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【結論】日本は重視しなくても問題なし!
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 09:18:01.12ID:kWZMTBHrd
結局日本市場なんてその程度
世界で売れりゃ何の問題もない
0002名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 09:19:47.79ID:nZUhVZ4M0
会社としてはそれで良いだろうけど何故かそれを喜んだり誇る日本のPS信者は理解できない
0004名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 09:29:29.56ID:MalS1v4M0
ゴキブリは戦力外だからね
0006名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 09:39:41.78ID:vAEkA5dK0
ゴキ豚®が死んでも認めようとしない日本市場の利点
・ハードの工場は基本的にアジアにあるので欧米より輸送費が安く済む
・ソフトの値段を欧米より約2000円高くできる
・国別で2番目にゲームが売れるゲーム大国
・市場別でも3番目の市場規模2番目の欧州は日本の1.2倍程度しかない
・ローカライズが日本語のみでok欧州はは仏独伊露…と多数の言語に対応しなければならない
0007名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 09:45:22.03ID:9bF0MX6D0
SIEから捨てられていることをなぜか喜ぶステイ豚®
お前ら理解してるのか?捨てられたんだぞ?
0009名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 09:50:24.62ID:dmxJFqCsa
SIE「日本人無視してok」
ステ豚「それが正解、日本人ざまぁ」
0010名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 09:54:10.47ID:N7Xqsh+w0
日本軽視って…つまりオマエ等を相手にしないって意味だぞ?
わかってるのか?ステイ豚®共はw
なんで喜んでるんだ?w
0011名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 10:05:40.10ID:oAcpctQ60
>>1
日本国内でソフトの売り場が激小になったり
取り扱われなくなったりしてもOKなのか・・・
ゲーム好きなのに最も身近なゲームを手に入れる手段が
壊滅的になってもOKという感覚はあまり理解できん
0013名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 10:25:09.50ID:N6BBSetzd
困るのはPS系だけのような
任天堂の商品を扱わないおもちゃ屋はないしMSは前々世代から訓練されたユーザーしかいないのでDLで十分満足できる
0014名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 10:39:24.30ID:Zyv18JtEa
国内一般ユーザーの選択肢が任天堂だけになるんだけど大丈夫?
0015名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 11:09:57.86ID:FvkS/iF00
ステイ豚ww
0018名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 15:28:13.36ID:6Fsdlyb30
世界でもSwitchの方が圧倒的に売れてるんですよ。
0019名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 15:28:56.43ID:ibiktodoa
自分に言い聞かせてるみたい
0020名無しさん必死だな
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2021/02/04(木) 17:45:06.98ID:5GKM+rPW0
ソニーの決算。ゲーム部門は巣篭もり需要あったのに400億しか利益伸びてない
ジム・ライアン&吉田無能社長のバカ丸出しの日本軽視や洋ゲー重視路線じゃなかったらソニーの決算はもっと良かった

営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円   映画
670億円 → 1250億円  エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円  イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融

日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある


174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない

それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある

しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利

だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
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