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ソニーってなんで自社の強力なタイトルを育てる作業をしなかったの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 03:57:55.02ID:mgL0gy4pM0202
結局一番大事なのはそこやん?
初代プレステから25年、スーファミと絡んでた頃から30年も任天堂を見てきたのに何を学んできたの?
やっぱ「うちはソニー」って変な驕りがあったのかと
0002名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 04:00:02.22ID:7kOAPhtt00202
ps3の開発費が2000億くらいになって、更に作りづらくなったし
自社の開発会社持つよりもサード囲んだ方が売れるってps2で思ったから

尚ps2の最大サードはDVDの模様
0003名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 04:12:42.37ID:mgL0gy4pM0202
任天堂なんか自前の強力タイトルこんだけ持ってるのに
まだスプラトゥーンとかニンジャラとか新たなタイトルを育ててるのに

ソニーに言いたい!今更カッコつけるな!スマートでありたい病を直せ!
地道にコツコツやってる姿をゲーマーにさらけ出せ!
0006名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 05:48:36.25ID:aUYYyTP400202
>>1
ソニー伝統芸 焼畑商法
昔から市場を荒らして逃走する
PDA 愛玩ロボ ビデオ VR 携帯ゲーム等
0007名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 06:12:14.91ID:xCpEh3E500202
グランツーリスモは国内ミリオンだったんだぜ
乱発というかプロローグ商法でブランド価値を毀損し
海外勢の質に太刀打ちできず存在感を失っただけ
0008名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 06:18:25.82ID:Poo2jecha0202
山内「任天堂はライセンス契約を利用して、ピンハネして、そして不当利得を得て高成長を成し遂げてきて、高い利益率を誇っている」マスコミはみんなそういうような書き方をするんです。そうじゃないんですよ、任天堂の強さは、任天堂が世界最強のソフトメーカーだからなんですよ。そうでなかったら、そんなもの一年や二年続いても、十年も続きません。
0009名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 06:44:31.94ID:lVDOzV8Ua0202
ひとのふんどしで相撲を取るのがお家芸だから
0010名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 06:47:22.06ID:ICxl0hf000202
PS1時代はちゃんと育てようとしてたよな
クラッシュとかトロとかポポロクロイスとか
でもその殆どはPS2時代に潰してしまったな
王者になりおごり高ぶってしまった結果かもしれんな
0011名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 06:53:32.30ID:lVDOzV8Ua0202
PS2の時にDVD搭載で販売台数が異常に伸びちゃったのがソニーの躓きの始まりだな
ソフト作る努力よりハードさえ売れればイケると勘違いしちゃった
今や劣化PCと呼ぶしかないシロモノに…

人は失敗で成長し成功体験に囚われて道を間違えるもんだ
0012名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 06:56:10.14ID:hM3APu8m00202
この病気はPS2中期くらいから発症して今に至るからな
任天堂は定期的に売れるかわからん実験作をリリースして一部はヒット作に繋がってたがSCEは売れ線しか出そうとしなくなった
PS3時代は小粒タイトルそこそこ出してたけどヒットに繋がる事は少なかったからそもそもアイデア出しやその審査の時点で問題があるんだろうな
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/02(火) 06:57:16.75ID:hM3APu8m00202
PS1アーカイブのほぼ全部がps+で無料とかな
根本的にIPに対する姿勢がおかしいんだよなこの会社
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