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今週は28-2じゃないか
PS4のゲームが2倍になったぞ うおおお!!1本増えてる!!
何をランクインさせるかの会議で遅れた説 一本も入ってないから遅れてるって騒いだバカ息してる? サクナヒメCongポイント
Switch PS4
*1週目 19pt 20pt+限定版7pt
*2週目 *3pt以下 12pt
*3週目 *4pt以下 18pt
*4週目 31pt 20pt
*5週目 27pt 12pt
*6週目 27pt *8pt以下
*7週目 14pt 12pt以下
*8週目 27pt 10pt以下
*9週目 11pt *4pt以下
10週目 13pt *3pt以下
サクナヒメ週販
Switch PS4
*1週目 *32,906 22,955
*2週目 **1,547 *7,529
*3週目 **6,004 *9,648
*4週目 **8,587 *7,887
*5週目 *15,878 **,*** (6,647未満)
*6週目 **5,530 **,*** (6,612未満)
*7週目 *14,366 **,*** (8,957未満)
*8週目 *15,849 **,*** (7,002未満)
*9週目 **9,218 **,*** (3,441未満)
10週目 *7,177 *2,809
累計 117,058 71,161 サクナヒメ
Switch 117,058
PS4 71,161 今週はPS4ソフトが二本もあるから2対28でPS4の勝利とか言い出すバカが出るかな? ミスった
サクナヒメCongポイント
Switch PS4
*1週目 19pt 20pt+限定版7pt
*2週目 *3pt以下 12pt
*3週目 *4pt以下 18pt
*4週目 31pt 20pt
*5週目 27pt 12pt
*6週目 27pt *8pt以下
*7週目 14pt 12pt以下
*8週目 27pt 10pt以下
*9週目 11pt *4pt以下
10週目 13pt *3pt以下
サクナヒメ週販
Switch PS4
*1週目 *32,906 22,955
*2週目 **1,547 *7,529
*3週目 **6,004 *9,648
*4週目 **8,587 *7,887
*5週目 *15,878 **,*** (6,647未満)
*6週目 **5,530 **,*** (6,612未満)
*7週目 *14,366 **,*** (8,957未満)
*8週目 *15,849 **,*** (7,002未満)
*9週目 **9,218 **,*** (3,441未満)
10週目 **7,177 *2,809
累計 117,058 71,161 2本も入ってるとか大勝利だな!良かったじゃないかw CODとサクナヒメの2本に増やしたかwwwwwwwwww switchは減少
PS4は倍増
どちらが勝者なのかはあきらかだな サクナヒメはツタヤにも入ってたな
まずはツタヤを独占できないとベスト30独占は無理かもなぁ Switchにトリプルスコア付けられてるPS4サクナヒメがないと霊圧が消えるって最高だ サクナヒメは定番っぽい売れ方してるからSwitchのみで20万行ったりしてな PS5ってほんとに発売されたのかっていう現実だよな PS4のランキングソフトが倍に増えたぞ
ゴキちゃんおめでとう 何か知らんけど30-0に出来なかったのめっちゃ悔しいな
負けた気分だ サクナヒメでもずいぶん差がついてんだよなあ
ps4ユーザーが少ないのもあるけど両機種もちですらSwitch優先してるんじゃ なんでゴキは散々サクナヒメを批判してたんだろ
PSの救世主なのに 散々ネガキャンしたサクナヒメに助けられてて草
ダッサw恥ずかしくないの?w PS4サクナヒメ今までランク入ってたっけ?
こっそり売れ続けてたんだな CoDは予想通りの本数だな
これはPS4本体の台数と連動するから スプラはフェスも終わったのにまだ1万以上売れてるのか
早く3を出してほしい サクナヒメパケだけで20万行くな
やっぱりきちんと話題になったゲームはこれくらい売れるよな PS5って本当にソフト売れねぇな
下位の本数的に考えて7000台も売れりゃ一つくらい普通はいるだろ サクナヒメが定番ソフト化してるってマジだったんだな ダブルクロス今買ってどうするんだ?
ライズまでに終わんねーぞ >>46
だってその妄想全部ブーの者が考えた豚都合じゃん ライズよりも今あるモンハンだよね
えっ?ワーストじゃないの? 前週比2倍 2^5=32、4週後にPSランク独占で決まった サクナヒメ凄いじゃん
だいぶSwitchの方が売れてるけど >>48
アマゾンずっと品切れで今週TSUTAYA20位だな ハードル下がってたし2本も入ってるなら快挙と言えるかもしれない >>22
集計不能の4週間も平均5000くらい売れてたのか。 サクナのswitch版はswitchの年間DLトップ30にも入ってる
良かったな作者たち Switch版ドラクエ11s新価格版5万本いったな
一方PS4版は……… おいゴキブリよ
おひいさまに何か言うことあるよな? ふにゃべえが定番化しつつあるのが凄いわ
あとフィットボクシング2も定番化しそう TOP30なのが惜しいな
TOP37まで発表してくれないかなぁ ランク外に追いやられたソフトメーカーに了解得るのに時間がかかったのかもな >>16
PS4のサクナヒメもランク外で結構積んでたんだな >>16
ランク落ちするまでは 係数500 くらいだったのが、今回は係数が異常に狂ってるな
コングが集計から除外したんかね 普段やれAAAとか言ってるのに
インディーのほうが売れるハード >>1
PS5のソフトは?
PS5のソフトは??
ハード発売からまだ2ヶ月、ソフトが売れる時期のPS5のソフトは??? PSジジイが発狂してネガキャンしていたサクナヒメがランキング入り
笑える 無双も地味に粘ってるな
ここ最近じゃ日本で一番売れた無双か >>65
4週間じゃないわ、平均4000くらいか。 モンハンの場合は最新の一本だけあればいいって人もいるから
中古で売れるパッケージ版買ってるのかな サクナヒメとかいう任天堂のステマソフトに援護貰って悔しくないのかゴキちゃんよ インディーのステーデューにぶちのめされてマーベラスは農耕ゲーを立て直した
インディーのサクナ販売してマーベラスは市場に顔を得た
Switchを認めたくないサードなんてもうインディーにも好きなだけぶっ潰されるわけだ
なーにが我々は企業でパケ枠だだ、PS連合の腐りは客に見限られてんだよ サクナヒメパケ合算20万は余裕、25万ももしかすると行くな
バイオ村はパケ合算20万初週で達成するかな モンハンランクインするのが1作前じゃなくて3作前なの草 >>38
ノーヒットノーラン逃したようなものだからね >>83
サクナヒメみたいなソフトしか売れない とネガるレス多かったけど
「サクナヒメが2番手でその上にCoDしかいないけど大丈夫?」 と反射レスしまくったのに堪えてなかったからな PSのドラクエは3年ぶりに出た完全版で
Switchのドラクエは1年前に出た完全版の値下げ版なのになんでSwitchだけジワ売れしてるんや、、 ふにゃべえ売れ過ぎだろ
インディーズのパッケ版は需要ないと思いきや定番になると強いな Switch版DQ11SはDLも含めたらミリオン売ってそう。 >>94
いやー負けた負けた。君の大勝利でいいよ
ランキング出るなんて思わなかったなぁ PS4サクナヒメは集計外4週間で2万程度売れてたのか、Switch版ほどではないけどなかなか売れてたね 豚なら分かってるよな?
今回のランキングでの本当の勝者が ホモノスケがバイオの縦マルチ格下げと4ケタンから現実逃避してて草 サクナとCODなら不自然じゃないよな
会議で決めてそう なんかDQ11Sって青いパッケージのバージョン違いみたいなのも一緒に発売してなかった?あれもしかして期間限定パッケージだったの? >>101
DLランキングトップ経験者なのに
ふにゃべぇラインができるレベルで売れとるやんけ
10万とは サクナヒメって任天堂ダイレクトで宣伝してなかったらと思うとゾッとするな
もし最初のPSP独占のままだったら10万いかずに消えてそう この順位ではスイッチのモンハン爆死を煽られてしまう><プギャー🤣
ライズが出るまで残り2ヶ月のチャンスをゴキが逃すはずがないw遅延も失敗しグラガーも効果が薄い今最後の切り札やな
しかしCOD叔父だけではなくサクナまで…PS界の2トップやな
PS5.4合わせて5ケタンなだけあるわ >>113
海外で売れてるハード vs 買えないから売れてないハード Switchの定番ソフトが強い上に多すぎる…!
2月3月と定番ソフトがまた追加されるのに >>105
ワールドはともかくIBは売れてもいいよな
もしかしてXX遊んでないけどWやIBはやった人らが買い出してるのかね >>107
現時点でそこまでは程遠いほど行ってないだろうが
12発売と合わせて廉価版や両方買ったらキャンペーンなんかやったら行くだろうね いつも馬鹿にしてるサクナヒメがPS4に有って良かったな いやー負けた負けた
まぁ実際今週来週が完全試合のチャンスだったからゴキちゃんは良く守ったよ いやー負けた負けた
まぁ実際今週来週が完全試合のチャンスだったからゴキちゃんは良く守ったよ >>138
今売ってるのってセットのやつじゃねえの >>122
元々数千本でやってるようなメーカーやで >>94
陰謀論を唱えていたのは一部じゃないですか。 ってかXXベストプライス版の新品パケってまだあったんだな XXはライズ前に最新作をやって待っていようって感じか
他ハードに出てる変な2作品は眼中になしw >>25
リハビリじゃね
翔虫の有無でゲーム性がだいぶ違うんだけどな PS4ソフトとして頑張ってるのにくそほど叩かれるサクナヒメ哀れ 鬼滅からもサクナが売れたし、ソニーグループの矛盾戦略にはめ殺されたPSサード惨め >>134
しかもswitch版との本数差がはっきりしてしまったというね
たかが1インディソフトが優越感理論のアキレス腱になるとか面白過ぎる >>128
一本も入ってなかったから
増やすのに時間がかかったんだろw >>149
まずスタイルの有無がでかいし正直PS4あるならWでも遊んだ方が近いよなぁ 完全版をPSにだせと言ってたユーザーは何処に行ったんだ 本当にPS5のソフトはどこにいったんだ
1月中のランクイン0本なんて事態が現実味帯びてきたぞ >>5
これはSwitchの負けを認める。あのPSごときがTOP30に2本も入るとかゲーム史の汚点もいいところ。 ライズに備えてアイスボーン始めたけどディノバルドのスラアクがクソダサでがっかりした >>152
流石に71000本越えられないなんて需要激減したような有様にはならんだろー
…今パッケで「0本」なんだよなPS5専用ソフト PSもうちょい頑張れや
26-4ぐらいがちょうどエエんや >>163
2600本売れればランクインするのにそれすら無理って笑えるよな >>167
前の2000円セールはすごかったな
ランキング2位とかまでは上り詰めたんだっけ XX売れてるのはライズまでの繋ぎだろうけど
3DSでXXまではやった人なのか、XX以前のシリーズでモンハンから離れてた人なのか
どっちにしろWやIBは買ってないかもう興味もたれてなさそう >>160
基本のモーションはワールドだけど翔蟲アクションはエリアルとか狩技に近いんだよなぁ 夏過ぎたらもうゴミステ完全に消えてるだろうな
小売りからも消え去りそう >>169
せっかくのバイオも縦マルチでPS4版に客取られるの確定しちゃったしな まさか3000本売るソフトが2つもPS似合ったとは驚きだわwww
もうこれはSwitchの負けとしか言いようがないwww >>170
ランクインしたソフトの合計本数も4桁だしな
PSは4桁が好きなんだろうね ちょっと前まではベスト10に一本でもPSがあったら勝ちと言ったら見苦しい扱いされてるのに今は30位以内を必死で守ってるのか ここからPSが復活する方法あるの?
もう畳んだ方がよくないか ほらなゴキちゃん
洋ゲーAAAより和ゲーの方が需要あるだろ? サクナヒメなんかもswitch版は劣化って連呼してたけどそのswitch版の方が売れてて意味わからん状態なんだろうな
両機種持っててもswitch版選ぶユーザーの気持ちなんてまったく理解できないんだろう マーベラス
2021PSサードでサクナ孤軍奮闘
switchにルンファ牧場投入予定
これもう覇権サードだろw サクナヒメはDLランキングでゼノブレより上だったんで15万以上
そしてマリパより上のランキングなので下手すると20万近い。間とって17万としても
PS4のDLもあるとしたらすでに40万近く売ってるので
ハーフ出荷アナウンスは近いと思う 1週間で1本増えたってことは28週後はPS独占になるのか
胸暑だな アイスボーンじゃなくてダブルクロスがランクインしてるのがほんと草なんだ 出来杉くんが100点じゃなかったらがっかりだけど
のび太が0点じゃなかったら凄い
そんな感じだな タイトル数先週の倍とかやばくね?
どちらに勢いがあるか確定的に明らかだろ >>187
今もディスガイアで似たようなこと必死にやってるよ
PSはバイオニーアの次に売れそうなのがディスガイアで全然余裕が無いからな
Switchは有力ソフトで溢れてるから余裕だけど >>187
他ハードより劣化してたPS2バイオやPS3ベヨの方が売れてたのにな モーション的にXXではなくワールドの方が練習にはいいはずなのにワールドってマジでランキングに登って来ねーよな PS4版サクナヒメが水面下から浮上したおかげで
いいハードルが出来てしまったよな正直 top30中2本入るとかPS完全に覇権ハードじゃん
今年もPS無双だなこりゃ サクナヒメも凄いけどCODも流石
初週特化のPSで二ヶ月売れるのは強い スポーツで強豪が弱小にラッキーパンチで点取られたみたいな雰囲気なの笑うわ 本当だ
珍しくXXがランクインしてるじゃん
体験版でモンハン熱が復活したか ウスノロサードはインディーにむざむざゲームデザイン資産奪われてくれ
舵さえ切れてれば桃鉄レベルの威光再臨があり得たんだからPS9中毒って悲惨ね >>192
PSじゃなくてサクナヒメの底力なそこ勘違いするなよw
PSの底力は4桁落ちのPS5 >>197
altは昨日ディスガイア6体験版がエラー落ちしたからってゲオに売ってきたとかほざいてたな 半額のDLセール後にわざわざ高いパッケ版買う、ってやっぱり体験版効果で本体買ってる人いるのかな PS4とかいう新参ハード、なかなかやるじゃん
5年後には普及台数もっと増えて好敵手になるかもな >>197
最後にPS5向けの新作発表されたのいつだった?
ってくらい新作増えないからな… >>53
メディアだけで超話題にしてた十三騎兵とはえらい違いだよw >>212
体験版の為に本体買った勢かもしれんな
体験版も30回制限あるし 2本も入ってるすげええええ!
これにはゴキちゃんもニッコリだな! 上がり続ける姫ライン
これを越えるPS5タイトルは今年出るかな あれだけ憎んでたサクナヒメに助けられるとかゴキちゃん情けないな PSタイトルが2本もランクインしてるなんて凄いじゃないか なぁPSゴキはAAA嫌いなんじゃね?
スゴロクとか紙芝居とかチマチマしとキャラ動かす軽いゲーム出したら半分ぐらいまで持ち直すんじゃね? >>211
ゴキブリって相変わらず売れない体験版を売る奇行に走ってるのか
昔から変わらんなぁw なんでAAAの洋ゲー最高って言ってるPSでサクナヒメより売れてるソフトが1本しかないの?
教えてゴキちゃん もうPS5ゲーがランキングに無くても、ニシもゴキも誰も気にしなくなったなw >>187
来週がソレ
・うみねこ
・RE:
・ディスガイア
VitaからSwitchに流れた層がPS4を買わない現状が明らかになる Switchタイトルはテレビ・携帯モードあるから1/2倍
PSタイトルはPS5・PS4対応だから2倍
これでフェアだろ 30−0で発狂して暴れられるより28−2続いた方が平穏を保っていられるんだろうなw >>189
11月末時点で50万到達してなかったか PS4proの売れ方みてると高性能ハードって需要無いよね?
PS4とPS4proを並べたら高性能なPS4proを買うのがゲーマーなんでしょ? >>229
それでも負けてて草w
ハードも負けてるやんけwww サクナヒメは年末年始のCM効果ちゃんと出ていていいな ソニーって恥ずかしくならないのかな?
汚いステマや時限独占なんかやりまくって
必死こいてシェア奪おうとして3.56%のザマ
んで
ヨド等量販店に青い棚のコーナー沢山作ってるのに
ようやく2本ランクインさせた上で
合計10,000本すら売れてないんだぜ?
もう終わってるだろ、資源のムダだっての!
ソニーのプレイステーションは地球汚してるよ!! PSでサードがランクインって珍しいね
てか「ファーストが売れるのは悪」って延々言ってたの何だったんだろ >>118
あれはローソンでしか買えないバージョンだから。 2021年総販売本数 22日12時TOP30現在
1位 Switch 1,769,448 99.1%
2位 PS4 17,149 0.9%
0位 PS5 00,000 0.0%
Switch 1st 1,108,891(63%) 3rd 660,557(37%)
PS4 1st 14,340(84%) 3rd 2,809(16%)
PS5 1st 00,000(00%) 3rd 0,000(00%)
【朗報】サードが売れるPS4ランクインでサード比率16%に。販売シェア1.0%に回復 黒いジャケットしか並ばないせいで性能という不変価値がこれまでになく死にましたね >>229
そこまでやっても最高8位なの悲しくならんか… チューバーが手ぐすね引いてライズ発売待ってる気配もあるし今年のプレステは詰み 30-0で勝てた試合が28-2というみじめな大勝利で終わる体たらく >>125
バンナムの悪い所がでてるソフトだからな
客に見透かされてる >>227
もうps5はxboxと同じマニアしか買わないカテゴリーで認知されたからな >>224
昨日が発売日だと勘違いしてたらしく、パケの値崩れをさせたかったらしい 今週のサクナヒメ両機種で1万本くらい売れてるんだよな
マジでPS4の他のソフトは何やってるんだか つかこんなコロナで自粛する時期に
やってるゲームが戦争ゲームだからなww
ゴギブリはどんだけ銃で人間撃ちたいんだよ ゴキちゃんサクナヒメステマだなんだ散々言っておいてPS4で買ってんじゃねえかよ >>241
PS5ファーストとサードが拮抗してていいバランスだな >>239
悪なわけないじゃん
まずファーストが売れて市場を広げる、その市場でサードが勝負するのが普通だろ
なんでサードが率先して市場を広げなきゃならないんだよ モンハンXX、最後に数字出たのって5.5万本だっけ
結構ジワ売れしてたね スプラやらずにCoDやる人間なんてどこか欠如してるんだからPS選んじまうのも頷けるわ
ソニーに洗脳されてる事気づけやバカが ファミ痛はいちいち時間がかかるなあw
PS通信に名前変えろよ スレ立てしようと思ったけどもうどうでもいいか
ファミ通 プレイステーション販売ランキング TOP2 更新
1(25). PS4 3,029本 累計: 165,304本 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
2(26). PS4 2,809本 累計: 71,161本 天穂のサクナヒメ
定番のAAAタイトルと新進気鋭のインディタイトルが売れ筋の双頭としてランクインするPSの未来は明るいな よそ見しないで直視しろ
30本中2本しかPS系ないんだぞ
買い支えろよ >>195
MSバッカじゃねーの(XSX持ちの感想 PSゲーでサクナヒメより面白いソフト何って言われても思いつかんもんな サクナヒメ確かに両機種ランクインだけど…ダブルスコアつきそうじゃね 戦争と農耕
まさにデッドオアアライブだなw
PS5の明日はどっちだ あれ?PS4で完全新規の和ゲーが7万本売れるっていつぶりだっけ 最近リングフィットの累計を気にしてなかったら200万突破してたのね
すげぇなぁ >>250
この様子だとあの爺体験版もDLすらしてないなw ファミリートレーナー以外全部在庫赤っていうのもなかなか >>270
屯田兵ゲーム出せば大当たりするんじゃないかな こんだけ下が低迷してるランキングなのにPS5タイトル入ってないってどうなってんだw モンハンかぁ〜
どうせワールドだろうなと思ったらアレ?w この状態じゃPS5専用ソフトなんてどのメーカーも出せないな
ということで、PS5本体は産廃に あれ?CoDのこの感じ
FF15が謎に毎週ランクインして意味不明なミリオン到達した時と似てるな
本当は売れてないだろ?
こんな戦争ゲームなんて PS5 7000台も売ったのに・・・・・なんでソフト一本も・・・・・
転売屋が半分以上かってそうだけどw モンハンXXがランクインしてるってことはライズの体験版効果で待ちきれなくなった人が買ってるんだろうな
こりゃライズ売れるで >>272
コロナ禍も続くからいずれ300万も普通に超えると思う マルチで売れてない方のサクナヒメ様以下のPSタイトルってマジでなんなん サクナヒメ叩いてたゴキちゃんは土下座して詫びるべきよコレ もしかしていつかスプラ2はマリカ8に累計越される? TOP30にPSが2本もランクインとか超絶爆売れやんけ!!!
1位~24位…Switch
25~26位…PS4
27~30位…Switch
Switchソフト…368,276本
PS4ソフト…5,838本
PS5ソフト…0本
これはSwitchの”“負け”でいいよな? ゴキちゃんはサクナヒメに感謝だな
ゲハにいるようなゴキは買ってないだろうけど >>291
ゴキブリはナマポでなんのゲーム買ったの? ゲーム界隈井戸端会議のSIE恩義マン達「認めない認めない。任天堂嫌い嫌い嫌い嫌い嫌い嫌い」 PS5なんで一向にソフトがランクインしないんだ?
転売屋のせいだといっても、買ったやつはテンション上がってんだからソフト買うだろ
ほんとソニーの出す数字は摩訶不思議な現象ばかりだなぁ >>290
Wii版が未だに売れるマリオカートのポテンシャルは
数年程度では推し量れない >>79
それ多分集計数出てないのを最高予想で入れてるから実際の数字じゃないんじゃない? コンシューマーにswitch加えなきゃサクナヒメは10万行かなかったかもな 叩きまくったサクナヒメがTOP30switch独占から守ってくれて困惑するゴキブリw >>301
ああ、ランクインしたから数字出たのか
勘違いしてた >>303
中古千円で掃いて捨てるほど売ってるのに新品買う奴っているの? ファミ痛さんよ
PSソフトはパケよりDL版の方が・・・?
はい、どうぞ バイオ8出るまでPS5でランクインは無いんじゃないかこれ
それもPS4版出るからPS5いらねえになるし >>306
おひいさまはクソガキに見えて
実はくっそ慈悲深いからな 名越〜
原田〜
松山〜
野村〜
斎藤〜
ヨコオ〜
見てる〜?w 下弦2545本のランキングでPSソフトがたった5800本しか売れてない
ほんまゲームを買う気が無いのか、セールやフリプにしか興味がないのか 十三機兵防衛圏 67,496本
天穂のサクナヒメ 71,161本
あっ… MHXXはいってて草
ライズにむけてリハビリ需要か >>122
この未来を知らなければそれでもかなり売れたなぁという扱いになったんじゃない? >>308
1000円どころか100〜500円だぞ ワールドの中古相場
まぁモンハンは次のタイトル決まってると相場がた落ちするのは珍しくもないがSwitchのXXは中古高いから新品に流れたんだろうな >>312
原田「見てますよ、スイッチ売れてますね
鉄拳は世界で700万本売れてますけど」 >>291
オセロとか挟み将棋だとその通りだな
あれ? >>201
この前ゲオに買いに行ったら中古しかなかった >>315
ステマ騎兵さん…ホンモノのブームに負けちゃったね >>315
あんなに宣伝したのにPS独占だと売れないのなw >>290
DL版含めてどっちも国内500万本行きそうだな COD グラボ買ったらついてきたけどやってないな… >>314
安い中古ソフトも売れてないから、恐らく無料ゲーやってる層も減ってる
つまりもうPS4を動かしてるユーザー自体が残ってない
中古に行ってそのまま在庫になってるか、配線外されてしまったままにされてるか フィットボクシング2>COD+サクナ(PS4)
まじかよ、プレステはイマジニアにすら負けるのか
ブレワイ1本にも勝てないw >>315
これはサクナヒメにもステマ疑惑が出るわ
(とっくに出てた) >>315
まぁこれは値段もある
結局Switch版足したらその比較も意味ないけどな >>312
野村はイーラやKH3Dもあるから宗教はないだろ >>300
未だに売れてるWii
その売上をもうすぐで追い越す8DX
マリオカートWii VS マリオカート8DX
2008年4月 発売開始 2017年4月 発売開始
2009年3月 1540万本 2018年3年 *922万本
2010年3月 2255万本 2019年3月 1669万本
2011年3月 2700万本 2020年3月 2477万本
2011年9月 2973万本 2020年9月 2899万本
2012年3月 3244万本
2013年3月 3426万本
2014年3月 3553万本
2020年9月 3738万本 >>336
ただの番宣ソフトや先輩からの依頼を持ち出してもな
イーラはまんまFF15だと言われ、3Dは長々と開発した挙げ句に完全版をPSにだしたし ランクインソフト数
Switch→先週比97%
PS4→先週比200%
PS4大勝利だな! サクナヒメ
Switchパッケ 11.7万本
SwitchDL 15万本以上
PS4パッケ 7.1万本
PS4DL 2~3万本
合算 35.8万本以上 >>312
斎藤ってドラクエの?
あの人PS以外も出してるよね >>341
フリーザ最終形態に対して調子こいてたベジータ見てるようで辛い PS4独占発表時のゴキちゃん「サクナヒメは隠れた良作になる」
2.投稿日:2017年06月15日 15:40
ええな
あ、スイッチングハブは社会現象だよ!
3.投稿日:2017年06月15日 15:42
これすげー面白そうじゃね?
PS4で買うぞ
>>1
動画見てみ
凄いぞこれ
7.投稿日:2017年06月15日 15:42
世界よ
これが日本のファーミングシミュレーターだ
8.投稿日:2017年06月15日 15:42
お米が無いと寿司が作れない
つまりソニー陣営大勝利
10.投稿日:2017年06月15日 15:43
朧村正に新しいアクション入れて3Dにしたって感じだな
めっちゃ面白そう
隠れた良作になりそう
11.投稿日:2017年06月15日 15:43
なんだこれ面白そうw
14.投稿日:2017年06月15日 15:44
良さそうやん
16.投稿日:2017年06月15日 15:45
同人でこのレベルのものが作れるんだから凄い時代になったよなあ
17.投稿日:2017年06月15日 15:45
うわーこれ面白そうだな
米パートが割とガチっぽい
あと一生懸命働く幼女微笑ましい
20.投稿日:2017年06月15日 15:46
またまたスイッチングハブ
319.投稿日:2017年06月15日 20:15
所謂大作ではないけどすんげー面白そうだな
アクションも爽快感あるし
これにモンハンワールドとすげーたのしみ
プレイできない豚ちゃんかわいそうwww
320.投稿日:2017年06月15日 20:15
この稲の表現はスイッチには無理だね
321.投稿日:2017年06月15日 20:16
ブヒッチはソフトも不作ですまんな
331.投稿日:2017年06月15日 21:34
>>320
真面目にこれブヒッチだと無理じゃねww性能がゴミすぎて >>315
PS4版の売り上げだけ切り取ったサクナにぶちのめされるなんて
広告に死力尽くした餅屋立場ねえな >>333
PS2本ラインクインしたから勝ちだな!ってバカにされてるのに
真に受けて本気で勝ってるつもりの奴がいるのがこえーわw >>271
>>315
PSの新規和ゲー7万って十三機兵があったろ
と思ったら超えてなかったのか…
その前だとどこまでさかのぼるんだ? スイッチ版がなかったらサクナヒメは電子の海に沈んでたんだろうな 今週はヒット2本も打たれたのか。
完全試合できないとかSwitch弱すぎ。 >>349
コミケに来て営業かけてくれた人には頭上がらんだろうな マリカは最強ソフト様やぞ
あつ森だって世界累計ではマリカを超えることはできないだろう >>338
勢いに乗った成功ハードで出すとほんとビーストモード長いソフトよね… >>348
ジャッジアイズ…?
あれを新規タイトルと称していいのかは知らんが >>349
ガチでアスタブリードみたいな隠れた名作になってインディの賞をもらってそう >>352
Switchに出したい気持ちはあったけど、尻込みしてたって言ってたね サクナヒメは機会損失したよな
スイッチでもっと出荷しとけば >>359
DLで15万本は売れてそうだからそこまで大きくもないでしょ スイッチングハブとか言い出したときに
ハブってネットワーク機器なら1つに集めてまとめるハードやん
って突っ込んだらわめき散らしてたけど、まさにスイッチがハブになってる >>359
DLでいつでも買えるのに機会損失w
やったら即売りのこどおじかよ 【悲報】PS5さん、発売から9週経っても未だにサード全合計がヨンケタン…【ファミ通】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611197365/
10週連続になっちまったな… なんにせよ、28-2とか完全に終わってる勢力図だし30-0とそう大差ねえよ
わざわざ符度したとは思えんな、あまりにも焼け石に水だもん
不正発覚のリスクや手間を負ってまでする価値のある事じゃない
30-0になってもインパクトで一部の人々が大喜びするだけで、実質的には既にPSは終わってるよ 朧村正Switchクレクレを鼻で笑った甲斐があったようだな TOP30合計
switch 368,276本
PS4 5,838本
PS5 0本 >>354
一時的にはあつ森が抜きそうだけど最期はマリカが差し返しそうだな 割合で見ると33-4より酷いんですけど言っちゃダメなやつなの? ふさけんな!なんでゴキステのソフトが2本も入ってるんだよ?
今週はSwitch制圧期待したのに........ なんだ? この敗北感は? CoDはコレシカナイ需要でしばらくランクインしそうじゃない?
とはいえPS5がやばすぎだし、じきに30-0は見れるのかな 更新版
PS5 発売〜10週目までの販売データ(ファミ通)
ハード販売台数 284,274台(118,085→42,891→40,459→11,893→11,056→17,578→13,188→10,632→11,164→7,328)
ソフト販売本数 61,908本(52,861
→6,075→2,972→0→0→0→0→0→0→0)
メーカー別内訳
SIE 52,339本(43,292→6,075→2,972→0→0→0→0→0→0→0)
UBI 4,227本(4,227→0→0→0→0→0→0→0→0→0)
PLAYISM 5,342本(5,342→0→0→0→0→0→0→0→0→0)
サード全合計 9,569本
ソース
https://teitengame.com/soft03.html
最終更新日:21年1月22日 >>356
すまん、デスストが一応和ゲーだわ忘れてた 完全試合が詰まんないミスでぽしゃった感じ、非常に悔しいwww >>348
とりあえず水面下で7万は売れたと思われ
なお、広告・宣伝費用考えると・・・ 今週のランクインソフトメーカー
switch
KONAMI 任天堂 日本マイクロソフト ポケモン マーベラス イマジニア コエテク セガ スクエニ
バンナム テヨンジャパン カプコン
PS
SIE マーベラス >>338
マリカ凄すぎて草
なんでこんな化け物なの >>375
来週に、うみねこ、RE:、ディスガイアのマルチ6作がくるから弾かれる可能性が高い >>386
速報で現実逃避かAA荒らししかできないし 2021年ソフトランキングトップ20
→*1位 384,578 NS 桃鉄
→*2位 175,515 NS あつ森
↑*3位 150,393 NS リングフィット
↓*4位 144,516 NS マリカ8DX
→*5位 *96,153 NS スマブラSP
→*6位 *88,444 NS ポケモン剣盾(+EXP)
→*7位 *81,735 NS アソビ大全
↑*8位 *71,893 NS マイクラ
↓*9位 *67,821 NS マリパ
→10位 *58,702 NS ピクミン3DX
↑12位 *55,409 NS スプラ2
↓11位 *50,637 NS マリオ3Dコレクション
→13位 *35,214 NS マリオUDX
→14位 *32,244 NS サクナヒメ
↑15位 *27,253 NS ゼルダBotW
↓16位 *26,084 NS ゼルダ無双厄災
↑17位 *25,139 NS ぷよテト2
↓18位 *24,637 NS マリオデ
↑19位 *23,260 NS フィットボクシング2
↓20位 *22,851 NS マリメ2
参考
↑21位 *17790 NS HFF
↑25位 *14,340 PS4 CoD BO CW ここまでPS5爆死だとファルコムも真面目に自社でスイッチ移植やらんといけなくなるかもしれんなあ 全国で集計してこの本数
週に1本も売れない店が大半なのでは? 昨日のぶーちゃん「全部スイッチのソフトじゃなければ俺たちの負けなw」
え、これどうすんのぶーちゃん?wwww 思い通りの結果にならなかったからって即陰謀論に走る連中、お前らゴキブリに片足突っ込んでるぞ
冷静になれ
>>376
変換ミス
恥ずかしい・・・ >>392
フィットボクシング2が何気に売れてるなあ
このソフトはDL版も売れてるだろうし 今週の総括
switch いつもどおりの安定感
COD 定番ソフトの底力
サクナヒメ alt 発狂 もうここまでくると店頭にps5ソフト置くのって店からすると無駄なんじゃ サクナヒメは前週比で2000本しか減ってないな
ピクミンは6000本、マリコレは4000本減ってるのに
ブレワイが1000本減だから一人用ゲームは減りにくいのか PSソフト2本も入ってるじゃん。
すごいすごい。
拍手してやろうか? 定番腐すとCoD否定するハメになるわ、叩いた手前サクナも叩けんわ
セルフ煽り防御完璧すぎて大豊作 2020年1月
1位 362,174 NS ポケモン剣盾
2位 196,712 PS4 龍が如く7
3位 127,007 NS リングフィット
4位 115,206 PS4 DBカカロット
5位 *87,673 NS マリカ8DX
2021年1月3週目まで
1位 384,578 NS 桃鉄
2位 175,515 NS あつ森
3位 150,393 NS リングフィット
4位 144,516 NS マリカ8DX
5位 *96,153 NS スマブラSP >>411
再来週ならとりあえず、TOP30にはランク入りするだろう
ただね〜、どれもVitaからの移行ゲーみたいなジャンルだからPS4は集計不能の可能性も否定できない >>412
そもそもPS4でさえロクに新作無いからな
酷いソフト飢餓 >>416
桃鉄あつ森の2年目ミリオンは確定的としても
リングの3年目ミリオンとマリカーの5年目ミリオンがありえる推移なのが >>354>>387
マリカはハードは牽引しない、ハードの普及台数分だけ売れる
WiiUに出しても相応な売上になってWiiUをけん引しなかった >>396
それで勝ったと思えるならゴキちゃんの勝ちでいいよ PS5の売上は未来に続くから5倍
Switchの売上は過去の遺産を食いつぶしているだけだから0.5倍
だから実際の売上差はさほどない。任天堂はもっとSwitchを出荷して引き離さないといけなかったが、品薄商法が途切れるのが怖くてできなかったか
今年の年末ではPS5が圧倒してるよ PSユーザーの皆さんってPS4生産終了と聞いた瞬間ハード廃棄したのかな?
そうじゃなきゃいくらなんでもソフト買わな杉でしょ >>420
一定の売上支えてるソフトではある。
任天堂ハードとマリカのみって人もいるし PS4でも六桁売った週なんて数えるほどもないのに
PS5でこれからそんな週出てくるのか? 未来に続くから、って止まるんじゃねぇぞ…を想起させるな(´・ω・`) >>426
PS4所持だからってSwitch買っちゃダメなルールもねえですし? >>425
主観じゃない。PS3とWiiを見ればわかる。
Wiiは新しい道を切り開こうとせず楽なほうへと向かった。
PS3はあえて困難な未来を進んだ。
発売初期はWiiのほうが有利だったものの、地道な積み重ねのおかげで最終的にPS3は勝利した。
発売時期が違うから一概にいえないものの、今回も同じことが起きるよ。最終的に勝つのはPS5でありソニー。 >>424
PS5→28万×5=140万
Switch→1798万/2=899万
なるほど確かに6倍ちょっとしか差がないな? 年末年始が終わって全体の水準が下がったらPSが顔出すようになったな
PSって良くも悪くも季節や状況に左右されなすぎじゃない?
クリスマスや年末年始に増えるでもなく、災害が起きても減りもしない >>427
そういうソフトさえなくなるとどうなるかの実例が目の前にあるしな… スペック詐欺でサードを地獄に落とし
大赤字出してSCEを転落させたps3がwiiに勝ったとかw >>431
>Wiiは新しい道を切り開こうとせず楽なほうへと向かった。
>PS3はあえて困難な未来を進んだ。
疑いようのないほどの主観やん 洋ゲーはオワコンで和ゲーも作らないしドリキャスやワンダースワンより酷いPS >>435
Wiiの路線の先には何もなくて
PS3の先にはきちんとPS4、PS5への未来が続いていた。
完全にPS3勝利だよ。 モンハンの為にswitch買ったけどまだ出ないからモンハンでもやって待つか
ってこと? むしろWiiのような新しいスタイルを模索する方が厳しい道でただ性能あげるだけのプレステのが楽な道だろう やっぱりPS4でもサクナヒメ流行ってたんだ
まぁ面白いからね むしろWiiDSで切り開いたからこそスイッチの今があるのに
PS3から下がり続けてるのに何言ってんだだか
また世界の話になるのか >>440
いやWiiがあったから今でもリングフィットとか出てきてるんだろ 3DSのXX買わずに卒業した層が戻ってきてるんだろう 真面目な話、任天堂はずっと子供もターゲットにしたハードソフトを出し続けて将来の大人ユーザーを育ててるんだよなあ 性能が足りなかったらゲームの進化は行き詰まるよ。だからこそ性能は大事だし、マイクロソフトだって必死に性能あげてきてるわけ。任天堂だってこっそりスペック上げてるわけだし
それを業界の先頭にたち道を切り開いているのがソニー。だから勝つ。 その未来がヨンケタンでソフトもランクインしないって
それでいいのか 個人的にはプレステはコントローラもPS2〜3で飽きたからな
もうPS2あたり変わりばえウンザリしてた客が多い あ〜、30ー0に出来なくて悔しいわ〜w
実質負けだわ〜w 先頭に立ってねえだろ
性能の先頭はいつだってPCだ >>441
PSPの時にもあったような?
新作出る前に前作が売れること ps4のサクナヒメもCODもなんだかかんだじわじわ売れてるから
なんかのSwitchのソフトで下位のタイトルが5つくらい圏外に流れないと独占は厳しそうだなー >>449
その通り。
で思春期になって一瞬プレステに移る。
で、大人になって子供ができて、その子供がゲーム機欲しがった時にふと気づく。
「プレステなんて人殺しゲームハード、子供には買えんわ」
って。 >>160
「PS4あるなら」これがもう無理
家にあっても押し入れ ID:ASVTGrk+0みてるともうなんかWW2末期の頃の大日本帝国みたいじゃん
痛々しくて見てられん 別にソニーがどんな状態で勝っててもいいけど
国内じゃ誰もPSで遊ぶ奴いなくなってるぞ
何処目線で語ってるんだ >>451
PS5買っている人たちって「生涯にわたってPSでソフトを買い続ける」っていう覚悟があるわけ。
だからたとえソフトがランキング外でもシリーズ次回作がでれば必ず買うの。目に見えない売上がもうこの時点で確定してるわけ。だから未来への積み重ねができてるんだよ。 >>450
先頭…?
64>PS
GC>PS2
360>PS3
XONEX>PS4Pro
XSX>PS5
一度も先頭に立ったことはないだろ? >業界の先頭にたち道を切り開いているのがソニー
市場2位の日本軽視してどの辺切り開いてるんですかねー
マウイ島かな^^ WiiU時代の借金(ツケ)はWiiU時代のうちにチャラにした
2012年度 売上6354億 営業利益▲364億 WiiU発売
2013年度 売上5717億 営業利益▲464億
2014年度 売上5497億 営業利益247億
2015年度 売上5044億 営業利益328億
2016年度 売上4890億 営業利益293億
ps3時代は次世代(未来)に莫大な借金(ツケ)を残した
2006年度 売上10168億 営業利益▲2323億 PS3発売
2007年度 売上12842億 営業利益▲1245億
2008年度 売上10531億 営業利益▲*585億
2009年度 売上8407億 営業利益▲570億
2010年度 売上7982億 営業利益465億
2011年度 売上8050億 営業利益293億
2012年度 売上7071億 営業利益17億
2013年度 売上10439億 営業利益▲188億 というかもうPSはハイエンド路線だから
PS 箱 PCでコアゲーマーの奪い合いだろ >>461
10万で売りたいという欲がある人が大半に見えるが PSコンのデュアル○○系はQTEとライトなコマンド式格ゲーに向いているだけで
他は使いにくい、改良も遅れたし
全て変化しろとは言わないが出ているゲームの幅が狭くなるばかりでつまらない >>452
コントローラーに関しては保守的な層がメインだから、既存のユーザーを囲いたいならあんま変えないのも正解
任天堂のようにコントローラー変えることで全てのユーザーをスタート地点にすることも正解ではあるけど >>401
どうでもいいがそんたくと打ってそんな変換は出てこないぞ Wiiはゲームをやらない人がついていけなかったインターフェースをわかりやすくして
お母さんに嫌われないようスッと家の中に入り
家族や友達との楽しい子供時代の思い出を作って今の繁栄に繋げただろ >>465
任天堂はもう完全に土俵が違うのに
何故かゴキブリはその中で争わず任天堂ガーしかしないっていうw >>449
GBAの末期あたりから復帰組も多い
PSのマンネリ凡作ラッシュに呆れたのとファミコンクラシックの流れで
それがずっと続いていて客幅がとんでもなく広がった こどおじハードだからむしろ真っ先にソフト売れなくなりそう>ps5
ただでさえ以下略 ゴキ爺、現状の辛さに子供帰りならぬ数年前の世界に昔帰りを始めてる >>461
ランキング外ってそれ売れてないってことじゃ
次ソフト出てもランキング外なの?
そんな一万も売れないタイトルサードが作ってたら会社潰れちゃうよ やっぱSwitchって低年齢層向けじゃなくて全年齢層向けなんだな
と週販やCMから見てとれる >>466
転売屋は問題だけど、転売屋から10万で買ってる人っていうのはそれだけの覚悟と財力があるの。
なんならソニーが20万でPS5売っても買うって人たちなわけ。
その人達が全力でソフトを買いだしたらどうなると思う? これが未来だよ。 ゴキブリがあんだけ叩いてたサクナにプレステ救われとるやんけwww >>417
5年目ミリオンってなんだよw
もう字面が笑えるw >>479
確かに中国では大金払ってくれる人いるよね PS陣営はいいよな
毎週トップ30に何本入るか楽しみがあって 未だにPS1の時から何も変わってないテレビに繋げてプレイすることしかできない古臭いスタイルをやってるハードが最先端?
笑わせんなよ そもそもPS5持ってる奴がソフト買ってたらランキングに入ってるわな
先週ですら7千台売れてるのに >>479
援護するね。
それだけの覚悟ある人達は、買ったソフトは売らずDLソフトしか買わないから、パッケージソフト売上が悪いのも当然だわな >>479
その人たちは全力で中古やセール品を買い漁る乞食だよね >>461
…ゲームを買うのに覚悟?
えーと…大丈夫?
君何らかの病気の疑いあるから病院行った方がいいよ 財力のあるような年齢層はゲーム辞めるか、スマホに流れてるよw >>481
マリカ8DX
17年1,103,744
18年*,926,553
19年*,628,712
20年*,798,174
21年*,144,516(3週目/52週) 【悲報】GEO PS4中古ランキング 1位DQ11 9位いたスト 【DQ11Sではない】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610439758/
覚悟がある人が11s出た途端11通常版を中古で買い漁るってマジ?
9位にもいたスト入ってるけど桃鉄やりたかったんじゃ… >>479
不具合でまともにゲームできないとか言ってるけどどうなるの? >>481
マリオカート7が9年目ミリオンだったかな 定番もそうでないのも売れないPSW
ていうかそもそも定番ソフトの無いPSW マジか
俺、覚悟してなかったからディビジョン2やったきりだわ
埃は被ってないよ。収納してるよ
これから覚悟しとく >>495
それは世界数字だけど国内があり得るって話だからなこれ… >>448
P3以来って人もいるからなぁ
「3DSでやらなかった層がワールドで戻ってきた」なんて嘘八百 >>495
マリカ7は累計280万しか売れてない
9年目ミリオンなんかあるわけないだろ
ワールドワイドなら別にマリカ7に限定しない ユーザー側にPSソフトを買う覚悟があるとしても
メーカー側にソフトを出し続ける覚悟を求めるのは
酷じゃないかな >>431
行き止まりだったから別の道を作った任天堂
行き止まりだと気付かずにそのまま進んで壁にぶち当たったソニー なぁ、PSソフトってマルチしかなくね?
PSじゃなくてもいいんじゃん モンハン入ってるじゃん!
ワールr…ダブルクロス!? >>431
現実は任天堂は常に困難な道を切り開こうとするチャレンジャーなんだがなあ
任天堂ハードほど積極的に変化を起こそうとするものはない フィットボクシング売れてるなぁやっぱりねずこ役をメインキャラに据えた効果はあったな
ゴキが歯軋りで歯がなくなってる一方で豚ちゃんがどんどん健康になっていく 実際覚悟のある数千、いや数百の閉じたコミュニティができるてるのは間違いないんじゃないか
そういう人らはこれからも全力でソフト買えば良いんじゃない?これからも続くと良いねその集落 Switch内のランキングも地味に面白い
650オーバーで一人旅のあつ森はさておきDLC込みと合わせると410万で鍔迫り合いしてるスマブラポケモン
400万到達タイミングでひっくり返りそうなイカとマリカ
マリオデをぶち抜いたリングフィット
ヒカブイを乗り越えたマリパマイクラBotWをごぼう抜きしそうな桃鉄
僅差だが累計で勝ってるマリメに対してここのところ週販で優位なマリオU
定期的にランキングに顔を出してカービィラインに近づいていくルイマンと毎週地道に伸ばしてるアソビ
マリカとリングの間にモンハンが飛び込んでくるだろうしなぁ XXが入るのはわかる
まあモンハン熱上がるよなあの体験版やったら ゴキブリが散々叩いてたサクナヒメがプレステの定番ソフトになってて草
買取保証、ステマだっけ? >>461
売上ランク外だとソフトメーカーは次回作を作れなくなるよ
せめて30位以内に入るように、人生を掛ける気概があるなら1人100本ぐらいは買ってあげてね >>16
5ー9週目は週平均4,066.6本か思うれじゃんか なんだよっ!ゴキちゃんもサクナが好きなんじゃねぇかwwwww
グラなんてどうでもいいんだよ、面白かったらな
どうせ力を入れるなら、力を入れるべきところはやっぱゲーム性や内容だよね
もっと素直になれや! ゲーマーうんたらかんたら言って売れてるのはサクナヒメかよw さすがにバイオなら売れるだろうと思ってたらまさかのPS4版
そこはPS5だけにするように金を積むべきだったんじゃあないかSIE キモオタ御用達ハードに相応しいランキング
PSユーザー達が如何にマイナーであるかちゃんと理解できるだろう PS2本も入ってるスゲェェェェ!!!!
・・・2本足しても18位か >>472
土俵に残ってるのがswitch
勝手に転げ落ちてアキレス腱切って踞ってるのがPS >>479
たらればで語らず今買えよwwwwwww いやあPS4はソニー唯一のハードだけあって粘り強く頑張ってるな
この調子でPS5が発売されるまで繋いでくれ
あれ、ところでPS5っていつ発売される予定だっけ? >>479
たかだか転売で覚悟って中二病拗らせすぎ 頭おかしいキチガイが湧いてるな
これくらいいかれポンチにならないとPSは擁護出来ないんだろうなw >>479
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 言ってないで早く買えよ
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) | どうなると思う?
\_ ` ⌒´ /
/ \ PS4サクナヒメがランクインしたことによってSwitchサクナヒメとの差がハッキリしてしまったねwww そういえばマリコレってあと2ヶ月しか買えないんだよな
なんで期間限定なのかわからんけどランキングから1本消えることになるのか >>533
代わりに3Dワールドがログインするんやで… >>1
サクナヒメが異彩を放ちすぎwwww
switch・PSダブルで売れてる
2020年2021年のゲーム業界の異彩枠でいいな
和インディから来て大手のランキングに食い込むwww >>461
その覚悟も虚しく日本市場軽視
それはその覚悟を軽視したってことだけど…あんたそこまでされてもヘラヘラしてんの? 最近のランキングが出ると真っ先に
サクナヒメを探すようになってしまった サクナヒメはテレビCM効果だな
PS版もしっかり伸びてて何より ゴキブリによるとサクナヒメはステマらしいけど
どんな気持ちなんだろな サクナ空白の5週間で2万積んでたんだなかなり善戦してるな 白菜が初日の消化率で煽ってたらしいフィットボクシング2は見事に売り切ったな。仕入れ担当者有能 >>319
それ
今が売れすぎなだけでインディ系としては十分
逆に28日のメルヘンフォーレストが空気な感じがするな
PC/PS4/Switch「メルヘンフォーレスト」の発売日が2021年1月28日に決定。フィギュア付きの限定版も登場
https://www.4gamer.net/games/532/G053250/20201001169/ やっと映画のパチモンじゃなくゲームが売れるようになってゲーマーとして嬉しいわ フィットボクシングは後5万は余裕で売れるから
仕入れ担当は月2万売れるソフトの計算で大丈夫やろ >>251
インディ歌手にメジャー歌手が販売数で負けまくるような状況だからなあ
販売数が全てではないのは当然だが企業としてなんとも
バカにされてきた同人エロゲも万本超えがポンポン出てる サクナヒメ、これってSwitch版が買えなかった人が買ったってやつじゃあ… >>345
それ本当にPS信者か?
ずーーーっと同人インディを追ってきた俺も当時のサクナヒメ等の状況だと隠れた良作の可能性を予想するわ
運とタイミングも重要だしな >>16
もうコングポイントに何の意味も価値もないなぁ哀しい事だが。 そもそもコングポイントとか、ゴキ君が都合のいい数字出してた
局地的な過疎地域のゲームショップの数字出してただけだからな
2021年にもなってコングポイントとかいつまで言ってんだよっていう話 >>470
ああそうだ、そんたくか
ふどって間違えた覚え方のまんま打っちゃったよ
ますます恥ずかしいな 新潟のデータとかサンプリングするにももう少しどうにかならんかって感じだわな 予約ランキングの実数を公開してるのはCOMGだけだぞ。 >>555
サクナヒメの話にスイッチングハブとかブヒッチとかブタちゃんとか
ちゃんと見ようぜー?なぁ PS3VIA辺りまでならサクナヒメみたいなのも売れてたけど
そういうユーザーがごっそいswitchに移動しちゃった感じかねえ まぁもう豚=ゴキ君だけどな
PS5ロンチで残飯食わされるとか、まさに家畜豚 PSソフトが2倍になってるやん
これはスイッチ終わったなwww 元々プレステって任天堂と共同開発だったよね?
結局それから何にも基本コンセプトを変えることも出来なかったんだよな
よく今で保ったよな >>569
SFCから客層持ってこれたのが大きい
逆にPS3以降は、DSやWiiから客層持ってこれなかったからどんどん縮小した 大抵の年はこの頃になると任天堂の勢いも落ち着いて年度末まではPSのターンって感じだったが、今年はこのまま入れ替わりそうにもないな >>569
共同開発じゃない。ソニーがSFCの外付けCDROM装置をつくっていただけ。
構造としてはプレステ側でプリレンダムービーを再生して、SFCで2Dを合成するような単純なもので、あとのPS1に通じるようなものはなにもない。
契約書まで交わしたのに任天堂の都合でご破産になったから、しかたなく自前でやるかって仕切りなおししたのがPS1。仕切り直ししたあとにCPUやGPUの策定に走ったりしてるから全然続き物じゃないよ。 >>315
十三騎兵ってADVって聞いたけどスイッチでも難なく動きそう?
だとしたらとんだ機会損失だなw スーファミは音源はソニー製だし
初期の公式な開発機機もソニーのワークステーションだし
関係が深かったのは確か >>250
むかし斬撃のレギンレイヴの体験版がツタヤでレンタル開始された時
「つまらないから売ってきた」
って書き込んでいたのも彼だった? >>574
当時の関係は深かったよ。だけど機械的にはSFCのプレステは後のプレステに繋がってない
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180719035/
なおPlayStationが誕生したのは,ソニーが開発に参加していたスーパーファミコン用CD-ROMアダプタの計画が1991年に突如キャンセルされたことに端を発している……と語られることが多いが,久夛良木氏によるとまったく関係ないという。
実際,久夛良木氏は任天堂でファミコンやスーパーファミコンの開発を手がけた上村雅之氏と親交があり,2017年には一緒にパネルディスカッションも行っている。
またスーパーファミコンの音源チップを設計した久夛良木氏は,当時,社員同様に任天堂に出入りしていたそうだ。
それではなぜ「任天堂vs.ソニー」という対立構造ができたのかというと,「メディアが勝手に作った」と久夛良木氏。続けて「そこにセガが加わったこともあって,我々は1銭も使わなかったのに,ゲーム業界がすごく盛り上がった。いわば無料広告だった」と当時を振り返った。 あつもり700万突破不可確定
桃鉄300万本突破不可確定
サクナヒメPS4がランク外で売上を伸ばしており、本体の普及台数を考慮したらPS4版の方がスイッチ版より売れているということが発覚
今日のランキングはこんなところか は?なんでゴミステのソフトが2本もランクインしてんだよwww
盛ったな!ゴミ通! >>559
社会で間違えないでこんな恥ずかしがる必要一切ないような肥溜めで恥かけて良かったなw
バイオ8がPS4縦マルチになったし
DMC5SEの二の舞になりそうだよねこれ >>579
PS4の縦マルチになったことによりPS5本体に勢いづくのでは? >>16
サクナヒメswitchが品切れおこしまくってたから
dlもオワステとは比較にならないぐらい伸びてそう >>322
まじであの桁違いの投げ売りセールスでの
水増し販売数誇る原田のしょーもなさよ
ソニーと同じであそこまで投げ売りしたセールスに意味はない
任天堂みたいにほとんど値引き無しで売ってから自慢しろよ >>581
それはないな
ダウンロード版は任天堂よりPSの方が売れるというのはこの界隈では常識なんですよ >>580
PS3の縦マルチ時代に4桁が続いたのもう忘れたんか
縦マルチは基本的に後押しにはならんよ
PS5独自の売りがないと >>577
あつ森はすでにDL込みで700万なんか越えてるし
桃鉄は先週より売上伸びてるし >>581
eショップ年間ランキング的に13万本以上は確実に売れてるはず
2/1を待てば分かる >>585
ダウンロード版を含めるなと何度も言ってるんだが・・・ >>573
戦闘パートで無駄に処理重い作り方しててPS4でもガタる
ちゃんとしたプログラマがいればSwitchでもやれたろう >>577
PS4って1億台って言ってたのに…
switchより売れてるハズなのに…
サクナヒメの割合で勝ちってことはPS4普及台数がswitch以下だと認めるの? >>590
海外の話はやめてください
ここは国内スレです
>>592
ここはファミ通スレです
パッケージ版だけで語るのは当然 >>1
Switch版のドラクエ11S凄いな
ドラクエの過去最高のジワ売れ >>594
ファミコンの頃のようだな
元々ドラクエも口コミで売れるようなソフトだったんだがな 去年同時期
https://www.famitsu.com/news/202001/22...
10位(先週5位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
12347本(累計352万2802本)
↓1年後
5位(前回5位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
17099本(累計410万9327本)/任天堂/2018年12月7日
1年で+58万6525本
さあ、今週36009本(累計655万3618本)のあつ森が700万突破不可能かどうか予想してみよう! はい、国内パッケージ版だけで語ります
サクナヒメPS4版はランク外期間中の売上を計上しての累計7万です まぁDL含まなくても初代マリオ超えてあつ森が単独1位になるのは揺るがないが
いや本当は初代マリオの数字は出荷本数だからあつ森も出荷本数で比較するのが正しいんだが >>593
じゃあPS全体でソフトが5838本しか売れてない事はどう思う? もうファミコン対SG1000レベルの戦いだな
それなのに態度だけはでかいソニーとゴキブリ 60越え無職はゲハでマウント
取る以外に承認欲求満たせないしな
もなや妄想でしかマウント取れないけど ダブルクロスのベスト版いつの間にか12万本かよ
ジワってたんだな VITAが発売したときもしばらくPSPが強くて
VITAに市場が移った後はPSPより劣化しつつそこそこ売れたルートだった
今は当時と同じだが当時のPSPほどPS4に元気がない
PS5は初期需要40万売って余らせたとしたら多分五千台位で低空飛行しそう >>570
SFCの売れ筋はアケ移植とJRPGだったからな
PSのコアゲーマー思想はアケユーザーの取り込みに成功したからこそアケユーザーのコアゲーマー思想に毒された
DSはすでに任天堂メインだったからサードいくら奪っても任天堂は奪えない 前世代(PS4、WiiU)+今世代(PS5、Switch)トップ25
6,553,618 NS あつ森
4,117,332 NS ポケモン剣盾(+EXP)
4,109,327 NS スマブラSP
3,743,798 NS スプラ2
3,601,699 NS マリカ8DX
2,490,785 PS4 MHW(+ME,BP)
2,237,398 NS リングフィット
2,200,682 NS マリオデ
1,797,617 NS マリパ
1,774,814 NS マイクラ
1,755,290 NS ゼルダBotW
1,742,784 NS ポケモンピカブイ
1,617,601 NS 桃鉄
1,539,896 WiiU スプラ
1,378,624 PS4 DQ11
1,320,746 WiiU マリカ8
1,295,267 WiiU マリオU
1,057,732 NS マリメ2
1,041,578 PS4 FFXV
1,019,072 NS マリオUDX
1,005,193 WiiU マリメ
*,949,379 PS4 FF7R
*,861,226 PS4 KH3
*,832,423 NS カービィSA
*,831,959 WiiU Wii Party U >>601
ファミコンになぞらえるならPS5はSG1000じゃなくATARI5200が適当じゃないか 糞でかいのも同じだし >>611
最近のPSは信者が金出してくれないからなあ 3000本でランクインするんだからPS5のソフトも何か買ってやれよ >>603
ちなみに3DSとSwitch合算した世界マルチ売上はもうすぐ400万本を突破する
コケただなんだ言われたが結局いつも通りの数売れたわけだ
そもそもXXの売上が従来作に比べて伸びなかったのは、海外版XXの発売が2018年8月と大幅に遅れたからだからな ファミコン 1935万台
MSX8bit 200万台以上
マーク3+マスターシステム 110万台
SG-1000 40万台
スーパーカセットビジョン 30万台
ATARI 2800 10万台 >>614
いやXXが売れたのはSwitchに出したからだよ
従来のように3DSだけで出してたら海外で発売しようが売上は微妙だったよ >>612
西野の信者も教祖に金は払ってるからな
PSとはちょっと違うな ゴキブリはサクナヒメに感謝しろよ、散々叩きやがって あつ森 655万
スマブラSP 410万
ポケモン剣盾 392万
スプラ2 374万
マリカ8DX 360万
リング 223万
マリオデ 220万
マリパ 179万
マイクラ 177万(サード・MS)
ブレワイ 175万
桃鉄 161万(サード・コナミ)
マリメ2 105万
マリオU 101万
現・ベスト30で100万超えのやつら 28-2とかスイッチだらしねえな
もっと気合い入れろよ モンハンライズが発売したらマイクラ桃鉄のサード3社のミリオンソフトが同時にランキングに並ぶ滅多に見れない光景が見れそうだな >>619
HD市場史のなかでもまれに見るゴールデンエイジだな >>619
勝ちハードって感じだな
これからもっと増えるだろうが CoDはSIE販売だしハードよろしく例のアレだろうから
地力で入れたサクナヒメがPSのトップだな >>619
PS4がミリオン3本でPS3から3倍も増えたって喜んでたら次元違いすぎて泣いた サクナヒメもランクインか
ゴキちゃんSwitchマルチにしてもらえたこと感謝しろよ >>619
というかSwitchのミリオン組はピカブイ以外全部最新週にランクインしてる
しかもそのうちマリオデとマリメ以外は一度も圏外に落ちたことがない >>619だけど、任天堂とポケモンは全くの別物と聞いたことがある
そうなるとポケモン剣盾は(サード・ポケモン)ということになるのか?
それでもまだまだ任天堂無双w
日本は貧しくなってきてるし、少子化も進んできてる
それでもなおPS2よりハイペースで売れてるというし、あつ森は去年の時点で出荷数が818万本
ポケモン赤緑の出荷数822万を追い抜く勢いだ
switchが如何に凄くて面白いかがよく分かる >>630
ポケモンはセカンド
ソニー風に言えばサテライトカンパニー >>626
相乗りさせてもらった立場でPS4より売れちゃってゴメンな・・・ >>600
ランク外、中古、ダウンロードと見えないところ沢山売れている psでジワ売れって快挙じゃね?
いつも光速で中古だらけになるのに 貧しくなってきてるからこそ、娯楽としてゲームが選択されている
という可能性もある
他の娯楽に比べればゲームってかなりコスパが良いからな >>633
ここはファミ通スレです
パッケージ版だけで語るのは当然 オンラインはまだまだ人いまくるけど今買っても絶対ライズまで終わらんやろ サクナヒメPS版パケが71,161本か
このラインを超えるPS5ソフトはバイオ8まで出ないかな >>633
587 名無しさん必死だな[sage] 2021/01/22(金) 16:50:12.98 ID:N9y+uQEaM
>>585
ダウンロード版を含めるなと何度も言ってるんだが・・・
593 名無しさん必死だな[sage] 2021/01/22(金) 16:54:53.83 ID:N9y+uQEaM
>>592
ここはファミ通スレです
パッケージ版だけで語るのは当然
あんた自身のレス張るだけで反論できるんだけど PS4サクナヒメがサイパン抜きかねない事態という
というか一切伸びてないであろうサイパンとPS版でも品切れしたたサクナじゃ
DL入れたらすでに起こってるかもしれない状況 PS4が2本もランクインとは
かなり流れが変わってきたね ロングランをもっと評価されていいはずなのに、他のロングランメンツが格上過ぎて全く評価されないCoDさん >>631
今度からポケモン剣盾の横に(セカンド・ポケモン)付けるか >>649
違う
ロングラン自体はいつものことなのに上限が落ちてきてるから誉められなくなってるんだよCODは 2020のCODは歴代最低レベルのつまらなさだから
売れるほうがおかしいわ。
PSって本当につまんないゲーム程よく売れる >>315
十三はあれだけステマしておいてインディーズに負けるのかよ ランキング独占を防いだって意味じゃソニーは任天堂に一矢報いた感じか >>655
あそこはランキング見てないで客の方見ろよって感じだけどな >>649
2年で売上が3分の1になったんだぞ
むしろもっと馬鹿にされてもいいレベル 海外ではCODでオンラインプレイをしないなんてあり得ないと思われるだろうけど、
日本ではキャンペーンモードだけ遊ぶっていうプレイヤーが昔は結構いたんだよ
だからこそ日本でもそれなりに売れてた訳
実際MWシリーズとかはキャンペーンモードの評判良かったからな >>1
もうPSが1本入ってるか否かくらいしか楽しむ物がないな 哀れんでるんやで。ここまで無能やとファンも辛いよな。 >>630
ポケモンは任天堂クリチャーズゲームフリークの共同出資 >>630
「ゲーフリ」は任天堂の物じゃないけど
「ポケモン」は任天堂の物だよ
ゲーフリのゲームを他の企業が得る事ならできるけど
ポケモンはゲーフリですら任天堂の許可がないと動かす事はできない
それが任天堂以外に出せない理由 >>630
何が聞いたことあるだ
ゲハにいて任天堂とポケモンの関係も知らんのか 株ポケは版権管理会社だからな。IPが巨大になり過ぎたから法人として切り離しただけ
ちなみにカービィもワープスターっていう版権管理会社があるぞ。グッズとかカフェとかはこっちでやってる >>666
任天堂のものではないのよね
任天堂は販売権は持ってるけど開発権は持ってない
だから任天堂は引き上げて作ることはできないという >>669
開発希望すれば作れるし実際に作ってたよ
今は作る必要ないから作ってないだけだ >>666
任天堂が持ってる権利は 『ゲームビジネスに関する権利』 だけやで
ポケモン 自体はゲーフリのもの
但し、キャラクタやモンスターのデザインはクリーチャーズの版権
グッズやコラボなんかの版権管理(JASRAC的なお仕事)が株ポケ 一番すごかった白鵬が
30−0
30−0
28−2
こんな成績だった スプラ、マリカー、スマブラ、桃鉄
ここらへんをオンライン対戦で楽しめる人はSwitch最高に楽しいだろうな
負けたら萎える悔しいとか思って対戦ゲーは嫌いなんじゃ Botwやマリオデみたいなシングルプレイゲームもあるし
3月にはPvEゲームの王者モンハンが来るじゃん
まぁ別に無理やり勧めはせんけど >>632
ボーイたち的には任天堂が汚い手を使って奪ったらしいから
謝らないといけないね… >>670
本編作る権利ないし作ったこともない
協力したことはあるけど >>626
12位 Switch サクナヒメ
サクナヒメのようなショボいタイトルしか売れない任天堂の末期ソフト市場
25位 PS4 CoD
26位 PS4 サクナヒメ
どう、辻褄合わせるんだろ 独占タイトルなら怒ってもええけどな、所詮マルチやがな >>680
PS4さんは実際に末期だろ
なんか勢いよく死んだ次世代機があったような気がするのはノーカンで もうずっとPS5ソフトが1本もランクインしない…
ヤバすぎるwww
今までのハードロンチでこんな事無かったぞw ゼルダってスイッチが好調ならこれからも毎週数千売れるんだろうな こないだのCOD30位忖度がファインプレーだったな
あの時止めを刺せてたのに もはや20位後半に2本入るだけで満足しちゃってるよね テヨンに負ける日本メーカーは恥ずかしい
しかもダウンロード先行パッケージ PSって箱○みたいな存在になったねヽ(=´▽`=)ノ この状況が1年ずっと続いたら
スイッチは今年だけで1000万台ぐらい売れそうだな
PS5はこのまま4桁が続くとすれば、50万ぐらいか
生産終了PS4ケタンCoDおじゴキブリ核爆死wwwwwwwwwwwwww
短命オワコン糞ゴミ産廃負け犬ハードPS死wwwwwwwwwwwwww
天穂のサクナヒメ同発マルチ対決PS4大惨敗wwwwwwwwwwwwww
サードも売れないソニーPS死wwwwwwwwwwwwww
ドラゴミクソソソ11pS週販TOP30ランク外wwwwwwwwwwwwww
DQ殺しのソニーPS死wwwwwwwwwwwwww なんか「世界最下位ゴミキューブwwwwww」のころのソニーファンボーイみたいな
下品なヤツが任天堂側に増えてきたな
まあ多数派になるってのはそういうことだし、仕方のない事だけどな
ロンチ失敗PS5ンじろー 週販TOP30ランク外wwwwwwwwwwwwww
ハード撤退ドリキャスコースPS5臨終wwwwwwwwwwwwww バイオはどれくらい売れそうなんや
でもあれってPS4版も出るんだっけ >>683
DLガー
問題は売り場消えること
家電量販店はともかくスーパー玩具系は消える
そもそもPSって本物のコアゲーマーはPCに、普通のオタクはスマホやイベントに取られてて
ガンダムで例えると1st〜ccaと種しか知らないで最近の〜とか言ってるような老害系枯れたオタクメインの市場になりつつあるのは感じる
とくにサブスクの充実でオタクがあんまりゲームに絡む必要性がなくなった所に規制でオタクが消えた >>619
なんでPSハードのソフトを除外するんだよ
ちゃんと全部載せろよ
絶対的覇権ハード任天堂Switch
ファミ通TOP30圧勝!!!!!!!!!!!!!!!!!
ファーストもサードも爆売れ任天堂Switch!!!!!!!!!!!!!!!!! >>619
Switch市場だとミリオン到達くらいではトップ10入りもできないんだよね
1位に至っては別次元の強さだし >>702
PS5を買ったユーザー全員が同一のソフトを買うかDLしてるってあり得ない仮定しても累計30万本いってないって事になる
これがサードの目にどう映るかだな >>706
握手券とかつければ一人1000本買うって >>706
PS3に特攻したサードならやってくれるさ
PCおまくに閉まったサードならやってくれるさ
新規開拓出来ないのわかっててPS4に特効したサードならやってくれるさ
次世代がないのわかっててvita以下略
ぶっちゃけPCは最近は版権アニメ系すらsteamに出るようになってPSの終焉を感じる
PS3が生きてた頃は意地でも出さなかったようなゲームがsteamで買えるようになってきててびびる まぁ2021年中にはオワコンブビッチと逆転するから任豚共は震えて待ってろや >>687
ひそかに今週175万本越えだったりするうえ
10週後には180万本超えるのが目に見えてたりもする
2が出たらまた相乗効果で売れるだろうし、何なら新ハードでも移植されてまた売れるだろうと推測できる
化物というか、人によっては厄災そのもの ゼルダは続編が上位互換ならランク落ちする可能性はあるかもな >>710
おうSwitchは今年も500万台は売るだろうから頑張って逆転してみてくれや 今週分の雑感
桃鉄は再出荷で売上増、パケで160万突破、DL合算だと220〜225万くらいか
月末まで1位記録を継続出来るのか注目ですな
上位の任天堂系・定番組は微動だにせず、マイクラも良いペースが続く
ゼルダはe-shopでも浮上していて、少し上昇気配が見えますな
多分年末新規ユーザーの2次需要とかなんだろうが
サードに目を転じるとサクナヒメは堅調、合算で20万越えが近づいてきた
フィットボクシングもe-shop含めて好調で、上昇気配がある
前作をかなり上回るペースで世界50万を突破したとの事で、イマジニアは隠れた勝ち組になりつつある
ゼルダ無双も手堅く積んで、そろそろ国内合算40万突破という所だろうか
ふにゃべぇも先週とほぼ変わらないペース、DL合わせて万/週ペースで安定周回している
モンハンXXはDL含めると最近だけでも数万とか下手したら10万くらい加算してそうなんだが、
ライズ予習にしてはボリューム有り過ぎるんで今買うのはどうなんだ、という気がしないでも無いw >>671
そんな取り決めあったか?
予想外に規模が大きくなって権利関係が煩雑になりすぎたのを切っ掛けに
株ポケに権利を集約して、その株式を持ち合うだけじゃね?
それぞれにあるのは社内の資産のみじゃなかったっけ
その理屈だと株式じゃなくて製作委員会方式になるんじゃね 任天堂はこういう周辺機器作ったんだけどポケモンで使いませんかって提案しに来るおじさんって感じ 株ポケって確か海賊版が横行して任天堂だけだと管理しきれないからって当時岩田さんが
いろんなところに頭下げて掛け合って出来た会社だったはず
ポケモンってタイトルを一括管理するために出来たのが株ポケ
イメージ的に近いのはテトリスかね
あれもテトリスの為だけの会社だし >>721
桃鉄が猛威を振るってる真っ最中に言っても
何の説得力もないな 任天堂とゲーフリとクリーチャーズで株ポケ作ったから
単純に任天堂とゲーフリとクリーチャーズがそれぞれ3分の1ずつポケモンの権利持ってることになる >>722
ちなみに岩田さんが初めて社長になったときの初仕事が株ポケ設立 今年1年のPSサード売り上げより桃鉄のが売れるのだろうか >>192
ランバなんとか「見事だな!しかしPS、自分の力で勝ったのではないぞ!そのサクナヒメの人気のおかげだということを忘れるな!」 >>728
オッサンでも部隊長になれば美人の妾を持てると言いたいんですね?
男の憧れだぜ (´・ω・`) スイッチハードは転売定価割れをしていて需要がなくなってきてるが
PS5は転売価格を維持している
どちらが真に人気なのかわかるよな? >>729
オリジンの妾さんは超絶美人で羨ましかったなぁ…… >>705
そのうちトップ10入りするにはダブルミリオン必須になるよ
おそらくライズ・桃鉄・マイクラがダブルミリオン超えるから >>718
アニメ版の権利がどうなっているかなんてたとえ知らなくても
アニメ版のホームページを見に行ってマルシーを見れば一発なのにねw
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pocketmonster/
> (C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokemon
※マルシー文字は(C)に置き換えた >>708
それも結局はソニーマネーあってのものだからもう無理だろう >>737
落ちぶれたというかとっくに落ちぶれてたのをソニーマネーで何とかしてたんだろ
平井退任でその後ろ盾がなくなったから化けの皮が剥がれて一気に崩壊した >>708
PS寄りサードのIPなんてとっくにスマホに取られまくってたからな
それが最近はSwitchやPCにも流れるようになった
スマホSwitchPC全部に喰われてどんどん弱体化してるのがPS 国内の中小サードは
VITAが終わったのと規制強化のダブルパンチでPSを捨てた >>741
平井退任のタイミングから4亀(メディクリ)・電撃ランキング公開停止、
ソフトやハードが目に見えて売れなくなる(メディクリ最後にして平井退任直前のPS4販売台数は34,895台)
今までPS忖度全開だった連中が辛辣な評価を下すようになる、っていうあからさまな変化があったからなw 名越さん。ぷよテト2は粘ってますよ。何か言いましょう >>735
今年中にはそうなりそうだね
PS4なんてミリオン越えですら片手で足りる程度だったのに 桃鉄なんか、スイッチのライト層にどストライクだったのと
コロナによる巣籠り需要が強烈な追い風になったな
任天堂ハードで、サードタイトルが200万本売れて
今なお、社会現象になったあつ森の倍以上のペースだから
間違いなく300万本、下手すりゃ400万本すら射程内
このまま行くと、2021年のソフト売上1位もありうる
なぜ、他のサードはこの状況に乗ろうとしないのか謎 森輪っかアソビのランキング常連トップ3に
桃鉄を加えてランキング四天王として定着したな >>747
スマホの方が儲かるんじゃないの
CSでしか出せないようなコンテンツって、今のサードにあるかな >>747
ちなみに歴代PSのサードソフトにおいて、ドラクエ、FF、モンハンを除いたもので国内ダブルミリオンを達成したのはPS1のバイオ2しかない
一番ゲームが売れてた時期にたったの1本だけしか出てない >>747
去年末に突然売れた桃鉄に今の時点で対応するのは厳しいと思うけどね >>747
PSWへの忠誠心とか社内政治とかを範囲外にしても
今まで作ってたものとは物凄く毛色が違う作品だからバンナムくらいしか乗れないと思う
「みんなで対戦するゲーム」「競技性ではなくパーティ性を持たせ『バランスよく』だけではなく面白く遊べるバランス」
「壮大である必要はない、しょうもないギャグ的なノリ」
この辺のゲーム業界が失ったものがいっぱいだから、作ろうとして失ったものに気づき涙する開発者とか出そう 桃鉄が売れた要因としては初代スプラに近いよ
前作は2016年12月に出たわけだが、この時点で3DSは末期で「やりたいけど今更3DSを桃鉄のために買うのはなぁ」って思われてた時期
潜在需要はあったがハードのせいで押し止められてた形
それが最新にして大ヒットしたハードにきて大爆発した ポケモン設立のときはハル研から任天堂にうつったときか
岩田
わたしが任天堂に入ったのは
2000年の6月なんですけど、初仕事のひとつが
株式会社ポケモンの立ち上げだったんです。
石原
そうでしたね(笑)。
そもそも僕は、株式会社ポケモンの設立の話になったとき
「無理ですよ、そんなこと」と思ったくらいなんです。
というのも、ポケモンのライセンシーや権利元が
とても増えてしまいましたからね。
だから、それを束ねて新会社をつくるのは
とうてい無理だと思ったんです。
ところが岩田さんには、国内にとどまらず、
世界中で調整役までやっていただいて・・・。
その節は大変お世話になりました(笑)。 >>754
単純に3DSじゃシェアしづらいからじゃないの
Switchはコントローラー持ち寄るだけで遊べるから
パーティゲーには理想のハードだし 一昔前じゃゲハで鼻で笑われてたような実況で伸びるタイプのゲームってのが、
今じゃ真面目に実況者の力を否定できないところまで来てしまったからなぁ >>750
スマホは当たらないと地獄
当たっても維持費でヒイヒイ >>757
桃鉄はともかく、宇宙人狼は配信者動画あってこその売上だろうからなあ 今のサードは完成までクオリティ高く持っていく事が出来なくてスマホで継ぎ接ぎ開発してるって印象になってるな
管理コストとか考えると大半は地獄になってるんじゃないか >>757
実況するゲームによるとしか
HITMANなんかはプレーしても配信見ても面白いし >>740
お前最強bossトラックさんに轢かれて妖怪に転生したんだから
もうちょっとあれ?オイラ何かしちゃったかニャン?みたいな逆転チートスキル持ってこいよ >>721
SIE販売のCODしかないゴキステがww 今日のNキャスでも桃鉄特集やるのか
桃鉄のごり押しが止まらんな 実況で売り上げ伸びるならフォールガイズで
PS4はもっと売れるはずなんだけどな 質問良いですか?
「売上ランキングからPS5のソフトを探そう」というゲームをしているのですが全く攻略の糸口が見えません
もう何週間も詰まっています
どうしたらクリアできるでしょうか? 自分で3000本くらいスパイダーマッ!買ってこなきゃクリアできないクソゲーだよ >>730
そりゃ転売屋に人気なのはPS5の1択やろ
一般人には人気無いけどw Switchのカートリッジ生産してる工場が過労しそうなほど真っ赤
どれを増産するかで揉めに揉めてそう >>767
有料でランキングデータを購入している店舗に就職するのは? >>767
そのトロフィー去年秋の期間限定イベントのやつだから復刻を待つしか無いね >>760
スマホゲーって途切れる事なく新キャラ出したりイベントやったりで
作ってる方はサービス畳むまで休めないイメージだな
血を吐きながら続けるマラソン状態 >>774
大抵のゲームは利益出せても
結果的に赤字転落が待ってるのがな ツイッターやってると
スマホゲー運営してるIT企業社員の愚痴が凄い ps4ソフトがサクナヒメだけというお笑い展開はなんとか回避してるな >>767
現在は課金アイテム(有料ランキング)がないとクリアできません >>767
自分で3000本ぐらい買えば30位には入れるのでは アイマステイルズグラブルとかのヲタク層向けタイトルは今後もPS忖度だからへーきへーき
switchで一般向けに作ろうとか考えないぞ
作ってるのがヲタクだからな
恩義とかいなくてもswitch向けいくくらいなら作るのやめるよ >>740
妖怪の場合元々落ちぶれ予想されてたからな
あの頃イナイレレイトンどっちも落ちぶれてたし
レベルファイブってだいたいハード二世代勢い維持できたipがひとつもない
レイトンは例外でメディアミックスで売れたゲームばっかりだし
レイトンは例外だが脳トレブーム終焉と共に沈んだ感じ >>774
「完全な完成度のものを作り切って世に出す」のと「長い間ずーっと運営・展開を続ける」
という形式のどちからそのゲームに合ってるか、開発者の性に合ってるかだな
例えばバンダイはグッズや関連商品を云十年単位でしぶとく売り続ける企業体質だから
前者よりも後者のほうがいろんな部分で都合がよかった面ははあったと思う >>518
ゴキちゃんは人生で100本もソフト買えない >>781
鬼滅の刃も年内に2期放送がなかったり、
PS4(+PS5DLのみ?)とスマホが、今年発売されずに、
来年に延期なったらヤバいかも? vitaが出るまで元気だったPSPより悲惨だな
PS5発表から露骨に勢い無くなったし
日本はもう無理
可能性など無かった DQ FF MH全部出てからがようやくスタートライン、土俵に上がるために必要な最低限の条件、だからな
なまじPS4で全部揃えちゃったせいで、こいつらがいないと戦いにもならないってのが露わになってしまった
〇〇はまだ出てないからそれさえ来れば勝てる!みたいな希望も無い 2期放送なんかないよ
続きも利益を総取り出来る映画だよ
TVアニメって原作を売るためのもんだから DQ、FF、MHに行き着くまで三年かかったやん?
PS6でてるんちゃう? ハード屋やってくなら低性能高価格のPS5捨てて仕切り直しのPS6出す必要があるだろうけど
現状そこ見えないからねぇ >>790
残る方法は初代スプラやリングみたいな全く新しい需要を
喚起できるソフトを作り出すことだけど、
国内でそれが出来るのはほぼ任天堂だけという… ソニーにはIPを殺すスキルはあっても生み出すスキルは皆無だからな 近年に騒がれた漫画も軒並み連載終了してる(or予定)だからなぁ
バンナムが漫画アニメ系はけんりをがっちり握ってる日本はある意味で不幸だな
海外で人気のある日本の漫画やアニメのコンテンツ力を活かし切れてないどころか
クソゲーにして世の中に垂れ流してるんだもの
そこにSONYアニプレと角川の角ソ連が混ざるだけと言う悲しい市場
サブカル系のオタクものですら、PCEの頃ってこんなに非道かったっけと思ってしまう
昔はセガもアニメに資金出してたっけなぁ
クソみたいなエヴァのゲームもあれば、遊べるレイアースみたいなのとかもあったっけ
バンプレストと角川もいたなぁ
プレイしたことは無いが64のエヴァは、なぜバンダイが出せてたんだろう
てっきりセガの専売なのかと思ってたわ
製作委員会ではなく、許可制だったとかあるのか
ベックの開発だからやってみたいとは思ってたっけな サクナやっと20万か
DL込みで国内50万くらいかね
海外いれて百万いってるのかな やっと20万て、最初に両機種5万ずつ売れれば大成功やな
って言われてたソフトが出世したもんやで >>799
行ったら50万本の時みたいに宣伝するだろうからまだでしょ
80万本くらいじゃね? >>800
売上見てる限り初期出荷はスイッチ版3.5万本PS4版3万本だからマベもハードルはその辺に設けてそう 開発は長いけど、終盤以外は2人で作ってたわけで
仮に1本当たりの粗利2000円として5万本で1億
ペイするには数万本で充分じゃない? >>754
3DSの桃鉄はオンが無いってのもある
ハードがどうこうじゃない
それでも40万以上売れてるからね >>794
またはブレワイみたいな、誰もそんなに覚醒するとは思ってなかったソフトを
ぐうの音も出ない復活実現させること。発売前は完全に油断してたよなPS側 >>774
その追加要素の中でもバランスを取らないといけないわけで
CS買い切りなら基本的に維持は必要ない
最初だけ奇跡的に面白さも課金バランスも取れて賑わってても
スマホ運営が下手だと、絶妙なバランスを崩して結局廃れる >>571
任天堂はご家庭に配慮するから受験シーズンは大幅に手控える受験生とご両親に悪い印象もたせるとか自殺行為すぎる訳で
よってこのQ4において任天堂に勝てないとほんとサードとソニーは終わりという事 >>576
それ嘘なんだよなあメディアが勝手に作ったとか
そのメディア自体をソニーベータソフト部門が作った訳なんだから
更にそのベータソフト部門が久夛良木なので
事実としては久夛良木が生み出したメディアにやらせた事をメディアが勝手にやった形という事にしているだけ >>776
そら必然的に才能が無い人間が労力でカバーするなら出来るだろ?
と回されるのが運営型だからな
上にも近いレスあるけどずばり言うと才能の有り無しだよ
才能あるクリエイターはコンシューマーというか買い切り型の作成で通用するのでそっちに回す
買い切りで通用しない無才が運営型で血反吐マラソン強要 キャリア積みたい人にしてみれば
基礎開発終わったら抜けて別のプロジェクトに行ったほうがマシだしな
安定志向の人が泥沼にハマって愚痴ってるんだろ これほど日本の消費者に嫌われたゲーム機があっただろうか
いや、無い ノーとはハッキリ言わない日本人でも流石にノーサンキューです >>813
まだ70歳だし、あと20年は生きるんじゃないかね
ほぼリタイアして、たまに講演やってるぐらいだけど
映像や音に関する話ばかりで
つくづく、この人はゲームに向いてないと思った
インターフェースは全部任天堂からパクっただけで
ソフトもサードに丸投げしてSCE自身のIP全部ダメにしたもんな 善人ほど早死にする、憎まれっ子世に憚るって言うからね・・・ 徳のある人は早く来世に行けてまた素晴らしい人生を歩む
そうでない人は功徳を積まないと来世には行けない
そして功徳を積めなかったら地獄に堕ちるだけ チョンノスケには畜生道が待ってるよ、泥の中でブヒブヒいってそうw 来世も異世界転生もない
全ての生き物は死んだら終わり
だから生きてる間が大事
ムカつくけど、久夛良木は普通に勝ち組の人生
いつ死んだって満足だろうよ 地に堕ちたPSの現状を見ると死んでも死にきれんだろうなw >>822
生きていてほしい人は、
生きていてほしければほしいほど、早く亡くなるような気がする、ってだけだと思ってる
「楽しい時間は早く過ぎる」のと同じで >>821
息子にしたって変な意地張ってアイマスとかPS独占にしてCSシリーズ潰しそうだしなあ >>809
アソビがハーフ超えたのも理解できん
そこまで売れるか?ってゲームだったし、バーとかでやれば面白いけど家でやってハマるラインナプじゃなかったし
やはりハードが大きく売れて、とりあえず買ってみるかの層が大きかったんだろうな ボードゲーム詰め合わせプレイヤー人口付きって普通に売れるよ
ただたいていのボードゲームはこのプレイヤー人口が確保できないからインディーとかスマホの無料ゲーじゃなくて大手の糞高いもの買う事になるのが普通
それが任天堂だと低価格で買えてプレイヤー人口も多い
そりゃ売れるわ 逆に9980とかだとステイ豚が任天堂に忖度だとか大騒ぎしそうw >>834
「PS5在庫あります!すぐにお持ち帰りいただけます」 サードが社運を書けたタイトルが揃ってるPSハードで祖父とがまったく売れないと言うスゴイ現実
20年前、25年前にドラクエとFFがあるハードがコテンパンに負けると言って信じる奴がどれほど居ただろうか
加えて大手のソフトも勢ぞろい
それでも負けるなんてな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています