DQFFMHが揃ったPS4が日本だとPS3すら抜けずに終わった衝撃
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MH→グラ重視勢がSteam版高画質MHWに惹かれてPC購入
DQ→和ゲー好きがSwitchに流出
FF→ゴミ
わりと戦犯じゃね、こいつら サードの大作がハードの命運を左右する時代が
いつの間にか終わってしまった
悲しいことだ MH→据置やらない層が脱出、ヘビィユーザーはPC以降
DQ→マルチの3DSに完敗し過半数の客を取られる
FF→FF15がゴミ→KH3が電波→FF7Rが分作集金ゲー化 いやあ、次の5年間はもっとすごいと思う
DQは製作陣引退、FFは16と7R-2で完全に死刑宣告、でスクエニが死亡する
AAAはビジネスモデルの破綻が明らかに
PSは事業ごと売却
中小サードはMSと任天堂陣営に飲み込まれる サード挙って任天を蹴りPSW作るはずがほぼ任天堂だけで勝ってしまい牙を向けるのは
得策じゃないて答えが出てしまった
それでも尚コレに乗っからずどこまでやれるか見もの MH->ロードが長いゴミ。steam版が完全版。
FF->ロードが長いゴミ。steam版が完全版。
DQ->ロードが長いゴミ。steam版が完全版。 そういやMHDQFF全部ゲーパスに放り込まれてるな モンハンはまだしもドラクエFFなんて30-40代がメインで新規が皆無なんでしょ
色々と終わってるでしょ キッズの星でさらに畳みかける予定だったのに
なんだったんだあれ >>11
もう一世代上じゃないか?40-50でそろそろ50-60に差し掛かってる 順調に40過ぎたゲーマーがゲーム引退してるんだろう
若者が入ってこない限界集落だからな マルチ展開だったのにPS4DQ以下だったFFとかいうオワコン >>12
今考えると、FF15〜モンハンwまでのラインナップがPS4の本気だったんだろ
相手がWiiUと性能的に限界を迎えつつあった3DSならシェアを奪えたかもしれんが
現実にはFF15の出来でケチが付いて、その後はSwitchに蹂躙されるという
キッズの星は、そこで狂ってしまったソニーの現実逃避だ その辺りのゲームより任天堂のゲームをやりたいって人が増えたからなんだろうな
というかスイッチにもドラクエはあるしモンハンはライズ出るし これを世代間という視点で見るとはっきり原因が見えてくるな
中年ばかりで新規が全く入って来ず、出て行くばかりのPSWとそのタイトル群
半面、任天堂はそれとは全く関係無い世代と客層を開拓して着々と市場を広げていたという対比 >>13
35~40がFF7辺りの世代
当時の11~16歳
40~45がDQ3辺りの世代
当時の7歳~12歳
この辺だと思うわ ドラクエFF化したくないからモンハンさんはライズでユーザーの若返りを図ろうとしている >>21
1983年4月以降生まれはポケモン世代でFF7世代とは完全に別人種
FF世代は38歳〜だね >>22
心配しなくてもドラクエ11は3DSやスイッチだけで数百万売れてるし、ビルダーズみたいなのも売れてるし、ダイの大冒険でアニメも成功してる
FFだけだよPSに引きこもってブランド戦略失敗したのは >>23
ポケモン世代は今の35以下だと思うがなぁ
96年時点での11歳以下
厨二ターゲットのFFとの分岐点がその辺りで同時に64ネイティブ世代 >>3
いつの間にかもなにもサードがハードの趨勢を決めたのは初代PSくらいだろ
PS2の普及はDVDプレイヤーとしての需要がでかかったし
PS3の頃にはもうサードの存在感は薄れてたよ ドラクエも9とかモンスターズで若返りは成功してたんだろうけど
何を思ったかリメイクで場を温めてた3DSオンリーじゃなくPSマルチになるとは ポケモンやらない世代なんてもう圧倒的少数派になってしまったな そっぽ向かれたというか単にゲーム市場がCSからスマホに移行しただけ
スマホのゲーム市場は今や桁が兆だからな
PSの敵はSwitchではなくスマホ >>25
うちそれよりちょっと上で96年当時中学生だが普通にポケモンは盛り上がってたぞ >>29
それで凋落してるならそっぽ向かれたというべきでは
スイッチが好調だけになおさら >>25
41だから世代では無いけど高校生の時にポケモンやってたぞ
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