ソフト一本作るのに4〜5年、ハードの寿命6〜7年
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その反動で低予算で趣味性の高いインディーが盛り上がってんだからええやん
開発費増大すると誰でも楽しめるように最大公約数的な内容になって「普通に面白い」以上のものはなかなか作れないからな サード「PS4国内本体累計100万台突破したんでそろそろ参入して中の上くらいの規模で3年後の円熟期を目指して開発を始めたいと思います!(2015年)」
そして3年後(2018年)
SIE「2021年3月まではPSが屈む時期」
サード「え…?」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています