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鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 16:32:00.48ID:/B246wMd0
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353199700917116936
@Harada_TEKKEN: 転売屋は自らの収入源ともなる畑や水源が枯れるかどうかは考えませんからね。ただそれ以前に日本のゲーム市場をどう盛り上げるかの課題のほうが大きいなあ。
そもそも大手ソフトメーカーの大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルはまず無い、という状況は以前から変わらず...

https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353204596450107395
この状況になってからってかなり長いんで、業界ではもう悩みというレベルではなく普通ですよ。
私の担当するタイトル群も90年代の時点でも市場比率7:3で海外でしたから市場変化には強い。
逆に2010年代以降、市場比率で国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん瘦せ細っていってますね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0436名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:32:40.07ID:Bspx1AWc0
アホ「格ゲーは新規プレイヤーお断りのオワコン!」

海外で売れまくってるから日本で売れなくても問題ありませんw
0437名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:32:41.87ID:8v7z3kld0
「日本で凄く売れたタイトル」だから海外でも売れたんだよねそもそもの話
FFもMHもコレも

「日本で売れた」を作れないなら今後どうするんだ?
0438名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:32:45.59ID:s+hdX3hZ0
>>421
700万とかルイージマンションやふにゃべえにも劣るんですよ。
0440名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:33:16.97ID:rV6eo9lT0
何でこの原田の発言に対して桃鉄がでてくるのかわからん
いつから大型タイトルになった
0441名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:33:28.88ID:r/FJ4IQ6d
>>419
カプンコはゾンビリマスター企業だからね
安いカネでコピペリマスターしてソコソコで売るのがメインビジネスでしょ
だから頻りにIRで過去作リピートリピート言ってるんだし
0442名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:33:48.40ID:02shEycPa
>>433
鉄拳って国内いくちゅ売れましたっけ?
大型ならミリオンくらいは余裕でちゅよね?
もちろんチミも買ってるよね?
0443名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:33:52.31ID:ZCxFofev0
これ完全に言い訳でしかないな
サクナや桃鉄をどう思ってるんだ?
アイデアで勝負するオツムがないから考え無しで作れるグラに振っておいてよく言うわ
0445名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:34:00.51ID:fK7cpqRT0
>>379
いやいや待てよwモンハンは日本でも売れてるゲームだ
っていうかワールドが一番売れてる国は日本だぞw

カプコンがモンハンは日本で売れなくてもいいみたいな主張してるか?
ワールドの時も「日本の皆さんも楽しめるように作っています」と言ってたし
ライズを出す前は「日本の若いゲーマーにモンハンをこれから届けたい」とまで言ってるんだぞ
0447名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:34:15.07ID:+dr2ny8dF
なぁなぁ、本当に鉄拳が世界中でブームならさぁ
鉄拳を主体としたスピンオフとかを、開発費下げて作ればいいじゃん?
なんでそれをする前に本編出したい、大型したい、って連呼してんの?



…あっ、出しても売れないのわかってるからですねw
0448名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:34:31.71ID:TY1Sozfaa
どんだけ海外で売れてるーとか言ったって日本では知名度も人気もないゴミじゃん鉄拳なんか
しかも海外で売れたのもバカみたいな投げ売りのおかげ
スマブラみたいに投げ売りなんかせずに実力で売ってみたら?
0449名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:34:31.83ID:j8JcWtCA0
海外と違って国内だと箱PCが弱いからその分市場の成長を逃してる感あるよね
やっぱ競争って大事やね
0450名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:34:38.78ID:fvZxv2DZ0
そりゃ世界vs日本なら世界が勝つに決まってんじゃん
日本だけでしか売れないのが予想できるゲームって桃鉄とかもじぴったんくらいでしょ
そこまで絞ったゲームについて常々考えてるのかこいつは?
0451名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:34:40.90ID:Bmgfpxwm0
>>397
国内依存してるソフトは痩せ細っていくんだよ
今現在、国内依存してたソフトはほとんど消えて、今生き残ってるのはほとんどが世界向けのソフトだよ、それどころか国内依存する新規タイトル生まれないし育たないけど、世界向けのタイトルなら新規タイトルだって生まれてる
それはこれからも変わらないてこと
0452名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:34:41.93ID:43WzYNau0
>>434
個人的に新規て括りには大型はないてのが俺の印象
どこも新規タイトルでそこまでリスクは犯せなくなった
0453名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:01.38ID:oRyLc1Oz0
ふにゃべえは大型タイトルではないかな
ルイマンは大型タイトルでいいと思うけどファーストだから原田のいうことには当てはまらないと思う
0456名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:14.76ID:/walhYTC0
鉄拳が桃鉄より売れた売れないじゃなくて
国内でペイできるできないの話だろ
0457名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:15.56ID:bhQQwD8Ia
>>429
アホ乙

任天堂はSIEと違って、ソフトのペイライン設定は厳しいんだよww

広告だから湯水のように開発費使っても良いなんて考えとは真逆だよw
0458名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:16.54ID:GmnIP6Esr
>>405
PS信仰だから利用されただけよ
ある意味岩田社長は原田に殺された様なもんだ
0459名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:26.92ID:mepoR85t0
任天堂信者からしたら正直どうでも良いんだ
大手サードが海外重視になっても今までPSで遊んでたユーザーが苦しむだけだから
0460名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:29.01ID:KGThRH2v0
頼みもしないのに自分たちでペイライン引き上げておいて「海外に打って出ないとやっていけない」とか言われても
そりゃそうだろうとしか言いようがない
0461名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:34.13ID:rOxIgJz30
ドラクエも桃鉄も国内メインでペイできてると思うが
都合の悪い現実は無視かぁ
0462名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:49.22ID:bhQQwD8Ia
>>434
実際、対馬は大型タイトルじゃねえよwww
0463名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:49.53ID:zNtZf/JW0
>>421
叩き売りで本数自慢されてもなぁ…

そもそも新品定価であっても海外で3本売ったのと国内で 2本売ったのの利益が同じくらいだし

せめて新品換算で何本売れたとかならわかるけど、値引きなしでも9割引きでも同じ1本って、本数発表に意味あるんか?
0464名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:35:51.15ID:s+hdX3hZ0
>>451
壊れたラジオみたいに同じことしか言わないね。
0466名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:36:04.66ID:/walhYTC0
>>449
やっぱMSじゃなくてセガじゃないとな
0467名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:36:06.60ID:OKDai9Kw0
>>443
サクナヒメも桃鉄も大型タイトルじゃないじゃん

ほんと豚って頭悪いな
0468名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:36:06.66ID:BlTXCfR8d
>>454
格ゲー超人気じゃん
スマブラとか

古臭い1v1の格ゲーが流行ってないだけで
0471名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:36:37.83ID:Bmgfpxwm0
国内だけでペイできるならもっも新規タイトル出せばいいじゃん
世界向けタイトルは新規タイトルよく出てくるよ
0472名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:36:38.16ID:Z8lshNV20
そもそも最大の海外向けソフト捨て去ったコナミが好調なんだからやっぱりずれてるよ
0474名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:37:13.08ID:PiD6agU/F
鉄拳のキャラって改めて考えてみてもぜんっっぜん人気ないよな
誰が主人公かも知らないんじゃね?ゴキですらw
0475名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:37:25.22ID:/walhYTC0
>>451
PS4がアメリカでWiiや360よりも売れてない
現実を見ろよ、海外市場はもう終わってる
0476名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:37:27.88ID:r/FJ4IQ6d
>>457
しかも広告費は本社会計だから、そもそもSieの貧弱な財務じゃ賄えないしな
0477名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:37:33.19ID:SfyRH/lr0
そもそも何がしたくて大型タイトル作ってんの?
売れるからでしょ?
ブランド維持するために大型化して誰も持ってねえ転売錬金ハードで出す
バカじゃねーの
0478名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:37:48.45ID:43WzYNau0
>>459
まぁ、そうなんだよね
国内psハードがかつての多様性や賑わいを取り戻すことも最早あるまい
0479名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:37:49.38ID:bhQQwD8Ia
>>473
アホ杉
0481名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:38:11.47ID:zFLzmZYn0
>>277
欧米特にアメリカでのインディーゲームの隆盛は
欧米では小売りの力が強くて小売とそれに言いなりのパブリッシャーを通さずに
ゲームを売ることができなかった時代からの反動だけど
日本の場合小売の力が相対的に弱いから
中小家庭用ゲームデベロッパーとしてやっていける(いけた)のもあると思う
0483名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:38:36.86ID:Bmgfpxwm0
まぁとりあえずライズをワールドより売ってから吠えてくれ
0484名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:38:39.58ID:zNtZf/JW0
>>1
なんで国内でペイできないかって、そりゃ国内で15年以上マイナーハードのPSに固執してるからでしょ

そりゃ新しいユーザーも入ってこない、先細りするのは当たり前だろ
0485名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:38:48.85ID:TY1Sozfaa
>>454
まずスマブラ以外の格ゲーは使用できるキャラが何の魅力もないゴミしかいない
あとはスマブラ以外の格ゲーは信者がゴキブリとまんま同じタイプ 
0487名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:39:14.11ID:BlTXCfR8d
ツシマは大型タイトルじゃないだろ
世界でも国内でも売れなかったし
メタスコアも83で世界からもクソゲ扱いされてるんだがあんなのがPS代表なのか?
0488名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:39:19.46ID:u1/VwimU0
まず鉄拳を海外向けのタイトルだと思ってる所からズレてるよ
鉄拳は歴史があるから売れてるのであって今から新規で格ゲー海外で売ろうと思ったらモータルコンバットみたいにするしかない
0489名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:39:21.63ID:rV6eo9lT0
売れたら大型タイトルになるならどんだけ開発費注ぎ込んでもコケたら大型タイトルじゃなくなるのか
バカも休み休み言え
0490名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:02.04ID:r/FJ4IQ6d
>>483
アイスボーン吠えさせてくれなかったの?
0491名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:06.80ID:WoSbCZqVd
ゴキブリ顔真っ赤にして発狂しすぎだろw
0492名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:08.94ID:cTSB4UTN0
>>432
50も売れてねえよ
0493名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:09.29ID:ZbxYa/ue0
まず海外で売れなきゃ開発費すらペイ出来ないって状況をなんとかした方がいいんじゃないの…
国内で売れてペイ出来て海外で売れれば更に儲かるくらいにできんのかいな
0494名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:17.79ID:8v7z3kld0
>>477
手段と目的が滅茶苦茶だよなw

「大型タイトルでもないのにそれを上回るぐらい売れる」方が良い筈なのに
0495名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:17.88ID:QP26kht00
コアゲーマーだの大型タイトルだの
都合のいい用語を作り上げて言い訳してるだけ
0496名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:27.05ID:sxSldsfnd
と言うか>>1の原田の発言の本質としてサードの日本市場が盛り上がってないのは日本のユーザーが
俺達のソフトを買わないせいだ!と言ってるとしか思えんのがね、そんなもん知らんがなとしか
0497名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:30.86ID:s+hdX3hZ0
>>483
それはライズが発売されてから言うセリフだな。
ワールドはブレワイより売れてないね。
0498名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:37.41ID:WoSbCZqVd
>>492
0499名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:38.84ID:Z8lshNV20
>>454
一対一も時代遅れになったしゲーセンも弱ったし操作が難しくなりすぎた
最近海外で売れてるのはeスポーツのお陰で再評価されてるからでしょ
0500名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:40.89ID:J1+LXzAAa
製作費かかりまくる大型タイトルで博打打つより
桃鉄みたいにそこそこの費用と開発期間で丁寧に作ってスマッシュヒット狙う方が
コスパ良くない?
0501名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:41.50ID:R0djPSLe0
利益の話を記憶から消して投げ売り自慢の本数煽りか・・・
0502名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:52.86ID:Xg9LBl+gp
そもそもサードは任天堂の物でもないしPSの物でもないのになんでこんな言い争ってんの?
0503名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:54.71ID:SfyRH/lr0
大型タイトルって言葉に逃げてんじゃねーよゴミ野郎
何で大型タイトル作るんだバカ
実写に見えなきゃ売れないゲームって何?
0504名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:40:54.77ID:wLsWwsiB0
>>487
世界で500万本うれて超大型タイトルff7rより売れてるタイトルが大型タイトルじゃなかったら何になるんだよ?
0505名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:41:22.36ID:ZCxFofev0
>>454
操作がマニアックになりすぎたから
だから格ゲーと違い1キャラの操作方法を覚えれば殆どのキャラで応用出来るスマブラがウケてる
皆が求めていた格ゲーにあるべき本来の姿がスマブラにある
0506名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:41:37.28ID:XogdVsN30
ところで鉄拳って大型タイトルなの?
スマブラのほうが金無茶苦茶掛かってそうだけど
0507名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:41:43.79ID:zNtZf/JW0
>>496
国内のSwitchユーザーはソフト買ってるよ

PSユーザーがソフト買ってないだけで、そんなハードに固執してる方が悪いわな
0508名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:42:07.94ID:BlTXCfR8d
>>504
それどっちもオワコンじゃん
ツシマなんてもうバンドルになってただろw
0509名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:42:10.26ID:ZbxYa/ue0
逆に海外で大爆死、日本では結構売れた
で開発費ペイは出来ないのかね?
なんか日本はどうでもうよくて海外では売れなきゃダメみたいになってるけど
0510名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:42:28.54ID:A1PDZ6Mw0
桃鉄のお陰でこのロジックは死んだな
0511名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:42:41.64ID:ruPm1Abv0
すげーなぁ
河村と一緒で海外があるから国内が壊滅的でもいいと連呼
それで割くうの国内ユーザーなのちゃんと理解してるか?
0512名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:42:54.06ID:ZbxYa/ue0
まずアホみたいなセールやめたらどうかな

鉄拳だって800円とかでセールしてるし一度それやっちゃうと
もうその価格まで下がらんと誰も買わなくなるでしょ
0513名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:42:54.26ID:JeE57WS5d
>>499
ビリオンロードはどうなりましたか?
0515名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:43:18.20ID:WF1sTCgs0
つーか日本市場って下手したら今日本のゲーム史上最大の盛り上がりじゃねーの?
アンタッチャブルレコード塗り替えられたなんて一年前ゲハで言ったらキチガイ扱いされんぞ
0516名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:43:20.61ID:r/FJ4IQ6d
>>496
負けハードに突っ込んで、売れない言い訳を10年以上続けてきたんだから今更引き下がれ無い面子もあるんだろう
0519名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:43:49.11ID:Z8lshNV20
そもそも海外でソフトが売れるのは巨大なPC市場のお陰だよな
サイパンも1300万本中816万本はPCなわけで
0520名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:43:51.52ID:TY1Sozfaa
鉄拳とかストみたいな売れない格ゲーが好きな格ゲー信者ってやたらスマブラを敵視してるけど
スマブラのおかげで格ゲーというジャンルが生き残ってる ってことがわかってないキチガイだよね
スマブラがなかったら格ゲーなんかとっくにこの国から消え去ってるのに
0521名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:43:58.83ID:21AVAic30
>>489
作った方の感情は知らんがまるで売れなかったなら普通に大型タイトルではないだろ…?
0522名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:44:01.70ID:Bmgfpxwm0
>>500
その結果が、ほとんどの国内依存ソフトの消滅なんだよ
昔は世界向けソフトより国内依存ソフトの方が多かったからね
0524名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:44:04.38ID:iNGN4ofL0
>>328
アカデミー賞取ったパラサイトも思いっきり韓国ローカルの話だしな
しかし実感を持って語られるからこそ自分の国の文化と比較して似ているところに共感したり感情移入できるわけだ
グローバルがあーだこーだほざいて作るもんが現実や実感と乖離するほどにエンタメはアウラを失ってく
宮本茂が「フィーリングや感覚が共感できるならそれがグローバル」って言ってることと真逆に行ってるもん
0525名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:44:11.56ID:sxSldsfnd
>>507
そうなんだよw国内のゲーム市場は国内記録を塗り替えるソフトが出たレベルで普通に盛り上がってるんだから
それが盛り上がってないと言うのは認識違いだし自分とこは恩恵無いぞ!とか言われても何でその大型タイトルと
やらは国内で一番売れてるハード無視してるの?としかならんわ
0526名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:44:18.89ID:XogdVsN30
元々は日本で売れたものが海外でも売れるって感じだったけど
いつからか海外で売れなきゃ駄目なくらい開発費掛けるようになったからなあ
その時点で身の丈越えてる
0527名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:44:30.73ID:9mO8KVCt0
ずっとPS信者やってきたせいでナチュラルに任天堂が除外されてて笑う
PSの国内市場じゃそりゃ成り立たんよな
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 17:44:31.19ID:ejwgDY/Od
>>418
ソフトメーカーが勝手に販売してると思ってるのか?
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 17:44:37.84ID:MdK4g9lD0
>>509
ただの言い訳
売れるもんなら単価の高い日本で売りたいでしょ
でも売れないから新興市場に頼るしかない
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 17:44:55.38ID:s+hdX3hZ0
他の人も言ってるけど、海外に挑戦するのと日本を捨てるのが同義になってるのがもう終わってる。
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 17:45:04.14ID:JeE57WS5d
>>519
それな!いい加減認めよう大手はスマホと世界で売れるゲームが主力という事を
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 17:45:28.09ID:oRyLc1Oz0
>>494
そこら辺はインディーズに価格も面白さも負けてるからな
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/24(日) 17:45:31.77ID:2Anuc68Ea
>>477
「俺は大型タイトルのプロデューサーだ!!」って
気持ちよくなりたいだけに決まってんだろw
売り上げとか、ファンとかどうでもいいんだよ!
0535名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 17:45:35.22ID:zFLzmZYn0
日本市場だけでペイできる規模のソフトってのは
モバイルゲームかあるいは中国製ゲームかに駆逐されちゃうんじゃないかね
もちろん例外的に生き残るのはあるだろうけど
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