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昔はアーケードゲームが完全に家庭用の上位互換であこがれの的だったよな
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/30(土) 21:37:17.74ID:IKyn/qye0
いつから逆転した?
0003名無しさん必死だな
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2021/01/30(土) 21:41:56.98ID:nYH0JK4A0
台の中身にPS3丸ごと入った辺りじゃね
0004名無しさん必死だな
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2021/01/30(土) 21:41:57.32ID:5kPDbWX50
PS1とサターンがアーケード互換基盤出してPS2辺りには大型筐体以外はアーケードと遜色ない移植になったかな
0005名無しさん必死だな
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2021/01/30(土) 21:43:46.93ID:9cDYzsDC0
初期のAC互換基盤はスペック差はあったんだけどね
PS鉄拳16色AC版鉄拳256色とか使えるメモリーに差があった
0006名無しさん必死だな
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2021/01/30(土) 21:45:20.30ID:SlnZ1s010
メモリ幅の問題でPS1だかPS2だけかの性能でもACの完全移植はネオジオのほうが勝ってたんじゃなかったっけ?
0007名無しさん必死だな
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2021/01/30(土) 21:50:23.86ID:KULA0n+C0
GダラのPS互換基盤のFXシステムもかなりスペック差あった
故のあのへぼ移植
0008名無しさん必死だな
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2021/01/30(土) 21:59:32.93ID:sBAvo7ZO0
コナミの音ゲーはPS2まんま入ってたな。
0009名無しさん必死だな
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2021/01/30(土) 22:05:22.59ID:7G3D0ZZG0
>>6
完全移植もなにもネオジオは業務用カートリッジを
そのまま使えるのが売りだったよ

ネオジオ登場時は登場最先端のアーケードゲームを
そのまますぐに遊べるのが衝撃だった
0010名無しさん必死だな
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2021/01/30(土) 23:50:42.25ID:7Bx/BCCK0
>>9
100メガショックは衝撃だったよなぁ
おかげで今でもネオジオが最高性能のハードに見えるw
0011名無しさん必死だな
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2021/01/31(日) 00:01:55.40ID:bKG6CSdz0
単純に言えば、アーケードの基板は数出て量産効果で安くなるのが前提こそのハイスペックってところあったからねぇ
でもよく考えれば量産効果による製造原価低減って汎用PCなりゲーム機の方が得意な分野なもんで、結局コスト構造的に不利で消えてったってところかなぁ
0012名無しさん必死だな
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2021/01/31(日) 00:13:50.99ID:wyW3Yrdp0
個人的にはサターンが分岐点かな
現役稼働中の2D格ゲー類がぱっと見違いがわからん品質で遊べたり
セガエイジスでスペハリファンタジーゾーン等完全移植されたり
ゲーセンのタイトルが家でそのまま遊べる時代が来たと実感したのがこの頃
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