいただきました。今回は、その結果を発表します。
◆ファイナルファンタジー 3707票
「ファイナルファンタジー」の得票数は3707票。得票率は約39%でした。
1987年に1作目「ファイナルファンタジー」が発売。現在の最新ナンバリングタイトルは「ファイナルファンタジーXV」となります。
ナンバリングタイトルのストーリーに接点がみられる「ドラゴンクエスト」シリーズとは異なり、一部を除いてそれぞれが独立したストーリーとなっているのが特徴。1作目は「クリスタル」がキーを握る王道ファンタジーですが、最新作「ファイナルファンタジーXV」では現代的な4人が車に乗って世界を旅するという内容で、ゲームシステムも作品によって大きく異なります。
また、CGや映像技術への評価が非常に高いシリーズとしても有名。特にプレイステーション用ソフトとして発売された「ファイナルファンタジーVII」は当時としては珍しいポリゴンを採用し、その美麗なグラフィックで世界に衝撃を与えました。
◆ドラゴンクエスト 5754票
「ドラゴンクエスト」の得票数は5754票。得票率は約61%でした。2047票差で「ドラゴンクエスト」が上回る結果となりました。
ファミリーコンピュータ用ソフトとして1986年に誕生。「ドラゴンクエストXI」が現在の最新ナンバリングタイトルとなります。ゲームデザイナーは堀井雄二さん、キャラクターデザインには鳥山明さん、音楽はすぎやまこういちさんと、錚々たる面々によって制作されています。
堀井雄二さんのゲームデザインによって一貫した独自の世界観を持ち、日本を代表する王道のRPGとして人気を集めています。また、3Dマップの採用、ワイヤレス通信の活用、オンライン対応、クラウドプレイの対応など、その時代の技術に応じた新たな面白さを作り上げようと挑戦するシリーズでもあります。
ナンバリングタイトル以外でも仲間モンスターの育成に特化した「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ、アクションRPGである「ドラゴンクエストヒーローズ」、サンドボックスゲームとしてドラクエの世界観が楽しめる「ドラゴンクエストビルダーズ」シリーズなど、派生作品も多数存在します。
コメント欄で最も注目されていたのは「トータルではドラクエ派だけど人生で1番感情を揺さぶられたのはFFX」というコメント。プレイステーション2用ソフトとして2001年に発売された「ファイナルファンタジーX」は、グラフィックはもちろんそのストーリーも評価が高く、「ファイナルファンタジーVII」などと並んでシリーズ最高傑作という声もあるほど。このコメントには、多くの人から賛同を集めていました。
「ドラクエ派」の中で最も注目されていたコメントは「はじめてやったドラクエは5だったな…結婚イベは驚いたなぁ……あ、ビアンカにしました」というもの。「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」は1992年発売。モンスターを仲間にできるシステムがはじめて実装された他、親子3代をめぐる重厚なストーリーが楽しめる人気作です。本作では物語の途中で「主人公の結婚相手を選ぶ」という(当時としては)斬新なイベントがあり、誰と結婚するかは現在もたびたび論争になっています。 ドラクエ11 350万以上(今もランクイン)
FF15 約100万(ほぼワゴンや福袋で)
大分差がついちゃったね(・ω・`) >>60
キッズパーティゲームを楽しむことが普通か
ずっと桃鉄でもやっててくれ
>>61
結果的に大成功だけどな
それだけのポテンシャルがFFにはあるが
DQにはない >>40
どっちもおっさんまみれのゲームだから集計する場所としては正しいじゃん >>65
桃鉄遊べなくて、仕方無くいたスト買って中古価格だけ上げたプレステファンが間抜けみたいじゃねえか のどごし生って初めて飲んだけど
ビールの味した水みたいやな(´・ω・`)
コロナエキストラに近い >>64
現実
FF15 890万本
DQ11 600万本
DQはフルボイスで買い直し、PS3と3DSの機種別で買わせる販売商法でこれだからね >>69
で、国内売上は?
どんだけ海外ガーやっても日本人からは最早FFなんて忘れられてきてるんだけど 日本集計でのスレでセカイガー言ってるのほど惨めなものはないな。 DQ.国内ウケは良いが海外ウケは悪い
FF.海外ウケは良いが国内ウケは悪い
海外は基本国内の後追いである事を考えるといずれFFも海外ウケが悪くなってくるだろう >>70
国内限定バトルする理由は?
ゲーム市場の1割で語る必要性がどこにある ファイファン15、ファイファンで100億超の赤出した映画に続く特損37億出した忌み子じゃん >>72
その考えは古い
もう日本のゲーム市場が中心の時代は終わった
それどころか日本ではキッズパーティばかりが売れる歪な市場になってる >>74
それはスクエニの開発体制が悪いだけで、FFブランドには関係無いよね 未だにFFやっているやつとは距離をおくようにしている こんな記事無くてもffがオワコンだと知ってたろ分かってないのが発達障害ゴキちゃん達なのだから >>76
じゃあソースも適切じゃないね
スレタイに国内限定バトルって書いてないんだから >>73
国内の人気の話なのに世界ガーしてるお前の頭の方がおかしいと理解したら? 外人様に感謝して国内の話ではおとなしくしてればいい じゃあこれからは国内限定ってスレタイに付けてくれ
それだったら国内限定wwで終わる話だわ いずれAAA至上主義は衰えハイスペックを誇るハードは次第に勢いを失う
“ゲームはカジュアルに楽しんでこそ”という考えがメーンストリームとなる いうてFFって15も7Rも世界1000万超えてないんか? PS信者は世界ガーしてドラクエと日本を叩いてるし、やっぱこれからのドラクエはswitch独占でいいな >>80>>83
いやわざわざ書かなくても>>1のソース見りゃわかんだろ。
ああ国内のこと言ってるんだなって。
それで「海外がー」っていうのはちょっとみっともないよ。 >>65
そりゃ国内オンリーと世界中展開してるのでは市場規模違うしな
だがいくら14が稼ごうがドラクエ10が失敗ということにはならないぞ ドラクエは何だかんだタイトル出てるしオーケストラも人気だし >>88
>>1をすべて肯定するのか?
国内限定で決着なんてツッコミどころ満載すぎてな
世の中、ボケ担当の人ばかりじゃないんだよ 世界一普及したゲームボーイで、ゲームボーイで最も売れたと言われるサードRPGの、サガシリーズがないやないか!!! >>92
お前はわざわざスレタイに書かなきゃ理解できないほど頭が悪いのか?
国内の話でわざわざ世界ではーとか絡むのがどんだけみっともないか
理解もできないほど馬鹿なのか?
それでも大人か? 日本でFF人気がどんどん落ちてるてアンケートスレなのに
世界でなら人気!!で論破した気になったり勝った気になれるのだろうか 少子君ってそんなにFFが好きだったのか
長くゲハ居るけど初めて知ったぞw ×FFが好き
〇PS陣営のFFが好き
じゃないのかなあ PS陣営でも11(12は△かなぁ・・・)までは良いけど13以降は認められない感じ 実際にはもっと差があると思う
特にソシャゲを見るとね リメイクじゃないリメイクでコアファンからも信用失ったからな… FFで国内300万本突破したFFナンバリング(原作)はFF7とFF8だけだな
廉価版とインタ版込みだとFF10もギリギリ達成してる まともなFFは10まで遡らないといけないからな。
もう20年も前だし、ライトニングさんとホモホストで信者以外脱落しただろう。 累計売上
FFシリーズ 1億5900万本
DQシリーズ 8200万
ドラクエは世界で売れないから売上もショボい 「日本人に人気なくなったなぉFF」
アスペ「はい世界売上(ドン!)」 海外ではまだまだ人気みたいな言い方だな
ダントツ人気をリメイク(仮)して500万本だっけ FFは12で狂った。
13で崩壊した。
10も11も面白かったよ。 >>104
でも利益低いのはFFなんじゃなかった?
だからソニーに建て直してもらって実質セカンドになったんでしょ? >>109
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589186810/
利益低いどころかスクエニの稼ぎ頭はFF14 ゴキブリの中でもFF14信者とフロム信者はガチの害悪でクソキモい連中からな >>7
これよね
つまりほんとに幅広く国民調査みたいなのしちゃったらこんなもんじゃない差が現実にはあるであろうということまで示唆している >>110
これも世界の人たちのおかげで良かったでちゅねー
でも日本で人気ないんだ ほとんどの人はコンシューマーの買い切りで完結型のゲームと
なんだかよくわからん話があるようなないようなMMOなるものを同じゲームとは見なさないからな
FF14が世界でマニアにMMOとして絶大な人気なのは結構なことだがそれで一般人がFFすごいとかやりたいという関心には繋がらないんだよなあ
関係ない異世界扱い FF14の海外評価って
W1st「これで次のパッチまでWoWに専念できる」
W2nd「称号RMTの宣伝のためにランクインしてる」
って笑われたインタビューが面白かったな FFは国内でもオワコンっぷりが凄いが
海外でも落ち目だからなぁ16とか爆死しそうだわ >>110
今たまたま利益出てるだけじゃね?
トータルではマイナスじゃね?プラスならソニーから金貰ってブランド存続しないでしょ
未だに援助受けてるんだろ? 今の子供達のドラクエモンスターの浸透度はどんなもんだろうな
スライムぐらいならみんな知ってるだろうけど >>62
ほら腐ってますな
つーか画像見れないけど >>119
ソニーってFF切ったら黒字伸びるんじゃ…? 今ならドラクエだがSFC〜PS1時代はFFの方が良かったな >>104
FFは海外で売るためのゲーム作りにシフトして日本で売れないゲームになりつつあるみたいだな
FF18位になったら国内での人気や知名度はCoDとかアサクリみたいになってるんじゃね? マネキンホストファンタジーとかきっしょいんだよ
ドラクエは女の子多くて色っぽくて温かみがある魅力的なんだよね FFは13、15とあまりに客を裏切りすぎた
シナリオ書いた奴は賠償すべき >>132
不気味すぎる
マネキンが性的対象になるとか頭おかしいからな? >>132
この気持ち悪いやつとドラクエ11のマルティナやベロニカをそこらの人間に見せてどちらが良いか聞いたら殆どが後者を選ぶとおもう
FFが終わったのはこどおじ専用ハードのPS忖度を続けたからなのもあるけど、女キャラがこんなブスばっかになったのもあるんだろうな >>70
というかそれ以前にFF15は駄作として評価が固まってるわけで初動で騙し売りしただけだし比べるのもドラクエに失礼だわ
完全版が出てそれも(スイッチでは)充分売れたし、完全版出る時点で評価されてるんだよなー
予定されてた追加コンテンツすら中止になった失敗作とは違うわな >>104
出してる数が全然違うのにその程度の差しかないのかよ…マジでFF終わってるな
FFとドラクエのブランド価値を語るのにDQ10、FF11、FF14入れるのは違うと思うんだがな…どれもそれなりの評価あるけどDQ FF以前にMMOとしての評価なわけだし >>136
FF11もDQ10もストーリーは他ナンバリングに負けず劣らずしっかりしてるから悩ましい
FF14はやったことないから知らないけど FFには世界観やシステムの多様性あるから良いのに分かってないな
DQの鈍足進化はポケモンに似て好かんわ超ライト層向けって感じか >>137
FFのソシャゲって最近2つ終わったばっかり… 萌えエロを一度経験するすると
萌えエロのないゲームは受け付けない
これよ ドラクエアンチには反日パヨクも混ざってるから話がややこしくなる FFのソシャゲ見ればどんだけ人気無いかがよくわかるわな
大量に出してほとんど死んだ
DQのソシャゲはDQWがャgップ3に入るレベルで超ヒット、それ以外も安定して人気
大差がついてるわ次元が違う >>142
BEはドッカンテーブルで謝ってたな
なぜか今回だけの不具合って言い張って前バージョン展開中の海外に前からだろってバラされる無能だったが ゲハ名物のドラクエ5はシリーズ最駄作おじさん息してる? プレイした作品数ならDQの方かなぁ
FFは6と7と10くらいあとはFFTとかの別モン でも海外で同じアンケートを取ると結果は逆になりそう
ドラクエで熱狂してるのって日本だけだから >>155
日本人にとってはそっちのが印象深いし恩恵大きいだけの話よな >>1
FFは年寄りしかいない
ドラクエは子供から年寄りまでいる
この差が大きい
映画は内容で叩かれたがFFには無理な企画
(FF14映画は興行収入6000万の爆死深夜アニメ以下)
ドラクエはアニメもやってるがFFには無理な企画
ドラクエ漫画や小説は何作もあるのは日本で人気があるから どっちもメイン層はおっさんだけどドラクエのがまだ子供はいるかな 日本で聞いたらそんなもんだろ
ドラクエは子供でも知ってる場合あるし 坂口FFを継承していればな…
それでも10はゴミだったが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています